6月8日,星期六,《絕命淒殺》正式發售。


    因為這一世沒有發生‘索尼發布會叛逃世嘉’事件,開發順利的《絕命淒殺》,比起前世足足早發售了半年時間。


    對於惡龍公司又一款‘黑龍標’恐怖遊戲大作,霓虹國的玩家們早就迫不及待了。


    去年《d之食卓》的橫空出世讓飯野賢治名聲大噪,3個月前《生化危機》的驚豔表現,也讓‘惡龍恐怖遊戲’這個品牌成為了焦點,喜歡搞事情的飯野賢治又搞出了20萬一套的收藏版。


    在三光環的加成下,許多販賣遊戲的店麵早早就排起了長隊,許多粉絲都想第一時間購買這款‘史無前例’的遊戲,體驗一番遊戲重點宣傳的‘看不見的敵人’帶來的壓迫感。


    飯野賢治也在發售日當天、第一時間當起了‘快遞員’,準備親自把‘箱裝版《絕命淒殺》’送到訂購的玩家手中。


    不過看著公司宣發部門為其安排的001號‘箱裝版《絕命淒殺》’的收貨地址,飯野賢治不由有些撓頭。


    這個地址不就是劉川老大家的地址嗎?


    是的,當然是劉川的地址。


    作為一個遊戲收藏者,這一世幾乎收藏了所有遊戲的劉川,肯定不會錯過全球限量20套的‘箱裝版《絕命淒殺》’。


    雖然都是自家公司的產品,專門為劉川額外多生產幾套也沒問題,但那樣做感覺就完全不同了。


    收藏嘛,這種參與感也是很重要的,不限量的東西哪有限量版有吸引力?


    所以劉川在第一時間就訂購‘箱裝版《絕命淒殺》’,成為了編號001的收藏者。


    不久後,飯野賢治也親自抱著大木箱,來到了劉川家。


    看著親自迎接自己的劉川,飯野賢治不由有些心虛的說道:“老大,沒想到你竟然也購買了...”


    20萬元一套的‘箱裝版《絕命淒殺》’完全是飯野賢治搞出來的噱頭,沒想到劉川老大竟然會購買,自己竟然割了老大的韭菜...


    一想到自己狠狠賺了自己老大一筆,飯野賢治就有些不安。


    不過劉川可沒有被收割的感覺,買賣自由,一個願買一個願賣而已。


    再說20萬日元,小錢,並且這筆錢在繳稅、分成後,也還會流迴自己口袋一部分。


    這真不算什麽。


    看著眼前好久未見的飯野賢治,劉川笑著說道:“嗬嗬,全球限量20套的遊戲,我怎麽可能會不買?再說我也相信這個遊戲一定會有很有意思的!”


    “飯野,等下你還有事嗎?要是沒事我們體驗一下你的這款大作吧!”劉川對著飯野賢治發出了邀請。


    前世時,劉川並沒有親自體驗過《絕命淒殺》,畢竟當年包機房中ss主機都是稀罕貨,大部分都是ps主機,更別說這種特別不大眾的遊戲了。


    劉川隻是後來看別人雲通關過遊戲,對於《絕命淒殺》,心中也充滿了期待呢,並且有一些想法劉川也想和飯野賢治說一說。


    這款遊戲雖然充滿天才般創意,但是也有很多槽點。


    飯野賢治聽到劉川的邀請,微微一愣,立刻點了點頭,雖然他還要去送‘箱裝版《絕命淒殺》’。


    但老大都邀請自己了,自己還能拒絕?就讓後麵的玩家等一等好了,反正自己也沒說當天送到,畢竟霓虹國從北海道到南九州,也挺大的...


    在劉川的邀請下,飯野賢治抱著木箱走進了劉川家的大門,拘謹的和山崎望打過招唿後,就與劉川來到了遊戲室。


    豪宅的遊戲室內。


    劉川並沒有急著玩遊戲,而是和飯野賢治一起打開了‘箱裝版《絕命淒殺》’。


    雖然原箱原封會更有交易價值,但劉川並沒有打算未來販賣,如果不打開,也就失去了收藏的樂趣了。


    在擺弄了一番箱子中的各種周邊和奇怪的cos服裝後,劉川終於打開遊戲,拿出第一張光盤,放到了gp主機中,準備遊戲,飯野賢治也微微坐直了有些臃腫的身體。


    對於自己的《絕命淒殺》,飯野賢治充滿了信心。


    比起去年發售的《d之食卓》,在遊戲製作技術上,這次又有了很大的突破。


    不僅遊戲容量達到了驚人的2.8gb,遊戲原畫設計和遊戲音樂設計,更是分別邀請到了霓虹國知名怪物藝術家韮沢靖和英吉利的音樂大師邁克爾·尼曼創作。


    三維動畫也是出在目前惡龍公司技術最好的上田文人之手。


    可以說在遊戲製作陣容上,絕對算是頂級天團。


    隨著惡龍公司和warp公司logo結束,遊戲正式開始。


    電視畫麵中開始播放起了遊戲的開場動畫,在深邃的太空中,一艘大型飛船安靜的航行著,所有船員都在冷凍睡眠中。


    在一陣鏡頭的切換中,伴隨著製作人的介紹,遊戲的女主角:蘿拉,從休眠倉中醒了過來。


    雖然和《d之食卓》女主一樣都叫蘿拉,雖然同樣都是gp主機平台的作品,但是在製作技術的不斷進步下。


    這個蘿拉可是要性感漂亮多了。


    比起《d之食卓》中的蘿拉,這個蘿拉不僅臉蛋更加光滑,完全看不出馬賽克的痕跡,身材也更加性感了,終於有了一絲女人味。


    尤其赤身裸體從休眠倉蘇醒的畫麵,絕對足夠吸引眼球。


    顯然飯野賢治還是很懂玩家的。


    而隨著女主角的蘇醒,遊戲的氣氛也一下緊張起來。


    通過飛船的通訊設施,在一番聯絡後,女主親眼看到了飛船的工程師帕克被‘隱形生物’殺害。


    通訊畫麵上帕克掙紮的樣子,和噴到牆壁上的血跡,一下讓遊戲的氣氛變得凝重起來。


    畫麵一轉,已經換好衣服的女主角蘿拉,準備深入調查一番,找出事情的真相。


    又是一段經典的固定鏡頭點位的播片cg後,獲得關鍵道具錄音機後,遊戲也進入可操作模式,變成了第一人稱視角。


    不過因為玩法太過特殊,所以遊戲並沒有直接進入劇情,而是在一個綠色線條組成的虛擬3d空間中,開啟了玩法的教學。


    比起其他第一人稱射擊遊戲,本作最大的特色就是‘隱形敵人’。


    所有的敵人都是不可見的,玩家隻能通過生命探測器發出的聲音判斷敵人位置。


    不同的音色代表不同的位置,聲音越急促代表怪物越接近。


    玩家必須快速做出反應,否則被敵人近身後,等待玩家的就是game over。


    而在確定敵人的位置和距離後,玩家就可以通過磁電槍進行攻擊。


    比起普通槍械武器,磁電槍的使用也要更加複雜一些。


    不僅需要精確掌握攻擊時機,每次攻擊都需要進行蓄能才行。


    並且蓄能時間雖長,但攻擊距離卻很短,而且蓄能過度還會過熱熄火,不能攻擊。


    這就讓遊戲難度直線飆升。


    如果失手,怪物絕對不會給玩家第二次攻擊的機會,等待玩家的隻能是game over。


    看不見的兇殘敵人,不能盡情釋放火力的攻擊方式,讓遊戲充滿了壓迫感。


    對於這個高難度的攻擊方式,劉川也是適應了好一會,才漸漸摸清了遊戲的攻擊方法。


    而在完成了遊戲訓練關卡,正當劉川準備正式開始遊戲時。


    第一張cd的內容已經結束,提示進行換盤。


    看到這裏,劉川微微一愣:這第一張光盤都放了什麽呀?


    感覺一個遊戲開頭、一段開場動畫、一些製作人介紹、再加上一個訓練教學關,這就結束了?也太快了吧?


    飯野賢治看著劉川疑惑的目光,也是老臉一紅,趕緊主動去更換了第二張cd。


    “老大,cd容量太小了,你繼續吧...”

章節目錄

閱讀記錄

重生1985之王牌遊戲製作人所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者不知火狐的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持不知火狐並收藏重生1985之王牌遊戲製作人最新章節