暫時把‘光榮無雙養成計劃’放在一邊,劉川重新把注意力放到了即將在9月開始的e3大展和漂亮國gp發售計劃上。


    霓虹國,除了第二屆鬥劇大賽結束,1995年的夏季動漫歌會和夏季漫畫大會也都陸續落下了帷幕。


    比起鬥劇,這兩個活動並不需要劉川怎麽操心。


    雖然劉川是夏季動漫歌會最初的發起者和組織者,但自從惡龍音樂成立後,夏季動漫歌會的事情就全權交給了惡龍音樂子公司來負責。


    在大月俊倫的掌舵下,惡龍音樂已經徹底‘跑偏’,基本放棄了向霓虹國主流音樂圈發展,變成了一個主攻動漫遊戲音樂的多元化音樂公司。


    除了秋元康負責打造的‘少女時代’這個少女組合,還進行著跨界發展,在動漫遊戲、偶像、音樂領域同時開拓著市場,以及返迴了港城發展的beyond,繼續打磨著自己的搖滾音樂。


    惡龍音樂已經把大部分資源都放到了動漫遊戲音樂領域,而每年的夏季動漫歌會,也成了惡龍音樂的重要舞台。


    這幾年隨著惡龍投資、出品的動畫越來越多,奧井雅美、高橋美玲和西本麻裏組成的manish,可是獲得了大量動畫資源,一直都活躍在動畫圈子,積累著自己的人氣。


    尤其是惡龍一姐奧井雅美,這些年憑借《兇鳥》係列動畫歌曲、憑借與小阪由美子合唱的《宇宙騎士》主題曲片尾曲、憑借最新的《兇鳥08小隊》主題曲《暴風雨中的光輝》、憑借同樣是今年推出,與林原惠美一起合唱的《秀逗魔法師》主題曲‘get along’....憑借一首首經典的動漫歌曲,奧井雅美提前晉升為了粉絲眼中的動畫音樂女王。


    徹底坐實了惡龍一姐的寶座。


    高橋美玲和西本麻裏組成的manish雖然不像奧井雅美作品豐富,但也演唱了很多惡龍投資的動畫歌曲。


    至於惡龍音樂另外一個女子組合see-saw,這兩年雖然作品不多,去年還遭遇了成員西岡由紀子的退出風波,由原本的三人組,變成了石川智晶+梶浦由記的兩人組。


    但石川智晶+梶浦由記的兩人組,卻以創作者的身份活躍在動漫、遊戲、舞台劇、甚至電影圈子,積累著實力。


    比起表演能力,兩人的創作能力也同樣不容小覷,惡龍音樂也是有針對性的培養著。


    除了這些大月俊倫執掌惡龍音樂前的老班底,這兩年大月俊倫同樣也簽下了一些‘新人’。


    不僅從老東家挖來了剛剛出道不久的高橋樣子,讓她擔任了即將上映的《新世紀福音戰士》主題曲主唱。


    更是簽下了已經在遊戲圈小有名氣菅野洋子、這兩年逐漸在動畫圈升起的岡崎律子、以及和惡龍合作過很多次的新居昭乃...


    這三位絕對算是動漫音樂界的三大才女。


    菅野洋子從1987年開始,就一直為光榮的曆史題材遊戲製作了大量氣勢磅礴的音樂。


    《三國誌》《蒼狼與白鹿-成吉思汗》《信長的野望-戰國群雄傳》《大航海時代》等遊戲,都有菅野洋子的影子。


    不過在光榮默默製作了6年遊戲音樂後,菅野洋子感覺自己在光榮公司已經再難突破,想要突破遊戲這個圈子,嚐試進行動畫音樂製作。


    正巧趕上惡龍籌備《超時空要塞plus》,於是就有了惡龍音樂和菅野洋子合作。


    《超時空要塞plus》取得成功後,菅野洋子也自然而然的從光榮轉投惡龍,成為了惡龍音樂旗下的作曲家。


    雖然這樣也算是挖了光榮的牆角,但因為作曲家相比製作人,相對獨立。


    而且即使離開光榮,菅野洋子也會繼續為光榮遊戲製作音樂,所以這次的挖角並沒有影響惡龍和光榮兩個公司的關係。


    隻能算是菅野洋子音樂道路的一個選擇,光榮提供的平台已經不能和惡龍相比了。


    在霓虹國,隨著行業的不景氣,動畫製作已經越來越細化,動畫製作和音樂製作往往由不同的公司團隊來負責,一起協力製作。


    一般動畫製作公司沒有音樂製作能力,一般的事務所又沒有動畫製作能力。


    而惡龍顯然就是少有的既能製作動畫,又能製作音樂的綜合公司了,對於誌在在動漫音樂領域發展的作曲家,惡龍音樂無疑是最佳的選擇。


    至於另外兩個才女岡崎律子和新居昭乃情況也和菅野洋子差不多,這些年在動畫上持續發力的惡龍音樂,提供的舞台更大一些。


    隨著岡崎律子、新居昭乃這兩年為越來越多的動畫製作音樂,想要有所發展的惡龍音樂自然要把兩人一起收歸麾下了。


    大月俊倫顯然是要把動漫音樂路線走到底。


    對此,劉川自然不會幹涉,畢竟進不進入霓虹國主流音樂圈,對於惡龍公司來說也無所謂。


    與其在主流音樂界和那些傳統巨頭血拚,倒不如守著動漫遊戲音樂這個領域,進行深耕。


    畢竟在主流音樂界,惡龍音樂隻能算是一個毛頭小子,而在動畫遊戲音樂界,由惡龍音樂和惡龍集團支持的惡龍音樂,絕對是一個土豪,鮮有直接競爭對手。


    動漫音樂除了不被主流認可,不能上紅白歌會,可不比主流音樂差。


    而且不說高橋樣子這個未來的‘邪教’教主,營野洋子、岡崎律子和新居昭乃,再加上原本就在惡龍音樂的梶浦由記...


    前世被動漫粉絲稱作‘霓虹國動漫音樂界四大才女’的四人此時齊聚惡龍,想想就可怕。


    也許再過十來年,惡龍音樂很有機會把霓虹國夏季歌會變成惡龍夏季歌會了...


    在動漫音樂領域,趁著對手沒有重視,惡龍音樂迅速擴張著自己的實力。


    而在同人領域,惡龍同樣走在了其他遊戲公司前麵。


    和夏季動漫歌會交給惡龍音樂一樣,霓虹國的夏季動漫大會,也早已交給了鈴花公司來負責。


    每年的動漫動漫大會,鈴花公司都趁機組織各種同人創作活動,為惡龍自家的遊戲ip造勢。


    和保守的任天堂不同,惡龍對於自家ip的同人二創,管理的要更加寬鬆一些,甚至會幫助一些優秀的同人創作商業化。


    除了去年某同人團體製作了一款18+的《心跳迴憶》,被惡龍法務部送了進去。


    其餘作品隻要不涉及商業行為、不涉及違法行為,惡龍都會支持玩家二創。


    而除了鈴花公司的同人活動,惡龍更是還有‘東方係列’這個殺手鐧。


    在中村直樹的製作下,這一世的‘東方係列’雖然與前世的東方係列內容和故事已經完全不同,但影響力卻也越發的龐大了。


    每年的動漫大會都會有大量的同人作品出現,玩家和中村直樹一起打造著嶄新的東方係列。


    而且隨著rpg maker、game maker、avg maker等低門檻便捷製作工具的越發成熟。


    ‘東方係列’的同人遊戲,已經不僅僅限定於飛行射擊這個領域,在rpg、橫版過關和avg遊戲領域,同樣也出現了大量的作品。


    這個惡龍花了8年時間打造了ip,已經徹底成熟,開始了百花齊放的時代。


    當然,每年中村直樹製作的‘東方’係列才是粉絲心目中的‘正史’,至於其他同人,隻能算是‘偽史’或者‘夢’罷了。


    比起在遊戲圈還有索尼、世嘉、任天堂這樣的對手,顯然在動漫音樂和同人圈,惡龍已經成為了巨無霸。

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