“登叮叮當叮當叮……”


    終於植物大戰僵屍的音樂響起了,老師拿起茶杯喝了口,轉身就走了,是那麽堅定,完全沒有要拖堂的意思……哦,這下課鈴聲很奇妙吧?讓人聯想而生出遊戲之心,這不像是學校能做出來的事啊。


    左照像蒼蠅一樣搓臉然後搓手,因為睡完覺臉皮幹裂脫皮——這和不喝水有關?他也是令人疑惑的半天都不上廁所的人群之一——眼角以蚌殼機理分泌出顆粒物,加上眼睛幹澀疼痛,習慣上還是要搓一搓的,但人還沒有進玩把頭摘下來玩的功能……咦,這不就解決頭痛的問題了?


    伴隨著老師的離開,自由的喧囂也在教室中漫延開來,不消想最熱切的話題當然會是去哪兒玩了,但畢竟是團體行動,到最後免不了幾家歡喜幾家愁,可好不容易有名正言順地玩的機會,就算目的地不是想去的地方也不會願意用校裏蹲替代,因為按學校的尿性不去的人也不會有假放要在這兒坐著自習,所以哪怕是厭惡熱鬧會因為跑來跑去感到麻煩惡心的阿宅也會做出正確的選擇。


    左照看向自己空蕩蕩的四周,又看了眼還在埋頭苦幹的備忘錄戰神,意識到自己沒有人可以搭話了,看著大家談笑風生都有自己的事情要做,而他在快樂的下課時間居然呆住了無所事事……莫大的孤獨襲擊了他,世上的一切都好似與他無關、像被世界拋棄、抹除了存在、感受到了未死而忘卻版的遺世而獨立蕭瑟與淒楚!


    開玩笑的,坐那發呆不是很正常的事嘛,壓力那麽大,走神想想以後的事、我該怎麽辦啊、估算一下分數都是常規操作。


    正值其發呆之際,備忘錄戰神卻停下了讓他,迴頭發起了通話:“哎,你想去哪玩?”


    聞聲左照迴過神來,眼中露出了深邃而枯寂的神色:“無所謂,咱也不是愛看風景的人。”


    “剛睡醒怎麽還進入賢者模式了,做了黃粱一夢了?”前義兄問道。


    “沒,就單純地不感興趣,什麽風景名勝不能用虛擬現實看?如果濱井庭還在這,他也就關心去的地方的旅館能不能配個上傳艙吧,我也差不多,住的地兒舒服就行,管他去哪啊。”左照答道。


    “我覺著上哪住宿條件應該都不錯吧?”


    “每個地方風俗不一樣嘛,我可不想體驗搞得像吊燈和旋轉飛馬的樹屋或者像懸棺似的透明玻璃建的空中樓閣什麽的,有點恐高,”左照擺手道,“你打算去哪啊?”


    “我打算去攔海大壩,人這一生總是要看海的,水體是碳基生命起源之地啊。”前義感歎道。


    “可我們不是弱化的神裔麽,雖然也是碳構架,但也不是從海裏爬上來的啊。”左照懟道。


    “本來也就不是啊,底下水壓能把煤壓成金剛石的海洋,爬上來的都該是龍類亞種吧?我說得是水體嘛,現在作為肉源的那些動物,在胚胎階段不都會返祖表現出水生特征嘛。”前義完善補充了自己的發言,“北方苦寒,旅館都是溫暖的小窩沒有啥因紐特人冰屋,絕對居住環境適宜,你也投一票唄。”


    “可那的特色菜是海鮮啊,我過敏,吃不了一點!”左照搖頭。


    “此言差矣,北方邊境多戰事,為供給軍隊,農畜基地眾多,想吃啥都可以,怎麽會拘泥於什麽特色菜?”見左照不乖乖就範,他繼續勸說道,“投下你寶貴的一票吧!”


    “行,投了行了吧?你這拉票話術太爛了,怪不得當不上班幹部。”左照無奈道。


    拉票哥滿意地轉迴身子,開始和前座交談繼續精進拉票話術,左照覺著他一個寫文的阿宅對旅遊這麽熱衷必有隱情,說不定是要用到這個場景。


    左照托著下巴繼續發呆,時不時在嘈雜的聲音中捕捉到些詞句,比如“隔壁班的誰誰長得好帥啊”“我也像成為榧然那樣的人”“上課睡覺,下課尿尿,你廢了”……


    聽到這他震驚了,這是多麽難得的健康生活方式,正處於發育階段的孩子一天睡二十個小時都不嫌多!還瘋狂喝水保證高新陳代謝免除熬夜對肝髒和神經的損害!不過如果大家都有這種生命至上的觀念也不會聽信拿教育行業賺錢的家夥們的讒言生生卷成了這樣。


    左照下意識看向了聲源處,但顯然是找不到向廁所移動的目標,聽對話看來還是雙人組,有人陪著上廁所多半是一件美逝啊。


    但這個方向也是姬清言的所在地,左照停下向日葵腦袋眯著眼抵擋漏下來的陽光若有所思,她長年在外旅行畫風景,想必可以寫一本《水經注》或者總結出一張《山海異誌圖》來,對哪裏適合旅遊應該比較了解……


    哎呀,可惜,不料榧然居然這麽優秀,不然似乎這個旅行期間就可以脫單了啊,他將來的走向也是搞研發的,不用為人生目標而聯姻,娶個漂亮老婆穩賺不賠。


    咦,那個寫情書的小子家裏好像就是搞旅遊業的,不會吧,難道他也想搞點事……或者說這就是他的鬼主意?


    左照立刻腦補了一段他愛而不得內心扭曲焦躁不安夜不能寐於是製定計劃對父母死纏爛打苦苦哀求從而讓他能在這幾天中得手……得了,美術生掏把裁紙刀防衛過當樂子就大了,想用藥估計先得被攝像頭檢測報警,女性的常態心理構造就決定了沒感覺不喜歡就是沒希望不可能,你救她九十九條命也沒用,費那個勁幹什麽啊……不過也隻是腦補猜測罷了。


    洋溢著麥香氣的泥濘田野中,一隊異世界探險家麵上帶著變態殘忍而喪心病狂的扭曲笑容,好似剛友情出演完德州電鋸殺人魔或哥布森巢穴3d版的動捕。


    “為啥不能隨便用呢?”榧然不解道,“不是說殺戮之舞已經成了特性修不了了嗎?難道官方會為了我連夜修改技能施發的判定?我們一路橫推就好了,我這種純暴力瞬秒難道還有反製手段?”


    “格局小了,修是短時間修不了,最多加補丁限製每動可以做出的動作,但如果對方知道你這麽逆天,為了針對你放沉默陣術全員反傷甲洗煉附傷詞條,你一動連a二十下把自己反死了我們奶都來不及。”專家一攤手。


    “有可能此役之後殺舞之術就要消失了,”小黑歎氣道,“然哥必定要名留青史啊。”


    “不會吧?殺舞可是上傳端特色,沒了不成了全員笨比?”專家搖頭。


    “啥,這遊戲還有非上傳端?”榧然感覺有點不可思議。


    “有啊,機器外設也可以玩。”小黑說道,“也不是所有人都對精神上傳沒心理壓力的。”


    “鍵位夠?”榧然質疑道,“動作能靈活?”


    “可以哦,左鍵,左向右水平橫掃,右鍵,右向左水平橫掃,上滾輪,垂直上挑,下滾輪,垂直下劈,蹲左鍵,左下向右上斜挑,蹲右鍵,右下向左下斜挑,跳左鍵,左上向右下斜劈,跳右鍵,右上向左下斜劈,受起手動作限製,這些基本攻擊中有些不能相連使用,雙手各持武器或一手持盾也會限製攻擊方向,站樁時這些基本攻擊軌跡總呈米字,移動與轉視角會拉長攻擊軌跡並改變揮擊斜度,”專家開始全文背誦,“shift,刺擊,前進shift,突刺,無武器時為,shift左右鍵,踢擊,shift上下滾輪,左右膝擊,會限製下一步的移動,左踢左膝則不能左移。”


    “前進上滾輪,拔刀斬,前進下滾輪,重下劈,後撤下滾輪,掄圓了重下劈,跳下滾輪,跳劈,無武器時此類非拳擊而為肘擊,f靜步,靜步時轉視角可以側身,e格擋,q翻滾,翻滾時攻擊,即滾地刀。”他繼續補充道,“按鍵很夠啊。”


    “雙方攻擊交擊時,以弧的切線相交點為準,武器力軸角度呈30度到90度到150度,同形態武器有10%到70%的格擋免傷,視武器形態不同,據重量、大小、長短則有5%到95%的免傷,比如槍刺盾,劍砍盾隻有5%的震擊,再受甲免,物理防禦與減傷以及一些詞條影響,所以大盾重甲才能一直站在戰場上,高於150或低於30則會滑刃,使雙方攻擊無效並強製小幅滑步位移和減少平衡值,如果軌跡無弧直擊命中對方武器力軸,可打斷對方攻擊並僵直減少平衡值。”小黑對數值如數家珍,“受擊瞬時後撒蹲格檔可以格檔,則100%的免傷,振開近戰攻擊和飛行物比如子彈箭矢火球但不包括閃電光束等無實體攻擊,高力量差格檔和視武器形態不同還可以延長造成的僵直擊退以及武器脫手,一般這些減益是對被格檔方的,但比如重錘打輕劍,特大劍打長槍,雙方都會僵直擊退或武器脫手,但格擋方的平衡值總是隻會小幅減少,隻受雙方力量差影響無視武器形態差距,這些和上傳端都是一樣的。”


    “做出技能動作會判定發動技能,例如旋身平砍即為旋風斬,造成技能傷害而非普攻傷害,但依然可以格擋減免傷害,如果技能有加速和免傷的效果也會在判定成功後立即生效,當然有些動作非人力短時間能夠練成,上傳端一般都是心念使用並用係統輔助動作即戰技銜接,外機端靈活度大大縮減,0.2s一動改為0.5s一動,要綁大量的鍵,默認1到10為技能,f1到f12為輔助動作位,鼠標中鍵為武器技,z為第十一技能,wasd移動時不好按但反正冷卻幾個小時的關鍵技能也得想一下再用,r遠程換彈,y或tab麵板,m地圖,x交互,crtl蹲,c趴伏,v武器切換。”專家頓了一下,“聽上去很不好用是吧,但搖杆的話要控製四個柄,一個移動一個視角移動一個身位動作一個揮擊角度,再外加一堆按鍵。”


    “這能玩?”榧然想象了一下,這估計是給舊日支配用的吧。


    “勉強能用的,用外設基本是訓練前期運營和看更新內容,五六七八九十那些鍵按不到也不用按嘛,再說都有戰技輔助動作了,相當於自定義宏了,都不用肌肉記憶了,”專家聳肩,“反正我是肯定要睡在艙裏打點滴。”


    “你說我能不能把我亂舞的動作錄進戰技共享給你們?”榧然突發奇想。


    “不能吧,輔助動作要求身體各力矩移動不超過三米,轉角小於120度,你這估計都螺旋街舞跑完馬拉鬆了。”小黑撓撓頭,“再說照你這麽轉完了我們也暈頭轉向沒法繼續戰鬥了。”


    “哦。”榧然有些遺憾,他還想來波什麽這是我們熱血沸騰的組合技·三相風暴螺旋丸、讓媽媽驕傲吧破壞球之類的。


    什麽熱血沸騰,被滾桶洗衣機甩得血湧上腦子了吧。

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