看著劉川提供的《心跳迴憶》策劃案,小島秀夫眼中的八卦之火一下就熄滅了。


    他沒想到劉川竟然設計了一款純愛類型的美少女戀愛遊戲,沒有任何成人要素在裏麵,完全就是霓虹國高中生的日常生活。


    玩家需要在三年高中生活中,通過各種努力、參與各種活動、與不同的女主角進行互動,最終在畢業那天和其中一個女主在傳說傳說之樹下告白,十三位女主對應了十三個結局。


    當然如果玩家頭鐵,也可以在高中三年好好學習,不和女生談戀愛,最後達成獨自一人考上名牌大學的特殊結局。


    和其他市麵上流行的成人galgame相比,《心跳迴憶》實在沒有什麽刺激人腎上腺素的劇情。


    而和其他傳統avg遊戲相比,《心跳迴憶》也顯得很特別,因為它並沒有任何主線故事,沒有引人入勝、讓人欲罷不能的緊湊劇情。


    就像小島秀夫的《掠奪者》,就是一個完整的故事,遊戲劇情一環扣一環,讓人應接不暇,通過不同的選擇,達成不同的結局,就像是在進行一場精彩的互動影視小說。


    或者其他類型的avg遊戲,也都會有一個主線劇情,通過場景互動,最終達到不同結局。


    像《心跳迴憶》這樣,完全沒有任何主線劇情,玩家可以隨意安排主角每天做什麽的遊戲,可是從來也沒有過。


    看著《心跳迴憶》的策劃書,縱使小島秀夫已經擁有豐富的遊戲開發經驗,也不由有些心虛:這樣的遊戲真的能賣出去嗎?玩家真的會接受這樣自由的遊戲玩法嗎?


    “老大,這個遊戲的主要賣點是什麽?”小島秀夫思考一番後,直接問道。


    “嗯...當然是青澀而純潔的愛情了!青澀的高中時代是人生中最美好的一個時代,在情竇初開的年紀,很多男生都會有心儀或者暗戀的女生吧!”


    “《心跳迴憶》中沒有打打殺殺、也沒有爾虞我詐,不需要去拯救世界、也不比去打敗什麽人,玩家隻需要重新體會一番青澀的高中時代,在日常生活中發生有趣的事情,最後和心儀的女孩成功告白,這就是最幸福的事情,也是《心跳迴憶》的賣點吧!”


    劉川迴憶著前世自己玩《心跳迴憶》時的感覺,為小島秀夫解答著,雖然因為文化差異,劉川並不能完全理解霓虹國的高中生活,但是遊戲中那種輕鬆又忙碌的高中生活確實讓劉川感到一絲向往。


    聽著劉川的描述,小島秀夫不由點了點頭,也迴想起了自己的高中生活,似乎也有一些引人注目的女生呢,但是顯然自己並沒有達成和女孩告白的good end。


    如果能在遊戲中彌補這個遺憾,也確實不錯呢。


    “老大,我明白了,我會把這個遊戲製作好的!”小島秀夫頓時有了靈感,似乎已經知道要怎麽製作這個遊戲了。


    看著小島秀夫重新恢複了自信,劉川也鬆口氣,拍了拍他的肩膀鼓勵道:“嗯,小島,讓大家看看你的實力吧!”


    小島秀夫點了點頭,看著《心跳迴憶》策劃書中的12位女主角以及1位隱藏女主角,似乎突然想到什麽,眼睛一亮笑著說道:


    “老大,既然是高中題材的遊戲,我覺得可以讓《櫻花物語》中的川崎美奈子和小早川杏子兩人進行客串一下,這兩個角色有很高的人氣,對於提高《心跳迴憶》的人氣和銷量應該會很有幫助,而且我們還可以額外增加一些有趣的彩蛋...”


    聽著小島秀夫的建議,劉川點了點頭,他也並不想100%完全複刻前世的《心跳迴憶》,而且自己的策劃案也隻是按照前世的遊戲撰寫的,也並不完善。


    讓川崎美奈子和小早川杏子客串確實可以增加遊戲人氣,隻要保證基本核心玩法不變,小島秀夫可以隨意更改遊戲細節,畢竟比起自己這個華夏人,土生土長的的小島秀夫應該更理解霓虹國玩家的高中生活。


    隻不過這裏有一個問題,那就是川崎美奈子和小早川杏子的原型可是山崎望和鈴木杏子...


    “小島,川崎美奈子和鈴木杏子客串可以,但是最好不要讓她們成為可以攻略的對象,不要搶了主角的光環!”劉川有些擔憂的說道,畢竟《心跳迴憶》沒有明顯主線,藤崎詩織雖說是內定主角,但也可以說每個女生都是主角,他可不想讓川崎美奈子和鈴木杏子喧賓奪主。


    尤其川崎美奈子的原型還是自己的老婆山崎望,想在遊戲中追自己的老婆?絕對不可能!


    “老大,你放心吧,我明白,她們兩個隻是客串增加遊戲人氣,並不會成為可攻略對象的!”小島秀夫笑著說道,眼中閃爍著光芒,顯然他想到了一些有趣的設定。


    劉川點點頭,不再糾結這個事情,繼續和小島秀夫說起了《心跳迴憶》製作的其他事情。


    比如音樂、比如聲優的選擇,同樣非常重要,作為一款戀愛遊戲,音樂和聲音也是《心跳迴憶》前世成功的關鍵。


    前世充滿青春氣息的配樂和甜美的女聲,讓人一聽仿佛就迴到了高中時代。


    對於音樂劉川並不擔心,公司的惡龍咆哮樂團可是聚集了好多大神,實在不行自己也還可以通過哼唱的方式把腦海nas網盤中的遊戲原版音樂複刻出來。


    而對於聲優,劉川卻有更高的要求,他並不想使用現在成名的聲優,而是準備在全霓虹國範圍內尋找13位高中女生,親自擔當《心跳迴憶》女主角們的聲優。


    “小島,我覺得我們可以在全國範圍內進行海選,挑選13名高中女生擔當角色聲優!”


    “什麽?全國海選?老大,那樣的話,遊戲製作費用恐怕要直線上升了,是不是有些太興師動眾了?”小島秀夫皺起眉頭問道,在他看來使用現有聲優是最劃算的方案,作為一個成熟的遊戲製作人,除了對遊戲質量負責,他也還需要對遊戲成本負責。


    “小島,不會的,我覺得如果運營得當,也許有機會讓《心跳迴憶》跳出遊戲圈!把它推到更加廣闊的舞台!”


    劉川笑著說道,這也是他突然靈光一現想出的主意,藤崎詩織算是第一代電子虛擬偶像了,如果隻存在於遊戲和各種周邊中,實在太可惜了。


    現在的技術又不允許藤崎詩織像初音未來那樣,以影像的形式複活,那麽就隻能退而求其次,用另外一個方式,讓藤崎詩織在三次元複活了!


    又和小島秀夫討論一番,敲定遊戲的一些製作細節後,小島就拿著修修改改的策劃書離開,迴到自己的開發組,率領一群擅長開發硬漢題材的員工,開啟了美少女戀愛遊戲的製作。


    劉川則靜靜地坐在工位上,思考著如何讓藤崎詩織在三次元複活,以及如何打造這個虛擬偶像...

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