第29章 遊戲是好遊戲,難是真的難


    這一播。


    就從下午三點,播到了晚上九點。


    整整6個小時。


    y君中途騰出手點的外賣,到現在還放在門口沒去拿。


    “唿~終於打完了。”


    “臥槽,y君怎麽還在播啊!”


    “這十五塊錢花得挺值啊,一周目的簡單難度就能直接打六個小時。”


    “y君快去拿外賣吧,你的外賣都涼了!”


    “我估計得重新點一份兒了,要麽自己放微波爐熱一下叭。”


    y君猛的一拍額頭。


    呀。


    要不是彈幕提醒,她都忘了外賣這迴事兒了!


    一玩起來什麽都不管不顧了。


    這遊戲太上頭了。


    y君在直播間跟觀眾們說了一聲,然後便去把外賣拿了迴來。


    還是溫的,能吃。


    y君把攝像頭關閉,一邊吃飯一邊跟大家聊《鋁金彈頭》遊戲相關的問題。


    “在預售的時候,我就已經買了這款遊戲,我跟大家聊一聊個人的看法吧。”


    首先是美術。


    這個要比y君預期的好太多了。


    上一次的《拳王》整了那麽華麗的cg,結果做出來竟然是像素點的畫質。


    雖然遊戲好玩確實好玩,但心裏多少有一種上當受騙的感覺。


    這一次千鶴工作室連cg都沒做,就隻是放出了四張原畫。


    y君壓根沒對遊戲本體抱什麽希望。


    但是上手以後,確實發現要遠超《拳王》的畫質,提升了一大截!


    這六個小時的遊玩時間,她穿越了郊外、部落、沙漠、市區、海洋、天空、地下、海島等地圖場所。


    盡管是橫版2d,但美術這塊仍然把畫風做到了最好。


    劇情方麵,無可挑剔。


    15塊錢的遊戲,能有這麽多的遊戲內容,簡直血賺。


    而且。


    《鋁金彈頭》秉承了拳王的優化性。


    老古董電腦她不敢說。


    十年前的電腦絕對可以流暢玩兒!


    “大家覺得怎麽樣呢?”


    直播間展開了瘋狂的探討。


    遊戲停滯不前很大一部分原因,是因為硬件問題,以及經濟問題。


    其實硬件水平已經發展到了大概1060的水平,但市麵上的許多遊戲優化爛到了極致。


    就算是拿一張泰坦來跑遊戲,也會頻繁卡頓,出現bug,甚至藍屏,重啟等等問題。


    “千鶴工作室確實是看評論的,網上有很多人都吐槽畫質問題,看來他們是聽勸的。”


    “這一次的畫質確實要比上一次的好太多,而且我玩兒到現在,沒有發現任何bug。”


    “前段時間我看到千鶴在軟件上發布的美術招聘信息了。”


    “你說這個,我朋友還去參加麵試了,不過被刷下來了,從這次的質量上來看,千鶴確實在美術上下足了功夫。”


    “不知道千鶴請了多少個美術啊?我反正是衝著那四張原畫買的遊戲,有英裏和歐菲兩個老婆!”


    “???怎麽誰都是你老婆”


    “不準喊老婆,那是我老婆!”


    “等會你老婆不是火舞嗎?怎麽又變成歐菲了!”


    “嗬!一群善變的男人!”


    “相川留美才是這個遊戲最漂亮的角色!不允許反駁!”


    當天晚上。


    y君把直播錄像稍微剪輯了一下,便上傳到了pilipili。


    這一次官方倒是沒有發速通視頻。


    要是官方發一個[困難難度]的速通視頻,然後比她還早。


    那她真的要一口老血吐出來。


    整個pilipili,她是首發。


    不管是簡單難度,還是最高難度,隻要你首發,熱度和數據那都是唰唰唰往上漲。


    最經典的例子就是科技測評類視頻。


    一張顯卡、一塊cpu,誰首發誰大口吃肉。


    y君明白這一點。


    挑戰最高難度這件事情……先往後稍稍。


    上次的《拳王》,她可是吃足了教訓。


    直播的時候腦血栓差點崩了。


    做簡單難度的視頻,不但能拿到平台首發,而且還可以完美的契合她個人的搞笑風格。


    遊戲up主,首先是遊戲玩家嘛。


    你要通過正常人玩兒遊戲的心態去玩兒,不需要有任何條條框框的約束。


    至於高玩。


    現在越來越少了。


    傳說有一種名叫電子……的病,會通過網絡傳播。


    以80後,90後為主體。


    正常人誰腦子抽風,打困難難度啊!


    原本就沒多少遊戲時間,還要找罪受。


    當然。


    通關最高難度,肯定有成就感。


    這不但要考驗技術,還要考驗你的肝。


    畢竟《鋁金彈頭》光是正常通關就要六個小時。


    沒個十幾天,最高難度的速通視頻做不出來。


    y君心裏突然有一個念想。


    遊戲區的up主,竟然還是個高危職業?!


    ……


    y君的視頻在上傳發布以後,迅速引起了關注。


    各種數據蹭蹭蹭往上漲。


    “我還以為y君發的是困難難度……”


    “就千鶴這個德行,再加上y君的技術,她能過個簡單就不錯了好吧(狗頭保命)。”


    “9494,你不要強人所難!”


    除了遊戲區。


    還有一個板塊也關注起了《鋁金彈頭》這款遊戲。


    軍事板塊。


    按道理來說,這原本是八竿子打不著的兩個領域。


    但卻因為遊戲出奇寫實的畫風,以及極高的熱度,讓軍事板塊的up主也紛紛做起了關於《鋁金彈頭》的視頻。


    [十年軍迷帶你拆解《鋁金彈頭》的武器裝備]


    [退役老炮試玩《鋁金彈頭》]


    [盤點《鋁金彈頭》中出現的魔改裝備,原型竟然是它們?]


    “臥槽,《鋁金彈頭》誠不欺我,現實裏真的有這個武器啊!”


    “等會,這個武器竟然是二戰時期的研發型坦克?”


    “那個經常出現的直升機,好像是阿帕奇吧?”


    “你們看電扇機後麵機後自衛機槍塔,應該是tbf魚雷機。”


    “up主還是很細的,這個飛機絕對是99艦爆,它下麵有不可收式的起落架。”


    “虎王都整上了,原型好像是這細節我真的吹爆!”


    “隔壁做遊戲的學著點!”


    這些盤點拆解的視頻播放量雖然比不上y君的上百萬,但普遍也有十幾萬,二三十萬。


    而且互動率和完播率特別高。


    《鋁金彈頭》的熱度和流量,就像是滾雪球一樣,越滾越大。


    就連千鶴工作室在蒸汽平台的粉絲數量,都暴漲大幾萬!


    破圈了!

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