收購漫威隻是一個開始,接下來對漫威的改造才是重中之重。


    除了漫威影業的獨立運營,漫威的漫畫創作、玩具廠和卡牌工廠這些相應的周邊產品開發將全權交給托德來負責。


    畢竟映像公司在托德的經營下可是有聲有色,托德已經充分顯示了自己的經營能力。


    在收購漫威後,由前漫威離職員工組成的映像公司也將以子公司的形式重新迴歸漫威,集中資源統一管理。


    而漫威臃腫、虧損最嚴重的分銷網絡霍華德卻準備交給理查德·米勒這個巨龍銷售網絡的負責人,去蕪存菁、進行改革,把漫威銷售網絡並入巨龍全球網絡係統中,統一管理。


    自從去年收購王安電腦後,巨龍公司就以王安電腦銷售網絡為骨架,由理查德·米勒負責開始打造巨龍全球銷售網絡。


    不單單是王安電腦產品,思科設備、諾基亞手機、電視遊戲、電腦遊戲、漫威漫畫、阿瓦隆桌遊...等一係列巨龍公司投資公司的產品,都將通過巨龍銷售網絡進行全球化銷售。


    銷售網絡的收益雖然不顯眼,但是對於整合巨龍公司旗下資源可是擁有非常大的作用。


    用戶將可以在巨龍全球網絡門店中買到所有巨龍旗下投資公司的產品,當然也包括未來惡龍公司將會推出的遊戲機。


    看著霍華德改造計劃,劉川不由點了點頭,霍華德作為一個投資人越來越優秀了,投資人不僅僅花錢投資,更是要幫助投資公司成長。


    而在漫威影業第一任掌舵人上,在快速翻閱了漂亮國電影業的信息資料後,霍華德顯然也有自己的想法。


    “老大,你覺得比爾·麥克尼柯怎麽樣?”霍華德說著拿出一份簡曆遞給了劉川。


    “比爾·麥克尼柯?”對於這個名字劉川有些陌生,畢竟劉川對於漂亮國電影業的了解也僅限於知名演員和導演,這種幕後製作人、管理人員可是兩眼一抹黑。


    而拿過簡曆看了兩眼後,劉川頓時眼前一亮。


    這個比爾·麥克尼柯還是牛逼啊!


    雖然比爾並不是漂亮國傳統六大影視公司的人,而是迪士尼影業的人,但是他的履曆卻極其輝煌。


    自從1984年,加入迪士尼後,就一直擔任迪斯尼公司國際發行部總裁,負責迪士尼影片在全世界院線,家庭影碟以及付費電視渠道的發行。


    而那時的迪士尼發行部可僅僅是一個從年收入3000萬美元不起眼的小公司,


    在比爾的帶領下,迪斯尼發行部短短幾年從一個默默無聞的小公司逐漸成為了行業內的翹楚,年收入更是超過30億美金,徹底把迪士尼國際發行部打造成了業內銷量第一的發行商。


    這也是自六十年代以來好萊塢出現的第一家全新的國際電影發行機構。


    “靠!還真是一個牛人!”看著比爾輝煌的過去,劉川忍不住吐槽了一句。


    霍華德的眼光還真是毒,這個比爾·麥克尼柯絕對是最適合目前漫威影業的負責人,既然他能把迪士尼打造成國家電影發行公司,自然也有能力打造漫威影業的國際發行能力。


    雖然他管理的很多業務都是家庭影碟發行,並不是電影發行。


    但也無關緊要,漫威影業以後也不僅僅是要發行院線電影,同樣也要發行動畫影碟。


    不過這麽一個牛人,會來漫威影業嗎?


    一個是如日中天的迪士尼,一個是剛剛起步的漫威影業,兩者實在是天差地別啊。


    “霍華德,你真的有把握挖來比爾嗎?”


    “老大,我當然也沒有100%把握,不過隻要我們開出的價碼足夠誘人,比爾也沒有理由拒絕我們,畢竟巨龍資本也是一個金字招牌!”


    “而且比爾在迪士尼已經工作快10年了,他應該也想更多的挑戰吧,我們可以給他迪士尼給不了的權限!”


    霍華德自信的笑著說道,對於漂亮國的這些職業經理人來說,隻要價碼足夠、前景美好,他們並不介意加盟一些有巨大潛力的小公司。


    雖然漫威遠遠不如迪士尼,但是有了巨龍資本背書,漫威的吸引力可就大大不同了。


    劉川點了點頭,既然霍華德這麽自信,就全權交給他好了。


    雖然知道漫威未來的傳奇總裁是凱文·費奇,在凱文·費奇的帶領下,漫威才逆轉命運,開啟了自己的漫威宇宙,從此一發不可收拾,成為電影界的風向標。


    但是這個時間點,年輕凱文恐怕還在上大學,自然不能推薦他來接手漫威影業了。


    對於其他電影人,劉川了解的並不多,畢竟誰看個電影,除了知道演員、導演、製作公司,沒人會無聊到了解一番電影公司總裁是誰。


    誰在乎?能知道凱文·費奇也是拜漫威的經曆實在太過傳奇所賜。


    在和霍華德聊完漫威的事情後,劉川也準備迴霓虹國了。


    漫威雖然還在改造中,但是劉川留在漂亮國已經幫不上什麽忙了。


    劉川也需要迴到霓虹國,開始自己的征程,畢竟sfc這個主機可是太有吸引力了,作為一個遊戲製作人,當然要在上麵留下足跡。


    否則等惡龍新主機的開發機出來、等到惡龍公司宣布新主機,劉川也沒時間、沒機會再製作sfc遊戲了。


    任天堂到時恐怕會直接封殺自己。


    而且除了自己開發sfc遊戲,劉川還準備好好推銷一番漫威的各個ip,通過遊戲來擴大漫威角色的影響力和人氣。


    在真人電影技術還不成熟之時,遊戲和動畫絕對是漫畫之外,最好提高超級英雄人氣的方式。


    雖然這些遊戲距離劉川心中的超級英雄遊戲還有差距,但是能滿足現在玩家的需要就足夠了。


    帶著萬千想法,劉川終於迴到了惡龍公司。


    還沒來得及做什麽,得到劉川迴來消息的奧井雅美立刻就找了過來,帶來了一個好消息。


    經過反複認真的思考,大月俊倫終於決定加入惡龍公司,出任惡龍音樂的執行副總裁。


    劉川聞言,原本上揚的嘴角揚起的更高了。


    有了大月俊倫的加入,惡龍音樂公司不僅多了一個擅長發掘聲優成為歌手的音樂人,在動畫方麵更是多了一個優秀的投資人。


    當然,大月俊倫和惡龍動畫的負責人八田英明的工作也並不衝突。


    大月俊倫負責的部分主要是通過投資組建製作委員會,參與動畫製作,獲得動漫音樂的版權。


    而八田英明負責的主要是通過投資獲得動畫的版權,以及各種周邊產品的版權。


    兩者的工作業務並不衝突,反而可以相互互補。

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