蔡光明、蔡光耀和劉川交流一番後,直接撕爛了自己原本的rpg遊戲策劃書,信心百倍的開始準備製作一款...不...是一係列以大明為背景的act橫版跳躍遊戲。


    這對於萬龍公司來說也是一個好消息,因為留在萬龍公司的那兩名惡龍公司遊戲設計師就很擅長製作橫版動作遊戲,比起毫無經驗的rpg遊戲,對於act遊戲可以說經驗豐富。


    畢竟惡龍公司就是以橫版動作遊戲出名。


    劉川在稍稍指點蔡光明、蔡光耀兄弟兩人一番後,也準備返迴霓虹國了,經過近20天的假期放鬆,讓忙碌一年的劉川感覺自己的精神恢複不少。


    離開前,劉川思考一番後還是沒有和蔡文錦說在國內開發‘電子寵物’的事情。


    目前拓麻歌子的硬件成本就高達100多rmb,這個價格在華夏可很難流行,也許過些年,等硬件成本下降、同時華夏人均收入增長了,再推出‘電子寵物’也不遲。


    隨著劉川和山崎望的離開,蔡文錦、蔡光明、蔡光耀、蔡文秀也陸續離開了家。


    原本熱鬧的蔡家老宅頓時又安靜下來,這讓預謀抱孫子未果的蔡嬸更加鬱悶了。


    蔡嬸不由看向了自己的小兒子蔡光華,想要找個理由發泄一番,反正小兒子總會犯錯。


    但是這一次蔡嬸卻失算了,她這才發現平日遊手好閑、不做正事的蔡光華竟然還在認真的讀著書、學習著日語。


    不正常!完全不正常!


    有些疑惑的蔡嬸走過去問道:“光華,你這兩天怎麽不出去玩了?和朋友鬧矛盾了?”


    “媽!你別打擾我學習!”蔡光華頭也不抬的說道。


    蔡嬸頓時被懟的啞口無言,自己的小兒子竟然讓自己別打擾他學習?這話要是早幾年聽到,蔡嬸估計會幸福死。


    但是現在聽到,蔡嬸也隻能小心退出了兒子房間,雖然蔡嬸隻有小學肄業的文化水平,但也知道學習總歸是沒錯的。


    蔡光華第一次為了改變自己的命運、改變自己迷茫的狀態而努力著。


    霓虹國。


    劉川迴到大阪,先和山崎望拜訪了一番自己未來的老丈人山崎一馬、送上從華夏帶來的特產後,就迴到了惡龍公司。


    沒辦法,忙於寫自傳的山崎一馬可沒空招待理會劉川,最近靈感大發的他可是足足寫了5000多字,當然用了半個月的時間。


    雖然劉川早就和惡龍文庫打好招唿,但是《人中之龍》這本大作想要出版,恐怕還要等一段時間。


    迴到惡龍公司的劉川第一時間就來到了鈴木裕的街機特別小組,想要看一看《vr戰士》的製作進度,對於第一款3d格鬥遊戲是如何製作的,劉川也充滿了好奇。


    剛一進門,劉川就愣住了,隻見之前擺滿了各種大型框體街機的工作室,此時空出了一大片地方,擺滿了各種電子設備。


    而吳連枝老師竟然身上帶著特製的白色動作傳感器,演練著八極拳。


    “動作捕捉技術?!”劉川不由驚訝的脫口而出。


    動作捕捉技術在未來可是3d遊戲、動畫的常用技術,沒想到第一款3d格鬥遊戲竟然就用上了動作捕捉技術。


    “鈴木哥,你這是從哪裏找來的動作捕捉技術團隊?”劉川不由好奇的走到鈴木裕身邊問道。


    “嗯?老大,你迴來了?嗬嗬,是馬克塞爾尼幫我找的團隊,你知道的,那小子對各種新技術最了解了!”鈴木裕目不轉睛的盯著屏幕說道。


    隻見隨著吳連枝老師打出一套漂亮的拳法,連接的電腦屏幕上也顯示出了一個人型的運動軌跡,各種關節活動完美的被錄入到了電腦中。


    比起用電腦建模軟件一個個調整人物動作,可是方便了不少。


    不過劉川也發現,比起後世的動作捕捉技術,現在的捕捉精度並不夠精準,需要進一步調節,而是采集的數據也偏少,並不像後世那樣幾乎可以完美的還原出動作采集員的所有動作,甚至連表情都能神還原。


    “嗬嗬,剛90年代初期而已,電腦都沒普及呢,要啥自行車啊,有動作捕捉技術就不錯了!怪不得前世據說鈴木裕8個月就完成了《vr戰士》的製作,真是神器啊!”


    看著正在忙碌的動作捕捉技術團隊,劉川不由動了心思,一定要培養一個自己的專屬動作捕捉技術團隊,研發動作捕捉技術,走在時代的前列,這在未來的3d遊戲製作中可是有大用!


    不一會,吳連枝老師打完一套八極拳後,也迫不及待的走了過來,鈴木裕見狀一邊讓人幫吳連枝摘下身上綁著的動作傳感器,一邊感激的說道:“吳老師,辛苦你了!”


    吳連枝揮揮手,並沒有在意,而是也把注意力放到了電腦屏幕上,瞪大眼睛看著屏幕中的馬賽克小人重複著自己剛剛打出的招式。


    “這個也太神奇了,竟然和我的動作一模一樣!”吳連枝不由感歎道。


    “是呀,吳老師,這可是最新的動作捕捉技術,也是第一次用在遊戲上!”通過翻譯,鈴木裕驕傲的說道。


    吳連枝不住的點著頭,看著屏幕中的馬賽克小人重複自己的動作,眼中充滿了驚喜,一板一眼已經很有八極拳的精髓。


    劉川同樣看著屏幕,雖然還都是馬賽克,但是看著人物帶著頭巾的樣子,和未來的結城晶已經有了幾分神似了。


    鈴木裕也看著屏幕,不住的點著頭:有了動作捕捉技術,將讓自己遊戲製作的進度大大加快,今年一定能把遊戲製作出來!


    這時吳連枝突然微微皺眉說道:“鈴木先生,這個角色必須戴頭帶嗎?不能把頭巾去掉嗎?”


    作為一個華夏人,總感覺這個頭帶怪怪的。


    “吳老師,這個恐怕不行,頭帶在霓虹國是決心和努力的象征,讓主角帶上戴頭帶可以表示他的堅強意誌和不屈不撓的精神,會更加受歡迎,而且另外一個很火爆的格鬥遊戲中的主角同樣戴著頭帶,我們可不能輸給他!”鈴木裕笑著解釋道。


    畢竟《vr戰士》的市場是霓虹國,雖然八極拳是華夏的傳統武術,但是人物形象設計還是要遵守霓虹國玩家的喜好的。


    吳連枝點了點頭表示了理解,劉川則微微皺了皺眉頭,《vr戰士》以後會非常有影響力,作為未來遊戲代表人物的結城晶不好修改,但是如果增加一個同樣使用八極拳的華夏角色會不會更好?


    “鈴木哥,我們在《vr戰士》中也額外增加一個使用八極拳的角色怎麽樣?”想到這裏,劉川立刻說道。


    “額外的角色?同樣用八極拳?”


    “對呀,就像《街霸2》中的隆和肯一樣,招式有一定區別,讓兩個角色產生一些互動,應該會很有趣。”


    鈴木裕皺眉思考起來,劉川則繼續問著吳連枝:“吳老師,八極拳應該也有不同的流派吧?”


    “小劉啊,八極拳多年傳承下來確實分成了不同流派!我練習的就是我們吳氏一族祖傳的‘吳氏新架’,我們孟村還有“孟村老架”這個流派!”吳連枝笑著說道。


    “那傳說中的‘槍神’李書文呢,他的八極拳和您是一個流派嗎?還是孟村老架?”


    “嗬嗬,都不是,李書文先生練習的是‘羅疃硬架’,和我們‘吳氏新架’‘孟村老架’還是有一些不同的...”


    吳連枝笑著解釋起來,對於八極拳的各個流派他也是非常了解的。


    劉川聽得一知半解,但是想想應該和街霸中,隆擅長波動拳、肯擅長升龍拳差不多吧...


    “鈴木哥,你覺得怎麽樣?增加一個不同流派的八極拳傳人,和主角展開互動。”劉川再次說道。


    鈴木裕思考一番後,也點了點頭,雖然《vr戰士》是一款全新的3d格鬥遊戲,但是《街霸2》中隆和肯的經典設定拿來用一用也未嚐不可。


    雖然執迷於新技術,但鈴木裕也不是一個死板的人。


    在三言兩語間,《vr戰士》額外多增加了一個人物。


    身份:華夏人。


    流派:‘羅疃硬架’八極拳。


    姓名、性別、背景:待定。

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