“前方有一劍盾戰士呆立原地……怎麽又有點法師配裝外觀?”烏鴉立即報信,但領著樹人大軍的伯樂還遠得很,不然見到天邊滾滾暗沉熔岩焰色風暴襲卷而來司書斷然不敢主動出擊。
“什麽外觀?”伯樂注意力全在小地圖的經緯格上,因為初始地圖沒有地形線條和標識,需要探過或擊殺地區領主才會解鎖,他隨便抓住了點關健詞問道。
“燃著的披風?”烏鴉仔細辯識著遠方的幾個像素點大小的角色,“可能是常駐附魔吃物法雙修。”
“混沌質變,想出飛升塔當水桶唄。”伯樂下意識搶答道,與烏鴉的推測聲重疊成混響。
“他的位置就在晝龍墜落的坐標附近,”烏鴉嘴開始準確預言壞事,“搞不好他已經找到了,因為家在附近,直接在原地準備挑擂。”
這也不能算是預言壞事,隻是經典環境經典事件,大家都不約而同地固守陳規了。
“無妨,”伯樂聞言身軀一震,停止,沉默地感受著身後灼熱的風,“按照蜂巢疆界法,這裏馬上就有三隊以上加我和樹人真正的統率方開始混戰了,簡直就是地獄。”
另外兩位化為爐灰的石像鬼也向隊友送去了警告,不過他們一直都在盯住伯樂的動向,隊友正伏在樹人的側翼跟進,不必第一波進場也還有撤退的餘地,所以並不緊張。
隻不過語出驚人的小孩哥一直在惦記他的難以複得的元素大師預備套,時不時哀歎一句,好比你那文化不高氣性大一件事講半天想到一句念叼一句的老媽,心痛程度好比活全家了,靈車初任駕駛員聽得耳朵起繭,忍不住製止:“咱可不可以換件事抱怨?你花天酒地的傳奇一生會因為丟了匕而終結麽,人生不隻有遊戲啊!”
灰心哥也是頗有幽默細胞:“以前我媽也常說遊戲就是你的人生麽?不過現在不說了。”
物質在循環,精神在循環,在生靈交互,相知相識的環境下,人們認為載體、記憶和核心是錨定個體存在保留的概念,無論天脈內循環還是歸鄉再造,前世今生都是不同的個體,殘魂更是不完整的幻影,迴生更是徹底的騙局。而在世界總觀的環境下,不過一團成分不變的翻滾漿糊,誰是誰又有什麽關係?由此可見把人生當作遊戲試玩也並無不妥,有往生門為你存檔,歲月為你更新,別的你為你玩下去。
“那麽人到底是為什麽要玩遊戲呢,”司機聞言腦中閃過了星辰大海,一瞬恍惚之間竟覺得抓住了什麽至理真言,“居然可以為其付諸一生?將現實棄置,為短暫的虛擬勞苦心血?”
“娛樂放鬆獲得多巴胺,抑或是從成就感和優越感中取得?競爭與等級是存繼的基因所致,不曾飛升就無從避免,可憐的身體就依靠這點激素驅使支撐,”灰心哥發出嘖嘖的怪聲,“工蟻就逃不開勞累至死的命運,當然這也沒有什麽不好,人生來就是要死的,我能夠花天酒地的話就是既得利益者,何苦要費盡心思再誆騙同類再編一套謊言出來呢?”
“你還真以為自己能成古龍人啊?”司機在想自己怎麽不會開大運五菱一汽讓他下去看看車燈怎麽不亮,“加油啊玩遊戲嘎掉的大哥哥。”
“無路塞!”灰心哥心知自有命中注定的人會弑殺守龍的神裔隨意把他所渴望的東西丟進雜物間隻為了無聊的收集,然而力量的階梯上還有更不可及的燃我殘軀耀世千年,隻要貪路就是走不完的,“你加速去看前麵的情況吧,我留著守這位騎士。”
如此看來上清真人真是料敵先機,事先隱去了身形,在信息和機會上取得了優勢。
然而司書是沒有底氣應對來犯之敵的,掉落並沒能給他拔高數值,但堅難的也不過隻在開頭,一旦場麵混亂起來就好辦了,也不怕敵方臨時結盟,除去遊戲規則的製約,畢竟分贓……資源分配,不患寡而患不均,不患貧而患不安。
於是在戰爭來臨之前,他就這麽一直站著,兩眼起到燈塔上那探照燈的作用,照穿迷霧破妄真形,導致他腳下的南辰琉也不敢動,這樣在一片被火釘鎮封的荒野中上下一線的靜靜等待著,好似什麽影子神抬首觀望沉壓的天空,在受棄的遺忘荒原上接受審判,真是神秘學構圖。
“我都想開溜了。”在這麽莊嚴壓抑的氣氛下,靈寶天尊也得靜悄悄地在頻道發言,“你就這麽等別人創過來啊。”
“幾個大幽鬼戰機在天上盤旋,我現在設點陷阱也沒用了啊,”司書頗為無奈,聳肩攤手,“要不你改行死靈法師把他們變成地縛靈。”
“不幹,太陽與遊魂誓不兩立。”話不興這麽說,天上不有兩個燒死的麽,說不準就是構築諸王化身的灰燼材料,“這……”
“倏、叮!”
風嘯乍起,金屬炸響猛然爆發,打斷了多寶道人的吐槽,震聲令地下的南辰琉都一陣頭皮發麻。
司書攤手展臂的動作如此巧妙,竟然令龍頭盾抵擋住了直接閃爍傳送來的敵人一記對腰的橫斬。
運勢如此差勁,來者不免心生錯愕,不過既然來攻,各種備用方案自然早有規劃,有自信主動出擊那麽隨機應變素養想來也不會差。
司書同樣被這勢大力沉的震聲激酥了骨頭,不由自主地打了個寒噤,但也借此快速轉移了集中力,進入戰鬥狀態。
次元斬發出方畢竟先手,一擊不成,立即旋身,揮出另一道刀鋒,理論上說自轉角速不受敏耐限製,是可以放出比殺戮之舞還強的殺戮光環的,哪怕是現實的理想狀態,沒有軸長的自旋質點也沒有突破光速一說,可惜兩條腿的終究受到人體工學的限製。
要說將殺舞發揮到極致也是最好化為一灘軟體觸手,可惜遊戲隻支持人形且動速有限,不然榧然該迴顧著蒼老師教給他的拚刀套路舉一反三了,有點感覺以前的人是不是都太講武德了怎麽不瞎幾把捏身體,難道說沒能力在自造的全新形態裏給出完好的操縱係統和能量線路?所以隻能在主神和先代神們試驗框定的人形基礎上略微改變一點……其實是體內的自我煉金陣術強化不能夠快速設置,而最高機動的內質可滾動的液態觸手怪明顯沒有穩定的陣圖拓板。
用更加通俗的話來說,即是體內的陣術強化決定了載體強度,而載體用於封存靈體,抵抗天脈散失和能對引直接傷害,靈體圍繞核心形成個體意識,抵抗故鄉虛空同化再輪迴和意誌侵蝕還原為虛無,所以改換身體並非那麽簡單,靈體強度與載體強度是要對等的,意味著對當前格位有效的載體難以在當前格位算力與控製力下快速得到,降檔的話抗散失和防能作用便會衰減,除非隻是作為一個皮套外形、域控分身使用,所以利用自然規則使用維度包膜的方法更為廣泛,不使用有質有形的載體。
前方的連斬以極限轉速傾瀉而出,敵人的身形都變得色彩模糊了起來,司書抬起持劍臂收攏刺擊的動作一頓,他感到自己的持盾手在連續震動下有些不自主鬆弛,這是武器脫手的征兆,他心中一驚,隻得被迫後撤大跨步,再立腿向後彈跳讓落地姿勢形成馬步穩住身體,同時拉開一大截距離。
南辰琉略作考慮,還是花費了自己寶貴的行動距離條,跟上了他的身位,畢竟司書的真視是開關消耗型的還是單次持續性並不清楚,打著打著瞥見地下有個大臉盤子嚇到了而落敗就不妙了。
敵人也止住旋轉迅速前衝逼進,把單手闊劍切為了單手刺劍,借勢直擊,看來他不雙持旋斬取得更大優勢是為了空一隻手方便不開麵板快捷念動切換武器也避免切換失誤的成本,難道是武器大師?
“需要幫忙麽?”在一旁靜立的甘道夫看到這麽大一個背身不要由躍躍欲試。
“不不不,你現在可算一張底牌,等大家都耗幹了經驗不能學習反隱真視的時候,戰場就是你的天下了。”司書嚐試揮盾格開,但不出意外的失敗了,隻得側身躲避改為上挑的刺劍劍鋒,“我開著體表強化測的數據,基礎防禦還是很高的,不必擔心。”
“怪你學藝不精嘍,如果你是正統修行者,對麵閃來的一瞬間你就能一腳踩下他的劍鋒,劍盾猛磕他的後腦勺,接個控製加重擊達成失衡擊倒直接秒了。”隊友的毒舌總能讓人紅溫,除非他是實幹家,“給你開個光環增幅吧,別給對麵連擊打失衡了哈哈。”
司書苦著臉用力磨牙,刺擊把自己壓成側身位後,對方又采取了單手錘和流星錘的循環速切,正來迴揮擺反複打擊他奮力抵住的盾牌,巨大的衝擊震動使他手臂不斷的泄力,根本沒有機會出劍反擊。
“我看你是上學上傻了,”刀子嘴豆腐心又來了,世上還是好人多啊,“你不會利用技能的強製輔助動作來擺脫壓製狀態嗎,這裏不是現實,你既不能硬膚也不會受到嚴格的力學限製!”
司書聽到如此開悟,腦中不由閃過了星辰大海,不過幼年長期為了走上修行路的訓練使他的思維有些僵化,一時間也想不到什麽隻有在遊戲裏才能使出的格鬥技巧,於是在被砸得盾牌脫手前認命的張開雙臂迎接傷害……
諸曆遍身,百戰之軀!
在錘擊命中他前胸的瞬間司書開啟了記錄傷害反彈技能,一直在猛攻的武器大師被自己的一錘擊飛了出去,司書頓時眼前一亮,浮空狀態是利也是弊,對方僅僅一擊便飛了起來,大概率是用了屬性轉化追求無縫猛攻,根本扛不住什麽傷害和削韌。
他抓住機會立即位移前衝揮斬,最好能將敵人一套連死。
“支援!”眼見就要被擊中,仰麵朝天四肢脫力下垂的浮空敵人撕心裂肺地道。
“芙寧娜大衝撞!”
一聲暴喝隨著傳送閃爍的“倏”聲齊出,緊接著就是破空的風嘯與水流奔騰的洶湧之聲。
“什麽外觀?”伯樂注意力全在小地圖的經緯格上,因為初始地圖沒有地形線條和標識,需要探過或擊殺地區領主才會解鎖,他隨便抓住了點關健詞問道。
“燃著的披風?”烏鴉仔細辯識著遠方的幾個像素點大小的角色,“可能是常駐附魔吃物法雙修。”
“混沌質變,想出飛升塔當水桶唄。”伯樂下意識搶答道,與烏鴉的推測聲重疊成混響。
“他的位置就在晝龍墜落的坐標附近,”烏鴉嘴開始準確預言壞事,“搞不好他已經找到了,因為家在附近,直接在原地準備挑擂。”
這也不能算是預言壞事,隻是經典環境經典事件,大家都不約而同地固守陳規了。
“無妨,”伯樂聞言身軀一震,停止,沉默地感受著身後灼熱的風,“按照蜂巢疆界法,這裏馬上就有三隊以上加我和樹人真正的統率方開始混戰了,簡直就是地獄。”
另外兩位化為爐灰的石像鬼也向隊友送去了警告,不過他們一直都在盯住伯樂的動向,隊友正伏在樹人的側翼跟進,不必第一波進場也還有撤退的餘地,所以並不緊張。
隻不過語出驚人的小孩哥一直在惦記他的難以複得的元素大師預備套,時不時哀歎一句,好比你那文化不高氣性大一件事講半天想到一句念叼一句的老媽,心痛程度好比活全家了,靈車初任駕駛員聽得耳朵起繭,忍不住製止:“咱可不可以換件事抱怨?你花天酒地的傳奇一生會因為丟了匕而終結麽,人生不隻有遊戲啊!”
灰心哥也是頗有幽默細胞:“以前我媽也常說遊戲就是你的人生麽?不過現在不說了。”
物質在循環,精神在循環,在生靈交互,相知相識的環境下,人們認為載體、記憶和核心是錨定個體存在保留的概念,無論天脈內循環還是歸鄉再造,前世今生都是不同的個體,殘魂更是不完整的幻影,迴生更是徹底的騙局。而在世界總觀的環境下,不過一團成分不變的翻滾漿糊,誰是誰又有什麽關係?由此可見把人生當作遊戲試玩也並無不妥,有往生門為你存檔,歲月為你更新,別的你為你玩下去。
“那麽人到底是為什麽要玩遊戲呢,”司機聞言腦中閃過了星辰大海,一瞬恍惚之間竟覺得抓住了什麽至理真言,“居然可以為其付諸一生?將現實棄置,為短暫的虛擬勞苦心血?”
“娛樂放鬆獲得多巴胺,抑或是從成就感和優越感中取得?競爭與等級是存繼的基因所致,不曾飛升就無從避免,可憐的身體就依靠這點激素驅使支撐,”灰心哥發出嘖嘖的怪聲,“工蟻就逃不開勞累至死的命運,當然這也沒有什麽不好,人生來就是要死的,我能夠花天酒地的話就是既得利益者,何苦要費盡心思再誆騙同類再編一套謊言出來呢?”
“你還真以為自己能成古龍人啊?”司機在想自己怎麽不會開大運五菱一汽讓他下去看看車燈怎麽不亮,“加油啊玩遊戲嘎掉的大哥哥。”
“無路塞!”灰心哥心知自有命中注定的人會弑殺守龍的神裔隨意把他所渴望的東西丟進雜物間隻為了無聊的收集,然而力量的階梯上還有更不可及的燃我殘軀耀世千年,隻要貪路就是走不完的,“你加速去看前麵的情況吧,我留著守這位騎士。”
如此看來上清真人真是料敵先機,事先隱去了身形,在信息和機會上取得了優勢。
然而司書是沒有底氣應對來犯之敵的,掉落並沒能給他拔高數值,但堅難的也不過隻在開頭,一旦場麵混亂起來就好辦了,也不怕敵方臨時結盟,除去遊戲規則的製約,畢竟分贓……資源分配,不患寡而患不均,不患貧而患不安。
於是在戰爭來臨之前,他就這麽一直站著,兩眼起到燈塔上那探照燈的作用,照穿迷霧破妄真形,導致他腳下的南辰琉也不敢動,這樣在一片被火釘鎮封的荒野中上下一線的靜靜等待著,好似什麽影子神抬首觀望沉壓的天空,在受棄的遺忘荒原上接受審判,真是神秘學構圖。
“我都想開溜了。”在這麽莊嚴壓抑的氣氛下,靈寶天尊也得靜悄悄地在頻道發言,“你就這麽等別人創過來啊。”
“幾個大幽鬼戰機在天上盤旋,我現在設點陷阱也沒用了啊,”司書頗為無奈,聳肩攤手,“要不你改行死靈法師把他們變成地縛靈。”
“不幹,太陽與遊魂誓不兩立。”話不興這麽說,天上不有兩個燒死的麽,說不準就是構築諸王化身的灰燼材料,“這……”
“倏、叮!”
風嘯乍起,金屬炸響猛然爆發,打斷了多寶道人的吐槽,震聲令地下的南辰琉都一陣頭皮發麻。
司書攤手展臂的動作如此巧妙,竟然令龍頭盾抵擋住了直接閃爍傳送來的敵人一記對腰的橫斬。
運勢如此差勁,來者不免心生錯愕,不過既然來攻,各種備用方案自然早有規劃,有自信主動出擊那麽隨機應變素養想來也不會差。
司書同樣被這勢大力沉的震聲激酥了骨頭,不由自主地打了個寒噤,但也借此快速轉移了集中力,進入戰鬥狀態。
次元斬發出方畢竟先手,一擊不成,立即旋身,揮出另一道刀鋒,理論上說自轉角速不受敏耐限製,是可以放出比殺戮之舞還強的殺戮光環的,哪怕是現實的理想狀態,沒有軸長的自旋質點也沒有突破光速一說,可惜兩條腿的終究受到人體工學的限製。
要說將殺舞發揮到極致也是最好化為一灘軟體觸手,可惜遊戲隻支持人形且動速有限,不然榧然該迴顧著蒼老師教給他的拚刀套路舉一反三了,有點感覺以前的人是不是都太講武德了怎麽不瞎幾把捏身體,難道說沒能力在自造的全新形態裏給出完好的操縱係統和能量線路?所以隻能在主神和先代神們試驗框定的人形基礎上略微改變一點……其實是體內的自我煉金陣術強化不能夠快速設置,而最高機動的內質可滾動的液態觸手怪明顯沒有穩定的陣圖拓板。
用更加通俗的話來說,即是體內的陣術強化決定了載體強度,而載體用於封存靈體,抵抗天脈散失和能對引直接傷害,靈體圍繞核心形成個體意識,抵抗故鄉虛空同化再輪迴和意誌侵蝕還原為虛無,所以改換身體並非那麽簡單,靈體強度與載體強度是要對等的,意味著對當前格位有效的載體難以在當前格位算力與控製力下快速得到,降檔的話抗散失和防能作用便會衰減,除非隻是作為一個皮套外形、域控分身使用,所以利用自然規則使用維度包膜的方法更為廣泛,不使用有質有形的載體。
前方的連斬以極限轉速傾瀉而出,敵人的身形都變得色彩模糊了起來,司書抬起持劍臂收攏刺擊的動作一頓,他感到自己的持盾手在連續震動下有些不自主鬆弛,這是武器脫手的征兆,他心中一驚,隻得被迫後撤大跨步,再立腿向後彈跳讓落地姿勢形成馬步穩住身體,同時拉開一大截距離。
南辰琉略作考慮,還是花費了自己寶貴的行動距離條,跟上了他的身位,畢竟司書的真視是開關消耗型的還是單次持續性並不清楚,打著打著瞥見地下有個大臉盤子嚇到了而落敗就不妙了。
敵人也止住旋轉迅速前衝逼進,把單手闊劍切為了單手刺劍,借勢直擊,看來他不雙持旋斬取得更大優勢是為了空一隻手方便不開麵板快捷念動切換武器也避免切換失誤的成本,難道是武器大師?
“需要幫忙麽?”在一旁靜立的甘道夫看到這麽大一個背身不要由躍躍欲試。
“不不不,你現在可算一張底牌,等大家都耗幹了經驗不能學習反隱真視的時候,戰場就是你的天下了。”司書嚐試揮盾格開,但不出意外的失敗了,隻得側身躲避改為上挑的刺劍劍鋒,“我開著體表強化測的數據,基礎防禦還是很高的,不必擔心。”
“怪你學藝不精嘍,如果你是正統修行者,對麵閃來的一瞬間你就能一腳踩下他的劍鋒,劍盾猛磕他的後腦勺,接個控製加重擊達成失衡擊倒直接秒了。”隊友的毒舌總能讓人紅溫,除非他是實幹家,“給你開個光環增幅吧,別給對麵連擊打失衡了哈哈。”
司書苦著臉用力磨牙,刺擊把自己壓成側身位後,對方又采取了單手錘和流星錘的循環速切,正來迴揮擺反複打擊他奮力抵住的盾牌,巨大的衝擊震動使他手臂不斷的泄力,根本沒有機會出劍反擊。
“我看你是上學上傻了,”刀子嘴豆腐心又來了,世上還是好人多啊,“你不會利用技能的強製輔助動作來擺脫壓製狀態嗎,這裏不是現實,你既不能硬膚也不會受到嚴格的力學限製!”
司書聽到如此開悟,腦中不由閃過了星辰大海,不過幼年長期為了走上修行路的訓練使他的思維有些僵化,一時間也想不到什麽隻有在遊戲裏才能使出的格鬥技巧,於是在被砸得盾牌脫手前認命的張開雙臂迎接傷害……
諸曆遍身,百戰之軀!
在錘擊命中他前胸的瞬間司書開啟了記錄傷害反彈技能,一直在猛攻的武器大師被自己的一錘擊飛了出去,司書頓時眼前一亮,浮空狀態是利也是弊,對方僅僅一擊便飛了起來,大概率是用了屬性轉化追求無縫猛攻,根本扛不住什麽傷害和削韌。
他抓住機會立即位移前衝揮斬,最好能將敵人一套連死。
“支援!”眼見就要被擊中,仰麵朝天四肢脫力下垂的浮空敵人撕心裂肺地道。
“芙寧娜大衝撞!”
一聲暴喝隨著傳送閃爍的“倏”聲齊出,緊接著就是破空的風嘯與水流奔騰的洶湧之聲。