安排好霍華德去辦理大鵝土產貿易公司的事情後,劉川就來到了惡龍公司漂亮國分部。


    畢竟劉川設計的俄羅斯方塊掌機還隻在圖紙上,雖然這個專用掌機似乎難度不大,後世都快爛大街了。


    但是劉川可不是硬件專家,也隻能來找盧卡斯幫忙了,而且自己正好可以看一看盧卡斯的工作進度如何。


    看到劉川的到來,盧卡斯很是驚喜,連忙向他展示起了分公司的最新成果。


    當然,展示的並不是剛剛開始立項的新基板,以及還毫無頭緒的圖形顯示卡,他要展示的是劉川半年前讓他開發的另外兩款噴火龍外接設備。


    其中是一款鼓形設備,通過敲擊鼓麵和鼓邊會產生不同的反饋,此時已經基本成型,正在測試之中。


    是的,這款設備就是劉川特意為了報複南夢宮,搶奪太古達人,特意讓盧卡斯開發的遊戲外設太鼓。


    “老大,你覺得怎麽樣?”盧卡斯笑著問道。


    劉川試了試後,滿意的點了點頭,無論是延遲反饋,還是敲擊反饋都很不錯,很有後世太古達人的感覺。


    “非常不錯,完全達到要求了,對了,另一款設備怎麽樣了?”劉川放下鼓槌後隨口問道。


    “另外一款現在遇到了一些麻煩,在交叉操作時,有時會產生信息讀取錯誤,我們正在改進...”


    “嗯,那就辛苦你們了。”


    劉川點了點頭,並沒有再說什麽,那款設備他還並不著急使用,這個太鼓達人就足夠他忙活一陣了。


    新的《太鼓達人》,再加上開發進度還不到一半的《惡龍全明星大亂鬥》和《櫻花物語2》,劉川就一陣頭皮發麻。


    唉,事情又多了一個呀。


    不過吐槽歸吐槽,劉川其實很享受這種充實的生活,尤其是一想到遊戲發售後,玩家們激動的樣子,劉川就感到一陣滿足。


    兩人閑聊著就來到了盧卡斯的總裁辦公室。


    一進門,看著裏麵亂七八糟的樣子,劉川輕輕一笑,這哪裏像是總裁辦公室,反倒像是一個發明家的實驗室。


    “老大...我...”盧卡斯似乎也有些不好意思了。


    “嗬嗬,沒關係的,盧卡斯,這裏你是老大,你說了算!”


    劉川笑著說道,盧卡斯則手忙腳亂的整理出沙發,讓劉川坐了下來。


    “盧卡斯,你玩過俄羅斯方塊嗎?”坐下後劉川開始說起了正事。


    “俄羅斯方塊?當然了老大,那款遊戲真的太棒了,真是一個天才的遊戲,竟然隻用幾種不同的方塊就創造出了那麽有趣的玩法,製作者實在太厲害了...”盧卡斯一陣讚不絕口。


    “那太好了,現在我需要你設計一款俄羅斯方塊的掌上遊戲機!”劉川笑著說道,既然盧卡斯玩過,那一切就簡單了。


    “掌上遊戲機?”


    “對,就像當年任天堂的game&watch一樣,可以讓玩家拿在手裏玩俄羅斯方塊,畫麵不需要電腦版那麽華麗,黑白就行,另外我希望外形是這個樣子的...”


    劉川一邊解釋,一邊開始繪製起後世常見的俄羅斯方塊遊戲機來,這一次可是比拿給別裏科夫看的那一份草圖更加的詳細,各種部件的用途都說的明明白白。


    盧卡斯不斷點著頭,顯然這個東西對他來說並不複雜。


    “老大,我明白了,還有什麽別的要求嗎?”


    “嗯,隻有兩點,便宜和省電!”劉川想都沒想的說道。


    “ok,沒問題,老大,你就交給我吧!”盧卡斯拍著胸脯說道,至於為何要設計這麽一款遊戲機,他並沒有問,因為此時他的腦袋裏已經在思考怎麽做到便宜和省電了。


    “盧卡斯,這個大概要多久能設計出來?”


    盧卡斯想了想迴答道:“給我十天時間,聖誕節前我一定把它交給你!”


    “這麽快?”劉川不可思議的問道,十天時間就能開發出來?


    “嗬嗬,老大,這個東西技術很容易,十年前就能做出來,之所以要十天時間,是因為我要好好想一想怎麽讓它更加便宜省電...”


    看著盧卡斯又陷入了沉思之中,劉川就決定先不打擾他了。


    既然十天時間就能設計出來,劉川也就不急著返迴霓虹國了,離開分公司後,又來到了2k game公司,和傑克開始交流起來。


    在傑克的掌控下,1988年2k game依然發展迅速。


    雖然年初的時候兩人談到了在街機平台上發布運動遊戲。


    不過傑克也並沒有冒進,這一年依然在modore 64平台發售了4款運動遊戲的新版本,雖然銷量有所下滑,但是依然給2k game帶來了近3000萬的營收。


    而在上個月,2k game更是推出了一款名為《喬丹大灌籃》的籃球街機遊戲。


    遊戲一經推出,憑借著優秀的操作手感,以及刺激的灌籃特寫畫麵,頓時在街機圈和籃球圈引起了不同凡響。


    尤其憑借喬丹越來越響亮的名號,短短一個月就在漂亮國賣出了3000多台街機。


    2k game在街機市場迎來了一個開門紅。


    麵的自己取得的成績,傑克並沒有驕傲,而是沉著的跟劉川說道:


    “老大,我覺得隻有籃球適合街機平台,棒球、橄欖球和冰球比賽規則並不適合街機,所以我不準備推出街機版本了!”


    “而且今年以來,漂亮國的pc電腦銷量突然猛增,我覺得我們可以考慮把新遊戲發售到pc平台,modore 64已經逐漸要被淘汰了!”


    聽著傑克的話,劉川發現自己有些小瞧這個男人了。


    除了是一個合格的遊戲製作人,傑克也絕對是一個穩健的公司管理者,他已經在思考如何帶領公司向前發展了。


    而自己雖然是一個穿越者,但是也是精力有限,對於漂亮國市場也未必比傑克更加了解。


    劉川決定給傑克更多的權利,讓他可以自由發揮自己的才能。


    “傑克,你現在真是越來越成熟了,既然你已經想好了,那就大膽去做吧!2k你說了算,畢竟你可比我這個外國人更加了解漂亮國!”


    聽到劉川的稱讚,傑克靦腆的笑了笑:“謝謝老大。”


    “傑克,除了四大聯盟的運動遊戲,其實我覺得你還可以擴張一下公司的產品線....”


    “除了每年的年貨運動遊戲保證利潤,2k還應該開發一兩款長製作周期的核心大作,同時每年也可以開發一兩款創新實驗性質的遊戲。”


    “當然具體要怎麽做,是自己招募員工從頭開發,還是收購一些優秀的工作室,全由你自己決定。”


    在劉川的計劃中,運動年貨+核心大作+創新作品,三位一體,這才是2k game的最終形態啊。


    傑克則一邊點著頭,一邊思考起來,劉川繼續說道:


    “對了,傑克,還有一件事情,除了四大聯盟的授權,我們還拿下一些漫威超級英雄的遊戲版權,如果你想做一款超級英雄遊戲也沒有問題。”


    半年來自己雖然一直在思考,但是腦子裏全都是後世那種大製作的超級英雄遊戲,對於現在製作一款什麽樣的超級英雄遊戲依然沒有什麽頭緒。


    現在羸弱的硬件機能根本製作不出劉川想要的效果,雖然nas服務器中有兩款隔壁dc公司的蝙蝠俠遊戲還算成功,但是劉川真的對製作如此“普通”的橫版遊戲不感興趣。


    這可是超級英雄啊,玩起來至少要爽快才行!


    既然自己沒有頭緒,劉川覺得不如把超級英雄也交給傑克,讓他來設計現在的超級英雄遊戲,畢竟作為一個漂亮國人,沒人不喜歡超級英雄。


    果然聽到劉川的話,原本正在思考的傑克頓時眼睛一亮,漫威的超級英雄?他也是粉絲呢!

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