第302章 格鬥遊戲時代降臨
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
整個12月份,家用機市場sfc勢如破竹,一批批新主機不斷被擺上任天堂初心會的貨架,又不斷被玩家們搶購。
轉眼間sfc的主機銷量就突破了50萬大關,《超級馬裏奧世界》銷量也同樣突破50萬大關。
很多遊戲商隻能暫避鋒芒,紛紛推遲了自家遊戲的發售日期。
而在街機市場,經過一年時間的研發,卡普空終於推出了《街頭霸王2》這部跨時代的作品。
前世原本要到1991年初《街頭霸王2》才會正式發售,但是這一世因為《卡比全明星大亂鬥》和《真人快打》的刺激,在加班加點的工作之下,《街頭霸王2》被提前製作了出來。
和前世一樣,《街頭霸王2》擁有8個人物可以選擇,4個boss隻能對戰,並不能選擇,而在卡普空的調教下,遊戲的平衡性做的非常完美,每個人物都有自己的特點。
《街頭霸王2》一經推出,給原本就火熱的街機格鬥遊戲市場再次添了一把火。
雖然《卡比全明星大亂鬥》玩起來很爽快,招式簡單容易上手,但是也造成了一些格鬥高手玩起來感覺有力使不上,拉不開和普通玩家之間的差距。
《街頭霸王2》和《卡比全明星大亂鬥》平台格鬥的核心玩法不同,《街頭霸王2》更加注重格鬥技巧,招式也更加複雜,需要玩家需要通過大量練習來掌握。
與《卡比全明星大亂鬥》擊飛製不同,《街頭霸王2》傳統的血量製,也更加直觀。
“專業格鬥遊戲!”
這是卡普空為《街頭霸王 2》貼上的鮮明標簽,經過深思熟慮,卡普空選擇了與《卡比全明星大亂鬥》進行差異化競爭,比起大亂鬥輕鬆上手充滿娛樂性的玩法,《街頭霸王2》選擇了更加專業的遊戲路線。
而為了推廣《街頭霸王 2》,卡普空也效仿惡龍公司,推出遊戲的同時,也舉辦了《街頭霸王 2》新手杯全國大賽。
一時間,街機廳裏擠滿了各類熱愛格鬥遊戲的玩家,大家紛紛切磋練習起《街頭霸王 2》。
劉川也摩拳擦掌,報名參加了《街頭霸王 2》的新手杯。畢竟在前世,他也是一名《街頭霸王 2》的玩家,雖然水平與頂級高手相差甚遠,但現在《街頭霸王 2》剛剛發售,即使是格鬥高手對遊戲也還不太熟悉的現在。
憑借自己前世的遊戲經驗,絕對能夠大殺四方,說不定還能收獲一個冠軍呢!
劉川帶著自己美好的願望參加了比賽,但是很顯然他高估了自己的實力,也低估了一眾格鬥高手的實力。
也許劉川更熟悉每個角色技能,更熟悉那麽幾段連招,但是在角色攻擊判定、在攻擊距離時機把握、在反應速度和預判上,他確實隻是一般水平,遠遠不如那些頂級格鬥高手。
在通過預選賽,進入決賽圈的第一輪就被對手滿血ko,劉川稱霸《街頭霸王2》新手杯的夢想破滅了。
不過雖然失敗了,卡普空還是很識趣的送給了劉川一個優厚的優勝獎,畢竟以劉川這個級別的知名遊戲製作人,公開參加另外一個遊戲公司的遊戲比賽,絕對會吸引很多人的眼球,對於《街頭霸王2》的宣傳絕對有很大促進,這絕對是對《街頭霸王2》最大的支持。
雖然卡普空和惡龍公司關係很好,兩個公司是親密盟友,但是《卡比全明星大亂鬥》和《街頭霸王2》可是有競爭關係,劉川能來參加《街頭霸王2》的比賽,著實讓他們感到意外和驚喜。
“船水,我能見見《街頭霸王2》的開發者嗎?《街頭霸王2》遊戲平衡性和打擊感做的實在太棒了!我想和他請教一下製作經驗。”拿著獎品,劉川由衷的對船水紀孝客氣的說道。
劉川並沒有在意《街頭霸王2》和《大亂鬥》的競爭關係,畢竟兩者的核心玩家群並不相同,並不存在直接競爭。
“當然可以,劉川!”聽到劉川的恭維,喜歡冷臉的船水紀孝笑著說道,並沒有拒絕,畢竟這也不是什麽秘密,劉川遲早都會知道。
說著他就帶劉川來到了新手杯格鬥大會的後台,隻見岡本吉起正和兩個年輕人一起盯著比賽畫麵討論著什麽。
《街頭霸王2》就是出自三人之手,岡本吉起作為卡普空的元老級製作人,擔任了監督。
兩個年輕人一個名叫西穀亮,一個名叫安田朗,分別擔任了遊戲總設計師和遊戲原畫、動作設計師的職務。
“西穀亮?安田朗?”聽著兩個有些陌生的名字,劉川不由眼前一亮,終於找到《街頭霸王2》的製作人了,雖然因為盟友的關係,並不能挖人。
但是卻並不妨礙劉川和兩人好好交流一番格鬥遊戲製作經驗。
西穀亮和安田朗麵對劉川這個知名製作人的虛心請教,也是倍感榮幸,熱情的和劉川探討交流起來。
一直到新人杯比賽結束,在交換了聯係方式後,劉川才戀戀不舍的告別的西穀亮和安田朗。
這兩個年輕人絕對是格鬥遊戲製作的天才,隻可惜被卡普空搶了先,如果不想和卡普空關係破裂,兩人注定與惡龍公司無緣了。
迴到惡龍遊戲的劉川還在不斷感歎著,隻見西山隆誌正皺著眉頭等待著自己。
“西山,怎麽了?”劉川好奇的問道,作為一個老牌製作人,西山隆誌可是很少找自己。
“老大,我想製作一款格鬥遊戲,我想和你交流下格鬥遊戲的製作經驗!”西山隆誌看到劉川立刻笑著說道。
劉川頓時一愣:“你也想製作一款格鬥遊戲?”
“對!”西山隆誌說著就拿出來一份寫好的遊戲策劃書。
《餓狼傳說》
看著策劃書上的遊戲名字,劉川頓時愣住了:竟然是《餓狼傳說》?西山隆誌竟然是《餓狼傳說》的製作人?
等一下,那豈不是他還是後世《拳皇》的製作人?
劉川看著西山隆誌不由瞪大了眼睛,劉川雖然不知道《餓狼傳說》《龍虎之拳》《拳皇》製作人是誰,但是可是知道這三個作品可是都出自同一個製作團隊之手。
原來自己一直在苦苦追求的格鬥遊戲製作人竟然早就在自己的公司了!
雖然在專業格鬥遊戲玩家眼中《拳皇》似乎不如《街霸》,但是在普通大眾玩家眼中,《拳皇》可是並不差,甚至憑借華麗的連招,流行度要更高一些,而在國內《拳皇》的玩家群體更是遠超《街霸》。
“老大?你在看什麽?”看到劉川盯著自己發呆,西山隆誌皺著眉頭問道。
“啊...沒什麽,我今天剛剛和街霸的製作人交流了一番格鬥遊戲製作經驗,正好可以和你說說。”劉川立刻迴過神,一邊翻看著《餓狼傳說》的策劃書,一邊和西山隆誌說道。
和前世一樣,《餓狼傳說》初代作品,西山隆誌隻設計了3個可選人物,特瑞、安迪和東丈。
同樣講述了特瑞和安迪為了報父仇,挑戰吉斯的故事。
雖然人物很少,故事也有些老套,但是《街頭霸王2》《卡比全明星大亂鬥》兩款格鬥遊戲不同,西山隆誌很有創造性的為《餓狼傳說》設計了雙線對戰的方式。
看著和前世一樣的設計、看著特瑞、安迪和東丈熟悉的形象,劉川不由鬆了口氣。
還好在頂著流川老師的名字繪製18+漫畫時,隻畫了一些不知火舞的經典作品,特瑞、安迪和東丈並沒有出鏡,否則恐怕這一世的《餓狼傳說》主角就要大換血了。
鬆口氣的劉川一邊和西山隆誌交流著格鬥遊戲的製作經驗,一邊思考著,怎麽讓不知火舞合理重新加入《餓狼傳說》中...
隨著西山隆誌開始製作《餓狼傳說》,劉川知道格鬥遊戲的時代來臨了,就是不知道snk失去了西山隆誌後,還會不會成為格鬥天王!
轉眼間sfc的主機銷量就突破了50萬大關,《超級馬裏奧世界》銷量也同樣突破50萬大關。
很多遊戲商隻能暫避鋒芒,紛紛推遲了自家遊戲的發售日期。
而在街機市場,經過一年時間的研發,卡普空終於推出了《街頭霸王2》這部跨時代的作品。
前世原本要到1991年初《街頭霸王2》才會正式發售,但是這一世因為《卡比全明星大亂鬥》和《真人快打》的刺激,在加班加點的工作之下,《街頭霸王2》被提前製作了出來。
和前世一樣,《街頭霸王2》擁有8個人物可以選擇,4個boss隻能對戰,並不能選擇,而在卡普空的調教下,遊戲的平衡性做的非常完美,每個人物都有自己的特點。
《街頭霸王2》一經推出,給原本就火熱的街機格鬥遊戲市場再次添了一把火。
雖然《卡比全明星大亂鬥》玩起來很爽快,招式簡單容易上手,但是也造成了一些格鬥高手玩起來感覺有力使不上,拉不開和普通玩家之間的差距。
《街頭霸王2》和《卡比全明星大亂鬥》平台格鬥的核心玩法不同,《街頭霸王2》更加注重格鬥技巧,招式也更加複雜,需要玩家需要通過大量練習來掌握。
與《卡比全明星大亂鬥》擊飛製不同,《街頭霸王2》傳統的血量製,也更加直觀。
“專業格鬥遊戲!”
這是卡普空為《街頭霸王 2》貼上的鮮明標簽,經過深思熟慮,卡普空選擇了與《卡比全明星大亂鬥》進行差異化競爭,比起大亂鬥輕鬆上手充滿娛樂性的玩法,《街頭霸王2》選擇了更加專業的遊戲路線。
而為了推廣《街頭霸王 2》,卡普空也效仿惡龍公司,推出遊戲的同時,也舉辦了《街頭霸王 2》新手杯全國大賽。
一時間,街機廳裏擠滿了各類熱愛格鬥遊戲的玩家,大家紛紛切磋練習起《街頭霸王 2》。
劉川也摩拳擦掌,報名參加了《街頭霸王 2》的新手杯。畢竟在前世,他也是一名《街頭霸王 2》的玩家,雖然水平與頂級高手相差甚遠,但現在《街頭霸王 2》剛剛發售,即使是格鬥高手對遊戲也還不太熟悉的現在。
憑借自己前世的遊戲經驗,絕對能夠大殺四方,說不定還能收獲一個冠軍呢!
劉川帶著自己美好的願望參加了比賽,但是很顯然他高估了自己的實力,也低估了一眾格鬥高手的實力。
也許劉川更熟悉每個角色技能,更熟悉那麽幾段連招,但是在角色攻擊判定、在攻擊距離時機把握、在反應速度和預判上,他確實隻是一般水平,遠遠不如那些頂級格鬥高手。
在通過預選賽,進入決賽圈的第一輪就被對手滿血ko,劉川稱霸《街頭霸王2》新手杯的夢想破滅了。
不過雖然失敗了,卡普空還是很識趣的送給了劉川一個優厚的優勝獎,畢竟以劉川這個級別的知名遊戲製作人,公開參加另外一個遊戲公司的遊戲比賽,絕對會吸引很多人的眼球,對於《街頭霸王2》的宣傳絕對有很大促進,這絕對是對《街頭霸王2》最大的支持。
雖然卡普空和惡龍公司關係很好,兩個公司是親密盟友,但是《卡比全明星大亂鬥》和《街頭霸王2》可是有競爭關係,劉川能來參加《街頭霸王2》的比賽,著實讓他們感到意外和驚喜。
“船水,我能見見《街頭霸王2》的開發者嗎?《街頭霸王2》遊戲平衡性和打擊感做的實在太棒了!我想和他請教一下製作經驗。”拿著獎品,劉川由衷的對船水紀孝客氣的說道。
劉川並沒有在意《街頭霸王2》和《大亂鬥》的競爭關係,畢竟兩者的核心玩家群並不相同,並不存在直接競爭。
“當然可以,劉川!”聽到劉川的恭維,喜歡冷臉的船水紀孝笑著說道,並沒有拒絕,畢竟這也不是什麽秘密,劉川遲早都會知道。
說著他就帶劉川來到了新手杯格鬥大會的後台,隻見岡本吉起正和兩個年輕人一起盯著比賽畫麵討論著什麽。
《街頭霸王2》就是出自三人之手,岡本吉起作為卡普空的元老級製作人,擔任了監督。
兩個年輕人一個名叫西穀亮,一個名叫安田朗,分別擔任了遊戲總設計師和遊戲原畫、動作設計師的職務。
“西穀亮?安田朗?”聽著兩個有些陌生的名字,劉川不由眼前一亮,終於找到《街頭霸王2》的製作人了,雖然因為盟友的關係,並不能挖人。
但是卻並不妨礙劉川和兩人好好交流一番格鬥遊戲製作經驗。
西穀亮和安田朗麵對劉川這個知名製作人的虛心請教,也是倍感榮幸,熱情的和劉川探討交流起來。
一直到新人杯比賽結束,在交換了聯係方式後,劉川才戀戀不舍的告別的西穀亮和安田朗。
這兩個年輕人絕對是格鬥遊戲製作的天才,隻可惜被卡普空搶了先,如果不想和卡普空關係破裂,兩人注定與惡龍公司無緣了。
迴到惡龍遊戲的劉川還在不斷感歎著,隻見西山隆誌正皺著眉頭等待著自己。
“西山,怎麽了?”劉川好奇的問道,作為一個老牌製作人,西山隆誌可是很少找自己。
“老大,我想製作一款格鬥遊戲,我想和你交流下格鬥遊戲的製作經驗!”西山隆誌看到劉川立刻笑著說道。
劉川頓時一愣:“你也想製作一款格鬥遊戲?”
“對!”西山隆誌說著就拿出來一份寫好的遊戲策劃書。
《餓狼傳說》
看著策劃書上的遊戲名字,劉川頓時愣住了:竟然是《餓狼傳說》?西山隆誌竟然是《餓狼傳說》的製作人?
等一下,那豈不是他還是後世《拳皇》的製作人?
劉川看著西山隆誌不由瞪大了眼睛,劉川雖然不知道《餓狼傳說》《龍虎之拳》《拳皇》製作人是誰,但是可是知道這三個作品可是都出自同一個製作團隊之手。
原來自己一直在苦苦追求的格鬥遊戲製作人竟然早就在自己的公司了!
雖然在專業格鬥遊戲玩家眼中《拳皇》似乎不如《街霸》,但是在普通大眾玩家眼中,《拳皇》可是並不差,甚至憑借華麗的連招,流行度要更高一些,而在國內《拳皇》的玩家群體更是遠超《街霸》。
“老大?你在看什麽?”看到劉川盯著自己發呆,西山隆誌皺著眉頭問道。
“啊...沒什麽,我今天剛剛和街霸的製作人交流了一番格鬥遊戲製作經驗,正好可以和你說說。”劉川立刻迴過神,一邊翻看著《餓狼傳說》的策劃書,一邊和西山隆誌說道。
和前世一樣,《餓狼傳說》初代作品,西山隆誌隻設計了3個可選人物,特瑞、安迪和東丈。
同樣講述了特瑞和安迪為了報父仇,挑戰吉斯的故事。
雖然人物很少,故事也有些老套,但是《街頭霸王2》《卡比全明星大亂鬥》兩款格鬥遊戲不同,西山隆誌很有創造性的為《餓狼傳說》設計了雙線對戰的方式。
看著和前世一樣的設計、看著特瑞、安迪和東丈熟悉的形象,劉川不由鬆了口氣。
還好在頂著流川老師的名字繪製18+漫畫時,隻畫了一些不知火舞的經典作品,特瑞、安迪和東丈並沒有出鏡,否則恐怕這一世的《餓狼傳說》主角就要大換血了。
鬆口氣的劉川一邊和西山隆誌交流著格鬥遊戲的製作經驗,一邊思考著,怎麽讓不知火舞合理重新加入《餓狼傳說》中...
隨著西山隆誌開始製作《餓狼傳說》,劉川知道格鬥遊戲的時代來臨了,就是不知道snk失去了西山隆誌後,還會不會成為格鬥天王!