和前川正人商量一番《幽遊白書 暗黑武術大會》的製作細節、又鼓勵前川正人一番後,劉川就離開了第六開發小組,繼續安排起其他工作。


    對於《幽遊白書》的格鬥細節,劉川並沒有說太多。


    雖然惡龍公司對格鬥遊戲的製作經驗已經很豐富,但是劉川還是想前川正人能保持《幽遊白書》的特色,並不想把所有格鬥遊戲都做的千篇一律。


    而且作為一款漫改格鬥遊戲,與其死摳細節、提升格鬥專業玩法,讓玩家玩的爽、重現角色招式、還原漫畫名場麵對粉絲玩家其實更有吸引力。


    惡龍公司六大開發組都開始滿負荷運轉起來,中村直樹的東方係列開發組也不用劉川擔心。


    作為一款粉絲、同人為主導的遊戲,惡龍的東方係列經過幾年的發展積累,已經走上了自己獨立的道路。


    無論是世界觀、還是遊戲設定都越來越豐富,和前世差別也越來越大,劉川已經有些插不上嘴了,而且也無需劉川在提出什麽建議了,隻需要按照現在的軌跡前進就好。


    由小野浩二這個職業程序員領導的工具引擎開發組,除了繼續維護更新現有的‘rpg maker’‘game maker’兩款遊戲製作軟件,小野浩二又開啟了‘avg maker’的軟件開發工作,誓要讓玩家們也能簡單的製作出喜歡的遊戲。


    雖然劉川很有衝動想把這個軟件命名為‘橙光’,但是想想還是算了,畢竟‘maker’係列已經是惡龍公司的招牌了。


    軟件名字嘛,叫什麽都無所謂的。


    安排完惡龍遊戲幾個開發組的事情後,劉川就立刻召集了鈴木杏子、八田英明和岩田聰三人,準備開一個小型的產品研討會議,討論一下拓麻歌子後續的產品事宜。


    自從聖誕新年商戰發售了拓麻歌子後,拓麻歌子就一直處於供不應求的狀態,成為了鈴花公司除了《遊戲王》卡牌之後,又一個支柱產品。


    不過雖然拓麻歌子銷售火爆,但劉川也知道其中暗藏著巨大的危機,其他公司的同類產品不久之後就會陸續登陸市場。


    前世拓麻歌子在拯救了瀕臨破產的萬代公司後,就因為大量同類產品出現,衝擊市場,造成萬代拓麻歌子出現大量庫存,通過拓麻歌子賺到錢的萬代不得不又賠進去了近百億資金,一度又造成了財政緊張。


    劉川可不想重蹈這個覆轍,要準備提早做準備。


    看著鈴木杏子、八田英明和岩田聰三人,劉川掏出了早就準備好的計劃書:‘數碼暴龍計劃’


    劉川率先對著岩田聰說道,他率領的hal研究所將繼續承擔‘數碼暴龍機’的開發計劃:


    “岩田,這是一份新的電子寵物機!代號為‘數碼暴龍機’”


    “不同於拓麻歌子隻有養成要素,‘數碼暴龍機’主要麵向男生、麵向青少年,所以這次除了養成,還要增加一些戰鬥要素和進化要素。”


    “讓兩台‘數碼暴龍機’可以連接起來,進行簡單的對戰...”


    岩田聰一邊聽著劉川的話,一邊看起手中厚厚的計劃書。


    和‘拓麻歌子’的計劃書不同,這次的‘數碼暴龍計劃’可是很厚、很詳細。


    劉川足足設計了八個不同的數碼寶貝,並且每個數碼寶貝都有5段的不同形象,每次進化看起來都好強力。


    滾球獸→亞古獸→暴龍獸→機械暴龍獸→戰鬥暴龍獸


    獨角獸→加布獸→加魯魯獸→獸人加魯魯→鋼鐵加魯魯獸


    種子獸→巴魯獸→仙人掌獸→花仙獸→薔薇獸


    迪哥獸→巴達獸→天使獸→神聖天使獸→究級天使獸


    ......


    比起拓麻歌子,這次可是足足要製作8個不同的怪獸,並且還要添加對戰功能,難度可增加不少。


    不過好在這個對戰功能比起《口袋妖怪》那個對戰係統,可要簡單多了,隻是簡單的自動對決而已。


    現在最核心的問題就是如何低成本的解決兩台設備的連接問題。


    看著策劃案中詳細的設定,一個個充滿特色的數碼寶貝形象,岩田聰摸了摸額頭,心中有些一個大概的想法:


    “老大,我明白了,我會盡快設計一個原型機出來的!”


    “嗯,我等你消息,這次硬件成本可以稍稍提高一些,在外形設計上要‘酷’一些!”劉川說完又看向了一旁的八田英明。


    “八田先生,這是我寫的一份動畫提案,這次我們要為‘數碼暴龍’製作一個係列動畫片,宣傳我們的數碼暴龍機。”


    “這個動畫片主要針對中小學生年齡段,內容是講述孩子們和自己的數碼寶貝並肩戰鬥,拯救世界的故事...”


    劉川一邊說、一邊也遞給了八田英明一份薄薄的動畫提案,本來前世是‘數碼暴龍機’火了之後,才製作的動畫,這一次劉川準備效仿萬代,通過動畫來宣傳‘數碼暴龍機’。


    不過提案隻有一個大概的故事框架,並沒有具體的動畫內容,劉川雖然看過好幾遍《數碼寶貝》動畫,但是也真的想不起具體的內容和故事了。


    隻記得八個孩子來到異世界和數碼寶貝一起冒險拯救世界,隻記得八個孩子分別代表了勇氣、友情、誠實、愛心、知識、純真、希望、光明,隻記得小美帽子起飛後響起光叔的聲音...


    不過這也不是太大的問題,畢竟霓虹國有太多的動畫腳本師可以補完劇本,劉川並不需要故事和前世一模一樣。


    隻要能夠突出核心‘數碼寶貝’,為‘數碼寶貝’打廣告就好。


    前世《數碼寶貝》的動畫也有很多部,劉川也隻是看過第一部而已,數碼寶貝世界的故事可是有很多。


    既然已經創造了一個不同的東方世界,劉川也不介意再創造一個不同的‘數碼寶貝’世界。


    八田英明看著簡單的‘數碼寶貝’動畫計劃書,也點了點頭,作為一部少年熱血王道動畫,《數碼寶貝》製作難度並不高。


    “老大,我會盡快找人完善劇本,盡快組建製作團隊的!”


    “好的,八田先生,辛苦你了,對了,動畫片的主題曲你就不用找人創作了,我已經有一首合適的主題曲!”劉川笑著說道。


    《數碼寶貝》怎能少了《butter-fly》,隻可惜和田光司還不知道在哪裏上學,不能讓光叔來演唱自己的成名曲了。


    和岩田聰、八田英明交代完後,劉川又看向了鈴木杏子。


    隻見鈴木杏子此時眼中充滿了興奮,雖然‘數碼暴龍機’八字還沒有一撇,但是能讓劉川這麽上心的產品,沒有理由不成功的。


    “劉川,這次的‘數碼暴龍機’你準備什麽時候推出?”不等劉川說話,鈴木杏子率先問道。


    “杏子,別著急,現在拓麻歌子賣的可是很好,‘數碼暴龍機’遲一點也沒關係!”


    “說得對,拓麻歌子現在可是越來越火了,完全供不應求!”


    “杏子,雖然拓麻歌子賣的很好,但你也要注意一下競爭對手的動態,不要積壓太多的庫存,拓麻歌子的硬件難度不高,很容易仿製、衝擊市場!”


    “嗯嗯,劉川,你放心吧,對手的情況我都了如指掌,除了萬代的‘電子寵物小雞’快要上市了,其他公司的產品想要推出還要一段時間!”


    鈴木杏子一臉的自信,經過幾年的鍛煉,對於市場上的風吹草動她可是非常敏感。


    劉川聞言點了點頭,繼續和鈴木杏子聊了起來,在劉川看來應對對手拓麻歌子山寨品的最好方式,就是把產品打造成一種文化。


    產品可以山寨,但是文化卻很難複製!


    前世萬代就是這麽做的,數碼寶貝是一種文化,拓麻歌子也是一種文化,甚至更加流行。


    即使在劉川穿越前,依然有最新、不知道第幾代的拓麻歌子推出,但是其他‘電子雞’早就死翹翹了。


    聽著劉川的話,鈴木杏子漸漸收起笑容,不斷點著頭。


    對於劉川的話,鈴木杏子可是深信不疑。

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