在答謝完所有到場的觀眾後,夏季動畫旋律演唱會完美落下了帷幕。


    迴到後台,各個動畫公司的大佬們彈冠相慶,沒人想到一個動漫歌曲的歌會,竟然會取得如此成功,比那些當紅明星還要受歡迎。


    而從電視台傳迴的最新收視數據更是驚呆他們,初步計算夏季動漫歌會的平均收視率達到了30%,最高收視率甚至一度超過了40%...


    這一個月在媒體持續不斷的爭論中,夏季動漫歌會這個異類早已吊足了所有人的胃口,這一刻終於徹底爆發了。


    看著這個收視率,所有的動畫公司大佬們感覺似乎在做夢,上一次動畫作品收視率超過40%,還是在幾十年前由《鐵臂阿童木》做到的。


    現在在惡龍公司這個新丁的組織下,動畫行業竟然再次突破了40%。


    這一下給所有人打開了一個新思路,也許歌會以後應該繼續辦下去,這可是一個巨大的商機...


    仿佛心有靈犀一般,一眾動畫行業大佬直接在後台開始商量起來。


    雖然各個公司之間有競爭、也有不合,但是在巨大的利益麵前,沒人會拒絕合作。


    如果能把夏季動畫旋律演唱會常態化,對於所有公司來說,帶來的好處都太多了。


    不僅能增加影響力,翻紅老作品,還能對新的作品進行宣傳,以老帶新,讓整個行業健康發展。


    但是怎麽劃分這個蛋糕,以後由誰來牽頭舉辦歌會,大家可是要好好商量一番了。


    雖然惡龍公司牽頭舉辦的第一屆歌會非常成功,但是這個大蛋糕以後還讓惡龍公司這個動畫新丁來劃分,眾人可心有不甘......


    共患難容易,同富貴可就難了,現在眾人可不想再讓惡龍公司分走自己的“應得”利益了。


    正當動畫界的大佬們討論著以後動漫歌會的舉辦事宜時,體育場的觀眾們也戀戀不舍的離開座位,按次序離開了體育場。


    記者席的媒體們,則直奔演唱會後台,他們知道不會就這麽結束,一定會有發布會之類的,而且他們可是有很多問題想要問。


    果然不出所料,惡龍公司早已布置好了一個新聞發布會現場。


    媒體們落座沒多久,山崎望就和幾個動畫業的大佬笑容滿麵的走了進來。


    眾人分別坐好後,新聞發布會開始,媒體們立刻舉手提問起來。


    “你好山崎社長,我是富士電視台的記者,請問以後惡龍公司還會不會舉辦夏季演唱會?”吉野寬太迫不及待的問道,如此盛會隻舉辦一次實在太可惜了。


    “你好,剛剛我和動畫界的各位前輩已經討論過了,既然粉絲們喜歡,夏季動畫旋律演唱會以後也不會停止舉辦,我們決定把夏季歌會變成常態,每年夏天舉辦一屆。”


    “當然,以後的主辦方就不再是惡龍公司了,剛剛所有的動畫公司已經決定,成立一個夏季動畫旋律委員會,專門負責以後的夏季演唱會事宜。”


    山崎望笑著說道,惡龍公司可從來沒有想過要一直掌控夏季歌會的舉辦權。


    動漫歌會的核心是動畫公司的作品,如果沒有這些優質動漫作品的支持,惡龍公司也不可能成功舉辦夏季歌會。


    與其和動畫公司爭奪這個蛋糕,倒不如直接放手,給所有公司留下一個好印象。


    畢竟惡龍公司的核心還是遊戲,有了這次愉快的合作經曆,以後這些動畫公司製作動畫時,惡龍公司也成為製作委員會其中一員,通過投資獲得動畫的遊戲改編版權和模型版權,應該不過分吧?


    此時後退一步,惡龍公司可是一點也不吃虧,而且無論如何,所有人都繞不開惡龍公司是夏季動畫旋律歌會的最初發起者、創始公司這個身份。


    惡龍公司早就和夏季動畫旋律歌會綁在了一起。


    聽到山崎望的迴答,吉野寬太心滿意足的坐了下來,以後每年都有機會享受這個頂級盛宴了,實在太棒了。


    這時另外一個記者又提問道,比起吉野寬太,他的問題可不友好多了:“山崎社長,據我所知,這次歌會所有動畫公司和歌手藝人幾乎都是沒有薪酬的義務表演,而惡龍公司卻通過演唱會門票和電視轉播權,大賺特賺,你怎麽看待這個問題?你會給他們補發薪酬嗎?”


    其他人聞言頓時都看向了山崎望,就連幾個動畫公司大佬也不例外,畢竟惡龍公司通過歌會賺錢這件事是千真萬確的,而動畫公司免費授權也是真實的事情。


    山崎望打量著記者笑了笑,她知道這個記者看來是故意找事情,他隻看到了惡龍公司賺錢,可沒看到惡龍公司為了準備歌會花了多少錢。


    不過對此,劉川也早有對策。


    “從一開始,惡龍公司舉辦動漫歌會就不是為了賺錢,而是為了給動漫界正名,所以這次演唱會賺取的所有收入,我們都將以夏季動畫旋律委員會的名義捐獻出去。”


    “其中一部分將直接捐獻給宮崎勤事件受害的家庭,希望能幫助到他們。”


    “剩餘的部分將捐獻給大學心理研究機構,用來能研究罪犯心理學,希望以後能避免再發生類似的事件。”


    山崎望擲地有聲的說道,現場的所有人看向她的目光頓時變得尊敬起來,剛剛提問的記者更是啞口無言。


    這可不是一筆小數目,保守估計都要有七八億日元,就這麽說捐就捐了?真是豪氣啊!


    身旁的幾個動畫大佬聽到山崎望的話,頓時一陣慚愧,原本他們可是很眼紅惡龍公司賺了這麽多錢,沒想到惡龍公司竟然如此高風亮節,心中原本的疙瘩一下就消失了。


    惡龍公司是真的想幫助動畫行業,自己竟然懷疑它利用自己,真是該死啊...


    一時間惡龍公司裏子、麵子都有了,隻是票子沒了。


    不過幾億日元對於惡龍公司來說也不算什麽大事,畢竟隨著幾款重量級遊戲的製作完成,惡龍公司馬上就將迎來收獲的季節。


    新聞發布會還在繼續著。


    而在後台,劉川正和廣井王子喜笑顏開的聊著天,因為籌備夏季歌會的關係,作為夏季歌會導演之一的廣井王子經常和劉川這個顧問探討如何安排歌曲和舞台。


    兩人經過近一個月的工作相處,可是非常熟悉了。


    “劉川,和你合作實在太痛快了,以後有機會我們再合作!”心直口快的廣井王子笑著的說道。


    “沒問題,廣井兄!”劉川也笑著的點著頭。


    在所有的霓虹國製作人中,劉川最佩服、最敬仰的就是眼前的這個廣井王子了。


    可以說劉川就是廣井王子的粉絲,自己最喜歡的動畫和遊戲,都是出自廣井王子之手。


    這個以王子為名的家夥實在太全能了。


    遊戲、動畫、小說、漫畫、甚至舞台劇都樣樣精通。


    《魔神英雄傳》和正在熱播的《光能使者》,都是廣井王子製作的。


    pce上第一款cd rom rpg、被譽為霓虹國三大國民rpg遊戲的《天外魔境》,也是廣井王子製作的。


    而後來的《櫻花大戰》係列,更是廣井王子的代表作。


    遊戲不僅把少女戀愛和機甲戰鬥結合在一起,更是毫無違和的把可愛的美少女們塞進了“蒸汽馬桶”中,而且還成功突破了次元壁,在現實中舉辦起花組公演。


    帶著遊戲中花組的聲優們展開了全國公演,並且大獲成功。


    這簡直是前無古人後無來者的壯舉,其他遊戲再厲害,沒有如此突破過次元壁。


    劉川可早就把《櫻花大戰》寫在了自己未來主機的遊戲名單上,對於廣井王子的合作建議,劉川求之不得。

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