最近因為《metal gear3》《魂鬥羅3》《卡比網球》《櫻花物語2》四款遊戲的熱銷,惡龍公司賬戶上可是一下又多了近百億日元的資金。


    劉川不想購買地皮、蓋大樓,也不能低效率的放在銀行吃利息,必須要盡快花出去才行。


    除了一部分交給巨龍基金會用來投資,剩下的就是用來繼續擴張惡龍公司的綜合實力了。


    首先就是atlus公司,雖然並沒有把它推薦給山田啟介,劉川可是一直在打它的主意。


    atlus公司未來的那些大作可是很讓劉川眼饞,絕對能豐富惡龍公司的遊戲庫。


    而且經過調查現在atlus公司的情況和前世一樣,也不是太好...


    前世atlus發布《女神轉生》時,和史克威爾殊死一搏製作的《最終幻想1》撞到了一起,銷量大受影響。


    而這一世的《女神轉生》更加不走運,不僅遇到了《最終幻想1》,更是遇到了把《最終幻想》真的變成最終幻想的《去月球》,遊戲銷量更加淒慘。


    公司一年多都沒有再敢嚐試製作遊戲,而是去製作一些娛樂設備的軟件賺錢,現在可正是“雪中送炭”的好時機。


    正當劉川走進高橋宏之辦公室,準備商量一下怎麽“幫助”atlus時,卻發現此時高橋兄弟兩人正和一個陌生的男人開心的聊著天。


    “老大!你來了,我給你介紹一下,這位是村守將誌,是我之前在艾尼克斯的同事,他剛剛辦理完入職,加入了惡龍公司!”


    “村守,你應該認識,這就是惡龍公司的老大劉川!”


    高橋宏之笑著說道,村守將誌聞言頓時恭敬的打起招唿,雖然年齡差不多,但是劉川這些年取得的成就可是讓人望塵莫及。


    “你好!劉川老大...請多多關照...”


    “你好!村守,歡迎你加入惡龍公司,有什麽事情隨時找我!”劉川也笑著客氣道,既然是宏之從艾尼克斯挖來的人,肯定也是有實力的。


    兩人閑聊了幾句後,皮膚被曬得黝黑的高橋秀五就知趣拉著村守向外走去,準備給他介紹一下公司的情況,把辦公室留給了哥哥和老大。


    秀五知道劉川肯定是有事和哥哥商量。


    “宏之,這個村守做過什麽遊戲?你竟然從老東家那裏把它挖了過來?”劉川好奇的問道。


    “老大,艾尼克斯的dq係列村守都參與了製作,製作經驗也是非常豐富的,不過村守可不是我挖來的,是秀五,兩人經常一起打高爾夫,也不知道這小子怎麽說動了村守...”高橋宏之無奈的說道。


    劉川一臉意外的笑了笑:這挖人的能力果然是祖傳的,是基因裏自帶的,休假打個高爾夫的功夫,都能幫公司挖人,自己要不要給秀五算加班費呀...


    又聊了兩句後,兩人就進入了正題,劉川問起了atluts的近況。


    “老大,我和atlus的三位創始人原野直也、橫山秀幸、岡田耕始都接觸過,今年以來因為和任天堂的官司,南夢宮已經失去了在任天堂fc上發售遊戲的權利,他們也有了脫離南夢宮的想法,對於我們的入股,他們非常歡迎...”


    “不過atlus並不想被我們全資收購,他們想保持自己的獨立性,並且也不想放棄任天堂的遊戲平台,現在他們就正在開發一款gb上的益智遊戲...”


    高橋宏之不斷說著atlus的近況,劉川點了點頭:“他們想獨立運營嗎?這倒也沒問題...”


    除了遊戲帶來的收益,劉川其實更加在乎atlus公司未來遊戲的影響力,以及對粉絲的吸引力。


    現在發售在哪個平台無所謂,隻要以後惡龍公司推出主機後,把遊戲發售在自家主機平台,進行獨占就行了。


    “宏之,答應他們吧,我們入股控股就好,不需要徹底掌控atlus!”


    “好的,老大,我再去和他們談。”


    “嗯,辛苦你了。”劉川點了點頭繼續說道:“宏之,除了atlus公司,我還有一個想法,我們應該擴張一下惡龍公司的遊戲類型了...”


    “擴展遊戲類型?”


    “對於,宏之,現在市麵上戰棋類遊戲越來越多了,未來這會是一個重要市場,我們要提前布局才行!”劉川緩緩說道。


    雖然winkysoft製作的《機戰》也屬於戰旗遊戲,但是它並不是傳統戰旗,更加側重於機甲粉絲。


    原本劉川還寄托於高橋兄弟能開發出光明係列,扛起惡龍公司戰旗遊戲的大旗,但是現在哥哥高橋宏之忙於經營公司,弟弟高橋秀五忙著開《發卡比和朋友們的運動》係列。


    劉川已經徹底對高橋兄弟兩人製作出光明係列失去了信心,他覺得這輩子如果自己不製作,光明係列絕對會被埋沒了。


    而戰旗遊戲,就像格鬥遊戲一樣,需要花費大量時間去調整遊戲平衡度,劉川可不想再把大量精力投入到一款遊戲製作中。


    所以最好的辦法就是收購或者控股一家善於製作戰旗遊戲的公司,來擴張惡龍公司的產品線,劉川的目標自然鎖定了未來的霓虹國三大srpg廠商。


    製作《火焰紋章》《任天堂戰爭》係列的intelligent systems當然是最好的選擇,但是作為任天堂第二方,並且已經初露鋒芒,惡龍公司收購它的幾率100%為0%...


    而製作《夢幻模擬戰》的美賽亞,同樣背靠ncs這棵大樹,收購它的難度同樣也不小,但劉川還是想要試一試,畢竟《夢幻模擬戰》這個名字對劉川的吸引力太大了。


    至於製作《皇家騎士團》的quest公司,與前麵兩家公司都有大腿不同,它此時可是一個無依無靠的不知名小公司,惡龍公司收購它完全沒有任何壓力。


    唯一的問題就是鬆野泰己這個大神現在是否在quest公司,與其說收購quest公司,倒不如說收購鬆野泰己這個大神及其團隊。


    三個公司,拿下quest就算成功,拿下美賽亞更是完美!至於intelligent systems劉川就完全不考慮了,還是等加賀昭三離職後,在找機會把他給挖過來吧,到時他負責製作《淚指環傳說》,惡龍公司負責幫他和任天堂打侵權官司扯皮...完美...


    雖然心中已經有了主意和決定,但是劉川也不能就這麽直白的告訴高橋宏之,畢竟此時美賽亞並沒有什麽代表作,quest公司更是毫無名氣。


    現在惡龍公司已經是一家大公司,自己隨便找兩個公司就有實力能幫公司擴展遊戲類型,實在太詭異了。


    自己必須要委婉一些才好,不要引起高橋宏之的懷疑。

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