第7章 7.屬性麵板


    係統。


    對於這個東西,羅恩那是熟悉的不能再熟悉了,尤其是對於現在身處漩渦中心的他來說。


    什麽商城兌換、轉盤抽獎、虧一得十、百倍增幅、簽到獎勵、挨打就變強啥的,隨便來一個那不是神擋殺神,佛擋殺佛,輕鬆逆轉眼前困境?


    再不濟也得給他來個原版遊戲控製台啥的吧。


    整點龍骨套、魔神套、首席法師長袍強化下自身,再來幾把神器耍耍。


    最最最差的情況…眾神在上,讓他調調難度吧!


    想到這兒,羅恩心裏有些騷動起來了,他意念一動,信息就出現在了他的腦海裏麵。


    【名稱:羅恩】


    【種族:吸血鬼】


    【職業:煉金師】


    【等級:3】


    【體質:12】


    【力量:15】


    【精神:15】


    【速度:13】


    等等…


    這原主也太弱雞了吧!


    除了擁有高貴的沃基哈爾血脈之外,本身竟然完全沒怎麽訓練過!


    數千年的時間都用來幹啥了?


    羅恩搖了搖頭。


    而且他很快也發現了端倪。


    這屬性怎麽和遊戲裏不一樣?


    但很快,他就反應過來了。


    這畢竟是真實的泰姆瑞爾大陸,很多數據無法被量化,尤其是生命值這個東西,就比如被羅恩偷襲而死的莫奈,一刀直插心髒,哪怕你生命值突破天際呢?


    該領的盒飯也得領。


    這個很好理解。


    但就是“精神”這個屬性…


    按照前世的遊戲經驗,這體質、力量和速度都好理解,這個精神具體指什麽呢?


    畢竟在不同的遊戲裏,這項屬性的作用大相徑庭。


    這樣的想法剛出現在羅恩腦子裏,關於這項屬性的具體解釋就湧現了出來。


    【精神力的高低將直接決定你能否吸收更多來自光界的力量,一般來說當你擁有更強的精神力時,會使你更加容易掌握這種來自更高位麵的魔法力量】


    羅恩明悟地點點頭。


    說白了,這玩意兒就是rpg遊戲裏的魔法上限和魔法恢複速度,和法師職業有一定的關聯。


    對於這些屬性有了一定概念後,他接著研究起來。


    職業方麵倒是和遊戲沒有變化,隻有最基礎的戰士、法師和盜賊。


    看似不多,但卻擁有多達十幾項天賦樹,你完全可以通過不同天賦樹的發展方向,去選擇不同的職業路線。


    比如戰士…


    你既可以選擇成為一名進可攻退可守的劍盾戰士,也可以成為一名暴躁的雙手武器戰士,更可以成為一名靈活的雙持戰士。


    當然,如果你想,也可以啥武器都不帶,成為一名重拳出擊的拳師。


    又比如你想成為一名高貴的法爺,就要考慮將天賦往法術係上麵靠了。


    泰姆瑞爾大陸共有五種法係分支,分別是毀滅係、召喚係、恢複係、幻術係和變化係。


    毀滅係是操作元素魔法攻擊敵人,法師能夠掌控火焰、冰霜和雷電,每一項都擁有巨大威力。


    召喚係分為元素流和死靈法師。


    元素流顧名思義,召喚火、冰、雷元素幫忙作戰。


    死靈法師是從召喚流中脫離出來的一個流派,主要路線是召喚各類死靈生物以及奴役死者,算是標準邪惡流派,被大陸明令禁止修習,專精之後你就是進獄係人才。


    恢複係可以為隊友提供恢複能力以及額外屬性,幻術係提供控場,變化係則是功能型法術,能夠提供臨時性的魔法吸收、護甲,以及各種屬性等等。


    當然…


    由於天際省主要由武德充沛的諾德人主導,因此這裏的法爺並不高貴,相反地位還有點低微。


    盜賊則是可以靠著潛行係天賦搞暗殺,還可以配合幻術係法術,成為幻影刺客。


    職業方向可謂是豐富多樣。


    除此之外,等級提升的方式也很合理,並不是如同網絡遊戲那樣打怪升級,而是依靠提升天賦的熟練度從而獲取經驗。


    例如以羅恩目前的天賦來講,熟練度最高的天賦是煉金,因為他經常醉心於擺弄各種奇花異草。


    通過不斷的提煉、製作藥劑,他的煉金天賦熟練度就會提高,從中就能獲取經驗從而提升等級。


    這也是為什麽他現在3級的原因。


    如果他想成為一名強大的戰士,那就要通過經常訓練戰鬥技能,提升單手、雙手武器的熟練度,熟練度高了,等級自然而然就提升。


    這套邏輯換到現代也能對應上——你打螺絲的技能越熟練,經驗越豐富,工資也相應水漲船高。


    這恆河裏吧。


    基礎屬性算是理解了,他開始接著往下看。


    【種族天賦:猩紅血脈、吸血鬼視界、血族之惑、夜間行者、疾病抵抗】


    【純血天賦:血暗主宰】


    天賦方麵分為“種族天賦”和“純血天賦”兩種。


    顧名思義,種族天賦代表著所有吸血鬼都有的初始天賦,哪怕是才被轉化的新生吸血鬼。


    一共有五項…


    【猩紅血脈:作為吸血鬼,你的身體素質得到了極大的強化,提升全屬性5點】


    【吸血鬼視界:使你在夜晚的視線如同白天一樣開闊,並能發現存儲著大量原生血液的人類和動物】


    【血族之惑:提升25點幻術係天賦熟練度】


    【夜間行者:提升25點潛行係天賦熟練度】


    【疫病抵抗:提升100%疾病抗性】


    作為暗夜的使者,吸血鬼在夜晚擁有無比強大的能力,哪怕是一名未經任何訓練的吸血鬼,也能憑借自身能力和人類戰士匹敵。


    除了基礎的種族天賦外,羅恩作為一名純種吸血鬼,還有著更為特殊的天賦能力。


    【血暗主宰:你是擁有最純正血脈的吸血鬼,不再畏懼太陽、火焰與銀器,同時大幅度提升你在夜晚作戰時的能力】


    吸血鬼是相當重視血統的種族。


    一般來說,越是低級的,血統越不古老、純正的吸血鬼,就越害怕陽光、火焰、銀器等,而作為流淌著純正沃基哈爾血脈的羅恩來說,則完全不懼怕這些東西。


    對自身的天賦能力有了大致的了解後,羅恩將注意力放在了最後一個大項上——種族能力。


    【種族技能:生命抽離、暗影之觸】


    【純血技能:血脈覺醒、血之奴仆、血咒儀式、夜之蝠影】


    一般的低級雜血吸血鬼隻擁有兩項能力。


    【生命抽離:每秒吸取敵人少量生命力】


    【暗影之觸:短時間利用暗影之力附魔武器,在攻擊時能夠附帶少量暗影傷害】


    這兩項都是戰鬥型的技能,也是最低級別血族都可以掌握的。


    而羅恩當然不止於此。


    【血脈覺醒:變身成為暗夜暴君形態,該形態下你的力量、速度將獲得一定幅度的提高,並且可以使用利爪進行近戰攻擊】


    【血之奴仆:複活一具屍體成為血奴為你戰鬥,持續一段時間,血奴強度隨主人等級提升而提升,每天限2次,可以同時存在2名血奴】


    【血咒儀式:可以通過血咒法陣將一名普通人轉化成為吸血鬼】


    【夜之蝠影:在短時間內化身成蝙蝠形態,並瞬移一段距離】


    瀏覽完所有內容後羅恩眼中有些興奮。


    原版遊戲的裏血族並不強,哪怕是作為吸血鬼領主的哈孔,作戰方式也極其單一。


    但在真實存在的泰姆瑞爾大陸裏,血族明顯更加強大。


    尤其是他作為純種吸血鬼,能力繁多不說,上限也極高。


    隨後,羅恩又看向恭敬站在門口的查爾斯,下一秒,他的腦海裏立馬浮現出了對方的數據信息。


    【名稱:查爾斯·奧薩多】


    【種族:吸血鬼】


    【等級:5】


    【體質:7】


    【力量:12】


    【精神:10】


    【速度:10】


    然後…沒了?!


    羅恩在腦海中不斷嚐試控製麵板,試圖找到可以開掛的地方,可惜…沒有任何反應。


    這就是個平平無奇的屬性麵板。


    就這?


    羅恩傻眼了。


    這哪是什麽係統?


    充其量就是個能夠係統化展示能力的屬性麵板而已,和玩遊戲沒啥區別。


    唯一的好處恐怕就是可以通過這個能力去觀察其他人的真實實力,以防被人扮豬吃虎直接拿下,但哪怕就這個最基礎的能力,能獲得的信息也是少的可憐。


    羅恩失望的搖了搖頭。


    不過他現在已經3級了,擁有6點可分配基礎屬性以及2點天賦點。


    但在職業道路的選擇上,羅恩卻犯了難…


    ……

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