漢城。


    樸卿英一口氣悶完杯中的咖啡,又跑到洗手間用涼水衝了把臉,這才感覺清醒了許多,但身上的疲倦感還是很重。


    這段時間,杉羽株式會社不但要負責《三人一狗》的作弊管製,同時也負責《植物大戰僵屍》的程序開發。


    好在所有事情都在蘇澄規定的deadline之前完成了。


    蘇澄那邊做出來的音效確實不錯,美術也很厲害。


    最讓樸卿英欽佩的是,蘇澄還對遊戲的文案進行了詳細的介紹,這種填充使得遊戲更加有魅力。


    之前他們覺得,5塊錢確實比較便宜,但如果是這樣的質量,那就不是定價過低,而是價格親民了。


    利薄多銷。


    蘇澄這是想打開全球市場麽?


    樸卿英從鄴州帶迴來的五十萬已經快花完了。


    而且,漢城的稅非常高。


    也不知道真正能落到她們嘴裏的能有幾口。


    遊戲很快就能整合完畢,就在這個時候,樸卿英突然收到了一封郵件。


    千鶴經過商討,慎重考慮過後,決定將兩版皮膚的活動贈送規則保持不變,內部售價定為5元。


    也就是1000韓幣。


    這個變動,讓樸卿英有些摸不著頭腦。


    皮膚的價格和遊戲的售價一致?


    都是5塊錢?


    那這還怎麽走“價格親民”的宣傳路線啊……


    最最關鍵的是。


    這兩版皮膚是不會給杉羽株式會社進行利潤分成的。


    也就是說,她們連25%的皮膚銷售都拿不到。


    樸卿英倒沒覺得有什麽,畢竟皮膚不是她們設計的,千鶴總部掌握著遊戲中的美術版權,人家拿是應該的。


    但手底下的人卻憤憤不滿千鶴對於遊戲進行的變動。


    “我說為什麽千鶴要定價5塊錢,原來是想賣皮膚啊!”


    “關鍵還不給我們分成,我們隻能從遊戲本體裏賺錢。”


    “遊戲5塊錢,油墨皮膚5塊,科幻動漫皮膚5塊,全部加起來就15塊錢了。”


    皮膚隻要上架,就肯定有人買。


    但千鶴的做法很不厚道。


    “這種分成簡直太扯淡了。”


    罵歸罵。


    但大家隻是發泄一下情緒。


    這事兒要是放在漢城的那些企業家手裏,那恐怕就不是這樣的條款了。


    不說皮膚的事兒,就算是25%的分成你也別想。


    “樸社長,我發現一個問題。”杉羽株式會社的一位程序員緊張地匯報。


    “啊?什麽問題?”樸卿英追問。


    “《植物大戰僵屍》並沒有做反作弊的插件和模塊。”


    所有人都衝到了這位程序的電腦前,詳細的核對每一個模塊。


    真的沒有反作弊!


    完了!


    包括樸卿英在內,所有人都把臉拉攏了下來。


    在他們看來,這是一個重大的溝通事故!


    千鶴的技術比較先進,而且人力充沛,


    樸卿英以為千鶴會幫忙做反作弊。


    可兩家誰都沒有做。


    千鶴以為他們會做,他們以為千鶴總部會做。


    沒有反作弊,這遊戲還怎麽上線?


    隻能推遲跳票了。


    可是。


    總公司和分公司的宣發已經做了。


    玩家們翹首以待,討論的熱度很高。


    蘇澄肯定不會允許跳票推遲發售。


    可反作弊模式至關重要,其中還包括反盜版密鑰等功能。


    如果不推遲發售,就會麵臨盜版問題。


    除此之外,如果玩家選擇使用作弊器,那就會極大的縮短這款遊戲的壽命。


    “反作弊本來就應該是千鶴負責的好嗎!”


    “我們人手這麽緊張,千鶴剛剛結束《三人一狗》項目並且取得了巨大成功,有很多程序員都在閑著呢!”


    “要我說,咱們就裝作不知道,按照千鶴規定的時間,直接上線就行了。”有一位同事提議。


    “對,當時分工的時候確實沒給我們指派,要是反應這個問題的話,可能還會惹一身腥。”


    樸卿英聽了這些話感覺有一些刺耳。


    “不行!”


    樸卿英堅決否定這種想法。


    這不是外包工作,而是他們自己的事業。


    成立杉羽株式會社,樸卿英下了很大的決心,要做就要做好。


    即便是外包工作,也不可以這麽敷衍。


    《植物大戰僵屍》她傾注了很多心血,但她製作遊戲的目的並不是謀利,而是給玩家帶來更好的遊戲。


    在考察千鶴的時候,樸卿英也認為,千鶴是這樣一家公司。


    可是沒想到……天下烏鴉一般黑。


    《pvz》在千鶴並不受重視,甚至還推出了與售價平齊的皮膚設定。


    皮膚能夠賣出去就需要有玩家基數。


    你們不能隻想著自己啊!


    什麽忙也不幫,就把美術版權,音效版權拆開攥在手裏,還想方設法的撈金。


    她遏製住自己心中的憤懣,立即通電總部,向蘇澄詢問這件事情。


    蘇澄沒接電話。


    迴複她的人是樊子茹。


    樊子茹告訴她,這款遊戲蘇澄強調過,不需要做反作弊模塊。


    起碼把反作弊和反盜版這個事兒給做了吧?


    至於皮膚、分成、利潤什麽的……樸卿英都忍了!


    不需要做反作弊是什麽意思?


    隻要遊戲作弊,就一定會縮短遊戲壽命。


    要麽破壞掉整個精心設計的關卡和遊戲體驗,要麽淪為一個快餐式遊戲。


    這都不是樸卿英想要看到的。


    現在人心比較浮躁,很難有玩家沉下心去玩一款遊戲。


    《三人一狗》在本土就是一個很好的例子。


    樸卿英更多的還是希望玩家能夠好好玩,就算推遲上線時間也是非常有必要的。


    千鶴不願意做,她們可以做。


    但樊子茹給她的迴答是,你想做就隨便做,但是上線的時間是死的,不得延誤。


    反正,九州的版本是不會做的。


    樸卿英對千鶴有一些失望。


    “樸社長,總部那邊怎麽說?”


    眾人看樸卿英的表情就知道,這事兒壞菜了。


    樊子茹這個無所謂的態度,就足以說明《pvz》在千鶴的地位。


    “他們不做,我們自己做。”


    “我們不和他們同步發布嗎?還有十幾個小時時間,恐怕來不及啊!”


    反作弊比作弊器更難開發,如果沒有精心設計的話,很容易就會被繞過反作弊模塊,這麽短的時間明顯不現實。


    而且。


    這樣做會帶來一個問題,那就是市麵上會流傳兩個《pvz》的版本。


    “沒辦法。”


    “趕鴨子上架也得做。”


    “現在就著手進行開發吧!”


    樸卿英給同事們下了死命令。


    她現在隻有一個想法。


    希望漢城能夠將“遊戲作弊作弊”正式納入法律法規。


    ……


    這幾天,大毛一直在熬夜,為了《三人一狗》的全金牌成就,肝了好多天。


    麵部憔悴,神色恍惚。


    許多網友們都嘲笑他這個退役賽車手的反應已經不能去參加wrc,要是上的話準撞車。


    “哈哈哈哈哈。”


    “毛叔這種賽車手年輕時候比的就是反應,幾毫秒就能摔車,也能救車。”


    “你們看吧,真不是我手殘,連毛叔都打不過。”


    “千鶴把遊戲設計的太難了,金牌任務真的很難做。”


    大毛最頭疼的就是“太平洋標準差事”這種主線任務,足足打了兩天才做到了金牌。


    “植物大戰僵屍發售了!”


    “毛叔趕緊去玩啊!”


    “毛叔別打《三人一狗》了,帶我們看看千鶴的新遊戲。”


    大毛切換窗口,看到千鶴平台的最新公告《植物大戰僵屍》發售的消息以後皺了皺眉。


    休閑益智遊戲?


    千鶴的“休閑”遊戲一般都是假的休閑。


    即便是看到了這個標簽,大毛還是有點打怵,甚至有點不敢玩。


    至今為止他都不敢挑戰《星際爭霸》的天梯,強度實在太高了!


    不會待會玩這個小遊戲還被人笑話吧。


    千鶴做遊戲的一貫風格就是能做多難就做多難。


    等會。


    還送皮膚?


    [擁有《三人一狗》、《地平線:極限競速》、《星際爭霸:自由之翼》任意一款遊戲的玩家,上線即可領取免費皮膚]


    《植物大戰僵屍》售價五塊。


    一款皮膚就要賣5塊,兩版皮膚那就是10塊錢了。


    花5塊錢,辦15塊錢的事兒。


    不領血虧!


    大毛毫不猶豫地支付5元,上線領取皮膚,隨即開始了他的試玩。


    “畫麵還是挺精良的,就是加載的有點慢。”


    [加載中]的字樣,在一個光禿禿的地皮上緩緩地鋪著植被綠毯,不得不說很有創意。


    關鍵是。


    這個bgm讓人感覺到很放鬆,很愜意。


    還沒進遊戲,大毛以及觀眾們就能察覺到,千鶴在《植物大戰僵屍》的製作方麵下了不少功夫。


    進入遊戲,首先要起名。


    大毛就把自己的名字輸入了進去,結果之後的遊戲就顯示:[大毛的家]


    大毛:???


    觀眾們:???


    這麽簡單粗暴的嗎?


    用戶名直接copy進去,程序肯定偷懶了!


    遊戲的畫風還是挺可愛的,比較有質感。


    所有遊戲都一樣,剛開始就是新手教學,種植豌豆射手、向日葵等等植物。


    每過一關,玩家都會獲得一株新的植物。


    大毛不知不覺地便沉浸在了遊戲裏,他和直播間的觀眾們都越來越著迷。


    “下一個會是什麽植物啊?”


    “向日葵、豌豆射手、櫻桃炸彈、堅果,土豆地雷,寒冰射手,萵瓜……”


    “我感覺下一個會是蘑菇菌子之類的植物。”


    “目前隻有一個櫻桃,肯定還有蘋果、香蕉、西瓜日常吃的水果。”


    “笑死,不是蘑菇,也不是水果,是tm食人花。”


    “話說,食人花吃僵屍嗎?”


    “吃肯定是吃,但你看它咀嚼那麽困難的模樣,肯定很難吃。”


    玩家對於這種模式感覺到興奮和新奇。


    《植物大戰僵屍》不是一昧的無腦式簡單,在達到休閑目的的同時,也會讓玩家不斷期待下一株植物的外觀和屬性,到底是堅果還是射手?


    同時也對千鶴的遊戲理念產生了好感。


    “千鶴還是聽勸的啊!”


    “這種遊戲是個人就能過吧?”


    “起初我看到‘休閑’這個標簽還以為是騙我的。”


    “他們竟然真的把休閑遊戲做成了休閑遊戲,我哭死。”


    “雖然所有僵屍的臉都是一個模子裏刻出來的,但是穿上不同的衣服,就呈現出了截然不同的風格。”


    這一次的遊戲設計相當仁慈。


    千鶴的其他遊戲都非常難,但pvz的整體難度卻可以做到人人都能通關。


    沒有絢麗逼真的特效,也沒有撲朔迷離的劇情,用最簡單的休閑框架,開創了一個領域!


    不僅僅是休閑玩法上的突破。


    而且還有很多的劇情填充,許多植物和僵屍的下麵除了屬性的描述,還有它們的簡介。


    【南瓜頭】:保護你們是我的天職,消失的前一刻,我不會哭,因為我沒有眼睛。


    【纏繞海草】:我將他們拖下水,我把眼淚流在水裏。


    【咖啡豆】:我不讓他們睡覺,我保證不讓他們睡覺。不要說我殘忍,看著他們被敵人消滅那才叫真正的殘忍,莪融入他們的身體,以他們的視角,為你而戰,換來我的同歸於盡。


    【火爆辣椒】:不要靠近我,我是個暴脾氣,我寧願毀掉自己為你清出這條筆直的大路,在灰飛中湮滅,因為我有過誓言,我說到做到。


    【豌豆射手】:我很平凡,也很普通,或許你已經把我遺忘,拋棄,但至少,我曾經是你的唯一。


    【貓尾\/香蒲】我迫不及待的想出場,可命運安排我隻能生在水中。不過沒有關係,看我為你舞出驕傲的姿態,為你抵禦各路僵屍。


    我想永遠陪著你,你看到我微笑了嗎?


    除了這些簡介。


    千鶴還做了一些玩家在通關之後可以看到的彩蛋。


    在成就係統拉到底的土壤裏埋著:草薙京的綠色外套、塔馬·羅檳的墨鏡、星際爭霸星靈殘骸、地平線超跑的四出排氣管,精英行動的破舊寶箱(依舊是上鎖狀態),gta的破損自行車……


    “細節,真的太細節了!”


    “我用了六個小時就通關了,兄弟們呢?”


    “千鶴平台統計我的遊戲時間是九小時,已經打完了。”


    “中午打開遊戲,一眨眼就已經晚上了,時間溜得太快了!”


    “這不就是遊戲的魅力嗎!”


    “啊什麽?已經晚上了?那我講個恐怖故事吧……一車六瓜!”


    “太真實了,僵王砸了卷心菜玉米並不可惜,但一車砸六瓜是真的容易心態崩。”


    “什麽?你們怎麽都通關了啊?”


    “為什麽我一直卡在黑夜打不過去啊喂!”


    ……

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