山崎一馬搖身一變,從極道失業大佬,一下變身成為了知名暢銷書作家。


    一時間無數的媒體紛紛登門拜訪,想要采訪這位前極道大佬,一些大學更是向他發出邀請,請他到大學為學生們進行演講。


    原本因為無聊平靜的退休生活、有些落寞的山崎一馬,頓時又精神十足起來。


    這種前唿後擁的感覺又迴來了!而且簡直比自己當極道大哥之時還要風光。


    山崎一馬一邊接受著各路媒體的采訪,一邊答應著各個大學的邀請,一時得意極了。


    有哪個極道大佬接到過大學的邀請?去象牙塔中給大學生們演講?


    自己這也是史無前例了。


    無論是北海道、還是南九州,所有的大學邀請,山崎一馬全都應承下來。


    他才不在乎學校開出的出場費高低,反正自己也不差錢,即使不給潤筆費、倒貼路費也沒問題。


    而為了避免對學生們造成不良影響,即使天氣越來越炎熱,每次演講,山崎一馬也謹慎的穿著西裝、係好袖口,不讓自己的紋身露出一絲一毫。


    山崎一馬煥發了第二春,再次開始了自己征戰全霓虹國之旅,隻不過這一次並不是用拳頭,而是文字。


    看著老丈人春風得意的樣子,劉川不由有些擔心,雖然大力宣傳《人生如龍》、轉移大眾注意是他的主意,但是也沒想到會引起這麽大的反應。


    一不小心竟然成為了暢銷書作家...


    劉川很是擔心山崎一馬會不會遭到極道的報複,畢竟《人生如龍》之中可是有很多極道的辛秘往事。


    對此山崎望對此倒是並不在意,自己的老爸已經徹底退出極道,和極道再無瓜葛和利益糾紛,沒有哪個極道組織會僅僅憑借一些迴憶往事,就報複山崎一馬。


    一來當年經曆這些事的老人很多已經不在了,二來那些往事隻是原型,小說中也進行了一定的改編,如果不是親曆者,誰也不知道到底是哪些事。


    山崎一馬可不會傻到直接把自己當年的‘犯罪’實錄寫到書中。


    不過,雖然不擔心極道組織的報複,竹兵衛還是挑選了幾個可靠的保鏢,保護著山崎一馬組長。


    書迷、尤其是年輕的書迷實在太熱情了,在短短時間內,霓虹國各地就成立了好多書友會,聚集了大量的書迷。


    這可比當年用拳頭和刀子搶地盤容易多了,要是當年組長有這號召力,山崎組何愁還龜縮在大阪,在就平定全霓虹了。


    往事如煙,一切都過去了...


    山崎一馬持續著自己的全霓虹‘征服’之旅,惡龍公司也在一係列的運作下,隨著時間的推移,社會抵製惡龍的聲音終於漸漸平息了。


    但是‘拓麻歌子’也暫時不能拿出來了,畢竟山崎望已經親口承諾無限期停止‘拓麻歌子’新版本的開發了,如果現在再拿出來,恐怕抵製聲音會更加強烈。


    惡龍隻能效仿前世的萬代,讓時間來淡化這一切,等過幾年這個風波徹底被大眾遺忘,再把‘拓麻歌子’拿出來也不遲。


    現在剛剛94年而已,即使4、5年後,手機也沒有普及,‘拓麻歌子’依然大有所為。


    不過雖然在霓虹國放棄了‘拓麻歌子’的新版本開發,但是海外市場,鈴花公司卻並沒有放棄。


    因為‘拓麻歌子’被迫雪藏而有些惱火的鈴木杏子決定投入更大的資源,去開拓‘拓麻歌子’的海外市場。


    在霓虹國一家獨大‘拓麻歌子’,在海外市場這些年可是一直麵臨各種‘山寨電子雞’的競爭。


    現在既然霓虹國沒得玩了,那麽隻能把怒火撒到海外市場了,零花公司開始調整中心,重新包裝已經生產好的‘拓麻歌子’,更換成其他國家的語言後,從東海電子廠發向了全世界。


    ‘拓麻歌子事件’暫時得到了解決後,鬆口氣的劉川卻繼續思考起來,思考著如何填補‘拓麻歌子’留下的空檔。


    隨著惡龍公司放棄‘拓麻歌子’在霓虹國的運營,‘拓麻歌子’熱度下降後,大眾必然會尋找其他便攜娛樂方式,填補他們的碎片時間。


    ‘口袋妖怪’雖然好玩,但是其實他並不夠休閑,並不是‘拓麻歌子’的平替產品;‘紅星俄羅斯方塊’雖然經典,但大眾也審美疲勞了;‘數碼暴龍機’則主打兒童市場。


    對於‘拓麻歌子’空出來的青年市場,惡龍公司需要推出新的移動娛樂產品。


    “難道要把掌機提前搞出來了...”劉川靠在辦公椅上,皺著眉頭思考著,雖然掌機也不能完全替代‘拓麻歌子’在女子高中市場的地位,但至少可以替代一部分人的選擇。


    原本劉川雖然有掌機計劃,但也並不想這麽早就搞出掌機,gb掌機雖然日薄西山,但是其全球5000多萬的保有量依然不容小覷。


    而且掌機和主機不同,掌機首先需要便攜性和續航能力。


    考慮到這兩個因素,惡龍即使製造掌機,性能也不會比gb強上太多,可不像gp主機擁有3d遊戲這個最大的大殺器。


    前世gb掌機曾經遇到過兩個對手,分別是snk公司1998年推出的ngp掌機,和萬代公司1999年推出的ws掌機。


    ngp掌機當年推出沒多久,任天堂就推出了升級版的gbc掌機,這讓擁有大量格鬥遊戲的ngp掌機頓時就不香了,雖然半年後snk也匆匆推出了彩色版的ngpc掌機,但是顯然大勢已去。


    而且如此頻繁的升級硬件,也讓玩家感到不滿,電子產品雖然是淘汰品,但是半年就淘汰的頻率也太快了。


    而萬代的ws掌機在《最終幻想》《機戰》以及各種漫改神作的支持下,也算是取得了成功,對gb主機形成了一定的威脅。


    並且萬代也搶在gba掌機發售前推出了wsc彩色掌機,隻不過隨著任天堂gba掌機的逆天表現,ws掌機也遺憾的退出了曆史舞台。


    先天不足、主打且隻有格鬥遊戲的ngp敗給了gbc;擁有更豐富遊戲的ws,其實並沒有敗給gb,而是敗給了gba這台次時代掌機。


    “如果惡龍這兩年推出掌機?任天堂要怎麽應對?gbp?gbc?”


    “gba任天堂肯定也是拿不出來的,gbp的可能性最大,畢竟gbc的彩色屏幕耗電還沒有解決!”


    “似乎任天堂也沒有太好的應對措施...不過,惡龍的掌機靠什麽吸引玩家?也沒有對gb的絕對大殺招啊...”


    劉川一邊自言自語,一邊走向hal研究所的方向,準備和岩田聰探討一番。


    前世岩田聰成為任天堂的社長後,可是主持了任天堂一係列的主機開發,從wii到switch,都有岩田聰的影子。


    而這一世岩田聰也領銜開發了‘拓麻歌子’‘數碼暴龍機’‘口袋妖怪pb掌機’等一係列惡龍公司的移動產品。


    既然要開發移動掌機,岩田聰自然是一個非常好的詢問對象。


    聽著劉川的想法,岩田聰顯得興奮無比,沉思一會後,立刻說道:“老大,我覺得我們可以試一試,雖然在性能上,考慮到功耗和續航,我的的掌機不會超過gb太多。”


    “但是gb畢竟已經是5年前的掌機,它的技術和顯示都太落後了,也到了更新換代的時機,這也正是我們進入掌機市場的一個機會!”


    “如果我們研發掌機,可以使用mips公司去年推出的k1000芯片,這款16位的芯片在性能和功耗上,表現都非常優秀,比gb所用的z80可是厲害多了!”


    “至於顯示屏,我建議繼續采用黑白顯示屏,但是像素可以更高一些,顯示更複雜的畫麵。”


    .....


    岩田聰滔滔不絕的說著自己的想法,甚至連掌機的硬件和配置都想好了,在之前製作一係列‘移動產品’的過程中,對於惡龍掌機,他也早就有所想法了。


    劉川的詢問正中下懷。


    看著興奮的岩田聰,劉川嘴角微微上揚:這個家夥竟然這麽多想法了,不如讓他來負責這台掌機...


    雖然劉川沒有戰勝任天堂的把握,不過憑借惡龍公司現在的遊戲資源,至少要比前世snk和萬代對掌機的支持更強大。


    即使不能擊敗任天堂,惡龍公司的掌機至少也能占據一定的市場份額。


    再退一步,即使這台掌機像gg掌機一樣,失敗了,對惡龍公司來說影響也不大。


    最差的結果就是讓岩田聰吸取教訓,取得成長罷了。

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