時隔一日,死亡迴檔的感受依舊不太美妙。
摸了摸現實中完好無損的脖頸。
林原修鬆了口氣,調整好心態。
然後開始仔細閱讀【夢境遊戲】顯示的曆史信息。
【你嚐試與詭異[劍道惡鬼]進行交流】
【你的技能[溝通]生效】
【對方保持沉默並發起了攻擊】
【交流失敗】
原來是進入了戰鬥環節,所以才變成意識降臨的手動操作模式。
林原修心中恍然。
但不論如何,他曾經預想到的糟糕狀況確實發生了。
那就是這次遇見的詭異,屬於完全不說人話直接砍殺過來的瘋狗類型。
這一點從[溝通]失敗能看出來。
顯然對方聽得懂,卻完全沒有交談的意願。
其次是事件結束後的收獲。
【命+0.1】
【命:0.7→0.8】
“這次增加的是命屬性?”
林原修低聲疑惑道。
夢境迴檔後,事件[劍道惡鬼]與[瑪麗小姐]不同。
用於結算的獎勵是他第一次接觸到的【命】屬性。
至於作用……
林原修稍稍握拳,隨後驚訝地發現身體充滿了活力。
原本隻是隨意鍛煉出來的手臂肌肉輪廓,也在刹那間變得更加清晰強壯。
相比虛無縹緲的延長壽命。
【命】屬性提升後最直接的反饋,顯然是身體素質的強化。
或許事件獎勵與詭異本身的類型有關?
林原修內心猜測。
瑪麗小姐的能力詭秘多變,至今不知全貌。
但她一定程度上具備原則並且待人中立。
作為遭遇事件的迷途者,思維越靈活就能越快察覺到這些關鍵。
因此【魂】屬性至關重要。
而這位劍道惡鬼看上去就屬於詭狠話不多的類型。
根據前一次的經驗反推。
想要解決事件,或許就得在正麵戰鬥中用武力直接勝過他。
所以夢境遊戲才會把【命】屬性作為結算獎勵……
林原修感覺自己正在接近真相。
但似乎沒什麽用。
打開個人麵板看了看,他遺憾地發現自己沒有任何戰鬥能力。
唯一稱得上武器的[染血木刀]。
估計也扛不住劍道惡鬼手裏那把光亮如新、鋒芒畢露的鋼鐵利刃。
【你察覺到了危險】
【直覺告訴你,這隻詭異無法通過你現有的任何能力解決】
【事件[劍道惡鬼]變更——】
【高危事件[劍道惡鬼]】
【高危事件:對於迷途者而言還為時過早的危險事件,若是因此選擇暫避鋒芒,也不失為明智之舉。
前方的道路,請以後再來探索吧】
“這……”
林原修微微咋舌。
連【夢境遊戲】都主動提醒此次事件太過危險?
雖然他本來也是偏謹慎的性格。
意識到某些問題無法正麵解決後,就會主動尋找繞過去的方式。
但怎麽說呢……
林原修琢磨了一會兒。
感覺就像剛出新手村的萌新,莫名其妙跑到了危機重重的後期地圖。
結果三步一坑,五步一死。
最後係統都看不過去給出了及時折返的提示。
從遊戲設計上來看完全沒問題。
可玩家是存在逆反心理的。
越不讓去的地方,越想去;越不讓殺的敵人,越想殺。
更何況高風險往往意味著高收益……
“而且,我也不是沒有全身而退的辦法。”
林原修思索片刻後,再次點擊手機屏幕。
【你進入了劍道部】
【第二次進入這片充滿危機的死地,你已經在心中提前做好了準備】
【戰鬥觸發】
再次身臨其境地來到夢境遊戲之中。
林原修第一時間做的事就是向前踏出一步,然後果斷下蹲。
颯——
淩厲的破空聲從頭頂掠過。
那正是劍道惡鬼發動的斬首一擊!
‘成功躲過了!’
林原修心中暗喜。
果然,[灰霧使徒]的作用不止是排除錯誤選項!
如果將天賦應用於實戰當中,隻要他重複做出大致相似的舉動,就能夠成功預判到對手的下一步動作。
可惜還沒高興過兩秒。
伴隨低沉的輕咦聲,林原修發覺從自己頭頂掠過的刀光驟然頓住。
此刻一人一詭相距不過半米。
因此林原修更能夠切實看清這位劍道惡鬼的動作:
五官模糊不清的男人,身周繚繞著色澤猩紅發黑的不詳血氣;
身軀健壯如虎狼;
雙臂與肩背肌肉格外結實有力,像是不可撼動的山嶽或層疊的深林。
但麵對林原修未卜先知的閃避動作。
劍道惡鬼下一刻做出的反應,卻不失半點靈巧與速度。
仿佛空中蹁躚的飛燕掠過水麵。
喀嚓——
縱使手中長刀橫斬揮空,也能變為更加淩厲的下劈。
鋒刃所及之處,肉斬骨斷!
【戰鬥結束】
【高危事件[劍道惡鬼]失敗,迷途者已死亡】
【夢境探索結束,結算獎勵】
【命+0.1】
【觸發天賦[灰霧使徒](1\/3),夢境迴檔中——】
【已迴檔至事件起點】
“嘶……”
這一次從死亡中醒來的感覺大不相同。
林原修捂著胸口,下意識倒退半步。
仿佛那裏還殘留著被劍道惡鬼一刀劈碎肩胛骨、斬開胸膛、剖碎心腹的痛楚。
不同於瑪麗小姐悄然奪取性命的詭異方式。
或是初次進入劍道部時,遭到斬首瞬殺的最速迴檔。
這一次的戰鬥。
物理意義上讓他體驗到了死亡的全過程。
感覺……著實不太好受。
林原修倒吸著冷氣。
好在作為收獲的,同樣不止是0.1【命】屬性。
還有另一份意外之喜。
【親身經曆一場刻骨銘心的廝殺,你對於持械戰鬥的技巧有所體會】
【魂屬性≥1.5】
【技能[未命名劍術]領悟進度(1\/3)】
原來【魂】屬性還可以用來學技能?
林原修略有所悟。
看來【夢境遊戲】作為遊戲的形式,遠比他想象的要自由。
而且領悟技能的描述……
確實,他‘親身’經曆了‘刻骨銘心’的一刀。
印象不可謂不深。
現在迴想起來,林原修還能隱約模仿出那位劍道惡鬼的手法。
或許這正是領悟技能的現實體現。
按照這個進度,他需要再死上兩次才能成功領悟這項未命名劍術,從而獲得與劍道惡鬼一較高下的資格。
也隻是資格罷了。
真想要完全戰勝還存在許多難點。
比如它身為詭異,至今還沒有展現出任何超乎常識的特殊能力。
不愧是被【夢境遊戲】評為高危的詭異……
問題在於,天賦[灰霧使徒]的今日使用次數隻剩一次了。
“穩妥起見,今天就到此為止吧。”
林原修後退了一步。
卻沒有霧門阻攔,也沒有遊戲提示的未知力量鎖定入口。
原因很簡單——
林原修自始至終都沒有現實進入過劍道部。
而是在遊戲中觸發的事件。
他頂著高危警告莽進去的底氣,也正是來源於此。
‘這樣看來,隻要提前做好準備。’
‘提前用遊戲觸發事件,現實保持安全距離,就算再危險的詭異也能通過每天三次的迴檔強行磨過去。’
林原修默默總結經驗。
而且迴檔還能保留事件結算後的獎勵,每天三次。
這樣一想,[劍道惡鬼]哪裏是什麽高危事件?
簡直是挖不完的金礦嘛!
林原修連連點頭。
覺得自己終於找到了【夢境遊戲】的正確使用方法。
隻是當他轉身時,卻與角落裏一雙充滿好奇的眼眸對上了視線。
“……”
這人什麽時候在這的?
林原修微微皺眉,警覺地收起手機準備離開。
“我都看見了。”
然而迎著林原修若無其事的偽裝。
素未謀麵的少女,眨著圓潤的大眼睛,主動伸手將他攔下。
看校服款式應該是同年級生。
清脆的聲音稍顯可愛,卻帶著毋容置疑的篤定與自信。
“那部手機,還有你的動作,果然你也是——”
手機?也是?
林原修停住腳步,看向少女。
難道是……
夢境遊戲的其他玩家?
“你也是——對校園怪談感興趣的愛好者吧!”
摸了摸現實中完好無損的脖頸。
林原修鬆了口氣,調整好心態。
然後開始仔細閱讀【夢境遊戲】顯示的曆史信息。
【你嚐試與詭異[劍道惡鬼]進行交流】
【你的技能[溝通]生效】
【對方保持沉默並發起了攻擊】
【交流失敗】
原來是進入了戰鬥環節,所以才變成意識降臨的手動操作模式。
林原修心中恍然。
但不論如何,他曾經預想到的糟糕狀況確實發生了。
那就是這次遇見的詭異,屬於完全不說人話直接砍殺過來的瘋狗類型。
這一點從[溝通]失敗能看出來。
顯然對方聽得懂,卻完全沒有交談的意願。
其次是事件結束後的收獲。
【命+0.1】
【命:0.7→0.8】
“這次增加的是命屬性?”
林原修低聲疑惑道。
夢境迴檔後,事件[劍道惡鬼]與[瑪麗小姐]不同。
用於結算的獎勵是他第一次接觸到的【命】屬性。
至於作用……
林原修稍稍握拳,隨後驚訝地發現身體充滿了活力。
原本隻是隨意鍛煉出來的手臂肌肉輪廓,也在刹那間變得更加清晰強壯。
相比虛無縹緲的延長壽命。
【命】屬性提升後最直接的反饋,顯然是身體素質的強化。
或許事件獎勵與詭異本身的類型有關?
林原修內心猜測。
瑪麗小姐的能力詭秘多變,至今不知全貌。
但她一定程度上具備原則並且待人中立。
作為遭遇事件的迷途者,思維越靈活就能越快察覺到這些關鍵。
因此【魂】屬性至關重要。
而這位劍道惡鬼看上去就屬於詭狠話不多的類型。
根據前一次的經驗反推。
想要解決事件,或許就得在正麵戰鬥中用武力直接勝過他。
所以夢境遊戲才會把【命】屬性作為結算獎勵……
林原修感覺自己正在接近真相。
但似乎沒什麽用。
打開個人麵板看了看,他遺憾地發現自己沒有任何戰鬥能力。
唯一稱得上武器的[染血木刀]。
估計也扛不住劍道惡鬼手裏那把光亮如新、鋒芒畢露的鋼鐵利刃。
【你察覺到了危險】
【直覺告訴你,這隻詭異無法通過你現有的任何能力解決】
【事件[劍道惡鬼]變更——】
【高危事件[劍道惡鬼]】
【高危事件:對於迷途者而言還為時過早的危險事件,若是因此選擇暫避鋒芒,也不失為明智之舉。
前方的道路,請以後再來探索吧】
“這……”
林原修微微咋舌。
連【夢境遊戲】都主動提醒此次事件太過危險?
雖然他本來也是偏謹慎的性格。
意識到某些問題無法正麵解決後,就會主動尋找繞過去的方式。
但怎麽說呢……
林原修琢磨了一會兒。
感覺就像剛出新手村的萌新,莫名其妙跑到了危機重重的後期地圖。
結果三步一坑,五步一死。
最後係統都看不過去給出了及時折返的提示。
從遊戲設計上來看完全沒問題。
可玩家是存在逆反心理的。
越不讓去的地方,越想去;越不讓殺的敵人,越想殺。
更何況高風險往往意味著高收益……
“而且,我也不是沒有全身而退的辦法。”
林原修思索片刻後,再次點擊手機屏幕。
【你進入了劍道部】
【第二次進入這片充滿危機的死地,你已經在心中提前做好了準備】
【戰鬥觸發】
再次身臨其境地來到夢境遊戲之中。
林原修第一時間做的事就是向前踏出一步,然後果斷下蹲。
颯——
淩厲的破空聲從頭頂掠過。
那正是劍道惡鬼發動的斬首一擊!
‘成功躲過了!’
林原修心中暗喜。
果然,[灰霧使徒]的作用不止是排除錯誤選項!
如果將天賦應用於實戰當中,隻要他重複做出大致相似的舉動,就能夠成功預判到對手的下一步動作。
可惜還沒高興過兩秒。
伴隨低沉的輕咦聲,林原修發覺從自己頭頂掠過的刀光驟然頓住。
此刻一人一詭相距不過半米。
因此林原修更能夠切實看清這位劍道惡鬼的動作:
五官模糊不清的男人,身周繚繞著色澤猩紅發黑的不詳血氣;
身軀健壯如虎狼;
雙臂與肩背肌肉格外結實有力,像是不可撼動的山嶽或層疊的深林。
但麵對林原修未卜先知的閃避動作。
劍道惡鬼下一刻做出的反應,卻不失半點靈巧與速度。
仿佛空中蹁躚的飛燕掠過水麵。
喀嚓——
縱使手中長刀橫斬揮空,也能變為更加淩厲的下劈。
鋒刃所及之處,肉斬骨斷!
【戰鬥結束】
【高危事件[劍道惡鬼]失敗,迷途者已死亡】
【夢境探索結束,結算獎勵】
【命+0.1】
【觸發天賦[灰霧使徒](1\/3),夢境迴檔中——】
【已迴檔至事件起點】
“嘶……”
這一次從死亡中醒來的感覺大不相同。
林原修捂著胸口,下意識倒退半步。
仿佛那裏還殘留著被劍道惡鬼一刀劈碎肩胛骨、斬開胸膛、剖碎心腹的痛楚。
不同於瑪麗小姐悄然奪取性命的詭異方式。
或是初次進入劍道部時,遭到斬首瞬殺的最速迴檔。
這一次的戰鬥。
物理意義上讓他體驗到了死亡的全過程。
感覺……著實不太好受。
林原修倒吸著冷氣。
好在作為收獲的,同樣不止是0.1【命】屬性。
還有另一份意外之喜。
【親身經曆一場刻骨銘心的廝殺,你對於持械戰鬥的技巧有所體會】
【魂屬性≥1.5】
【技能[未命名劍術]領悟進度(1\/3)】
原來【魂】屬性還可以用來學技能?
林原修略有所悟。
看來【夢境遊戲】作為遊戲的形式,遠比他想象的要自由。
而且領悟技能的描述……
確實,他‘親身’經曆了‘刻骨銘心’的一刀。
印象不可謂不深。
現在迴想起來,林原修還能隱約模仿出那位劍道惡鬼的手法。
或許這正是領悟技能的現實體現。
按照這個進度,他需要再死上兩次才能成功領悟這項未命名劍術,從而獲得與劍道惡鬼一較高下的資格。
也隻是資格罷了。
真想要完全戰勝還存在許多難點。
比如它身為詭異,至今還沒有展現出任何超乎常識的特殊能力。
不愧是被【夢境遊戲】評為高危的詭異……
問題在於,天賦[灰霧使徒]的今日使用次數隻剩一次了。
“穩妥起見,今天就到此為止吧。”
林原修後退了一步。
卻沒有霧門阻攔,也沒有遊戲提示的未知力量鎖定入口。
原因很簡單——
林原修自始至終都沒有現實進入過劍道部。
而是在遊戲中觸發的事件。
他頂著高危警告莽進去的底氣,也正是來源於此。
‘這樣看來,隻要提前做好準備。’
‘提前用遊戲觸發事件,現實保持安全距離,就算再危險的詭異也能通過每天三次的迴檔強行磨過去。’
林原修默默總結經驗。
而且迴檔還能保留事件結算後的獎勵,每天三次。
這樣一想,[劍道惡鬼]哪裏是什麽高危事件?
簡直是挖不完的金礦嘛!
林原修連連點頭。
覺得自己終於找到了【夢境遊戲】的正確使用方法。
隻是當他轉身時,卻與角落裏一雙充滿好奇的眼眸對上了視線。
“……”
這人什麽時候在這的?
林原修微微皺眉,警覺地收起手機準備離開。
“我都看見了。”
然而迎著林原修若無其事的偽裝。
素未謀麵的少女,眨著圓潤的大眼睛,主動伸手將他攔下。
看校服款式應該是同年級生。
清脆的聲音稍顯可愛,卻帶著毋容置疑的篤定與自信。
“那部手機,還有你的動作,果然你也是——”
手機?也是?
林原修停住腳步,看向少女。
難道是……
夢境遊戲的其他玩家?
“你也是——對校園怪談感興趣的愛好者吧!”