惡龍公司。


    “抱歉,老大,我還是沒能說服足立靖,那小子對現在snk的工作非常滿意,不想跳槽更換工作,他還想繼續留在snk公司,繼續製作《侍魂》的續作...”西山隆誌一臉歉意的對劉川說道。


    本來作為老同事、老部下,西山隆誌很有信心說服足立靖加入惡龍公司的,隻是沒想到《侍魂》的突然爆火,讓足立靖改變了想法。


    惡龍公司的待遇雖然充滿誘惑,但是誰又想舍棄自己剛剛出世的‘孩子’呢?而且隨著《侍魂》的成功,足立靖在snk的地位也水漲船高。


    在snk,憑借《侍魂》的成功,足立靖可以獨攬大權、享受更多的特權;而在人才濟濟的惡龍公司,恐怕就沒有在snk的超然地位了。


    “西山,沒關係的,你不用道歉,每個人都有自己的追求,我們也不能強求足立靖!”劉川笑著安慰道。


    西山隆誌默默點了點頭,心中稍稍舒服了一些。


    其實對於沒能挖到《侍魂》之父,雖然有些可惜,但是劉川真的並不是很在意。


    作為穿越者,早就知道《侍魂》存在的劉川如果真的想挖人,有太多的機會,不說幾年前,就是幾個月前snk剛剛公布《侍魂》消息時,劉川都可以立刻去挖人。


    畢竟那時隻有劉川這個過來人才知道《侍魂》會取得什麽成績。


    隻是劉川在有了《拳皇》這個影響力更大的招牌之後,對於《侍魂》就不是很渴求了,也想把這款刀劍冷兵器格鬥遊戲留給snk。


    畢竟前世的‘格鬥之王’,這一世連一個當打的格鬥遊戲都沒有,也顯得太寒酸了。


    而且和《拳皇》不同,《侍魂》雖然在90年代盛極一時,但是在2000年之後,也就慢慢淡出玩家視野了。


    並且劉川頭腦中其他的格鬥遊戲可以選擇,就比如惡龍公司一起拉攏、扶持的arc公司,未來會推出的《罪惡裝備》絕對是一個很好的選擇。


    如果不是這次snk的盤外招惹怒了劉川,劉川也不會臨時強行去挖準備留給snk的《侍魂》製作團隊,惡心snk。


    既然足立靖不願意離開就不離開吧,反正隻靠一個《侍魂》,snk也掀不起什麽風浪,而且自己也挖到了一個和《侍魂》競爭的利器。


    鬆本裕司這個曾經西山隆誌的下屬雖然這些年在snk不顯眼,但是他可是前世snk未來另外一個刀劍冷兵器大作《幕末浪漫月華劍士》的製作人。


    和《侍魂》一樣,《月華劍士》同樣也是一款以招招見血的刀劍格鬥為賣點的遊戲。


    同樣講究格擋和時機的把握,並且招式更加華麗流暢。


    而且在戰鬥係統上更是進一步升級,新增加了加強殺傷的“力”和講究連招的“技”兩種戰鬥模式,在遊戲性上達到了全新的高度。


    像劉川這種連段苦手,就很喜歡選用‘力’模式進行遊戲,當然用‘力’的不一定是菜鳥,而是菜鳥用‘力’更容易一些。


    而在沒人、打電腦的時候,劉川也會用‘技’模式的李烈火偷偷練一練、爽一爽。


    雖然《月華劍士》前世不知道什麽原因,隻推出了2作,比《侍魂》作品要少很多,但是劉川覺得其遊戲性可並不比侍魂差。


    雖然不知道其在國外人氣如何,但是當年在國內《月華劍士》的人氣並不比《侍魂》低,很多街機廳也都有這個遊戲,也經常有各種各路大神一起切磋對戰。


    用前世snk的《月華劍士》對付snk的《侍魂》。


    雖然高堂良彥不會明白這其中槽點和爽點,但是知道內情的劉川卻感到一種‘以彼之道還施彼身’暗爽。


    現在唯一的問題就是鬆本裕司此時有沒有製作《月華劍士》的想法,畢竟這個遊戲前世直到1997年才推出。


    想到這裏,作為惡龍公司的產品負責人,劉川親切的和剛剛來到惡龍公司的鬆本裕司、九條一馬等人聊了起來。


    稍稍客套一番後,劉川直接笑著問道:“鬆本,我聽說你也參與了《侍魂》的製作?”


    鬆本裕司微微點頭:“是的,劉...老大,《侍魂》的製作成員幾乎都是我們幾個當年一起離開卡普空的員工...”


    “這樣啊,那真是太好了,《侍魂》這種刀劍冷兵器格鬥遊戲正是惡龍公司現在所欠缺的,你們既然有《侍魂》的製作經驗,也許可以為惡龍公司打造一個類似的冷兵器遊戲!”


    劉川笑著隨口說道,一個遊戲往往最初都是源自一個想法,雖然還有幾年時間,但是既然參與了《侍魂》的製作,劉川就不相信鬆本裕司會不產生任何想法。


    聽著劉川的話,鬆本裕司則陷入了沉思:一款冷兵器格鬥遊戲嗎?自己確實有些想法呢,但是真的要和劉川這個王牌製作人說嗎?自己可是一個剛剛加入惡龍公司的新人...


    “鬆本,你不要擔心,有什麽想法可以直接和老大說,隻要是合適的策劃案,老大都會支持的!”西山隆誌看出了老下屬的猶豫,在一旁鼓勵道,他也想讓自己的老下屬能展示出更多的才華。


    一來可以讓鬆本裕司一展抱負,二來也可以證明自己的眼光。


    在西山隆誌的鼓勵下,鬆本裕司鼓足勇氣:“老大,我在製作《侍魂》的過程中,確實有一些遊戲想法,但是也僅僅是一些零碎的設計想法,還不完善...”


    “嗬嗬,沒關係,說來聽聽!”


    在劉川的鼓勵下,鬆本裕司終於開始緩緩說起自己的一些對於遊戲的設想。


    劉川則不斷微微點著頭,雖然此時鬆本的想法和前世的《月華劍士》還有很大差距,但是也有了一些《月華劍士》的影子,特別是不同遊戲模式的設定,簡直就是《月華劍士》戰鬥係統的簡化版雛形。


    “鬆本,你這個想法確實還不錯,你來完善一下它吧,寫成書麵形式,做成一個正式策劃案,然後我們一起討論一下製作的可行性!”聽完鬆本裕司的想法後,劉川笑著說道。


    “好的,老大,我會盡快完善想法,寫出策劃案的!”鬆本裕司興奮的點頭說道,沒想到劉川竟然真的會支持他的想法。


    一旁的九條一馬看到一起跳槽來的鬆本裕司得到了劉川的肯定,一時間羨慕不已,也想說點什麽,但是此時他腦中卻有些混亂,雖然有千言萬語,卻不知道從何說起。


    “嗬嗬,不用著急,九條,你如果有什麽新想法,可以隨時來找我,我的辦公室對所有的製作人敞開!”劉川見狀笑著對九條一馬說道。


    對於這位《合金彈頭》之父,劉川可期待著某一天九條一馬能拿著《合金彈頭》的策劃案,敲開自己辦公室的房門。


    既然已經把人挖到手,什麽時候推出遊戲劉川反倒不著急了。


    而現在既然還沒有其他想法,那就暫時全部進入西山隆誌的第五開發組,進行遊戲開發工作了。


    正在開發中的《拳皇94》可有大量的工作要做呢。


    隨著鬆本裕司和九條一馬、兒玉光生等人的加入,西山隆誌的第五開發組實力增加不少。


    而劉川更是趁熱打鐵,把自己手下控製的動作遊戲製作小組也交給了西山隆誌。


    “西山,未來我要更加專心製作家用遊戲了,惡龍公司的街機遊戲事業就交給你和鈴木裕一起負責了,我計劃讓你全麵負責街機遊戲,而鈴木裕將主要負責大型框體街機業務...”


    隨著惡龍新主機的開發機即將完成,劉川也需要要把更多精力投入到新主機的遊戲製作上了,讓西山隆誌這個街機大佬、前世snk遊戲部門的總指揮來負責惡龍街機業務,顯然是最好的選擇。


    西山隆誌重重點了點頭,一時間壓力山大,但是對於劉川的器重,也讓西山隆誌心中升起一股衝勁。

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