第645章 漂亮國瑣事
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在id公司足足待了1周的時間後。
劉川才戀戀不舍的離開了id公司,返迴了位於天使之城的惡龍分公司。
在這一周,除了相互學習,劉川也和id公司的眾人一直談論著gp主機版本的《毀滅戰士》的問題。
經過一番討論,卡馬克並不準備直接移植《毀滅戰士》係列到gp平台。
因為在對比gp主機和目前pc的遊戲性能後,卡馬克發現單純的移植《毀滅戰士》,對於gp主機實在有些大材小用了。
即將發售的gp主機遊戲性能可是遠超pc主機。
與其移植,倒不如重新為gp主機量身打造一個新的fps遊戲。
比起因為機能限製、武器種類較少的《毀滅戰士》,這款gp主機上的射擊遊戲,完全可以憑借更加強大的3d機能和性能,設計開發出更多的武器,讓玩家來使用,這絕對更加吸引人。
同時除了武器可以更加豐富,以及機能的提升,同屏敵人數量也可以大幅度提升,不再限製於2-3個敵人,這絕對會大大增加遊戲的刺激感和緊張感。
在和劉川討論一番後,兩人一拍即合,一個新的遊戲雛形慢慢形成了。
兩人準備繼續使用惡龍公司的經典ip《魂鬥羅》,在gp主機上,製作一款全新的3d《魂鬥羅》射擊遊戲。
比起之前《魂鬥羅3d》簡陋的試水,這一次的3d《魂鬥羅》將會以一個完全體的形式呈現出一個3d的異形戰場世界,將是《毀滅戰士》的一個進化版。
不僅會有更多豐富的武器可以選擇,還會擁有更多的開放地形,擁有更多不同類型的異形敵人,以及擁有魂鬥羅係列最具特色的異形boss。
玩家將會體驗到在異形群中,拿著武器七進七出的爽快感。
聽著卡馬克的設計思路,劉川也不由興奮起來,如果這個遊戲再加上載具係統,絕對就完美了。
不過,這個不著急,畢竟《3d魂鬥羅》可不會隻製作一作,劉川可是很希望id能把《3d魂鬥羅》打造成《光環》一樣的龐大係列。
想象著未來《3d魂鬥羅》的情形,劉川走在惡龍漂亮國公司的步伐都是輕飄飄的。
不一會,劉川就來的了馬克塞爾尼的辦公室。
看到劉川終於迴來了,馬克塞爾尼立刻迎了過來:“老大,你終於迴來了!”
本來趁著劉川這次來到漂亮國,馬克塞爾尼還想和劉川好好交流一番呢,沒想到劉川在世界杯結束之後,就不見了蹤影。
“嗬嗬,馬克,不好意思,這些天我去id公司了,那幾個小子太厲害了,就在那裏多待了幾天!”劉川笑著說道,他自然知道馬克塞爾尼有很多事想和自己說。
兩人笑著閑聊兩句後,就坐在沙發上步入正題,馬克塞爾尼和劉川說起了最近漂亮國的一些情況。
首先就是經過大半年的籌備,esrb分級製度終於確定了,並且製定出了首版的分級標準:一共6個分級和一個評級待定,ec:適合幼兒;c:適合3+孩子;e:適合6+孩子;e10+:適合10+孩子;t:適合13+青年;m:適合17+青年;ao:適合18+成人;以及rp:定級中
聽著馬克塞爾尼的敘述,劉川不斷點著頭:和前世的分級製度一樣,並沒有什麽變化,不過有了分級製度的規範,以後在漂亮國發售遊戲可以更加方便了。
隻要不是太過分,就不用擔心再次被消費者控告了。
而說完了分級製度的事情,馬克塞爾尼則神秘的繼續說道:
“老大,除了分級製度,我還收到消息,因為電子遊戲越來越大的影響力,現在漂亮國國內正在討論,把電子遊戲從每年6月的電子消費品展會中獨立出來,籌備成立一個專門的電子遊戲展會!”
“專門的遊戲展會?”劉川微微一愣,心中默默想著:e3終於要來了!
“是的!雖然還沒有100%確定,不過這個可能性非常大,很多遊戲商也都非常支持成立一個單獨的電子遊戲展會,並且估計這個展會時間很可能會安排在明年的秋天舉辦,與我們原本計劃的gp漂亮國發售日期可能會撞車,我們要早做準備。”馬克塞爾尼有些擔憂的說道。
舉辦一個單獨的電子遊戲展會是好事,但是如果和gp主機發售期相撞也就不是好事了,很可能會分散gp主機的關注度,進而影響首發銷量。
“嗯,我知道了,馬克,你說的有道理,不過如果這個遊戲展是在gp主機發售前召開,也是我們一個絕佳的宣傳機會!我們隨機應變吧!”劉川笑著說道。
自己早就知道第一屆e3會在1995年9月份召開,並且如果不出意外,索尼也會喊出那個經典的299吧。
馬克點點頭,現在隻能如此了,反正到時如果真的要舉辦電子遊戲展會,一定會提前公布消息的,那時在適當調整宣傳政策就好。
兩人又討論起了gp主機未來在漂亮國和歐洲地區的發售事宜和歐美遊戲圈的一些新鮮事。
轉眼間,小半天時間就過去了,對於馬克塞爾尼負責的惡龍歐美業務,劉川自然完全不用操心,除了利用超前的知識補充一些細節,就隻剩下點頭同意了。
而對於馬克塞爾尼提起的頑皮狗工作室,劉川心中更是一陣暗喜。
古惑狼來了!
世嘉的索尼克已經成為了惡龍的ip,再把原本索尼旗下的古惑狼搞到手...
‘索尼克’聯手‘古惑狼’大戰‘馬裏奧’?
這越來越有意思了,就是不知道馬裏奧大叔能不能撐住啊,因為除了這兩位,惡龍公司可是還有星之卡比、皮卡丘可以助戰呢...
在惡龍分公司和馬克塞尼爾交流完未來惡龍公司發展的一些事情後,劉川這次的漂亮國之行已經進入了尾聲。
《進化之地》還等著劉川去完成,gp主機發售前的惡龍嘉年華也要開始了,劉川也需要親自坐鎮,為gp主機造勢一番,他可不能在漂亮國耽擱太長時間。
不過在離開前,劉川還是找到了霍華德,討論起了巨龍資本投資的事情,比起惡龍公司,巨龍資本才是劉川的真·搖錢樹。
以後要想進入芯片行業,惡龍公司賺的錢可不太夠,還是要依仗巨龍資本的收益呢。
對於姍姍來遲的劉川,霍華德雖然一臉不滿,但還是滔滔不絕的說起了最近這幾個月自己的投資方案。
除了劉川特別交代的顯示芯片行業,巨龍資本還按照之前的傳統,投資了一些新興的網絡科技公司。
看著霍華德列出的芯片行業名單,劉川一陣臉黑:竟然一個熟悉的名字都沒有,霍華德完美錯過了英偉達啊...
但這也不能怪霍華德,畢竟此時英偉達實在有些不起眼。
不過雖然錯過了英偉達,但在網絡科技公司上麵,劉川赫然看到一個‘虎互聯網導航指南’的公司名字。
雖然這個名字不太熟悉,但是這個新興公司的創始人,楊致遠和大衛·費羅的大名在後世可是如雷貫耳。
劉川知道,這個‘虎互聯網導航指南’必然就是‘雅虎’的前身了。
隨著網景、雅虎的現身,互聯網時代終於要來了,巨龍也要飛的更高了!
懷著激動的心情,不動聲色的和霍華德暢聊一番後,劉川就結束了自己的漂亮國之行,獨自返迴了霓虹國。
蔡文秀則留了下來,暫時在巨龍資本一邊實習,一邊適應環境、等待著斯坦福的開學。
和劉川一起前來的岩田聰也暫時留在了漂亮國分公司,和惡龍的硬件專家盧卡斯交流著、討論著,如何打造一台廉價、高性能、高續航的掌機。
至於巨龍資本投資的漫威和王安電腦,則完全不需要劉川去關心了。
在托德·麥克法蘭的領導下,漫威已經恢複了創作活力,雖然收到電子遊戲的衝擊,漂亮國漫畫銷量有所下降,但是因為巨龍網絡開拓了更廣泛的市場,漫畫的總銷量依然是上升的。
尤其托德·麥克法蘭親自打造的‘再生俠’,更是受到了漫畫粉絲的推崇。
同樣,漫威影業也在比爾·麥克尼柯的領導下,不斷積累著實力。
雖然還沒有能力獨立製作發行漫威電影,但是漫威影業也開始參與了一些電影的聯合製作,提高著自己的特效製作能力。
至於剝離了銷售網絡的王安電腦,也在路易斯·郭士納的帶領下,重新走上了正軌,大力發展著服務器市場,服務著企業用戶。
並且收購了一家名為公司初創公司,發力lunix係統,推出自己的lunix發行版。
依靠lunix係統,彌補著自己在係統上的不足。
劉川才戀戀不舍的離開了id公司,返迴了位於天使之城的惡龍分公司。
在這一周,除了相互學習,劉川也和id公司的眾人一直談論著gp主機版本的《毀滅戰士》的問題。
經過一番討論,卡馬克並不準備直接移植《毀滅戰士》係列到gp平台。
因為在對比gp主機和目前pc的遊戲性能後,卡馬克發現單純的移植《毀滅戰士》,對於gp主機實在有些大材小用了。
即將發售的gp主機遊戲性能可是遠超pc主機。
與其移植,倒不如重新為gp主機量身打造一個新的fps遊戲。
比起因為機能限製、武器種類較少的《毀滅戰士》,這款gp主機上的射擊遊戲,完全可以憑借更加強大的3d機能和性能,設計開發出更多的武器,讓玩家來使用,這絕對更加吸引人。
同時除了武器可以更加豐富,以及機能的提升,同屏敵人數量也可以大幅度提升,不再限製於2-3個敵人,這絕對會大大增加遊戲的刺激感和緊張感。
在和劉川討論一番後,兩人一拍即合,一個新的遊戲雛形慢慢形成了。
兩人準備繼續使用惡龍公司的經典ip《魂鬥羅》,在gp主機上,製作一款全新的3d《魂鬥羅》射擊遊戲。
比起之前《魂鬥羅3d》簡陋的試水,這一次的3d《魂鬥羅》將會以一個完全體的形式呈現出一個3d的異形戰場世界,將是《毀滅戰士》的一個進化版。
不僅會有更多豐富的武器可以選擇,還會擁有更多的開放地形,擁有更多不同類型的異形敵人,以及擁有魂鬥羅係列最具特色的異形boss。
玩家將會體驗到在異形群中,拿著武器七進七出的爽快感。
聽著卡馬克的設計思路,劉川也不由興奮起來,如果這個遊戲再加上載具係統,絕對就完美了。
不過,這個不著急,畢竟《3d魂鬥羅》可不會隻製作一作,劉川可是很希望id能把《3d魂鬥羅》打造成《光環》一樣的龐大係列。
想象著未來《3d魂鬥羅》的情形,劉川走在惡龍漂亮國公司的步伐都是輕飄飄的。
不一會,劉川就來的了馬克塞爾尼的辦公室。
看到劉川終於迴來了,馬克塞爾尼立刻迎了過來:“老大,你終於迴來了!”
本來趁著劉川這次來到漂亮國,馬克塞爾尼還想和劉川好好交流一番呢,沒想到劉川在世界杯結束之後,就不見了蹤影。
“嗬嗬,馬克,不好意思,這些天我去id公司了,那幾個小子太厲害了,就在那裏多待了幾天!”劉川笑著說道,他自然知道馬克塞爾尼有很多事想和自己說。
兩人笑著閑聊兩句後,就坐在沙發上步入正題,馬克塞爾尼和劉川說起了最近漂亮國的一些情況。
首先就是經過大半年的籌備,esrb分級製度終於確定了,並且製定出了首版的分級標準:一共6個分級和一個評級待定,ec:適合幼兒;c:適合3+孩子;e:適合6+孩子;e10+:適合10+孩子;t:適合13+青年;m:適合17+青年;ao:適合18+成人;以及rp:定級中
聽著馬克塞爾尼的敘述,劉川不斷點著頭:和前世的分級製度一樣,並沒有什麽變化,不過有了分級製度的規範,以後在漂亮國發售遊戲可以更加方便了。
隻要不是太過分,就不用擔心再次被消費者控告了。
而說完了分級製度的事情,馬克塞爾尼則神秘的繼續說道:
“老大,除了分級製度,我還收到消息,因為電子遊戲越來越大的影響力,現在漂亮國國內正在討論,把電子遊戲從每年6月的電子消費品展會中獨立出來,籌備成立一個專門的電子遊戲展會!”
“專門的遊戲展會?”劉川微微一愣,心中默默想著:e3終於要來了!
“是的!雖然還沒有100%確定,不過這個可能性非常大,很多遊戲商也都非常支持成立一個單獨的電子遊戲展會,並且估計這個展會時間很可能會安排在明年的秋天舉辦,與我們原本計劃的gp漂亮國發售日期可能會撞車,我們要早做準備。”馬克塞爾尼有些擔憂的說道。
舉辦一個單獨的電子遊戲展會是好事,但是如果和gp主機發售期相撞也就不是好事了,很可能會分散gp主機的關注度,進而影響首發銷量。
“嗯,我知道了,馬克,你說的有道理,不過如果這個遊戲展是在gp主機發售前召開,也是我們一個絕佳的宣傳機會!我們隨機應變吧!”劉川笑著說道。
自己早就知道第一屆e3會在1995年9月份召開,並且如果不出意外,索尼也會喊出那個經典的299吧。
馬克點點頭,現在隻能如此了,反正到時如果真的要舉辦電子遊戲展會,一定會提前公布消息的,那時在適當調整宣傳政策就好。
兩人又討論起了gp主機未來在漂亮國和歐洲地區的發售事宜和歐美遊戲圈的一些新鮮事。
轉眼間,小半天時間就過去了,對於馬克塞爾尼負責的惡龍歐美業務,劉川自然完全不用操心,除了利用超前的知識補充一些細節,就隻剩下點頭同意了。
而對於馬克塞爾尼提起的頑皮狗工作室,劉川心中更是一陣暗喜。
古惑狼來了!
世嘉的索尼克已經成為了惡龍的ip,再把原本索尼旗下的古惑狼搞到手...
‘索尼克’聯手‘古惑狼’大戰‘馬裏奧’?
這越來越有意思了,就是不知道馬裏奧大叔能不能撐住啊,因為除了這兩位,惡龍公司可是還有星之卡比、皮卡丘可以助戰呢...
在惡龍分公司和馬克塞尼爾交流完未來惡龍公司發展的一些事情後,劉川這次的漂亮國之行已經進入了尾聲。
《進化之地》還等著劉川去完成,gp主機發售前的惡龍嘉年華也要開始了,劉川也需要親自坐鎮,為gp主機造勢一番,他可不能在漂亮國耽擱太長時間。
不過在離開前,劉川還是找到了霍華德,討論起了巨龍資本投資的事情,比起惡龍公司,巨龍資本才是劉川的真·搖錢樹。
以後要想進入芯片行業,惡龍公司賺的錢可不太夠,還是要依仗巨龍資本的收益呢。
對於姍姍來遲的劉川,霍華德雖然一臉不滿,但還是滔滔不絕的說起了最近這幾個月自己的投資方案。
除了劉川特別交代的顯示芯片行業,巨龍資本還按照之前的傳統,投資了一些新興的網絡科技公司。
看著霍華德列出的芯片行業名單,劉川一陣臉黑:竟然一個熟悉的名字都沒有,霍華德完美錯過了英偉達啊...
但這也不能怪霍華德,畢竟此時英偉達實在有些不起眼。
不過雖然錯過了英偉達,但在網絡科技公司上麵,劉川赫然看到一個‘虎互聯網導航指南’的公司名字。
雖然這個名字不太熟悉,但是這個新興公司的創始人,楊致遠和大衛·費羅的大名在後世可是如雷貫耳。
劉川知道,這個‘虎互聯網導航指南’必然就是‘雅虎’的前身了。
隨著網景、雅虎的現身,互聯網時代終於要來了,巨龍也要飛的更高了!
懷著激動的心情,不動聲色的和霍華德暢聊一番後,劉川就結束了自己的漂亮國之行,獨自返迴了霓虹國。
蔡文秀則留了下來,暫時在巨龍資本一邊實習,一邊適應環境、等待著斯坦福的開學。
和劉川一起前來的岩田聰也暫時留在了漂亮國分公司,和惡龍的硬件專家盧卡斯交流著、討論著,如何打造一台廉價、高性能、高續航的掌機。
至於巨龍資本投資的漫威和王安電腦,則完全不需要劉川去關心了。
在托德·麥克法蘭的領導下,漫威已經恢複了創作活力,雖然收到電子遊戲的衝擊,漂亮國漫畫銷量有所下降,但是因為巨龍網絡開拓了更廣泛的市場,漫畫的總銷量依然是上升的。
尤其托德·麥克法蘭親自打造的‘再生俠’,更是受到了漫畫粉絲的推崇。
同樣,漫威影業也在比爾·麥克尼柯的領導下,不斷積累著實力。
雖然還沒有能力獨立製作發行漫威電影,但是漫威影業也開始參與了一些電影的聯合製作,提高著自己的特效製作能力。
至於剝離了銷售網絡的王安電腦,也在路易斯·郭士納的帶領下,重新走上了正軌,大力發展著服務器市場,服務著企業用戶。
並且收購了一家名為公司初創公司,發力lunix係統,推出自己的lunix發行版。
依靠lunix係統,彌補著自己在係統上的不足。