看著阪口博信期待的眼神,劉川思考著quest公司的現狀,衡量著利弊。


    如果僅僅為了製作《皇家騎士團3》,而讓前世《最終幻想戰略版》《放浪冒險譚》這樣的大作不能橫空出世,似乎太可惜了。


    讓鬆野泰己暫時加入史克威爾,兩個公司合作開發一些遊戲,也不是不可以。


    畢竟惡龍和卡普空就這麽做過,不僅有共同打造的《洛克人》係列,還有合作開發的《鐵拳》係列。


    因為合作開發,也讓惡龍和卡普空的關係變得更加密切。


    而史克威爾即將發售的《超級馬裏奧rpg》,同樣也是和任天堂合作開發。


    隻不過和惡龍、卡普空的合作模式不同,《超級馬裏奧rpg》是任天堂出ip,史克威爾出力而已。


    甚至更進一步,讓鬆野泰己完全加入史克威爾,似乎也沒有問題,隻是要保證《皇家騎士團》這個ip能夠延續下去,不要像前世那樣,因為鬆野泰己團隊的離開,讓遊戲二世而亡就足夠了。


    畢竟算起來巨龍資本也是史克威爾的最大股東,史克威爾發展越好,劉川這個幕後老板賺的也越多。


    而鬆野泰己無論在哪個公司,都是劉川的天命打工人。


    拿一份工資,在兩個公司打兩份工...


    這個主意確實不錯呢!


    劉川心中漸漸有了決定,對著阪口博信說道:“阪口,讓鬆野泰己、甚至他的團隊加入史克威爾一起合作開發遊戲,原則上沒有問題,畢竟惡龍和卡普空就有合作開發的先例,惡龍也想進一步加深和史克威爾的關係!不過史克威爾要答應我三個條件才行!”


    “什麽條件?劉川你盡管說!”阪口博信立刻興奮的點頭說道。


    “首先,鬆野加入史克威爾後,合作開發的遊戲,惡龍可以不擁有遊戲的ip版權,但是必須要保證遊戲隻能登錄惡龍遊戲平台,如果史克威爾想要把遊戲移植到其他平台,必須要得到惡龍的同意才行!”劉川首先說出了第一個條件。


    畢竟讓鬆野泰己暫時加入史克威爾,也是為了開發出前世的那些名作,讓gp主機擁有更多名遊戲而已,如果發售在其他平台,為他人做了嫁衣,那就完全沒有意義了。


    阪口博信看了看宮本雅史後,立刻點頭說道:“當然沒問題,既然史克威爾已經加入惡龍陣營,遊戲自然是要放到惡龍的遊戲平台了!”


    這個條件對於史克威爾來說並不算什麽,畢竟至少在目前看來,gp主機的勝算已經非常大,除了還未出世的n64,索尼的ps和世嘉的ss已經基本威脅不到惡龍的gp了。


    既然已經押寶惡龍,史克威爾自然不會再選擇其他主機平台了。


    劉川點了點頭,繼續說道:“ok,那第二個條件,其實也很簡單,阪口你也知道,我非常看中《皇家騎士團》這個ip,所以未來2-3年內,一定會推出《皇家騎士團》的正統續作,檔期上你要安排好,你們不能影響鬆野泰己去開發這個遊戲。”


    阪口博信微微思考一番後,也點了點頭頭:“劉川,這個也沒問題,我現在就可以答應你,會給鬆野泰已留出足夠的時間用來開發《皇家騎士團3》,畢竟你也知道,我其實也是《皇家騎士團》的粉絲呢,甚至史克威爾也可以和quest一起打造《皇家騎士團3》!”


    現在一款遊戲遊戲的製作周期,也就1年左右的時間,劉川給出的3年時間,很是充裕,足夠史克威爾和鬆野泰己一起合作開發一兩款遊戲了。


    劉川這個要求並不過分,而且阪口博信也確實不是在客氣,而是真的想一起打造《皇家騎士團3》。


    畢竟他之所以這麽看中鬆野泰己,就是因為《皇家騎士團》的關係。


    作為遊戲粉絲,參與到遊戲正統續作的製作,這種體驗可不多。


    劉川自然也求之不得,笑著答應下來:“好的,那到時我們一起合作開發好了,具體怎麽分紅,等遊戲立項後我們再詳談!”


    “嗬嗬,那是當然!”阪口博信也笑著點了點頭。


    前兩個條件,阪口博信都輕鬆答應下來,劉川也開始說起了最後的一個條件:“阪口,最後一個條件,就是你必須親自去和鬆野泰已談一談,我雖然原則上同意鬆野泰己與史克威爾合作開發遊戲,但鬆野是否同意還是他自己說了算,如果他不想和史克威爾合作開發遊戲,我也不能強求他!”


    “嗯,劉川,我明白了,我會親自去和鬆野泰己談一談的,我一定會說服他的!”阪口博信自信的說道。


    因為都是一個圈子,即使沒有招攬,這一世阪口博信早就和鬆野泰己接觸過。


    就像阪口博信是《皇家騎士團》的粉絲,欣賞鬆野泰己一樣,鬆野泰己其實也是《最終幻想》的粉絲,也是阪口博信的小迷弟。


    這也是前世麵對阪口博信的招攬,為何鬆野泰己在完成《皇家騎士團》後,會帶著整個團隊跳槽史克威爾的主要原因。


    鬆野泰己可是很難拒絕偶像的招攬,尤其quest這個小廟,怎能和史克威爾這樣的巨艦相比?


    隻不過這一次,因為quest提前被惡龍收購,成為了惡龍的全資子公司,鬆野泰己自然不會輕易離開quest了。


    畢竟惡龍這棵大樹可是比史克威爾更加龐大,鬆野泰己自然不會輕易離開了。


    不過說服鬆野泰己加入史克威爾,合作開發遊戲,在阪口博信看來,並沒有什麽難度。


    至於這樣白白培養鬆野泰己,卻不是自己公司的人,史克威爾會不會吃虧,阪口博信就完全不在乎了。


    畢竟對於遊戲公司來說,遊戲ip才是最重要的資產,至於員工本來就是有流動性的。


    即使是全職員工,也可能辭職呢。


    鬆野泰己的事情就這麽決定了,能否最終成功,還要看阪口博信的三寸不爛之舌。


    而劉川也準備離開了,不過在離開前,劉川突然想到了什麽,有些八卦的問道:“阪口,我有些好奇,你們為何會把《聖龍傳說》中的悠悠公主設計成這樣?開發的時候,你們沒考慮過玩家的感受嗎?”


    阪口博信聞言頓時老臉一紅,雖然不是遊戲的實際執行製作人,但他也還頂著遊戲監督的名字呢。


    “劉川,我們確實考慮過,不過近些年,隨著rpg遊戲越來越多,玩家們對於正統女主已經有些麻木了,正統女主太多了,已經完全吸引不了玩家的眼球,所以我們一直在嚐試打造‘反王道’的女主,嚐試給女主加入更多的戲份,讓女主變得不同...”


    “其實對於《聖龍傳說》的女主故事線,我們花的很大心思,甚至參考了員工的個人感情經曆,就是想給玩家帶來不同的體驗,沒想到卻弄巧成拙了...”


    說到這裏,阪口博信無奈的搖了搖頭。


    而劉川的八卦之心,卻更濃了:竟然參考了員工的個人感情經曆?史克威爾竟然還有這種大冤種?這種舔狗?


    “阪口,難道是參考了野島君的個人經曆嗎?”劉川小聲好奇的問道。


    劉川口中的野島君,名叫野島一成,原本是data east公司的主力企劃,但是在3年前,被史克威爾挖到了公司,成為了史克威爾的製作人。


    而這次《聖龍傳說》也是由他擔任的遊戲腳本和執行製作人。


    “嗬嗬,不是野島君,而是一名去年剛剛加入史克威爾的新人腳本師。”阪口博信也小聲說道。


    雖然房間裏也沒有外人,但八卦嘛,似乎隻有小聲說才有感覺。


    “新人腳本師?哪一個?他叫什麽名字?”劉川也繼續問道,很想知道這個大冤種是哪位。


    “鳥山求...”


    阪口博信輕輕說出一個名字,劉川頓時恍然大悟。


    鳥山求?


    這也是未來史克威爾的知名製作人了,沒想到竟然會有這樣的‘黑曆史’。


    嘖嘖嘖...


    一想到在遊戲中男主的經曆,想到悠悠公主的行為,劉川不由有些同情起剛剛加入史克威爾的鳥山求來。


    真是一個大冤種呀...

章節目錄

閱讀記錄

重生1985之王牌遊戲製作人所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者不知火狐的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持不知火狐並收藏重生1985之王牌遊戲製作人最新章節