前者其實很好理解。


    在現代企業管理模式裏,有很多這樣的模式。


    就比如一家做產業的企業,設計師、工程師都要親自下車間裝配線,跟工人們一起幹活。


    這樣合並,可以讓設計師和工程師的思維一致,如果碰到問題,可以更好的溝通交流,以最高效的方式解決問題。


    有些時候,設計師和工程師分別在兩棟大廈裏工作,甚至有時候分別在東西半球,交流僅僅靠郵件,這在蘇澄看來實在太過荒謬了。


    拿《植物大戰僵屍》來舉例子。


    程序在漢城,美術在鄴州。


    分別在不同的兩個國家,之所以能夠搞好,主要還是因為蘇澄前世對於這個遊戲有過研究,能夠做到心中有數,可以在質量上進行把控。


    如果缺少了這個因素,那絕對做不到火爆,甚至有可能撲街。


    一體化部門才是最優選擇。


    即便千鶴的程序、美術、策劃僅僅隔著幾個走廊,蘇澄都不是很滿意。


    至於人事職位,蘇澄並沒有做調整,該副總監還是副總監,該組長還是組長,權限不變,溝通效率大大提高。


    也就是說,今後千鶴就不存在“中台”“技美”這樣的職位,通通整合成一個部門。


    前者大家都還沒有琢磨出怎麽迴事兒,這個估計得以後細想。


    大家的注意力都放在了《地下城與勇士》這款遊戲上。


    在此之前,其實就已經有兩個部門接觸到了遊戲策劃方案。


    美術和策劃。


    杜希先一步負責人物立繪。


    策劃則通讀了遊戲的世界觀和背景設定,需要往裏麵填充更多的細節劇情,增加支線任務,將主線和支線串聯起來,直至玩家升至86級。


    正式立項,就代表著千鶴接下來的時間,所有部門的所有同事,都要開始為這個項目負起責任,進入狂飆模式。


    《地下城與勇士》的定位是:網遊。


    這個太正常不過了,大家其實也都猜到了會是網遊。


    不然的話,那麽大費周章地去搞服務器是為了啥,不就是擴展玩家基數,尤其是那些偏遠地區的玩家麽?


    單機還好說,對於網絡沒有很高的要求,就算不聯網也能玩。


    但是網絡遊戲前麵“網絡”兩個字,就代表了需要聯網。


    如果是《精英行動》這樣強互動性的硬核fps遊戲,對於網絡的要求就更加苛刻了。


    《地下城與勇士》的類型是:冒險、養成。


    可以這麽說。


    千鶴幾乎所有遊戲都包含“冒險”這一特色。


    冒險加上養成,倒是一個頗為新穎的點,或許能夠做出出其不意的效果,斬獲玩家的口碑。


    目前,參會的人員都還覺得很正常。


    直到蘇澄表態,說這款遊戲的架構將采用2d。


    好家夥。


    大夥兒直接就繃不住了。


    搞這麽大陣仗,又是外網服務器,又是龐大的世界觀和故事。


    結果整了半天,就是個2d遊戲?


    而且還是2d網遊?


    從《精英行動》以來,除了《植物大戰僵屍》這種小遊戲,千鶴做的全都是3d大製作。


    怎麽現在還開倒車,又迴過頭來去做橫版2d啊!


    這一點如果硬要說,其實還可以接受。


    因為千鶴有拳王、鋁金彈頭的底子。


    或許《地下城與勇士》的pk場可以成為一個亮點。


    玩家收集裝備,然後去pk場進行pvp對決,耍一套漂亮的連招。


    2d是個問題,但不是什麽大問題。


    戰略方麵,蘇澄從來就沒有失敗過。


    會議硬著頭皮往下開。


    直到眾人看到遊戲方案裏設置的氪金點。


    大夥兒全都徹底繃不住了。


    臥槽?


    這方案是蘇澄寫的嗎?


    這些氪金點全都是精心設計過的,把人性的貪婪挖掘到了極致。


    《地下城與勇士》不就是下一個《征服》嗎?


    不不不!


    這遊戲比《征服》要厲害多了!


    杜希用一種異樣的眼神看向蘇澄,發現他對這個方案自信滿滿。


    眾人聯想起了昨天的田徑運動會。


    匡宇祥離場以後,蘇澄和史小強繼續交談。


    是不是史小強的勸說,或者他的引導,給了蘇澄啟發?


    怎麽突然做了個氪金網遊啊?


    最為震驚的是彭誌浩。


    他前身就是網遊策劃,對於網絡遊戲的設計了如指掌。


    原本以為,蘇澄壓根不會寫氪金遊戲,也不屑於去寫氪金遊戲。


    從千鶴出品的幾款遊戲來看,蘇澄更專注玩法、劇情。


    結果,突然拿出來一份氪金網遊,徹底把彭誌浩給驚呆了。


    蘇澄真是全知全能啊!


    把氪金網遊都做的這麽好!


    那句話怎麽說來著。


    不鳴則已,一鳴驚人!


    什麽禮包、時裝的都還好說,也就氪個幾千塊錢。


    可是裝備的增幅、強化可是沒有上限的東西。


    理論上,隻要有錢,就可以無限往上升!


    這簡直太誇張了!


    冒險、養成、氪金、網遊、免費、橫版2d。


    這些元素混合在一起,是什麽組合啊?


    如果不是蘇澄出的方案,所有人都會把這個方案歸入垃圾。


    這就好比一鍋亂燉的菜,廚子隨心所欲的添加食材和調料,讓人怎麽吃啊?


    就連下筷子都是個問題!


    但即便是這樣,也沒有一個人提出疑問。


    因為他是蘇澄!


    如果樊子茹在的話,可能會委婉地質疑一下蘇澄,但樊子茹沒有參加會而是在外麵出差,誰敢當這個出頭鳥?


    把定位、類型、玩法介紹了一遍以後,蘇澄開始做大戰略部署。


    “這款遊戲將會做成兩個版本。”


    九州版。


    這個版本將會閹割除了“戰令”之外的所有氪金點,玩家唯一能夠充值消費的隻有99元的戰令。


    通過完成戰令任務,獲得深淵派對邀請函、高級時裝、稀有時裝、品級調整箱等物品。


    中東版。


    也就是上述描繪的遊戲原版。


    兩個版本的差異就在於閹割了許多氪金點。


    在技術上很容易做到,隻要在後者版本的基礎上砍一刀就可以了。


    臥槽!


    兩個版本!


    所有人立馬就明白了怎麽迴事,也明白了為什麽樊總要去中東出差。


    這一波就叫,運籌帷幄!


    從大局上來看,九州版可以同時兼顧九州、漢城、櫻花島三個地區的發行。


    如果沒有氪金元素的話,絕對會成為一個非常不錯的遊戲。


    通過戰令,提高玩家的活躍度和黏性。


    九州版,主打的就是一個口碑。


    而中東版本就不一樣了。


    那個地區的人都有錢,某個村兒裏的老百姓隨便挑個地方打口井,流出來的都是石油。


    這個版本主打的就是經濟收益。


    賺的都是‘刀樂’。


    口碑、利潤兩手抓,全都要!


    可以可以。


    眾人從原本的質疑,逐漸轉變成崩潰,最後全都吐了一口氣,覺得這個戰略和布置天才橫溢,頂呱呱!


    地區差異帶來版本差異,理論上是可行的。


    玩家肯定不會有什麽怨言。


    唯一需要考慮的一點就是……


    遊戲的世界觀和背景是西幻風格,可能會存在水土不服的情況。


    艾舒雪在會議上第一個提出了自己的建議:“蘇總,如果分成兩個版本的話,劇情或者美術方麵,是不是需要進行一些地區性的優化?”


    從宗教信仰、文化差異等等方麵,或許要進行一些本土化修改。


    她詳細進行了舉例。


    例如,讓所有角色都戴上頭巾?


    或者說女性都裹上黑布?


    然後改成把阿拉德大陸,改成阿拉伯大陸。


    這個提議直接就被蘇澄給否了。


    “不用,那樣麻煩死了,隨便找兩個本地翻譯就行了。”蘇澄輕描淡寫地迴複這個問題。


    “還有不同的建議和意見嗎?”


    會議室鴉雀無聲。


    “行,那就散會,開始執行吧!”


    ……


    櫻花島。


    吳詩詩落地已經半個多月的時間了,期間有世嘉株式會社的配合,差不多已經搞定了服務器的布置問題。


    這段時間可把吳詩詩給累壞了。


    櫻花島的麵積雖然不大,但是人口的分布非常散落,主要集中在城鎮。


    吳詩詩分別在四座一線大城市,以及京都設立服務器,經過測試除衝繩以外的地區都可以實現20ms以內的延遲。


    期間,吳詩詩和蘇澄開了幾次線上會議,同意了由世嘉代為執行,管理千鶴的服務器,並且對於數據等核心機密簽署了保密協議。


    做完這一切,吳詩詩訂好了明天的機票,準備迴酒店休息。


    這個時候,手機上突然進來了一條消息,是沈曼曼發來的。


    沈曼曼:[詩詩姐,聽說你在京都,有空一起吃個飯嗎?]


    吳詩詩本來不想迴,她實在太累了。


    這段時間幾乎沒合眼。


    不過仔細一想,吳詩詩還是答應了下來。


    她迴酒店洗漱了一下,換了身衣服,並且還補了一套全妝。


    很快。


    兩人在一家料理店碰麵。


    “詩詩姐!”沈曼曼向吳詩詩打招唿。


    在異國他鄉與曾經的同事見麵,別提有多興奮了。


    值得一提的是。


    現在已經是晚上八九點鍾。


    沈曼曼也是新衣服,而且是全妝。


    兩個人似乎都為這次碰麵精心做了準備。


    吳詩詩第一眼就注意到了這件大衣。


    哦。


    怪不得她找不到這件大衣的下落呢。


    原來蘇澄送給沈曼曼了。


    落座以後。


    吳詩詩開始找沈曼曼的麻煩:“我說曼曼,你可真不夠意思的,走之前也不跟我們說一聲,讓大家給你送行。”


    “哎呀,時間緊,學校臨時通知的嘛,我自己都沒什麽功夫準備。”沈曼曼微笑迴答道。


    “詩詩姐,你嚐嚐這個。”


    “嗯……料理還是少吃,這玩意兒裏麵有寄生蟲。”吳詩詩雖然嘴上這麽說著,但還是沾上醬油送進了嘴裏。


    口感挺細膩的,還不錯。


    兩人聊了許多,包括這次她來櫻花島出差的目的。


    “詩詩姐,現在千鶴是不是挺忙的呀?”


    “是啊,超級忙,公司的業務拓展的很快,馬上就要做全球的生意了。”吳詩詩解釋道。


    “樹大招風,咱們公司現在都有臥底了。”吳詩詩隨意跟沈曼曼提了一嘴。


    “啊?有臥底?是競爭對手派來的嗎?”


    “啊對,是競爭對手派來的。”吳詩詩可不能說,是她老爹派進來監視自己的,那也太‘公主’了。


    “我好想迴千鶴啊!”


    “可是這裏的學業還有半年才能結束呢,等我學成了就迴去,希望到時候我會的東西還能對公司做貢獻。”


    吳詩詩聽到這裏,不動聲色地詢問:“老實交代,你是想迴千鶴,還是想迴到咱們蘇總的身邊啊?”


    真心話往往都會以玩笑的形式講出來。


    沈曼曼:???


    麵對吳詩詩的詰問,沈曼曼小臉一紅。


    這個神情變化,已經很好地迴答了吳詩詩的問題。


    果然!


    蘇澄和沈曼曼真的有在交往!


    她沒有正麵迴答吳詩詩的問題,而是想要拜托她一件事情。


    “那個……詩詩姐,你能不能替我照顧一下蘇總呀?”


    “他平常喜歡熬夜加班,你多勸勸他,讓他不要熬夜。”


    “我離他比較遠,發幾條消息肯定不管什麽用,他該熬還是熬。”


    沈曼曼請吳詩詩吃飯,其實就是這個目的,並沒有別的。


    至於全妝,她隻是不想讓吳詩詩看到自己每天拚了命的學導致的憔悴。


    而吳詩詩明顯誤會了沈曼曼,以為要跟她直接捅破這層窗戶紙,所以她來赴約的時候,特意換了衣服,化了全妝來‘應戰’。


    結果沒想到。


    沈曼曼沒有敵意。


    反而非常坦誠地拜托她照顧蘇澄。


    吳詩詩確實照顧了,而且照顧的很好,都照顧到床上去了。


    如果說沈曼曼對她充滿敵意,那吳詩詩心裏還好受點,知道該怎麽處理。


    可沈曼曼這幅架勢,讓吳詩詩心裏產生了很重的愧疚感。


    吳詩詩第一次約蘇澄去商場的時候,蘇澄就帶著沈曼曼,再加上這件大衣,其實已經很能說明問題了。


    隻是兩人都沒有公開過,也沒有承認過。


    所以吳詩詩權當做不知道,自己安慰自己。


    現在沈曼曼算是變相的默認了她和蘇澄之間的關係,搞的自己像個小三。


    而且還是很性質很惡劣的那種“知三當三”。


    這就有點說不過去了。


    “詩詩姐,你什麽時候迴去呀?”


    “明天早上的機票,我有點累了,想迴去休息了。”


    “噢噢,詩詩姐我送你。”


    ……

章節目錄

閱讀記錄

遊戲做出來隻給你自己玩兒是嗎?所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者一顆茶花糖的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持一顆茶花糖並收藏遊戲做出來隻給你自己玩兒是嗎?最新章節