第754章 綿裏藏針的反擊
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著任天堂的初心會結束,霓虹國街頭巷尾、學校、商業街到處都是談論任天堂的聲音。
各種遊戲雜誌也整版整版刊載著任天堂的初心會內容。
看著任天堂氣吞山河的氣勢,山內溥一邊看著最新的遊戲雜誌,一邊誌得意滿的笑起來。
先用海量遊戲和vb掌機,吸引大眾的注意力,放慢對手普及的速度,然後明年等到任天堂n64出來,就可以再一次收割市場。
對於自家性能強悍的n64主機,山內溥可是充滿了信心。
雖然比起對手,n64主機晚發售了一年,但這並不算什麽。
當年sfc比pce、md還晚發售了近兩年,不也照樣後發先至,一統江湖麽。
n64主機有強悍性能,任天堂有好玩的遊戲,重現sfc的輝煌似乎並不是什麽難題。
目前唯一讓山內溥有些惱火的,就是第三方對n64主機的支持了。
因為惡龍、索尼、世嘉公司的拉攏和扶持,很多小型第三方已經投入對手陣營。
像科樂美這樣,被任天堂扶持起來的知名開發商,也開始走起了多平台道路,分別在不同主機都公布了遊戲計劃。
而其他那些抱緊任天堂大腿的‘鐵杆盟友們’,此時也並不想放棄擁有千萬保有量的sfc主機,也不想投入大量資源為n64主機開發遊戲。
畢竟放棄千萬保有量的sfc主機,為還有發售的n64直接開發遊戲,有太多的未知性。
遊戲最終能賣出多少份暫且不談,更換平台後,開發商不僅要重新購買、學習n64主機的開發工具,還要麵臨開發成本的急劇攀升的問題。
雖然n64也使用卡帶做媒介,但是和sfc主機的遊戲體量是完全不同的。
第三方麵對任天堂的n64,紛紛選擇了觀望...
“哼,一群鼠目寸光的家夥,隻知道吃紅利!根本看不到未來!”山內溥原本微笑的臉上頓時變得陰鬱起來。
準備等n64主機在自家遊戲的護航下,重新崛起後,到時再好好給這群吃裏扒外的牆頭草一些教訓!
創業初期不鼎力相助,等到創業成功,再想吃紅利,可就沒那麽容易了。
任天堂的權利金製度到時也許又要重新調整一番了...
想到這裏,山內溥臉上又恢複了一些笑容,然後放下手中的fami通,又拿起了一本最新的ucg看了起來。
雖然ucg是惡龍公司旗下的雜誌,但是這麽多年來憑借客觀的報道和一些獨家內部消息的披露,讓山內溥對這本雜誌也非常欣賞。
隻不過這一次,在翻看了幾頁後,山內溥的眉頭緊緊皺了起來。
並不是ucg雜誌有什麽不實報道、惹惱了他。
這一期ucg雜誌雖然和其他雜誌一樣,同樣大幅刊載了任天堂初心會的內容,隻不過比起其他雜誌,ucg多了一個對高橋宏之的專訪。
專訪采用了問答的方式,高橋宏之迴應了編輯關於任天堂初心會的一些問題。
相比於索尼和世嘉高層的避而不談,高橋宏之可是大方多了...
“任天堂一直都是我最最敬仰的老牌遊戲公司,我從小也是玩著任天堂遊戲長大的...”
“即使現在我也很喜歡任天堂的遊戲,任天堂已經把2d遊戲發展到了極致,我實在想不出還能如何改進了,看著任天堂sfc主機的遊戲陣容,我也忍住不想要買買買呢!(笑)”
“至於n64主機,現在還不好評判,而且要到明年才發售,也太遙遠了,我還是推薦那些想玩最新3d遊戲的玩家,可以直接購買gp主機,畢竟從公布的性能上,gp主機也更加強大!”
“並且惡龍在下半年也會有大量最新的3d遊戲公布,絕對不會讓大家失望的。”
......
雖然高橋宏之的話似乎很是客觀、並且充滿了對任天堂的崇拜之情。
但是自信看下來,卻也不斷提醒著玩家,任天堂已經是一個‘老’公司了,他們擅長的都是‘經(陳)典(舊)’的2d遊戲。
而惡龍公司則更加擅長製作3d遊戲,想要嚐鮮,可以直接購買gp主機!
“這個小狐狸,果然比世嘉的老狐狸更難對付!”山內溥皺著眉頭暗中想著。
比起世嘉‘光明磊落’的正麵死磕,惡龍這種綿裏藏針的對抗方式顯然更讓人討厭,尤其高橋宏之接下來的話,更是讓山內溥感到一陣惱火。
“我當然對vb掌機也充滿了期待!誰不想要一款能隨時隨地玩到3d遊戲的掌機,我也很期待任天堂會帶來什麽驚喜,不過我可能不會第一時間購買,我應該會看完ucg雜誌的硬件測評後,再考慮要不要購買...”
“畢竟作為專業人士,我對vb主機的3d性能有些疑問,不知道上麵的遊戲能不能達到自己的心裏要求!”
“其實,比起3d遊戲,我倒是覺得掌機應該更重視便攜性,讓玩家可以隨時隨地的遊戲,而不是要擺在桌子上才能遊戲...”
“至於《怪獸物語》,雖然和《口袋妖怪》很相似,惡龍公司從來沒有考慮過向任天堂提起侵權控訴,畢竟遊戲玩法是沒有專利的,如果這都能侵權,恐怕‘馬裏奧’之後,就再也沒有什麽平台橫版跳躍遊戲了...”
“遊戲隻能說是玩法上的致敬,能被任天堂這個前輩致敬、模仿,這可是我們的榮幸,更加證明了惡龍公司的實力。”
“《怪獸物語》也給我們提了一個醒,我們在《口袋妖怪》新作中,也將加入更多的霓虹國傳統文化要素...”
.......
雖然高橋宏之親口承認不會和任天堂打版權官司,但是這種輕描淡寫的態度,反而讓山內溥更惱火了。
什麽叫能被任天堂模仿,是我們的榮幸?
這難道不和你之前說的遊戲玩法沒有版權衝突嗎?
高橋宏之的話不由讓人有一種任天堂原創力不足,隻能模仿惡龍的感覺。
這讓原本早已經準備好打官司的山內溥一陣不爽,自己早就準備好的重拳,又沒能揮出去。
原本整裝待發的東半球最強法務部,早就準備應對惡龍的侵權官司了。
並且還想通過官司好好表現一番,為《怪獸物語》造造勢。
現在卻一下子失去了目標。
惡龍竟然完全不在乎,並且還很榮幸任天堂致敬自己...
這下自己怎麽辦?
總不能控告惡龍的《口袋妖怪》模仿自己的《怪獸物語》吧?
而且高橋宏之對vb的評論,也讓山內溥很是不滿。
這家夥又在使壞,故意把3d遊戲和vb主機綁定在一起。
雖然vb有3d遊戲能力,但是和主機上的3d遊戲還有很大的差距,如果玩家以主機3d遊戲的標準衡量vb主機上的遊戲,那麽一定會不滿意...
“可惡的小狐狸...”山內溥又暗罵了一聲,開始思索起要如何對付惡龍的反擊來。
原本山內溥想了很多惡龍的反應。
如果是不吱聲,代表心虛;如果是強烈反對,則代表著恐懼。
但是像高橋宏之這樣輕描淡寫、綿裏藏針的反擊方式,卻是山內溥沒有想到的。
僅僅通過第一迴合的正式交鋒,山內溥已經感覺到了這個對手和其他對手完全不同。
簡直比任天堂還要沉穩、自信,並且也更加陰險。
競爭了十幾年的死對手世嘉公司可做不來這些,脾氣火爆的久多良木健也做不來這些...
山內溥不由想到了自己第一次見到高橋宏之和劉川的情景。
那時麵對任天堂的橄欖枝,兩人可是毫不猶豫的直接拒絕。
果然非常之人,行非常之事。
惡龍公司做的果然都不是正常人該做的事!
各種遊戲雜誌也整版整版刊載著任天堂的初心會內容。
看著任天堂氣吞山河的氣勢,山內溥一邊看著最新的遊戲雜誌,一邊誌得意滿的笑起來。
先用海量遊戲和vb掌機,吸引大眾的注意力,放慢對手普及的速度,然後明年等到任天堂n64出來,就可以再一次收割市場。
對於自家性能強悍的n64主機,山內溥可是充滿了信心。
雖然比起對手,n64主機晚發售了一年,但這並不算什麽。
當年sfc比pce、md還晚發售了近兩年,不也照樣後發先至,一統江湖麽。
n64主機有強悍性能,任天堂有好玩的遊戲,重現sfc的輝煌似乎並不是什麽難題。
目前唯一讓山內溥有些惱火的,就是第三方對n64主機的支持了。
因為惡龍、索尼、世嘉公司的拉攏和扶持,很多小型第三方已經投入對手陣營。
像科樂美這樣,被任天堂扶持起來的知名開發商,也開始走起了多平台道路,分別在不同主機都公布了遊戲計劃。
而其他那些抱緊任天堂大腿的‘鐵杆盟友們’,此時也並不想放棄擁有千萬保有量的sfc主機,也不想投入大量資源為n64主機開發遊戲。
畢竟放棄千萬保有量的sfc主機,為還有發售的n64直接開發遊戲,有太多的未知性。
遊戲最終能賣出多少份暫且不談,更換平台後,開發商不僅要重新購買、學習n64主機的開發工具,還要麵臨開發成本的急劇攀升的問題。
雖然n64也使用卡帶做媒介,但是和sfc主機的遊戲體量是完全不同的。
第三方麵對任天堂的n64,紛紛選擇了觀望...
“哼,一群鼠目寸光的家夥,隻知道吃紅利!根本看不到未來!”山內溥原本微笑的臉上頓時變得陰鬱起來。
準備等n64主機在自家遊戲的護航下,重新崛起後,到時再好好給這群吃裏扒外的牆頭草一些教訓!
創業初期不鼎力相助,等到創業成功,再想吃紅利,可就沒那麽容易了。
任天堂的權利金製度到時也許又要重新調整一番了...
想到這裏,山內溥臉上又恢複了一些笑容,然後放下手中的fami通,又拿起了一本最新的ucg看了起來。
雖然ucg是惡龍公司旗下的雜誌,但是這麽多年來憑借客觀的報道和一些獨家內部消息的披露,讓山內溥對這本雜誌也非常欣賞。
隻不過這一次,在翻看了幾頁後,山內溥的眉頭緊緊皺了起來。
並不是ucg雜誌有什麽不實報道、惹惱了他。
這一期ucg雜誌雖然和其他雜誌一樣,同樣大幅刊載了任天堂初心會的內容,隻不過比起其他雜誌,ucg多了一個對高橋宏之的專訪。
專訪采用了問答的方式,高橋宏之迴應了編輯關於任天堂初心會的一些問題。
相比於索尼和世嘉高層的避而不談,高橋宏之可是大方多了...
“任天堂一直都是我最最敬仰的老牌遊戲公司,我從小也是玩著任天堂遊戲長大的...”
“即使現在我也很喜歡任天堂的遊戲,任天堂已經把2d遊戲發展到了極致,我實在想不出還能如何改進了,看著任天堂sfc主機的遊戲陣容,我也忍住不想要買買買呢!(笑)”
“至於n64主機,現在還不好評判,而且要到明年才發售,也太遙遠了,我還是推薦那些想玩最新3d遊戲的玩家,可以直接購買gp主機,畢竟從公布的性能上,gp主機也更加強大!”
“並且惡龍在下半年也會有大量最新的3d遊戲公布,絕對不會讓大家失望的。”
......
雖然高橋宏之的話似乎很是客觀、並且充滿了對任天堂的崇拜之情。
但是自信看下來,卻也不斷提醒著玩家,任天堂已經是一個‘老’公司了,他們擅長的都是‘經(陳)典(舊)’的2d遊戲。
而惡龍公司則更加擅長製作3d遊戲,想要嚐鮮,可以直接購買gp主機!
“這個小狐狸,果然比世嘉的老狐狸更難對付!”山內溥皺著眉頭暗中想著。
比起世嘉‘光明磊落’的正麵死磕,惡龍這種綿裏藏針的對抗方式顯然更讓人討厭,尤其高橋宏之接下來的話,更是讓山內溥感到一陣惱火。
“我當然對vb掌機也充滿了期待!誰不想要一款能隨時隨地玩到3d遊戲的掌機,我也很期待任天堂會帶來什麽驚喜,不過我可能不會第一時間購買,我應該會看完ucg雜誌的硬件測評後,再考慮要不要購買...”
“畢竟作為專業人士,我對vb主機的3d性能有些疑問,不知道上麵的遊戲能不能達到自己的心裏要求!”
“其實,比起3d遊戲,我倒是覺得掌機應該更重視便攜性,讓玩家可以隨時隨地的遊戲,而不是要擺在桌子上才能遊戲...”
“至於《怪獸物語》,雖然和《口袋妖怪》很相似,惡龍公司從來沒有考慮過向任天堂提起侵權控訴,畢竟遊戲玩法是沒有專利的,如果這都能侵權,恐怕‘馬裏奧’之後,就再也沒有什麽平台橫版跳躍遊戲了...”
“遊戲隻能說是玩法上的致敬,能被任天堂這個前輩致敬、模仿,這可是我們的榮幸,更加證明了惡龍公司的實力。”
“《怪獸物語》也給我們提了一個醒,我們在《口袋妖怪》新作中,也將加入更多的霓虹國傳統文化要素...”
.......
雖然高橋宏之親口承認不會和任天堂打版權官司,但是這種輕描淡寫的態度,反而讓山內溥更惱火了。
什麽叫能被任天堂模仿,是我們的榮幸?
這難道不和你之前說的遊戲玩法沒有版權衝突嗎?
高橋宏之的話不由讓人有一種任天堂原創力不足,隻能模仿惡龍的感覺。
這讓原本早已經準備好打官司的山內溥一陣不爽,自己早就準備好的重拳,又沒能揮出去。
原本整裝待發的東半球最強法務部,早就準備應對惡龍的侵權官司了。
並且還想通過官司好好表現一番,為《怪獸物語》造造勢。
現在卻一下子失去了目標。
惡龍竟然完全不在乎,並且還很榮幸任天堂致敬自己...
這下自己怎麽辦?
總不能控告惡龍的《口袋妖怪》模仿自己的《怪獸物語》吧?
而且高橋宏之對vb的評論,也讓山內溥很是不滿。
這家夥又在使壞,故意把3d遊戲和vb主機綁定在一起。
雖然vb有3d遊戲能力,但是和主機上的3d遊戲還有很大的差距,如果玩家以主機3d遊戲的標準衡量vb主機上的遊戲,那麽一定會不滿意...
“可惡的小狐狸...”山內溥又暗罵了一聲,開始思索起要如何對付惡龍的反擊來。
原本山內溥想了很多惡龍的反應。
如果是不吱聲,代表心虛;如果是強烈反對,則代表著恐懼。
但是像高橋宏之這樣輕描淡寫、綿裏藏針的反擊方式,卻是山內溥沒有想到的。
僅僅通過第一迴合的正式交鋒,山內溥已經感覺到了這個對手和其他對手完全不同。
簡直比任天堂還要沉穩、自信,並且也更加陰險。
競爭了十幾年的死對手世嘉公司可做不來這些,脾氣火爆的久多良木健也做不來這些...
山內溥不由想到了自己第一次見到高橋宏之和劉川的情景。
那時麵對任天堂的橄欖枝,兩人可是毫不猶豫的直接拒絕。
果然非常之人,行非常之事。
惡龍公司做的果然都不是正常人該做的事!