在一片歡喜的氣氛中,時間漸漸來到了4月末。


    隨著《熱血物語wd》的推出,惡龍公司終於完美完成了4月份的遊戲發售計劃。


    而接下來的5月,霓虹國惡龍公司終於有機會喘口氣,除了wdc掌機平台上的兩個遊戲《索尼克run》和《洛克人zero》。


    在gp主機平台上,並沒有什麽第一方大作發售,將暫時迎來一個空檔期,直到6月份,《異度裝甲》和《絕命淒殺》兩款遊戲才會登場。


    不過霓虹國的員工可以暫時放鬆一下,但惡龍的管理層們,可沒有機會放鬆。


    雖然5月份沒有大作發售,但5月在漂亮國可是要召開第二屆e3遊戲大展。


    對於這個展會,惡龍自然非常重視。


    惡龍肯定不會放過這個在漂亮國玩家麵前展示自己實力的機會,尤其這次e3很可能就是和任天堂n64主機海外戰爭的開始。


    惡龍的管理層更是準備投入重金,好好和任天堂掰一掰手腕。


    惡龍總監辦公室。


    劉川一邊繼續監督著《索尼克大冒險》的遊戲收尾工作,一邊也不斷思考著e3大戰的事情,思考著要如何針任天堂。


    不用說,目前製作的《索尼克大冒險》必然是一張王牌,已經發售的《生化危機》也同樣是另一個王牌。


    喪屍這種東西,在漂亮國比在霓虹國更受歡迎。


    惡龍準備故技重施,在任天堂n64漂亮國發售時,也同期推出漂亮國版本的《生化危機》,再次用《生化危機》阻擊n64。


    既然這個辦法管用,任天堂又沒有太好的反製手段,自然要多用一用了。


    不過,兩款遊戲可並不保險,‘馬裏奧’的影響力在漂亮國要更大。


    劉川必須給任天堂製造更多麻煩,為‘馬裏奧’尋找更多的對手才行。


    於是《古墓麗影》和《古惑狼》,這兩款分別由惡龍歐洲第二方和第三方頑皮狗公司製作的遊戲,進入了劉川的視線。


    前世這兩款作品在ps主機上都是幾百萬的銷量,絕對算是重量級作品。


    劉川準備打出這兩張王牌,和《索尼克大冒險》《生化危機》形成組合拳,狠狠打擊一下n64主機的3d馬裏奧。


    3d索尼克、3d喪屍、3d美女冒險者、3d袋狼...


    麵對這四個對手,縱使3d的馬裏奧有三頭六臂,也不好對付。


    即使不能打死馬裏奧,這四個大作也一定能促進gp主機的進一步普及。


    正當劉川自信滿滿的為任天堂安排著遊戲對手時,辦公室的門,再次被敲響了。


    “請進!”


    隨著劉川話音剛落,隻見和三上真司同期進入惡龍公司的外山圭一郎,拿著一份文件推門而入。


    看到外山圭一郎,劉川微微一愣,然後嘴角微微上揚起來。


    劉川知道外山圭一郎拿的一定是三上真司口中所說的那個精彩的遊戲故事了。


    這些年外山圭一郎不顯山不露水的在‘小島的第一開發組’‘warp子公司’‘生化小組’三個小組工作著,參與了很多遊戲的製作。


    隻不過因為對‘外山圭一郎’這個名字,劉川並不是很熟悉,所以也並沒有特別關注、培養過外山圭一郎,隻是把他當做了一名惡龍的普通優秀員工來對待。


    畢竟遊戲製作除了核心製作人,還需要很多作為中流砥柱的優秀員工去完成遊戲。


    外山圭一郎在劉川心中就是一個優秀的‘路人甲’型員工。


    不過既然外山圭一郎此時特意找到了自己,想要分享一下自己的遊戲想法。


    劉川自然也不能就這麽輕易拒絕他,把他趕出去。


    劉川準備好好看一看我外山圭一郎的策劃案,如果合適那就嚐試製作一下,如果不可使再拒絕外山圭一郎也不遲。


    畢竟三上真司前些天可是說過,外山圭一郎這次的劇本很精彩。


    劉川對於三上口中的精彩劇本也充滿了好奇。


    “外山,我可等你好久了,我聽三上說,你寫了一個了不起的遊戲故事?”劉川率先笑著說道。


    “老大,三上有些誇張了,這就是我最近寫的一個恐怖遊戲策劃案,請您過目!”外山圭一郎聞言有些恭敬的說道。


    和自己一起加入公司的好友三上真司已經升職成為了‘第八小組組長’,這可讓外山圭一郎羨慕極了。


    他倒不是羨慕製作組組長的地位,更是羨慕製作組組長可以自由製作自己心中有些的權限。


    這一次他也下定決心,一定要做出一個屬於自己的遊戲。


    “好的,外山,你坐,我先看一看你的策劃案!”劉川順手接過策劃案後,點頭說道,然後就準備翻開外山圭一郎的策劃案。


    ‘玩具屋?’


    看到這個策劃案的名字,劉川微微一愣:外山圭一郎寫的不是一個恐怖遊戲策劃案嗎?怎麽會起了這個一個名字。


    不過正當劉川疑惑之時,隨著劉川繼續翻開策劃案。


    劉川的汗毛頓時立了起來,外山圭一郎的策劃案可是和‘玩具’沒有一毛錢的關係,反而讓劉川想起了恐怖的迴憶。


    ‘什麽玩具屋!?這明明是寂靜嶺嘛!!’


    《寂靜嶺》絕對是前世劉川不願意碰的恐怖遊戲係列。


    與隻要火力充足就一點也不可怕的《生化危機》相比,《寂靜嶺》帶來的壓迫式環境恐怖和發自內心的恐怖感,實在太難受了,火力完全沒有什麽鳥用。


    如果非要讓劉川選擇,劉川寧可在《零》的世界中拿著相機去給‘小姐姐’們拍照,也絕對不願意扛著無限火箭筒去寂靜嶺探險...


    雖然前世劉川並沒有親自正經通關過《寂靜嶺》,雖然目前劉川才看了幾頁策劃案。


    但看著遊戲熟悉的設定和故事開端,劉川已經百分百確定,外山圭一郎寫的這個策劃案就是《寂靜嶺》的策劃案。


    劉川不由微微皺起眉頭:莫非外山圭一郎就是《寂靜嶺》的製作人?


    前世對於《寂靜嶺》的製作人,劉川並不是很熟悉,畢竟貌似和其他係列不同,《寂靜嶺》一作一個製作人,完全讓劉川這種不敢玩遊戲的非核心粉絲沒有什麽印象。


    不過既然外山圭一郎此時拿出了《寂靜嶺》的策劃案,劉川還是能確定外山圭一郎就是《寂靜嶺》的製作人。


    至少能確定他就是《寂靜嶺1》的製作人。


    一想到自己在《生化危機》之後,在脫褲魔的《零》係列之後,又突然撿到一個寶貝,三大恐怖遊戲聚首gp主機平台,劉川頓時有些激動起來。


    雖然自己不敢玩《寂靜嶺》,但是惡龍推出這樣的恐怖遊戲大作,劉川可是沒有一點意見。


    惡龍的‘黑龍標’不就是為這樣的作品準備的嗎?


    劉川立刻開始認真看起了外山圭一郎的策劃案,心中充滿了喜悅。


    而外山圭一郎看著劉川老大不斷變換的臉色,心中卻逐漸有些不安起來。


    剛剛老大為何那樣看自己?


    自己的故事有什麽問題嗎?


    莫非老大不喜歡這種心理恐怖嗎?


    還是這種表現形式並不適合製作成遊戲?


    ......


    正當外山圭一郎不斷自我否定之時,隻見劉川終於放下策劃案,然後笑著說道:


    “外山,我覺得你也可以成立一個自己的遊戲製作小組了!”


    聽到劉川的話,外山圭一郎頓時一愣,然後一臉的狂喜:自己終於也有機會獨立製作一個款專屬自己的遊戲了!


    “老大,你覺得這個遊戲真的可行?!”外山圭一郎有些不敢相信的問道,本來他可是做好了被劉川提出意見,然後進行修改的打算的。


    “當然可以,說實話,你設計的遊戲比起‘生化危機’更加恐怖,我覺得一定能嚇壞很多人的!你小子,真是深藏不露,竟然能寫出這樣的劇本,實在太棒了!”劉川立刻壞笑著稱讚鼓勵道。


    外山也頓時鬆了口氣,憨笑著說了起來:“老大,其實我也是從那天玩《神秘洋館》時獲得的靈感,比起能看到的恐怖之物,看不見未知恐怖,才是更加恐怖的存在,所以我才寫了這個劇本!”


    “確實,未知的恐怖更加恐怖!”劉川點了點頭深表認同。


    尤其對於自己這種想象力豐富的玩家,玩過《寂靜嶺》之後,半夜真的不敢去廁所...


    自己的想象力都能把自己嚇死...

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