第833章 動畫界的啟明星
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
深夜檔首秀收視率6.8%!
這個前無古人,恐怕也很難後有來者的收視率,一下就在日漸萎靡霓虹國動畫業掀起軒然大波。
相關媒體立刻爭相報道著這個史無前例的動畫作品。
《新世紀福音戰士》的大名一夜之間,以不可阻擋之勢,響徹霓虹國。
雖然僅僅一集動畫的信息量,並不能展示出eva龐大的世界觀,甚至還有許多謎團沒有解開。
到底什麽是使徒?
eva的技術來源在哪裏?
為何聯合國隻有常規武器,而nerv卻擁有eva這種人型兵器?
......
但是全新的機甲設定、史無前例的強大敵人,卻還是讓人感覺興奮不已。
尤其是碇真嗣和碇源堂父子之間的糾結矛盾,更是直擊霓虹國社會的痛點,引發了玩家、媒體和社會的大規模討論。
而不僅僅是話題性,在動畫質量上,gainax出品,也同樣代表了品質保證。
gainax雖然這些年一直在賠錢,甚至需要依靠《美少女夢工廠》這樣的少女遊戲來賺錢續命,但其製作實力還是非常受到觀眾認可的。
尤其這次有了惡龍公司這個大金主投資,燒起錢來更是不含糊。
而庵野秀明獨特的鏡頭運用,各種對稱鏡頭、仰視、俯視、長時間的靜止或緩慢移動的畫麵控製,以及通過鏡頭的快速切換、對傳達給觀眾的信息量進行控製的全新做法。
不僅讓動畫粉絲大唿過癮,同時也讓動畫業內其他從業人員大受啟發。
一直以來,霓虹國動畫業都在追求《阿拉基》那樣的製作技法,嚐試把巨量細節壓入到每一幀中,讓動畫內容更加飽滿豐富,表達更多的信息,一直在更加追求電影一般的動畫表現手法。
而庵野秀明在《新世紀福音戰士》中,這種反其道行之的做法,卻也帶給了動畫從業人員一個全新的思路。
簡潔的畫麵和靜止的鏡頭,雖然蘊含的信息少了。
但帶來的觀看效果不僅沒有受到影響,反而因為給了觀眾更多的思考、腦補時間,讓動畫得到了升華。
也許適當的‘留白’,能產生更好的效果呢...
而且這樣的製作方式可以節省大量成本呢,可以把資金放到其他方麵...
除了畫麵設計,在音樂方麵,《新世紀福音戰士》同樣沒讓人失望。
除了經典的片頭曲《殘酷天使的行動綱領》和動聽的片尾曲《fly me to the moon》,動畫中的所有配樂也全都由鷺巢詩郎傾情全力打造。
這個曾經為《橙路》《藍寶石之謎》等動畫大作打造過配樂的大師,在《新世紀福音戰士》中也達到了自己配樂的一個高峰。
正當其時的配樂,配合著庵野秀明的鏡頭語言,讓觀眾們體驗到了前所未有的新視聽享受。
一時間,霓虹國動畫業對橫空出世的《新世紀福音戰士》充滿了讚譽。
父與子的社會話題!超高的動畫質量!動聽的動畫配樂!經典的片頭和片尾曲!充滿科幻的機甲設計!病嬌美少女!才微微顯露的宗教主題...
在各種豐富元素的加持下,整個霓虹國都在討論著《新世紀福音戰士》、討論著碇真嗣、討論著初號機、討論著那個隻有幾個鏡頭的藍發病弱美少女...
《新世紀福音戰士》的強勢出現,一下給萎靡了好多年的霓虹國動畫業注入了一劑強心針。
所有的業內公司、從業人員也再次對霓虹國動畫充滿了信心。
而牽頭成立製作委員會的惡龍公司,也再次成為了所有動畫公司尊敬的偶像。
幾年前,當動畫業因為‘宮崎勤事件’陷入輿論風波之時,是惡龍挺身而出為動畫業發聲,創辦了第一屆動畫夏季歌會,向霓虹國大眾展示著動畫的正能量。
而在之後,惡龍公司並沒有居功自傲,反而大方的交出了夏季動畫歌會的舉辦權,聯合所有動畫公司,成立了夏季動漫歌會委員會,一起擴張動畫事業...
現在在動畫業持續萎靡之時,又是惡龍公司挺身而出、力挽狂瀾,拿出來一部與眾不同的史詩級作品!
惡龍簡直就是霓虹國動畫業的啟明星!讓所有人都看到了希望!
雖然在規模和營收上,惡龍動畫在業內的地位還不是最頂級,僅僅排在動畫公司第五位,但是在所有從業者心中,惡龍動畫絕對已經成為了no.1!
看著《新世紀福音戰士》失控一般在霓虹國掀起一陣陣熱潮,熱度一下蓋過了所有同期的其他動漫。
幾天前還誌得意滿、準備好好給惡龍上一課的山科誠,已經完全笑不出來。
萬代和世嘉合作計劃,還沒有傷到惡龍一根汗毛,但自己卻已經被惡龍狠狠的又抽了一個大比兜。
一部極度現實風的《兇鳥08小隊》已經讓萬代很難受了,現在又來一部超現實主義的《新世紀福音戰士》...這是要活活逼死《高達x》的節奏呀...
而一想到惡龍在兇鳥、超時空要塞之後,又要擁有一個熱門的全新機甲ip,山科誠就不由一陣惱火、心中更是充滿了羨慕嫉妒恨。
“惡龍的狗屎運也太好了!該死的gainax,之前怎麽沒能拿出這種作品?!”
這些年,除了高達係列,萬代旗下也已經好久沒有誕生高人氣的機甲原創作品了。
但現在說什麽都晚了,《新世紀福音戰士》製作委員會上早已寫滿了各種投資人名單,從動畫到模型、從周邊到海報、從cd到廣播、從貼紙到文具...幾乎每一個領域都已經被相應的投資方瓜分。
萬代想要分一杯羹是完全不可能了。
現在萬代唯一能做的就是盡力維持《高達x》的收視率,來盡力和《新世紀福音戰士》抗衡了。
但一想到《高達x》日益萎靡的收視率,山科誠也實在沒有信心能堅持過久。
畢竟《高達x》不斷下降的收視率,即使在高達係列作品中,也幾乎是墊底的存在。
x高達雖然有月光炮,但似乎也不是初號機的對手呀...
如果《高達x》的收視率再繼續下降...那萬代也隻能快刀亂麻,趕快完結這部作品了。
否則越是拖下去,對萬代越是不利。
萬代公司一時陷入糾結之中。
惡龍公司,則正好相反。
隨著《新世紀福音戰士》引起強烈反響,立刻按照製定的計劃全力運作起來。
雖然剛剛播放一集,動畫也還沒有全部完成,但對於惡龍公司內部來說,《新世紀福音戰士》後麵的劇情設計,可早就知道了。
第一集就能引起這樣的反應,之後的動畫絕對不會差。
大月俊倫負責的惡龍音樂開始為音樂造勢,準備推出op單曲cd和配樂合集大碟。
鈴花公司早就設計好的周邊產品,第一時間就下達給了工廠,開始生產起來。
mf公司也開啟了eva主題的機甲模型和手辦的正式設計工作,除了等身手辦,渡辺誠更是親自為eva打造起了最新的可動黏土人新品。
至於機甲模型方麵,因為初號機的複雜性,mf公司則是準備先推出一款由山田孝司設計的免拚裝模型。
經過幾年的磨煉,山田孝司負責的免拚裝模型也逐漸打開了市場,對於那些喜歡機甲,卻又不擅長自己拚裝的玩家,絕對是不二之選。
惡龍東京分公司,也準備以《eva》為主題,盡快製作一款漫改遊戲,爭取在動畫完結之時,遊戲利用動漫帶來的熱度第一時間發售。
正在製作wd掌機版《機戰og》的寺田貴信也開始思考起,未來怎麽讓《新世紀福音戰士》加入到機戰中...
在正統機甲(兇鳥)、魔法科技(魔裝機神)、機器人文明(變形金剛)、外星科技(超時空要塞)、變身機甲(超級戰隊)...等設定之後,機戰又要迎來一個新的機甲類型:新能源插電、暴走混動機甲,外加宗教元素新世界觀....
這...想要把機戰這個大鍋飯做好,是越來越難了...
但是放棄eva加入機戰?絕對不可能!
哼,反正自己隻負責遊戲製作,至於劇情的合理性...還是交給新田彥一大佬來解決吧...
這個前無古人,恐怕也很難後有來者的收視率,一下就在日漸萎靡霓虹國動畫業掀起軒然大波。
相關媒體立刻爭相報道著這個史無前例的動畫作品。
《新世紀福音戰士》的大名一夜之間,以不可阻擋之勢,響徹霓虹國。
雖然僅僅一集動畫的信息量,並不能展示出eva龐大的世界觀,甚至還有許多謎團沒有解開。
到底什麽是使徒?
eva的技術來源在哪裏?
為何聯合國隻有常規武器,而nerv卻擁有eva這種人型兵器?
......
但是全新的機甲設定、史無前例的強大敵人,卻還是讓人感覺興奮不已。
尤其是碇真嗣和碇源堂父子之間的糾結矛盾,更是直擊霓虹國社會的痛點,引發了玩家、媒體和社會的大規模討論。
而不僅僅是話題性,在動畫質量上,gainax出品,也同樣代表了品質保證。
gainax雖然這些年一直在賠錢,甚至需要依靠《美少女夢工廠》這樣的少女遊戲來賺錢續命,但其製作實力還是非常受到觀眾認可的。
尤其這次有了惡龍公司這個大金主投資,燒起錢來更是不含糊。
而庵野秀明獨特的鏡頭運用,各種對稱鏡頭、仰視、俯視、長時間的靜止或緩慢移動的畫麵控製,以及通過鏡頭的快速切換、對傳達給觀眾的信息量進行控製的全新做法。
不僅讓動畫粉絲大唿過癮,同時也讓動畫業內其他從業人員大受啟發。
一直以來,霓虹國動畫業都在追求《阿拉基》那樣的製作技法,嚐試把巨量細節壓入到每一幀中,讓動畫內容更加飽滿豐富,表達更多的信息,一直在更加追求電影一般的動畫表現手法。
而庵野秀明在《新世紀福音戰士》中,這種反其道行之的做法,卻也帶給了動畫從業人員一個全新的思路。
簡潔的畫麵和靜止的鏡頭,雖然蘊含的信息少了。
但帶來的觀看效果不僅沒有受到影響,反而因為給了觀眾更多的思考、腦補時間,讓動畫得到了升華。
也許適當的‘留白’,能產生更好的效果呢...
而且這樣的製作方式可以節省大量成本呢,可以把資金放到其他方麵...
除了畫麵設計,在音樂方麵,《新世紀福音戰士》同樣沒讓人失望。
除了經典的片頭曲《殘酷天使的行動綱領》和動聽的片尾曲《fly me to the moon》,動畫中的所有配樂也全都由鷺巢詩郎傾情全力打造。
這個曾經為《橙路》《藍寶石之謎》等動畫大作打造過配樂的大師,在《新世紀福音戰士》中也達到了自己配樂的一個高峰。
正當其時的配樂,配合著庵野秀明的鏡頭語言,讓觀眾們體驗到了前所未有的新視聽享受。
一時間,霓虹國動畫業對橫空出世的《新世紀福音戰士》充滿了讚譽。
父與子的社會話題!超高的動畫質量!動聽的動畫配樂!經典的片頭和片尾曲!充滿科幻的機甲設計!病嬌美少女!才微微顯露的宗教主題...
在各種豐富元素的加持下,整個霓虹國都在討論著《新世紀福音戰士》、討論著碇真嗣、討論著初號機、討論著那個隻有幾個鏡頭的藍發病弱美少女...
《新世紀福音戰士》的強勢出現,一下給萎靡了好多年的霓虹國動畫業注入了一劑強心針。
所有的業內公司、從業人員也再次對霓虹國動畫充滿了信心。
而牽頭成立製作委員會的惡龍公司,也再次成為了所有動畫公司尊敬的偶像。
幾年前,當動畫業因為‘宮崎勤事件’陷入輿論風波之時,是惡龍挺身而出為動畫業發聲,創辦了第一屆動畫夏季歌會,向霓虹國大眾展示著動畫的正能量。
而在之後,惡龍公司並沒有居功自傲,反而大方的交出了夏季動畫歌會的舉辦權,聯合所有動畫公司,成立了夏季動漫歌會委員會,一起擴張動畫事業...
現在在動畫業持續萎靡之時,又是惡龍公司挺身而出、力挽狂瀾,拿出來一部與眾不同的史詩級作品!
惡龍簡直就是霓虹國動畫業的啟明星!讓所有人都看到了希望!
雖然在規模和營收上,惡龍動畫在業內的地位還不是最頂級,僅僅排在動畫公司第五位,但是在所有從業者心中,惡龍動畫絕對已經成為了no.1!
看著《新世紀福音戰士》失控一般在霓虹國掀起一陣陣熱潮,熱度一下蓋過了所有同期的其他動漫。
幾天前還誌得意滿、準備好好給惡龍上一課的山科誠,已經完全笑不出來。
萬代和世嘉合作計劃,還沒有傷到惡龍一根汗毛,但自己卻已經被惡龍狠狠的又抽了一個大比兜。
一部極度現實風的《兇鳥08小隊》已經讓萬代很難受了,現在又來一部超現實主義的《新世紀福音戰士》...這是要活活逼死《高達x》的節奏呀...
而一想到惡龍在兇鳥、超時空要塞之後,又要擁有一個熱門的全新機甲ip,山科誠就不由一陣惱火、心中更是充滿了羨慕嫉妒恨。
“惡龍的狗屎運也太好了!該死的gainax,之前怎麽沒能拿出這種作品?!”
這些年,除了高達係列,萬代旗下也已經好久沒有誕生高人氣的機甲原創作品了。
但現在說什麽都晚了,《新世紀福音戰士》製作委員會上早已寫滿了各種投資人名單,從動畫到模型、從周邊到海報、從cd到廣播、從貼紙到文具...幾乎每一個領域都已經被相應的投資方瓜分。
萬代想要分一杯羹是完全不可能了。
現在萬代唯一能做的就是盡力維持《高達x》的收視率,來盡力和《新世紀福音戰士》抗衡了。
但一想到《高達x》日益萎靡的收視率,山科誠也實在沒有信心能堅持過久。
畢竟《高達x》不斷下降的收視率,即使在高達係列作品中,也幾乎是墊底的存在。
x高達雖然有月光炮,但似乎也不是初號機的對手呀...
如果《高達x》的收視率再繼續下降...那萬代也隻能快刀亂麻,趕快完結這部作品了。
否則越是拖下去,對萬代越是不利。
萬代公司一時陷入糾結之中。
惡龍公司,則正好相反。
隨著《新世紀福音戰士》引起強烈反響,立刻按照製定的計劃全力運作起來。
雖然剛剛播放一集,動畫也還沒有全部完成,但對於惡龍公司內部來說,《新世紀福音戰士》後麵的劇情設計,可早就知道了。
第一集就能引起這樣的反應,之後的動畫絕對不會差。
大月俊倫負責的惡龍音樂開始為音樂造勢,準備推出op單曲cd和配樂合集大碟。
鈴花公司早就設計好的周邊產品,第一時間就下達給了工廠,開始生產起來。
mf公司也開啟了eva主題的機甲模型和手辦的正式設計工作,除了等身手辦,渡辺誠更是親自為eva打造起了最新的可動黏土人新品。
至於機甲模型方麵,因為初號機的複雜性,mf公司則是準備先推出一款由山田孝司設計的免拚裝模型。
經過幾年的磨煉,山田孝司負責的免拚裝模型也逐漸打開了市場,對於那些喜歡機甲,卻又不擅長自己拚裝的玩家,絕對是不二之選。
惡龍東京分公司,也準備以《eva》為主題,盡快製作一款漫改遊戲,爭取在動畫完結之時,遊戲利用動漫帶來的熱度第一時間發售。
正在製作wd掌機版《機戰og》的寺田貴信也開始思考起,未來怎麽讓《新世紀福音戰士》加入到機戰中...
在正統機甲(兇鳥)、魔法科技(魔裝機神)、機器人文明(變形金剛)、外星科技(超時空要塞)、變身機甲(超級戰隊)...等設定之後,機戰又要迎來一個新的機甲類型:新能源插電、暴走混動機甲,外加宗教元素新世界觀....
這...想要把機戰這個大鍋飯做好,是越來越難了...
但是放棄eva加入機戰?絕對不可能!
哼,反正自己隻負責遊戲製作,至於劇情的合理性...還是交給新田彥一大佬來解決吧...