看著《索尼克2》首周輕鬆突破百萬的成績,中裕司頓時感覺壓力更大了,自己的《風速諾亞2》可是還有好多問題沒有解決呢,雖然發售日一再推遲,但能不能如期在今年發售都是一個問題。


    中裕司有些慌亂了,負責世嘉漂亮國本土化工作的馬克·塞爾尼見狀不得不親自下場,幫著中裕司的製作組收拾爛攤子,刪除掉多餘的內容,進行著《風速諾亞2》最後的優化工作。


    中裕司為了豐富遊戲的可玩性,塞進了太多的東西,讓整個遊戲的進度都亂七八糟的。


    馬克·塞爾尼隻感覺一陣心累。


    世嘉公司霓虹國總部,這裏壓力山大和心累的人更多。


    與漂亮國分公司的歡聲笑語不同,隨著md主機在漂亮國的熱銷,世嘉總部反而有些壓抑,並沒有表現出過多的興奮和開心。


    雖然同屬世嘉集團,但是世嘉霓虹國總公司和世嘉漂亮國分公司也是分開管理的,並不是一個體係,可以看成是兩個公司。


    如果md在漂亮國的銷量優秀一點,霓虹國總部絕對會送上祝福,但是漂亮國分公司的成績實在太過優秀了,這就有些難辦。


    兩者的反差對比太明顯了,弟弟超過哥哥?這讓哥哥怎麽辦?


    md在漂亮國越成功,越顯得世嘉霓虹國總公司無能。


    手中同樣的牌,甚至霓虹國世嘉的牌還要更好一些,畢竟握有公司最終決策權。


    md在漂亮國風生水起,和sfc打的有來有迴;在霓虹國卻日薄西山,銷量甚至不如pce這個小弟。


    這讓世嘉總公司的眾人臉麵實在有些掛不住啊。


    “諸位,漂亮國分公司已經遠遠把我們甩在身後,你們有什麽想法嗎?如果再這樣下去,我們恐怕更適合做分公司了!”中山隼雄坐在會議室主席位主持著月末的會議,看著世嘉的一眾高管麵無表情的說道。


    雖然卡林斯基是自己一手推舉的,但是業績上被人如此超越、碾壓,也讓中山隼心裏有些不舒服,迫切想要提高md在霓虹國的銷量,扭轉局麵。


    “總裁,霓虹國和漂亮國市場完全不同,動作遊戲遊戲顯然更受漂亮國玩家喜歡,霓虹國玩家更喜歡rpg遊戲!”


    “是呀!中山總裁,看看最近一周的霓虹國銷量榜吧,剛剛推出2天的《勇者鬥惡龍5》就直接登上了榜首,現在大家討論的也都是《勇者鬥惡龍5》,可沒人討論《索尼克2》,《索尼克2》根本就沒有進入霓虹國的遊戲銷量榜...”


    “先生,《索尼克》幫不了我們,我們需要更多的rpg才行...”


    “我們也需要《勇者鬥惡龍》《最終幻想》這樣的大作!”


    .......


    一群高管七嘴八舌的說道,這都是老生常談的問題了,世嘉想要擴展霓虹國市場,需要更加優秀的rpg遊戲,但是rpg遊戲哪裏來?


    史克威爾和艾尼克斯可是任天堂的鐵杆盟友,其餘絕大部分遊戲公司也早已加入任天堂陣營,不會在md主機上發售遊戲。


    除了世嘉公司投資扶持的一些公司,完全支持世嘉公司的第三方可是屈指可數。


    雖然這兩年世嘉公司扶持了一些公司推出rpg遊戲,並且也有《露娜》這樣的優秀作品,不過還遠遠不夠。


    一個遊戲還撐不起世嘉md主機,更何況《露娜》還是md主機cd套件的專用遊戲,銷量和影響力更是有限。


    中山隼雄皺著眉頭,一邊聽高管們發表著各自的看法,一邊看著md主機今年的遊戲發售表,接下來隻有climax這個小公司推出的原創遊戲《皇帝的財寶》這麽一根rpg遊戲獨苗了,取得什麽樣的成績還不得而知。


    而反觀sfc主機,不算那些二線三線廠商推出的rpg遊戲,可是還有《女神轉生》這樣的作品準備發售,更有《最終幻想》這個超大作在年末發售,明年已經公布的作品中更是還有《浪漫沙加》這樣的優秀作品。


    sfc主機在rpg遊戲上的優勢實在太明顯了,隻可惜街機出身的世嘉並不擅長製作rpg遊戲...


    “可惡...我是不會這麽容易放棄的!”中山隼雄看著md主機未來的遊戲發售表,緊緊握住拳頭。


    任天堂可是一生之敵,即使不能打敗任天堂,也要找一找任天堂的麻煩、讓任天堂不舒服才行,我才不會這麽容易承認md在霓虹國的失敗呢!


    在結束了月末的例行會議後,世嘉公司再次開始了行動,幹勁滿滿派出專員,廣發英雄帖,聯係各個合作遊戲公司。


    世嘉願意提供更多支持,希望能為md主機開發更多的rpg遊戲。


    這次除了和任天堂競爭,也是為了和漂亮國分公司爭口氣:霓虹國世嘉才是總公司,怎麽能被分公司壓下去?


    正在內部調整產品線的惡龍公司自然收到了世嘉的邀請。


    世嘉公司希望惡龍公司能繼續開發《夢幻之星》的續作,雖然前作銷量不足20萬份,但《夢幻之星》已經是世嘉md主機上最優秀的rpg作品了,世嘉公司自然不會放棄。


    劉川對此倒有些為難了,隨著中裕司離開公司,把《夢幻之星》交給誰來開發?


    世嘉公司沒有rpg的遊戲基因,惡龍公司也沒有呀...


    雖然劉川自己能來,但是全心投入到一個大型rpg遊戲的開發中,劉川可不願意。


    隨著次時代遊戲機的爭霸越來越近,劉川有太多事要做,需要把控全局,現在他隻適合在宏觀上監製遊戲,保證品質。


    親自開發一款大型rpg遊戲太費精力了,況且現在他已經有《索尼克跑酷》正在開發中。


    但是劉川也明白,《夢幻之星》這個ip也需要適時推出遊戲保持一定的熱度,不能一直雪藏下去。


    稍稍思考一番後,劉川最後決定把《夢幻之星》交給在外“流浪”多年的狼組來製作。


    這幾個臭小子這些年可是徹底玩瘋了,製作了許多其他類型的遊戲。


    擦邊的美少女遊戲《夢幻騎士》、即時戰略 rpg 遊戲《緋王傳》、戰國戰略遊戲《斬 陽炎時代》...


    就是沒有製作正統的rpg遊戲係列,現在也是時候收收心了,積累積累rpg遊戲製作經驗了,好為以後的‘傳說係列’做準備。


    想到這裏,劉川立刻聯係起五反田義治這個狼組負責人。


    世嘉公司要是知道自己期待的超大作rpg《夢幻之星》,竟然被劉川拿來讓狼組練手,絕對會氣吐血。

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