第520章 皮包公司
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
惡龍公司。
劉川正一邊按照記憶和nas模擬器遊戲中故事,書寫著高達g的大致故事線,一邊夾著電話聊著天。
電話是崛井雄二打來的,不久前發售的《重裝機兵2》,在霓虹國的銷量已經成功突破了20萬大關。
這個銷量對於大公司來說不起眼,但是對於隻有十幾個人的crea-tech公司來說,這已經是一個了不起的好成績了。
尤其遊戲海外版本還沒有發售,比起霓虹國市場的銷量,《重裝機兵》在海外市場可是更加受歡迎。
末世廢土題材、戰車收集改裝、超高的遊戲自由度、不強行非要拯救世界的設定、打造合適戰車優於強行練級的玩法,可都很對海外玩家的口味。
之前的《重裝機兵》1代,在霓虹國銷量不足20萬的前提下,在海外賣出了25萬份,全球銷量總銷量成功突破40萬份。
《重裝機兵》二代雖然還沒有在海外發售,但是憑借在霓虹國取得的優秀成績,以及一代在海外激烈的好口碑,全球銷量超過前作已經完全沒有問題。
甚至有機會衝擊一下60萬、70萬大關也不是夢想。
而這一切都是拜劉川所賜。
雖然劉川沒有直接參與遊戲製作,但是在製作過程中劉川為遊戲可是提出過許多意見,尤其直接讓crea-tech收入翻倍的《重裝機兵》全球發行計劃,更是劉川提出的,
對於劉川這個恩人,宮岡寬可是感激極了。
於是唯恐劉川不來,宮岡寬特別委托崛井雄二這個好友來邀請劉川參加《重裝機兵》
“二哥,我最近真的沒時間,要不改天我請你和宮岡一起吃飯吧...”劉川放下筆,靠在座椅上說道,他想盡快把《高達g》的故事大綱寫出來。
“川弟,時間擠一擠總會有的,宮岡君已經說了,必須邀請你來參加《重裝機兵2》的慶功宴,你可是重要的嘉賓,你要是不來,我們就去大阪辦慶功宴!哈哈哈哈!”
電話那頭崛井雄二笑著說道,可完全沒有霓虹國人不給他人添麻煩的客氣,兩人實在太熟了。
“好吧,二哥,服了你了,我去還不行嘛...”聽著崛井雄二的“威脅”,劉川笑著搖了搖頭,這種事宮岡寬不一定能做出來,但是崛井雄二一定能做出來。
既然這樣倒不如賣崛井雄二一個麵子,抽空去參加一下《重裝機兵2》的慶功宴。
正好劉川也有件事情想要和崛井雄二商量一番。
兩人又閑聊了一會後就掛斷了電話,劉川繼續開始埋頭按照記憶書寫起《高達g》的動畫大綱來。
並且隨手繪製著多蒙卡修、東方不敗等人的人物設定圖,至於動畫中的機甲設計,劉川準備直接交給角木肇領銜的機甲小組來進行設計。
角木肇這個大神,可不單單擅長設計模型,同樣擅長設計動畫機甲,由他親手設計的動畫機甲也更加容易模型化。
兩天後,夜晚,東京希爾頓酒店門口。
宮岡寬正一邊看著時間一邊和崛井雄二聊著天,打趣著自己的好友。
雖然在霓虹國國內,《重裝機兵》遠遠不如《勇者鬥惡龍》,銷量甚至不及對方的零頭,絕對的弟中弟。
但是在在海外市場,《重裝機兵》可是做到了對《勇者鬥惡龍》的‘碾壓’,銷量要超《勇者鬥惡龍》。
崛井雄二看著好友‘小人得誌’的臉孔,頓時翻起了白眼,海外玩家不喜歡《勇者鬥惡龍》自己也沒有辦法呀,總不能為了特意迎合海外玩家,改變《勇者鬥惡龍》的風格吧?
《勇者鬥惡龍》是崛井雄二編織的一個夢,也是霓虹國玩家的夢。
不過雖然沒辦法,但是對於好友的“嘲諷”,崛井雄二嘴上可不會認輸,立刻吐槽起了《重裝機兵2》的各種bug來。
原本有些得意的宮岡寬臉色頓時紅了起來:遊戲bug這麽多也是他自己沒有想到的...
正當兩個好友拌嘴互損之時,一輛豪華轎車緩緩駛來。
劉川帶著山崎望一同走下了車,慶功會是允許攜帶女伴的,劉川自然不會丟下山崎望了。
宮岡寬和崛井雄二見狀立刻迎了上去,麵對劉川這個兄弟好友,自然不需要親自迎接,但是山崎望既然來了,那兩人就不得不出門迎接一番了。
畢竟山崎望雖然是劉川的女友,但是她也是惡龍公司的社長、是頭頂無數光環的傳奇女商人、是無數霓虹國年輕人的偶像。
即使山內溥、中山隼雄、中村雅哉這些大型遊戲公司的大佬,在對青年人的影響力和人氣上,也完全不是山崎望的對手。
她能來參加crea-tech公司慶功宴,絕對是宮岡寬想的不敢想的事情。
山崎望微笑著和兩人打過招唿後,就輕輕用手挽住了劉川的胳膊,身體微微靠後,突出著劉川今天主賓的地位,今天自己隻是劉川的女伴而已。
宮岡寬見狀微微鬆了口氣,熱情的招待兩人走進了酒店大廳。
此時大廳裏已經非常熱鬧,隨著劉川和山崎望的到來,更是發出了一陣歡唿聲。
在場的都是遊戲圈的人士,自然明白劉川和山崎望的地位。
劉川也發現,今天來參加慶功會的可不僅僅是crea-tech公司的員工和家人,還有很多宮岡寬的好友,而這些好友大部門都是enix的離職員工。
雖然劉川和enix有過節,但是和這些員工卻並沒有什麽糾紛,劉川自然不會擺臭臉,而是在崛井雄二的介紹下,和這些enix出身的員工的打著招唿。
“劉川,這位你應該也認識,中村光一,他可也是一個天才!”崛井雄二笑著拉過一個年輕人對劉川說道。
“當然了,二哥,我當然知道中村先生了,要是沒有中村先生,你的勇者鬥惡龍恐怕是做不出來吧!”劉川笑著說道。
enix公司可以說是霓虹國遊戲公司中最奇葩的一個了,明明《勇者鬥惡龍》是霓虹國國民級遊戲,但是enix公司卻並不是遊戲的製作方,而隻是發行方而已。
《勇者鬥惡龍》一直是以崛井雄二、鳥山明、椙山浩一鐵三角為核心,然後委托其他公司代工、進行遊戲開發。
而中村光一的chunsoft公司,就是勇者鬥惡龍1-5代的代工公司。
可以說,如果沒有中村光一的chunsoft公司,也就不會有鼎鼎大名的《勇者鬥惡龍》了。
當然反過來說,《勇者鬥惡龍》也成就了chunsoft,讓中村光一積累了大量的製作經驗,提升了名氣。
不過隨著chunsoft翅膀漸漸硬了,在去年發售了大受歡迎的avg遊戲《弟切草》,它與enix的代工關係也就此結束了。
這也是為何在開發完《勇者鬥惡龍5》之後,enix遲遲沒有開發《勇者鬥惡龍6》的計劃。
不是不想,而是不能。
作為一個沒有什麽開發技術的‘皮包公司’,為國民遊戲找一個合格的開發公司可不是一件容易的事情。
劉川正一邊按照記憶和nas模擬器遊戲中故事,書寫著高達g的大致故事線,一邊夾著電話聊著天。
電話是崛井雄二打來的,不久前發售的《重裝機兵2》,在霓虹國的銷量已經成功突破了20萬大關。
這個銷量對於大公司來說不起眼,但是對於隻有十幾個人的crea-tech公司來說,這已經是一個了不起的好成績了。
尤其遊戲海外版本還沒有發售,比起霓虹國市場的銷量,《重裝機兵》在海外市場可是更加受歡迎。
末世廢土題材、戰車收集改裝、超高的遊戲自由度、不強行非要拯救世界的設定、打造合適戰車優於強行練級的玩法,可都很對海外玩家的口味。
之前的《重裝機兵》1代,在霓虹國銷量不足20萬的前提下,在海外賣出了25萬份,全球銷量總銷量成功突破40萬份。
《重裝機兵》二代雖然還沒有在海外發售,但是憑借在霓虹國取得的優秀成績,以及一代在海外激烈的好口碑,全球銷量超過前作已經完全沒有問題。
甚至有機會衝擊一下60萬、70萬大關也不是夢想。
而這一切都是拜劉川所賜。
雖然劉川沒有直接參與遊戲製作,但是在製作過程中劉川為遊戲可是提出過許多意見,尤其直接讓crea-tech收入翻倍的《重裝機兵》全球發行計劃,更是劉川提出的,
對於劉川這個恩人,宮岡寬可是感激極了。
於是唯恐劉川不來,宮岡寬特別委托崛井雄二這個好友來邀請劉川參加《重裝機兵》
“二哥,我最近真的沒時間,要不改天我請你和宮岡一起吃飯吧...”劉川放下筆,靠在座椅上說道,他想盡快把《高達g》的故事大綱寫出來。
“川弟,時間擠一擠總會有的,宮岡君已經說了,必須邀請你來參加《重裝機兵2》的慶功宴,你可是重要的嘉賓,你要是不來,我們就去大阪辦慶功宴!哈哈哈哈!”
電話那頭崛井雄二笑著說道,可完全沒有霓虹國人不給他人添麻煩的客氣,兩人實在太熟了。
“好吧,二哥,服了你了,我去還不行嘛...”聽著崛井雄二的“威脅”,劉川笑著搖了搖頭,這種事宮岡寬不一定能做出來,但是崛井雄二一定能做出來。
既然這樣倒不如賣崛井雄二一個麵子,抽空去參加一下《重裝機兵2》的慶功宴。
正好劉川也有件事情想要和崛井雄二商量一番。
兩人又閑聊了一會後就掛斷了電話,劉川繼續開始埋頭按照記憶書寫起《高達g》的動畫大綱來。
並且隨手繪製著多蒙卡修、東方不敗等人的人物設定圖,至於動畫中的機甲設計,劉川準備直接交給角木肇領銜的機甲小組來進行設計。
角木肇這個大神,可不單單擅長設計模型,同樣擅長設計動畫機甲,由他親手設計的動畫機甲也更加容易模型化。
兩天後,夜晚,東京希爾頓酒店門口。
宮岡寬正一邊看著時間一邊和崛井雄二聊著天,打趣著自己的好友。
雖然在霓虹國國內,《重裝機兵》遠遠不如《勇者鬥惡龍》,銷量甚至不及對方的零頭,絕對的弟中弟。
但是在在海外市場,《重裝機兵》可是做到了對《勇者鬥惡龍》的‘碾壓’,銷量要超《勇者鬥惡龍》。
崛井雄二看著好友‘小人得誌’的臉孔,頓時翻起了白眼,海外玩家不喜歡《勇者鬥惡龍》自己也沒有辦法呀,總不能為了特意迎合海外玩家,改變《勇者鬥惡龍》的風格吧?
《勇者鬥惡龍》是崛井雄二編織的一個夢,也是霓虹國玩家的夢。
不過雖然沒辦法,但是對於好友的“嘲諷”,崛井雄二嘴上可不會認輸,立刻吐槽起了《重裝機兵2》的各種bug來。
原本有些得意的宮岡寬臉色頓時紅了起來:遊戲bug這麽多也是他自己沒有想到的...
正當兩個好友拌嘴互損之時,一輛豪華轎車緩緩駛來。
劉川帶著山崎望一同走下了車,慶功會是允許攜帶女伴的,劉川自然不會丟下山崎望了。
宮岡寬和崛井雄二見狀立刻迎了上去,麵對劉川這個兄弟好友,自然不需要親自迎接,但是山崎望既然來了,那兩人就不得不出門迎接一番了。
畢竟山崎望雖然是劉川的女友,但是她也是惡龍公司的社長、是頭頂無數光環的傳奇女商人、是無數霓虹國年輕人的偶像。
即使山內溥、中山隼雄、中村雅哉這些大型遊戲公司的大佬,在對青年人的影響力和人氣上,也完全不是山崎望的對手。
她能來參加crea-tech公司慶功宴,絕對是宮岡寬想的不敢想的事情。
山崎望微笑著和兩人打過招唿後,就輕輕用手挽住了劉川的胳膊,身體微微靠後,突出著劉川今天主賓的地位,今天自己隻是劉川的女伴而已。
宮岡寬見狀微微鬆了口氣,熱情的招待兩人走進了酒店大廳。
此時大廳裏已經非常熱鬧,隨著劉川和山崎望的到來,更是發出了一陣歡唿聲。
在場的都是遊戲圈的人士,自然明白劉川和山崎望的地位。
劉川也發現,今天來參加慶功會的可不僅僅是crea-tech公司的員工和家人,還有很多宮岡寬的好友,而這些好友大部門都是enix的離職員工。
雖然劉川和enix有過節,但是和這些員工卻並沒有什麽糾紛,劉川自然不會擺臭臉,而是在崛井雄二的介紹下,和這些enix出身的員工的打著招唿。
“劉川,這位你應該也認識,中村光一,他可也是一個天才!”崛井雄二笑著拉過一個年輕人對劉川說道。
“當然了,二哥,我當然知道中村先生了,要是沒有中村先生,你的勇者鬥惡龍恐怕是做不出來吧!”劉川笑著說道。
enix公司可以說是霓虹國遊戲公司中最奇葩的一個了,明明《勇者鬥惡龍》是霓虹國國民級遊戲,但是enix公司卻並不是遊戲的製作方,而隻是發行方而已。
《勇者鬥惡龍》一直是以崛井雄二、鳥山明、椙山浩一鐵三角為核心,然後委托其他公司代工、進行遊戲開發。
而中村光一的chunsoft公司,就是勇者鬥惡龍1-5代的代工公司。
可以說,如果沒有中村光一的chunsoft公司,也就不會有鼎鼎大名的《勇者鬥惡龍》了。
當然反過來說,《勇者鬥惡龍》也成就了chunsoft,讓中村光一積累了大量的製作經驗,提升了名氣。
不過隨著chunsoft翅膀漸漸硬了,在去年發售了大受歡迎的avg遊戲《弟切草》,它與enix的代工關係也就此結束了。
這也是為何在開發完《勇者鬥惡龍5》之後,enix遲遲沒有開發《勇者鬥惡龍6》的計劃。
不是不想,而是不能。
作為一個沒有什麽開發技術的‘皮包公司’,為國民遊戲找一個合格的開發公司可不是一件容易的事情。