第612章 銀河惡魔城
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“原田勝弘?”
抽出時間查看惡龍公司的招聘簡曆、開人才盲盒的劉川看著這個熟悉的名字,心中不由一陣驚訝。
一年多了,自從準備製作《鐵拳》開始,劉川就在尋找原田勝弘,這個《鐵拳》之父。
原本遍尋不獲的劉川已經放棄了尋找,以為因為自己的蝴蝶效應,原田勝弘也許改行了。
但是沒想到今天竟然在畢業生入職名單中看到了這個名字,讓劉川偶遇到了。
也不能完全算是偶遇,今年為了爭奪更多的人才,惡龍公司特意去東京舉辦了多場招聘會,畢竟東京聚集了霓虹國最優秀的人才。
不過前世《鐵拳》之父也是這個時間才畢業進入遊戲行業的嗎?
劉川有些疑惑雖了。
然知道原田勝弘的名字,但對他的過往可並不清楚,曆史上南夢宮的《鐵拳》可是1994年底就發售了。
前世原田勝弘1994年畢業加入南夢宮是不是也太‘緊湊’了一些?
不過看著簡曆照片上,那有些稚嫩、但也很熟悉的臉,劉川確定這個原田勝弘就是自己要找的那個原田勝弘,而且即使自己在怎麽‘蝴蝶效應’,也應該不會影響原田勝弘的出生日期和年級...
“莫非原田勝弘也是一個格鬥遊戲的天才?或者原田勝弘一開始隻是《鐵拳》製作組的普通製作人,並不是核心製作人!”
劉川頭腦中快速閃過幾個念頭,然後順手就把原田勝弘分到了惡龍和卡普空聯合組建的《鐵拳》開發組,是騾子是馬總要拉出來遛一遛。
劉川當然不會僅僅因為一個名字,就立刻讓原田勝弘擔當大任,天才製作人也好,普通製作人也罷,一切還是要憑實力說話的。
惡龍方麵《鐵拳》的負責人依然由鈴木裕原來的副手石井精一來擔任,卡普空方麵則是由老牌製作人岡本吉起擔當。
對於這個人事任命,《鐵拳》小組和原田勝弘都沒有任何意見,畢竟一個需要人才,一個剛剛畢業可沒有選擇的權利。
原田勝弘再次承擔起了《鐵拳》的開發任務。
而除了原田勝弘這個劉川心心念念的《鐵拳》之父,在新入職的名單中,劉川也發現了一個熟悉的名字,新川洋司。
這可是未來小島秀夫的禦用畫師,今年也剛剛從京都精華大學畢業。
前世原本加盟科樂美的新川洋司,這一次則是毫不猶豫的選擇了惡龍公司,不僅離家近,而且待遇比科樂美更好。
作為同在大阪的遊戲公司,惡龍公司可是大阪地區大學畢業生們的首選遊戲公司。
科樂美、卡普空和snk這三家同樣知名的大阪遊戲公司,隻能在惡龍公司遺漏的人才中進行選擇,或者去其他地方招聘,有惡龍公司這麽一個巨無霸公司存在,想要在大阪地區招聘優秀人才,實在太難了。
對於新川洋司,劉川自然也是毫不猶豫的把他安排進了小島秀夫的第一開發組了。
“也許,在《心跳迴憶》之後,小島秀夫應該考慮重啟一下《metal gear》係列了!”
劉川心中默默的想到,他可不想再等到1998年在推出《合金裝備:索利德》了,這種大殺器,當然是越早出現在自己的gp主機上越好。
又把新員工的名單翻看了一遍後,發現並沒有熟悉的名字後,劉川才結束了開盲盒之旅。
收獲一個《鐵拳》之父,以及一個小島秀夫的最佳助手,和前兩年相比,今年的招聘季絕對算是豐收了。
心滿意足的收取入職員工名單後,劉川又開始投入到了《進化之地》的製作中,一邊製作,一邊給小組中新加入的新人安排著任務。
和其他製作小組一樣,劉川的專屬製作小組也吸納了很多新人,需要劉川去培養。
隨著招聘工作進入尾聲,惡龍公司又把重點放到了遊戲發行的宣傳上。
在二月份發行了sfc平台的《積木大作戰》和md平台的《夢幻之星3》後。
來到三月份的惡龍公司,也將發售‘惡魔城鐵三角’五十嵐孝司、山根美智留和小島文美第一次合體製作的《惡魔城4》。
這是惡龍公司本部最後一個待發行遊戲,發行完《惡魔城4》之後,除了東京動漫組的《蠟筆小新》《灌籃高手》《宇宙騎士》三個漫改遊西還沒有發行,惡龍公司可沒有什麽牽掛了。
距離惡龍gp主機的正式公開又進了一步。
而對於這款前世並不存在的《惡魔城》,身為粉絲的劉川充滿了期待。
雖然並沒有沿用阿魯卡多這個人氣王子,貝爾蒙多家族也變成了範海辛家族,但是卻絲毫沒有影響《惡魔城4》的優秀。
比起貝爾蒙多家族隻有聖鞭這個武器,範海辛家族成員一手聖器、一手科技的現代物理驅魔方式顯然更加爽快。
直接使用炸藥,暴力破壞惡魔城,發現隱藏地圖的騷操作也相當‘哇塞’!
和目前《吸血鬼獵人》係列更注重動作過關相比,五十嵐孝司顯然已經抓住了《惡魔城》的精髓:探索惡魔城。
這一作中可是設計了大量隱藏地圖等待玩家去探索。
並且憑借md手柄更加豐富的按鍵和強大的技能,《惡魔城4》的操作和技能釋放也更加絲滑了。
看著電視上不斷播放的廣告,粉絲們早就望眼欲穿。
和隔壁科樂美的《吸血鬼獵人》的高產相比,《惡魔城》正統作品實在太少了,到現在也隻有4作。
在去年10月,科樂美的《吸血鬼獵人》係列首次登錄pce平台,這款換了名字的‘惡魔城 血之輪迴’一經發售,就取得玩家的一致好評。
在這台最強八位機上,憑借精美的動畫、cd級音質、豐富的副武器、隱藏的分支路線、以及小蘿莉瑪利亞·雷納德的加入,一直被拉來和《惡魔城3》對比的《吸血鬼獵人》係列,終於逆襲了一次,找迴了一些口碑和麵子。
現在終於等到惡魔城了,就是不知道五十嵐孝司在劉川親自製作的《惡魔城3 曉月圓舞曲》之後,能不能保持高水準。
而且這一次《惡魔城4》可是要麵臨兩個重量級對手。
科樂美繼pce平台上的首作《吸血鬼獵人》之後,僅僅半年時間,就將在md主機上發售《吸血鬼獵人:血族》。
當然這部作品並不是《吸血鬼獵人》小組製作,而是由桐田富和擔當製作人,並且第一次放棄了貝爾蒙多家族做主角,啟用約翰·莫裏斯作為主角。
對於科樂美的這款試水製作,惡龍公司並不是很擔心。
但是另外一個對手,任天堂即將將在sfc上發售的《超級銀河戰士》,卻不得不引起惡龍公司的重視。
比起惡龍公司的《惡魔城》係列,《銀河戰士》可是更加‘難產’,自從1986年在fc平台發售首作後,在過了5年,才在gb平台發售《銀河戰士2》,然後又過了3年時間才有了這次sfc主機平台的《超級銀河戰士》。
但是製作慢歸慢,《超級銀河戰士》的品質可是完全沒有挑剔。
這款遊戲已經和之前的兩部作品完全不同,遊戲不再是簡單的橫版射擊遊戲,而是充滿了各種冒險、解謎要素,甚至和《惡魔城》一樣,擁有一個可以自由探索的大地圖。
如果不是劉川的意外出現,提前搞出了《惡魔城》,這款遊戲可才是真·銀河惡魔城遊戲的鼻祖。
抽出時間查看惡龍公司的招聘簡曆、開人才盲盒的劉川看著這個熟悉的名字,心中不由一陣驚訝。
一年多了,自從準備製作《鐵拳》開始,劉川就在尋找原田勝弘,這個《鐵拳》之父。
原本遍尋不獲的劉川已經放棄了尋找,以為因為自己的蝴蝶效應,原田勝弘也許改行了。
但是沒想到今天竟然在畢業生入職名單中看到了這個名字,讓劉川偶遇到了。
也不能完全算是偶遇,今年為了爭奪更多的人才,惡龍公司特意去東京舉辦了多場招聘會,畢竟東京聚集了霓虹國最優秀的人才。
不過前世《鐵拳》之父也是這個時間才畢業進入遊戲行業的嗎?
劉川有些疑惑雖了。
然知道原田勝弘的名字,但對他的過往可並不清楚,曆史上南夢宮的《鐵拳》可是1994年底就發售了。
前世原田勝弘1994年畢業加入南夢宮是不是也太‘緊湊’了一些?
不過看著簡曆照片上,那有些稚嫩、但也很熟悉的臉,劉川確定這個原田勝弘就是自己要找的那個原田勝弘,而且即使自己在怎麽‘蝴蝶效應’,也應該不會影響原田勝弘的出生日期和年級...
“莫非原田勝弘也是一個格鬥遊戲的天才?或者原田勝弘一開始隻是《鐵拳》製作組的普通製作人,並不是核心製作人!”
劉川頭腦中快速閃過幾個念頭,然後順手就把原田勝弘分到了惡龍和卡普空聯合組建的《鐵拳》開發組,是騾子是馬總要拉出來遛一遛。
劉川當然不會僅僅因為一個名字,就立刻讓原田勝弘擔當大任,天才製作人也好,普通製作人也罷,一切還是要憑實力說話的。
惡龍方麵《鐵拳》的負責人依然由鈴木裕原來的副手石井精一來擔任,卡普空方麵則是由老牌製作人岡本吉起擔當。
對於這個人事任命,《鐵拳》小組和原田勝弘都沒有任何意見,畢竟一個需要人才,一個剛剛畢業可沒有選擇的權利。
原田勝弘再次承擔起了《鐵拳》的開發任務。
而除了原田勝弘這個劉川心心念念的《鐵拳》之父,在新入職的名單中,劉川也發現了一個熟悉的名字,新川洋司。
這可是未來小島秀夫的禦用畫師,今年也剛剛從京都精華大學畢業。
前世原本加盟科樂美的新川洋司,這一次則是毫不猶豫的選擇了惡龍公司,不僅離家近,而且待遇比科樂美更好。
作為同在大阪的遊戲公司,惡龍公司可是大阪地區大學畢業生們的首選遊戲公司。
科樂美、卡普空和snk這三家同樣知名的大阪遊戲公司,隻能在惡龍公司遺漏的人才中進行選擇,或者去其他地方招聘,有惡龍公司這麽一個巨無霸公司存在,想要在大阪地區招聘優秀人才,實在太難了。
對於新川洋司,劉川自然也是毫不猶豫的把他安排進了小島秀夫的第一開發組了。
“也許,在《心跳迴憶》之後,小島秀夫應該考慮重啟一下《metal gear》係列了!”
劉川心中默默的想到,他可不想再等到1998年在推出《合金裝備:索利德》了,這種大殺器,當然是越早出現在自己的gp主機上越好。
又把新員工的名單翻看了一遍後,發現並沒有熟悉的名字後,劉川才結束了開盲盒之旅。
收獲一個《鐵拳》之父,以及一個小島秀夫的最佳助手,和前兩年相比,今年的招聘季絕對算是豐收了。
心滿意足的收取入職員工名單後,劉川又開始投入到了《進化之地》的製作中,一邊製作,一邊給小組中新加入的新人安排著任務。
和其他製作小組一樣,劉川的專屬製作小組也吸納了很多新人,需要劉川去培養。
隨著招聘工作進入尾聲,惡龍公司又把重點放到了遊戲發行的宣傳上。
在二月份發行了sfc平台的《積木大作戰》和md平台的《夢幻之星3》後。
來到三月份的惡龍公司,也將發售‘惡魔城鐵三角’五十嵐孝司、山根美智留和小島文美第一次合體製作的《惡魔城4》。
這是惡龍公司本部最後一個待發行遊戲,發行完《惡魔城4》之後,除了東京動漫組的《蠟筆小新》《灌籃高手》《宇宙騎士》三個漫改遊西還沒有發行,惡龍公司可沒有什麽牽掛了。
距離惡龍gp主機的正式公開又進了一步。
而對於這款前世並不存在的《惡魔城》,身為粉絲的劉川充滿了期待。
雖然並沒有沿用阿魯卡多這個人氣王子,貝爾蒙多家族也變成了範海辛家族,但是卻絲毫沒有影響《惡魔城4》的優秀。
比起貝爾蒙多家族隻有聖鞭這個武器,範海辛家族成員一手聖器、一手科技的現代物理驅魔方式顯然更加爽快。
直接使用炸藥,暴力破壞惡魔城,發現隱藏地圖的騷操作也相當‘哇塞’!
和目前《吸血鬼獵人》係列更注重動作過關相比,五十嵐孝司顯然已經抓住了《惡魔城》的精髓:探索惡魔城。
這一作中可是設計了大量隱藏地圖等待玩家去探索。
並且憑借md手柄更加豐富的按鍵和強大的技能,《惡魔城4》的操作和技能釋放也更加絲滑了。
看著電視上不斷播放的廣告,粉絲們早就望眼欲穿。
和隔壁科樂美的《吸血鬼獵人》的高產相比,《惡魔城》正統作品實在太少了,到現在也隻有4作。
在去年10月,科樂美的《吸血鬼獵人》係列首次登錄pce平台,這款換了名字的‘惡魔城 血之輪迴’一經發售,就取得玩家的一致好評。
在這台最強八位機上,憑借精美的動畫、cd級音質、豐富的副武器、隱藏的分支路線、以及小蘿莉瑪利亞·雷納德的加入,一直被拉來和《惡魔城3》對比的《吸血鬼獵人》係列,終於逆襲了一次,找迴了一些口碑和麵子。
現在終於等到惡魔城了,就是不知道五十嵐孝司在劉川親自製作的《惡魔城3 曉月圓舞曲》之後,能不能保持高水準。
而且這一次《惡魔城4》可是要麵臨兩個重量級對手。
科樂美繼pce平台上的首作《吸血鬼獵人》之後,僅僅半年時間,就將在md主機上發售《吸血鬼獵人:血族》。
當然這部作品並不是《吸血鬼獵人》小組製作,而是由桐田富和擔當製作人,並且第一次放棄了貝爾蒙多家族做主角,啟用約翰·莫裏斯作為主角。
對於科樂美的這款試水製作,惡龍公司並不是很擔心。
但是另外一個對手,任天堂即將將在sfc上發售的《超級銀河戰士》,卻不得不引起惡龍公司的重視。
比起惡龍公司的《惡魔城》係列,《銀河戰士》可是更加‘難產’,自從1986年在fc平台發售首作後,在過了5年,才在gb平台發售《銀河戰士2》,然後又過了3年時間才有了這次sfc主機平台的《超級銀河戰士》。
但是製作慢歸慢,《超級銀河戰士》的品質可是完全沒有挑剔。
這款遊戲已經和之前的兩部作品完全不同,遊戲不再是簡單的橫版射擊遊戲,而是充滿了各種冒險、解謎要素,甚至和《惡魔城》一樣,擁有一個可以自由探索的大地圖。
如果不是劉川的意外出現,提前搞出了《惡魔城》,這款遊戲可才是真·銀河惡魔城遊戲的鼻祖。