巨龍資本,舊金山辦公室。


    對於aol和ten等平台的競爭,巨龍資本的掌舵人霍華德可是一點也不慌。


    不僅因為劉川看好網絡遊戲平台這個領域,並不在乎平台短期盈利。


    更是因為1800萬美金收購inn平台,已經撿了一個大便宜,即使每年多燒幾百萬、甚至一千萬美金,對於巨龍資本來說也不吃虧。


    而且經過巨龍資本專業團隊的計算和預測,目前‘龍之島’製定的資費標準,如果運營得當,並不會損失多少。


    甚至隨著網絡的普及、網絡費用的降低,用不了多久,還可能會產生一筆不少的盈利。


    畢竟比起其他平台公司,巨龍資本最擅長的就是投資了。


    而月卡、季卡和年卡這種提前收費模式,在巨龍資本手中可是更有威力。


    按照巨龍資本的收益率,這些提前聚攏的資金,可不會安靜的躺在‘龍之島’賬上。


    玩家買一張年卡也許花了648美元,但‘龍之島’一年後,通過運作,賺到的錢絕對不會隻是648美元。


    當然,對於能賺多少錢,霍華德並不怎麽關心,霍華德的目標,可不僅僅隻是一個網絡遊戲服務平台。


    他更想通過‘龍之島’平台,徹底整合一下巨龍資本投資的相關遊戲資源,同時也擴張一下巨龍資本在遊戲行業的影響力。


    把‘龍之島’打造成一個綜合性的遊戲大型平台。


    不僅僅有遊戲、更是有資訊、有新聞、有玩家社區...


    雅虎的成功,可是讓霍華德清晰的看到了互聯網媒體的力量和前景。


    如果能成為整個行業的龍頭,打造一個全球最大的遊戲資訊社區。


    這帶來的好處,絕對不是一個遊戲服務平台所能比擬的。


    尤其隨著《惡龍全明星大亂鬥》進入了奧運,隨著e3的成功舉辦,隨著各種3d遊戲的盛行,都讓霍華德更加看好遊戲業的未來。


    隻不過在龍之島平台擴張上,巨龍資本遇到了一個小麻煩。


    因為太過超前,目前竟然還沒有一個專業的遊戲門戶網站,可以讓巨龍資本揮舞著鈔票去收購,然後整合進‘龍之島’平台體係中。


    巨龍資本雖然這些年投資了很多網絡媒體,包括z、等等,但它們並不是專業的遊戲媒體,而是科技it媒體。


    專業遊戲網絡媒體領域,顯然還是一片空白。


    這對於原創公司是好事,是機遇,但對於巨龍資本來說,就不是好事了。


    畢竟比起投資,巨龍資本可不擅長親自上陣研發。


    霍華德隻能一邊讓‘龍之島’自己嚐試組建媒體團隊,開發自己的遊戲網站,一邊繼續尋找初創公司,嚐試把它們引入到龍之島了。


    “矽穀的創業者都是傻子嗎?遊戲業越來越風光了,竟然沒有想要去遊戲媒體領域開拓一番嗎?”


    霍華德不由一陣吐槽,他可並不知道,幾個未來的互聯網遊戲媒體的創始人,此時還都在‘車庫’中創業。


    gamespot、ign等未來的遊戲行業龍頭,即將嶄露頭角。


    天使之城,2k公司。


    當霍華德還在苦於沒有合適的團隊和人才去投資時,2k公司則迎來了三個特殊的客人,三個來自楓葉國的醫生:雷、格雷傑和奧古斯丁。


    準確的說是前醫生,因為就在一年前,三人就從醫院辭職了,創立了一個小型遊戲工作室bioware。


    而今天三人就是為自己所製作的遊戲《超鋼戰神》和《battleground:infinity》來尋找發行商的,來2k尋求合作的。


    雖然bioware隻是一個小型工作室,並且之前完全沒有發行過遊戲,整個公司全都是菜鳥製作人。


    但傑克還是親自出麵接待了三人。


    不為別的,就因為這個小型工作室的實力確實不錯呢。


    《超鋼戰神》的完成度已經非常高,作為一款硬核機甲格鬥動作遊戲,遊戲引人入勝的敘述性場景,極具動感的音樂,和巧妙的利用對話來渲染遊戲氣氛的方式,都讓人耳目一新。


    至於《battleground:infinity》則更是讓人意外,這竟然不是動作遊戲,而是一款標準的crpg遊戲。


    一個剛成立不久的小型工作室,竟然一口氣開發了兩款完全不同的遊戲,不得不說眼前三人的野心很大。


    但是看著三人拿出的遊戲內容,傑克也不得不承認眼前的三人很有遊戲天賦。


    雖然《battleground:infinity》的開發完成度還並不高,但遊戲的內容已經非常豐富,設定也有了一絲‘龍與地下城’的影子,如果能做出來,也有機會成為一個優秀的遊戲。


    而這兩個遊戲類型,也是目前2k公司所欠缺的,代理發行、或者直接把bioware公司收歸囊中,都是一個不錯的選擇呢。


    雖然傑克一直在尋找優秀的fps遊戲製作團隊,但麵對這麽一個送上門的優秀遊戲工作室,傑克也絕對不會放過。


    “雷,你們的實力實在讓人驚歎,很難想象你們竟然是第一次製作遊戲,我非常看好你們的作品!”傑克想好後笑著說道。


    他並不打算現在就談收購的事情,而是準備先把遊戲發行權拿下來,等到未來了解一番bioware的情況後,再考慮是否收購,這樣更加穩妥一些。


    聽到傑克惡稱讚,bioware公司的三個創始人臉上頓時露出的興奮的光芒,為了發行自己的遊戲,他們可是跑了好幾個本國的遊戲發行商了,一直沒有結果,才不得不來到漂亮國尋找機會的。


    “謝謝你,傑克,你的意思是說2k會幫我們發行兩款遊戲嗎?”雷有些興奮的問道。


    “當然,《超鋼戰神》的完成度已經很高,我們很樂其發行,至於《battleground:infinity》這款遊戲,雖然也很不錯,但是我覺得這個遊戲需要稍稍改進一些!”傑克直言不諱的說道。


    “改進?傑克先生,你覺得哪裏需要改進?”雷立刻追問道,其實比起《超鋼戰神》,三人更加看好《battleground:infinity》,畢竟他們更加喜歡rpg遊戲,在上學時就經常一起玩紙上rpg呢。


    “我覺得故事設定需要改進,其實你們的這個遊戲已經非常接近‘龍與地下城’了,為何你們不直接引用‘龍與地下城’的規則?你們應該也知道,漂亮國玩家很喜歡‘龍與地下城’規則,如果這款遊戲直接使用‘龍與地下城’規則來打造,絕對會比你們原創一個類似的玩法更容易獲得玩家的支持,取得更好的成績!”傑克疑惑的說道,有些不明白三人為何會放著‘龍與地下城’規則不用。


    雷、格雷傑和奧古斯丁三人聞言點了點頭,然後有些不好意思的說道:“傑克,其實我們也有這個想法,我們也知道如果使用‘龍與地下城’作為規則背景會更成功,隻是作為一個小公司,我們沒有多餘的資金去購買‘龍與地下城’規則的使用版權...”


    “嗬嗬,原來是這樣,這不是問題,2k就有‘龍與地下城’所有規則書的授權,既然遊戲是由2k來發行,你們也可以自由使用這些授權!”傑克笑著說道。


    雷、格雷傑和奧古斯丁三人立刻興奮的相互看了看:“謝謝你,傑克先生,我們一定會努力把遊戲做好的!”


    “嗯,我相信你們,希望我們能合作愉快,如果你們需要什麽技術支持,2k也會盡量滿足你們的!”傑克繼續說道,心中已經把bioware公司看成了2k的子公司。


    當然,還需要bioware公司自己爭氣,這兩款遊戲都取得成功才行,否則2k可沒有興趣收購一個普通的遊戲工作室。

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