采訪正式開始。


    第一個問題是關於遊戲界矚目,也是千鶴公司最核心的科技。


    千鶴引擎。


    顏娜娜首先詢問了一些關於蘇澄對於千鶴引擎的想法,怎麽開發,怎麽設計,哪裏來的靈感,以及後續的版本更迭問題。


    蘇澄從容應對,並且表示:“千鶴引擎目前的版本已經足夠應付次世代的遊戲內容開發。”


    “它目前的表現無疑是世界上最優秀的引擎。”


    “如果非必要情況,我暫時不會對它進行更迭,可能隻是針對電腦性能進行一些特殊處理和優化。”


    小改動會有,大改動沒那麽快。


    “不過,千鶴能夠成功,其實並不是依賴遊戲引擎,千鶴引擎隻是一個能夠提高效率,提高遊戲質量的工具而已,更多的還是遊戲設計和策劃方案,我們的同事對於遊戲傾注了很多心血,就算沒有這款引擎,我們也一樣能打造出優秀的作品。”


    無論是遊戲還是引擎。


    蘇澄都沒有用“產品”這個詞,用的是“作品”。


    顏娜娜以領悟般的表情點了點頭,緊接著詢問了一個akl年度盛典的問題。


    “蘇澄先生,我認可千鶴引擎的性能,也認可您對於千鶴引擎的定位。”


    “您後續是否會考慮向第三方公司,授權使用這一款作品呢?”


    “據我了解,目前擁有千鶴引擎使用權的,隻有您和您的子公司。”


    顏娜娜並沒有提到“akl”,不過句句不離akl。


    上次的年度盛典上,有一個獎項就是關於遊戲引擎。


    千鶴引擎是世界上公認的最強引擎,但卻把獎項頒給了另外一個引擎unt。


    沒獲獎的主要原因就是因為千鶴引擎並未開放使用權限。


    蘇澄並不需要什麽獎項為千鶴引擎打造金牌匾,獎項不重要。


    物理學的宗師泰鬥費曼先生就曾經說過,他壓根不關注諾貝爾獎,也不需要諾貝爾獎。


    他研究物理問題,完全是興趣使然,而不是為了獲獎。


    費曼先生甚至拒絕諾貝爾獎。


    但蘇澄在采訪裏肯定不能這麽說。


    太裝逼了。


    會引起大家的反感。


    “實際上,在幾周前我已經將千鶴引擎3.0版本授權給了一家第三方公司。”


    “接下來我也打算陸續開放千鶴引擎的使用權限。”


    “不過,想要拿到千鶴引擎的授權,必須要通過公司的審核,後續也會根據作品質量,創作者的心態,定位進行階段性的評估。”


    蘇澄向顏娜娜以及廣大網友披露了他不開放引擎的重要原因。


    他不想看到有人拿著千鶴引擎去做一些垃圾網遊。


    “聽起來挺難的,但實際上隻要是熱愛這個行業的創作者,都可以輕而易舉地拿到遊戲的使用權,而不是想方設法規避我製定的規則,鑽漏洞。”蘇澄解釋。


    ……


    第二個問題跟千鶴員工的福利待遇相關。


    “蘇澄先生,在網絡上有千鶴的員工曬出了自己入職一年以來的工資條和獎金,包括年終獎在內,高達兩百多萬。”


    “對此,您有什麽想講的嗎?”


    “或者說,您為什麽給員工們這麽高的福利待遇?”


    “據我了解,千鶴甚至不需要員工們加班,福利在同行業中遙遙領先!”


    “對此,您怎麽看?”


    顏娜娜拿出了一個ipad,上麵詳細貼著一份工資單,獎金,節假日福利,年終獎等收入,非常地詳細。


    蘇澄隻是簡單地掃了一眼,大概就了解清楚怎麽迴事兒了。


    如果沒猜錯的話,應該是李磊發到網上的吧?


    整個千鶴就屬他的可能性最大。


    “我啊,我當然是坐著看。”


    蘇澄和顏娜娜都幽默地笑了一下。


    為什麽千鶴的員工福利待遇這麽高?


    答案其實很簡單。


    蘇澄不缺錢。


    遊戲行業是一個很苦逼的行業,就算是管理層也好不到哪兒去,加班加點是常態,猝死是常有的事兒。


    累死累活賺錢,到最後都不一定有命花。


    蘇澄重生之後的第一願望,就是給藍星帶來好遊戲。


    排在第二的願望,就是改變遊戲行業的現狀。


    顏娜娜對蘇澄的迴答做了一個簡單的總結。


    “蘇總,您的意思是,千鶴的高工資、高福利,就是想改變遊戲行業的現狀,做一個表率和領頭羊,我可以這樣理解嗎?”


    “可以這麽理解。”


    “我並不覺得賺到的錢就要全都收入自己的口袋,激勵計劃是我管理公司最重要的一環。”


    “無論哪個崗位,隻要工作出色,都可以得到相應的獎勵,不區分重點、非重點崗位。”


    許多互聯網公司都有不同的部門,每個部門所掌控的資源不一樣,能帶來的效益也不一樣,話語權也不一樣。


    大部門的機會多,獎金多,資源多。


    小部門基本就混個底薪,混個年終獎。


    在千鶴,一視同仁。


    就算你是掃地的阿姨,每天把千鶴大廈打掃的幹幹淨淨,都會有獎勵。


    “相信看到這裏的觀眾們都想要入職千鶴了。”


    “我為觀眾們提問一個問題您看可以嗎?”


    “如果想要入職千鶴的話,需要有什麽硬性的規定和要求呢,例如說學曆?”


    這個問題實際上提綱並沒有,是顏娜娜的臨場發揮。


    “千鶴並不看重學曆,至少我不看重學曆。”


    “但現如今全球經濟都在倒退,求職者越來越多,不隻是千鶴,許多公司的人事部門每天都要收到成千上萬封簡曆,根本沒有時間進行細微的了解和考察。”


    “所以通過學曆進行第一輪篩選是一個效率很高的方式,這並不能怪他們。”


    “實際上千鶴有許多連大學都沒讀過的同事,他們的能力也很強。”


    “我不是想像那些企業家大佬們一樣,巴拉巴拉說學曆不重要什麽的,學曆還是很重要的。”


    “但千鶴不是一個看學曆的地方,如果有想要入職千鶴的朋友,沒有學曆,但覺得自己能力很強,請直接給我發郵件,我會親自對你進行麵試。”


    蘇澄信誓旦旦地在鏡頭前表態。


    這是他的真心話。


    蘇澄當然希望廣攬人才,麾下越來越多的精兵強將,不希望有千裏馬被埋沒。


    他願意當一個伯樂。


    “蘇總,我再問一個題外話。”


    “你講。”


    “如果我要入職千鶴,蘇總會給我什麽樣的待遇呢?”


    這個問題,鏡頭前的網友們肯定不清楚什麽意思,隻有蘇澄和顏娜娜知道。


    兩人在正式采訪之前,蘇澄就向顏娜娜發出過邀約,她這個問題更像是試探。


    “如果顏小姐要入職千鶴的話,那自然是公司最高的待遇,像你這樣工作能力……”


    吧啦吧啦。


    蘇澄扯了一大堆虛頭巴腦的話,顏娜娜一句有用的都沒聽到。


    直到最後。


    蘇澄才吐露心聲。


    “千鶴匯聚了有夢想,滿腔熱血的年輕人。”


    “福利待遇,隻是入職之後的一些附贈項。”


    “如果是衝著福利待遇來的,那我建議你們不要來。”


    “如果是想要實現夢想,抱著改變行業,甚至改變世界的想法來千鶴,那莪歡迎。”


    這兩句話可把顏娜娜整尷尬了。


    蘇澄的境界有點高啊!


    “確實如此,蘇總,包括我在內其實都把福利待遇排在了第一位,其次才是我能對公司做出的奉獻。”


    蘇澄繼續補充:“福利待遇當然要看,倒不是我引導大家講奉獻,講境界什麽亂七八糟的心甘情願被剝削。”


    “舉個例子大家就明白了。”


    “如果你設定了一個目標,千萬不要死死地盯著那個目標,否則的話是很不容易達到的,可以說99%的人都會失敗。”


    “這種陷阱我不知道掉進去多少次了。”蘇澄袒露心聲。


    “嗯?蘇總,那您的意思是?”


    “隻要做好自己該做的事情,那麽你之前設立的那個目標,自然而然就會達到了。”


    “水到渠成,是這樣的意思嗎?”


    “是的。”


    “入職一家公司,其實考慮的並不是這家公司能否給你帶來什麽經濟上的迴報,而是更看重這家公司能否給你提供向上發展的機會。”


    “如果能夠提供,自己也做的好,自然會有收獲,其中就包括不菲的經濟迴報。”


    ……


    最後的問題跟千鶴正在開發的《地下城與勇士》有關。


    “蘇總,您能向我們透露一下,《地下城與勇士》是一個什麽類型的遊戲嗎?”


    “當然可以!”


    “《地下城與勇士》是一款冒險、養成係休閑遊戲,用的我們最擅長的風格,也就是橫版2d作為框架進行開發。”


    “而且我還要強調一點,這款遊戲是免費的,主打一個休閑。”


    蘇澄在鏡頭麵前披露。


    “冒險、養成、休閑這三個元素組合在一起就很有意思了,如果遊戲免費、橫版2d,那將是一個什麽樣的碰撞?”


    “我越來越開始期待了,遊戲大概是什麽時候上線呢?”


    “我們暫定下周三晚上。”


    遊戲免費的含義,其實就是道具付費。


    否則靠什麽盈利?


    連成本都收不迴來。


    所以顏娜娜很大膽地詢問了一句:“會不會氪金很厲害?”


    蘇澄否定了這一點。


    “我可以向大家保證肯定不會的,或者說這遊戲壓根沒多少氪金點,就算不充錢也可以比那些充了錢的玩家厲害。”


    “具體是一個怎麽樣的遊戲,大家敬請期待遊戲正式上線,親自去體驗。”


    采訪到此結束。


    ……


    史小強默默地關掉了這則采訪的視頻,然後打開了千鶴的官網網站。


    他發現。


    千鶴官網上,真的開放了一個千鶴引擎申請使用的渠道。


    媽的!


    史小強原本以為,蘇澄就是說點場麵話,應該不會真的開放。


    誰知道。


    他真的擺在官網上啊!


    草。


    自己這是當了冤大頭?


    蘇澄這小子是認真的?


    拿千鶴3.0就換了他一塊上滬的地?


    早知道這樣,他當時在運動會上的時候就不跟蘇澄簽授權協議了。


    就比其他人早使用幾周的時間,史小強付出的代價可太高了。


    “完了。”


    “我被坑了!”


    唯一能讓史小強壓住火氣的,是蘇澄終於聽他的勸,做了一款網遊。


    史小強很想看著千鶴逆社會發展潮流,在單機的路上走到黑,從而導致千鶴這層大廈倒塌。


    但蘇澄真的做了網遊以後,自己的建議被聽進去了以後,史小強心裏又很欣慰。


    這太矛盾了。


    至於蘇澄所說的,沒有氪金點。


    這是什麽鬼?


    沒有氪金點,那你做個毛的網遊啊!


    當然,也有可能是在采訪裏不便多說,為了拉口碑。


    這則采訪除了對蘇澄,對千鶴有形象上的提升,還順便把《地下城與勇士》的宣發給做了。


    自然不會講“我們就是氪金網遊”這種話。


    後麵隻要玩家基數上來了,一點一點更新進去就行了。


    這並不難。


    除了史小強。


    網友們的反應更加炸裂。


    “蘇神說的授權給第三方,其實是授權給了史公子!”


    “臥槽,真的假的!”


    “當然是真的,聽說史公子拿了上滬的一塊地換千鶴引擎的授權呢!”


    “這是下血本了啊!”


    “不知道史公子有沒有哭倒在廁所。”


    “這有啥好哭的,人家史公子家大業大,上滬的一塊地算什麽。”


    “確實,聽說當時簽的不是獨家授權協議,史公子應該能想到千鶴也要授權給別的公司吧。”


    “等會,千鶴真做了個網遊啊!”


    “《地下城與勇士》?冒險養成係休閑遊戲?而且還是免費?”


    “《植物大戰僵屍》已經玩膩了,這次的《地下城與勇士》能不能養老?”


    “應該可以,休閑嘛,每天玩一兩個小時就足夠了,實在不行充點錢唄。”


    “我覺得《地下城與勇士》很適合我們這些互聯網第一批玩家,已經到了退休養老的時候,我可不想肝。”


    “我最喜歡休閑遊戲了,不知道這次千鶴會給我們帶來什麽休閑類型的遊戲?”


    還有專業人士對於蘇澄向公眾透露的消息進行了分析。


    “根據mud玩家分類理論,這次千鶴開發的《地下城與勇士》對於目標玩家群體應該是成就型玩家、社交型玩家、冒險型玩家。”


    “我越來越期待了!”


    “蘇總這次又用了他們最擅長的橫版2d,看起來非常有信心能改變‘休閑’這一分類的遊戲呢!”


    ……

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