稻船敬二重新恢複了活力,以200%的熱情投入到了街機版的洛克人開發中。


    劉川也直接找到渡邊美紀,說出了舉辦一個機器人設計大賽的想法。


    渡邊美紀也痛快的答應下來,對於這種能增加雜誌銷量的比賽,她可是非常喜歡,尤其比賽獎金又不用雜誌社自己出...


    劉川交代完所有事情後,又投入到了《惡龍全明星大亂鬥》和《櫻花物語2》的開發中。


    直到盧卡斯來到了霓虹國。


    經過一個月的研發,俄羅斯方塊掌機終於設計完成了,盧卡斯也是第一時間就帶著兩個型號的最終成品來到了霓虹國。


    這兩種型號俄羅斯方塊掌機樣品的外形設計可是盧卡斯花了大價錢,邀請專業設計師來完成的。


    其中一型號是根據劉川給出的草圖進行設計的,采用屏幕在上、操作鍵在下的布局形式,同時支持安裝4節五號電池,續航時間長達24小時以上。


    另外一個型號則是根據任天堂81年發售的game&watch設計,采用了屏幕在中央,操作鍵在左右下半部兩側的布局形式,不過因為機身更加小巧,隻能安裝2節五號電池,所以續航時間也直接少了一半,最多也就12個小時左右。


    除了這些,兩種型號的機器,所有配件都是完全相同的,比gb還要小一些、隻能顯示大馬賽克、同樣沒有背光的屏幕,以及比gb的z80處理器更加古董級卻也更加便宜的8008處理器....


    比起gameboy那台用淘汰科技組裝的掌機,盧卡斯設計開發的這台俄羅斯方塊機更加的像是一台“工業垃圾”集合體。


    不過看著這兩台“工業垃圾”,劉川卻非常滿意,因為他們的成本非常的便宜。


    單純的硬件成本,還不到8美元。


    劉川、高橋宏之和山崎望三人把玩了一會的兩種不同的掌機後,高橋宏之和山崎望更是一人一台,安裝上電池開始玩了起來。


    顯然對於這一款能玩俄羅斯方塊的掌機充滿了好奇,隨著fc平台上俄羅斯方塊的大賣,可是在霓虹國掀起了一股俄羅斯方塊熱潮。


    雖然手中掌機上的俄羅斯方塊畫麵完全比不上fc版本的俄羅斯方塊,但是這個遊戲最大的樂趣可是充滿魔性的簡單遊戲方式,畫麵什麽的可不是重點...


    “老大,你覺得怎麽樣?”看著高橋宏之和山崎望兩人津津有味的樣子,盧卡斯笑著問道


    “不錯,這個設計實在太棒了!”劉川毫不吝嗇的讚美道,比起第一次見到的蘇製掌機,這兩款成品實在是驚豔到了劉川,質感可是比後世爛大街的俄羅斯方塊機強太多了。


    尤其是第二種使用兩節電池的橫置掌機設計,已經有了幾分後世gba那台最成功掌機的味道,而且機身更加的小巧,很方便放到口袋裏隨身攜帶。


    至於兩節電池12個小時的續航,也完全足夠使用了。


    不過,如果能在四節電池的方案上增加一個背光功能,會不會更吸引人?


    劉川看著4節電池主機的續航參數,心思一下就活絡了起來,要知道沒有背光可一直都是gb掌機的槽點。


    “盧卡斯,如果第一個方案增加屏幕背光,成本要增加多少,對續航有多大影響?”


    “背光?如果增加背光功能,功耗至少要提高七八倍,續航時間最多也就四五個小時吧...”盧卡斯算了算後說道。


    “這麽費電?靠...還是算了吧...”


    聽到盧卡斯提供的續航數據,劉川立刻打消了增加背光的主意,畢竟前世gb的勝利已經告訴他了:掌機最重要的就是待機時間要長,背光隻能算是錦上添花而已,能有最好,如果沒有也無所謂。


    當年黑白屏幕、沒有背光的gb,之所以能把彩色屏幕、擁有背光的gg打的滿地找牙,靠的不就是續航時間足夠長嗎?


    現在鋰電池技術可還沒發展到商用階段,對於購買、更換電池,玩家還是很敏感的。


    劉川可不會犯這種錯誤,玩家們既然能忍受gb的垃圾屏幕,自然也能忍受俄羅斯方塊的垃圾屏幕了。


    很快,在試玩一番後,對比了一下兩台遊戲機的操作手感,發現兩個版本的主機並沒有太大了差別後,劉川最終決定使用設計師的第二版左右分部按鍵的方案。


    盧卡斯的任務完成了,剩下的就要交給高橋宏之了。


    “宏之啊,這次事情會比較麻煩,我們不能以自己的名義發布這台掌機,我已經注冊了一家大鵝土產貿易公司,以後就用這個公司來運作掌機事宜。”


    “不過這個公司隻是一個空殼,俄羅斯方塊掌機具體的生產和銷售工作還需要你來安排,但是你最好不要直接出麵,我不想讓世嘉或者任天堂發現我們獲得了俄羅斯方塊的版權...”


    劉川不斷和高橋宏之交代著利害關係,高橋宏之不停點著頭。


    “老大,既然這樣的話,我建議把俄羅斯方塊掌機的生產,放到華夏去,到時我們通過代理公司來下訂單生產掌機,絕對沒人能查到我們參與了其中...”


    “而且華夏的成本非常低廉,現在任天堂和世嘉的主機已經把大部分生產線從寶島轉移到了華夏,據說一台主機的加工費隻需要1000日元左右...”


    “俄羅斯方塊掌機比主機結構更加簡單,加工價格還可以更加便宜一些,我們的成本也會大大的降低...”


    高橋宏之不斷說著自己的想法,劉川聽得眼前一亮。


    如果放到華夏去,確實是一個好主意,劉川自然知道華夏以後可是世界工廠,不僅代工質量高,成本還低廉,唯一就是不知道現在華夏的工藝怎麽樣了。


    不過既然任天堂和世嘉都把主機生產線放到了華夏,證明一定已經符合標準了,自己反倒不用過於擔心質量問題了。


    “蔡叔的工廠也不知道怎麽樣了,如果能加工生產,把訂單給蔡叔一部分也不錯,看來有時間應該盡快迴去看一看了!”劉川心中默默的想著,畢竟肥水不流外人田。


    很快俄羅斯方塊的生產銷售方案就被製定了出來,大鵝土產這個空殼公司終於被推到了前台,開始活躍起來。


    京都,任天堂總部,公司會議室。


    任天堂本部的幾個高層,連同荒川實這個漂亮國負責人,正麵色嚴肅的坐在一起,氣氛一時間緊張極了。


    對於自己女婿荒川實帶來的消息,他一開始並不怎麽在意,一個遊戲而已,任天堂最不缺的就是遊戲。


    但是聽到可能是自己的老對手世嘉公司,或者一直給自己找麻煩的南夢宮拿到俄羅斯方塊的掌機版權後,他也不得不重視起來。


    尤其這個對手拿到掌機版權後,完全悄無聲息,這對任天堂來說絕對不是一個好消息。


    畢竟如果是友商,一定早就聯係任天堂,準備在gb上發售這款遊戲了,但是顯然對方沒有這麽做,那麽它一定就是任天堂的對手了!


    “宮本啊,俄羅斯方塊真的有那麽好玩嗎?”山內博低聲問道。


    “社長,您看看您周圍的人,您的秘書和司機,空閑時都在玩俄羅斯方塊,這個遊戲絕對是一個現象級的遊戲!”宮本茂誠實的說道。


    山內博聽到後立刻眯起了眼睛,他雖然不懂遊戲,但是對於宮本茂這個遊戲大師的話還是非常相信的。


    “竟然被對手搶先了...”山內博眯著眼睛輕哼一聲,想了想後然後立刻說道:“gb掌機發售計劃不變,宮本,橫井,我要求你們兩個盡快開發出一款遊戲來對抗俄羅斯方塊!”


    “是,社長!”


    “荒川,你再去一次莫斯科,把俄羅斯方塊主機版權給我拿下來,主機市場不容有失。”


    “是,社長!”


    “還有,這段時間要關注世嘉和南夢宮的動向,打探他們有沒有推出掌機的計劃!”


    “是,社長!”


    .......


    山內博不斷發號施令,安排著工作,一款俄羅斯方塊可阻攔不了經曆過無數商戰的他。


    “哼,我倒要看看究竟是誰提前悄無聲息的拿下了俄羅斯方塊,到底它要做什麽...”

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