第44章 千鶴遊戲引擎


    展會就是展會。


    招聘就是招聘。


    把兩件事情放在一塊兒,蘇澄這是怎麽想出來的啊!


    蘇澄的想法很簡單。


    第一,彰顯千鶴工作室的實力。


    第二,完成係統下放的招聘任務。


    就這兩點。


    多了沒有。


    工作室賬上的錢,完全足夠《精英行動》的開發,根本不需要拉投資。


    蘇澄是這麽想的,但是老張等人可不這麽想。


    大家覺得,但凡是個人多多少少也會被史小強的操作膈應到。


    開發燒的錢越多,遊戲的質量肯定會更好一些。


    蘇澄可能是考慮到老唐和史小強的影響,最後幹脆直接不拉投資。


    不管老唐和史小強憋著什麽壞,到時候就算把遊戲展會給掀翻了,也不會對他們有任何負麵效應。


    沈曼曼這時候弱弱地提問了一句:“那咱們到時候展台怎麽擺?”


    蘇澄已經想好了。


    老張和李磊負責新引擎的展示。


    杜希和樊子茹現在就發布招聘信息,她們倆負責招人。


    什麽架構師、設計師、美術、運營等崗位都要。


    反正蘇澄是為了完成任務,混不混子無所謂,他都能帶飛。


    沈曼曼就負責現場的秩序,看看兩邊哪邊需要忙,就去幫一下。


    “咱們的獎杯呢?要不要擺在展台上。”


    “獎杯的話……你掛鹹魚上吧,咱們不需要這玩意兒。”


    “啊這……”


    掛鹹魚可還行。


    別人心心所念,朝思暮想的獎杯,蘇澄可以直接當二手垃圾給賣了?


    這得是什麽心態啊!


    “漂亮!”


    李磊在一旁起哄。


    他和蘇澄的想法差不多,都不太看得起超新星。


    “超新星有史小強摻和,這個獎杯在我看來一文不值。”


    “咱們壓根不需要超新星來證明實力,反而超新星需要我們的作品來烘托含金量。”


    “小沈,價格你別掛太高啊,我怕賣不出去。”


    當然。


    這些話都是開玩笑的。


    咋可能當著老張的麵兒,把獎杯給賣了,也就發泄一下情緒。


    老張沒有發表意見,也算是默認了這事兒。


    就連他都有點看不上超新星冠軍,覺得這獎杯分量很輕,而且有點髒。


    更何況蘇澄李磊他們這些主要的參與者。


    年輕氣盛的,就算蘇澄現在把獎杯丟垃圾桶,老張都不會有任何意見。


    不說別的。


    就光是把這個遊戲引擎拿出來,就足夠證明千鶴工作室的實力。


    你超新星算個屁啊!


    我比超新星吊多了。


    ……


    第二天。


    上滬遊戲展會。


    遊戲這個行業,主要分布在上滬、粵州等超級城市。


    很多應屆生、從業者首選也都是這兩個城市。


    除了蘇澄,大家心裏其實都沒譜,不知道能不能招到人。


    舉個例子。


    大家都是跑到上滬找工作的,你工作地點在鄴州,跑到上滬來招聘。


    很多人背著行李,都已經在上滬租好了房子,自然不可能跟你再去另外一個城市啊!


    展會開始以後,蘇澄就找不到人影,當起了甩手掌櫃。


    大家按照蘇澄的安排,按部就班地進入崗位。


    老張昨天晚上在李磊的帶領下,熟悉了一下遊戲引擎,今天在展示的時候得心應手。


    杜希和沈曼曼搬了兩張簡易的桌子,這就是千鶴工作室的麵試地點了。


    展會的另外一頭。


    史小強有條不紊地指揮著手下人進行他《三國誌》的實機演示。


    原本,老史是想下放史小強,讓他去負責超人網絡的展台。


    不過史小強不幹,非要支楞一下,自己搞了個展台,展示自己的東西。


    在超新星上拿到的兩個獎杯被史小強擺放在展台最中央的顯眼位置。


    一開始。


    來往的投資人、從業者、玩家絡繹不絕,關注度和討論度都很高。


    史小強看著展台被圍滿了人,虛榮心得到了極大的滿足。


    他跟身邊的王雨婷提了起來。


    “咱們多倫多就不去了,這些天事情有點多,不過在上滬的馬場玩玩還是可以的,其實都差不了多少。”


    “嗯。”


    三國誌展台也就熱鬧了半個小時,很快就沒了動靜。


    展會另外一邊時不時發出歡唿和尖叫聲,很多人都被這種聲音吸引走了。


    “那邊那是誰的展台啊?”史小強詢問。


    “好像是蘇澄他們的展台。”王雨婷提醒,“我剛剛過去看了一眼,他們接下來的好像要做一個fps遊戲。”


    史小強聽到‘fps’這三個字,一下子就笑了。


    fps那不又是一個坑嗎?


    蘇澄是做橫版2d起家的,現在一下子要轉型做3d,還fps,這不是搞笑麽?


    全球的fps都已經瓶頸了,哪個fps能打得過v社的《三條命》?


    跟史小強推斷的一樣。


    蘇澄是真的沒有眼光,更沒有戰略。


    如果說今天之前,史小強還把蘇澄當做自己潛在的競爭對手的話。


    那麽蘇澄接下來做的fps遊戲,就是自掘墳墓,完全不值得一提。


    不過,陣陣傳來的尖叫聲和歡唿聲,還是吸引了史小強的注意力。


    “走,過去看看他在玩兒什麽花樣。”


    史小強在王雨婷的陪同下,踱步來到了千鶴工作室的展台。


    展台上,他並沒有看到蘇澄的身影,而是他手底下的一群人在忙活。


    大屏幕上,是李磊和老張在演示遊戲的實操。


    這是一張白色的雪地地圖,地上散落著各種各樣的槍械。


    aug、ak、m4、awp等。


    隻要一複活,隨便槍任你撿。


    這是一個“田”字型地圖,玩家可以在三條路上進行對槍。


    地圖是蘇澄開發出來的,名字是:“雪地”。


    這是一張內部開發者試驗型測試地圖,作用是驗證遊戲引擎的各種功能,並且改進子彈碰撞、人物模型等等。


    李磊和老張之所以把這個拿出來,主要還是覺得遊戲引擎給外行人講解實在太浪費口舌了,一大堆專業、晦澀難懂的名詞,不但拗口講多了還能把人繞暈。


    在得到蘇澄同意以後,李磊和老張直接在這張地圖的左上角開了一個額外的框框。


    玩家每開一槍,或者每做出一個指令,左上角的代碼和數據都會跑出來。


    當然,核心代碼還是會被遮住。


    雖然外行人該看不懂還是看不懂,但肯定要比拿著話筒講要好得多。


    隨著李磊操作ak,把剛剛撿起槍的老張一槍爆頭,右上角出現“headshot”骷髏頭被打穿的標誌。


    展台旁圍觀的人,又驚起了一陣歡唿!


    “臥槽,這用的是什麽引擎啊?感覺好厲害的樣子!”


    “應該是自己開發的吧,市麵上沒有一款遊戲引擎可以達到這樣的效果。”


    “我靠!”


    “一個小工作室,把引擎做出來了?還做這麽牛逼?”

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