第123章 再見!mark iii
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
劉川當然知道打嘴仗不管用,但是生了氣總要罵出來,出出氣也好。
此時他已經在思考如何找迴場子了,劉川正不斷在寫滿名字的本子上畫著圈圈...
鐵拳...山脊賽車...王牌空戰...太鼓達人...刀魂...風之克羅諾亞...傳說係列...異度傳說...偶像大師...
一個個前世南夢宮未來出品的優質遊戲名字全被圈了起來,至於後來南夢宮和萬代合並後的漫改遊戲和高達遊戲,他並沒有寫上,因為那些都是萬代公司的作品,和南夢宮沒關係。
“傳說係列和異度傳說就算了,wolf team和高橋哲哉已經是惡龍公司的人了,南夢宮這一次可沒機會擁有他們了...”
劉川一邊小聲嘀咕,一邊劃掉兩個名字。
看著紙上剩餘的名單,劉川不禁皺起了眉頭。
這遊戲也太少了,而且幾乎全是ps時代的遊戲,也幾乎全是街機平台的移植作品。
南夢宮竟然在sfc時代沒有什麽主機遊戲大作?
不信邪的劉川立刻通過腦子裏的懷舊遊戲模擬器查看起來。
看來看去,劉川真的發現無論是在sfc遊戲名單,還是在md名單上,甚至在pce的名單上,南夢宮真的沒有什麽讓人印象深刻的作品,很多都是漫改作品,當然除了《幻想傳說》...
反而在街機遊戲名單上,在未來幾年有很多南夢宮高質量的街機遊戲。
看著那些高質量的街機作品,劉川不由一陣咂舌。
印象中南夢宮是一個遊戲大廠,但是現在仔細研究一番後,劉川才發現,南夢宮原來是一個街機大廠,原創的主機遊戲並不多。
事情有些不好辦了,家用機的商業模式和街機的商業模式可是完全不同。
在家用機上自己可以通過故意和南夢宮發售同類遊戲,和它競爭,然後憑借更高的遊戲品質去搞它,影響它銷量。
畢竟家用機遊戲銷售模式都是首發爆發銷售一搏,然後銷量緩慢降低,為了銷量最大化,遊戲公司都要提前製作大量卡帶,如果賣不出去就賠錢。
但是街機不同,街機可不會提前做出來,大多都是訂單式的販賣方式,即使市場反響一般,也不會有積壓產品。
更何況南夢宮作為街機大廠,可是有許多自營街機店,他的街機遊戲可不愁賣...
想要在街機上去搞南夢宮,幾乎是不可能的。
尤其惡龍公司的街機業務才剛剛要正式起航,而南夢宮已經是和世嘉、太東齊名的街機業三巨頭。
比起惡龍公司的名字,此時它反而更像是一個剛要踏出新手村的勇者。
“算了,君子報仇,不爭朝夕...自己強大才是道理...我不生氣...我不生氣...我不生氣...”
劉川把寫滿名字的紙團揉了揉,扔進了垃圾桶,然後繼續開始工作起來。
隻不過在街機遊戲發售計劃上,他又添加了一個名字:太鼓達人...
時間一晃到了4月末,《高校格鬥》不出意料的突破了150萬銷量,朝著200萬奔去,據說南夢宮已經連開了兩場慶功宴。
雖然它每年都發行很多遊戲,銷量也不錯,但是那些遊戲大部分都是入股子公司的遊戲,嚴格說起來並不算本家產品。
《高校格鬥》就不同了,雖然掛在了土產會社名下,但它可是完完全全本社的產品,雖然借鑒了《櫻花格鬥》的玩法,但是那又怎麽樣?
任天堂也不敢說超級馬裏奧的玩法是他們家的?
“唿...”
看著ucg上的銷量排行榜,劉川鬱悶的唿出一口氣,他終於體會到被山寨的心情了。
“對不起...”
劉川心中默念道,當然不是對南夢宮說的,而是對那些前世被他換皮傷害過的遊戲公司說的。
“就當是還債了...”
想到這裏,劉川心中終於舒服了一些,重新整理下心情後,又工作起來。
就在《高校格鬥》在fc主機上大殺特殺之時,秀五製作的《卡比和朋友們的高爾夫》也在mark iii主機上發售了。
憑借一群惡龍公司的ip角色,以及高爾夫這項運功在霓虹國的流行。
這款遊戲一上市就受到了mark iii主機玩家的追捧。
雖然mark iii主機上也有一款高爾夫遊戲,但是畫麵哪有《卡比和朋友們的高爾夫》看起來可愛。
而且《卡比高爾夫》在手感玩法上可是更加出色。
高橋秀五這個狂熱高爾夫愛好者對於遊戲玩法可是用盡了心思。
遊戲發售一周後,銷量成功突破了35萬了,總銷量有機會衝擊一下100萬。
看著這個銷量,劉川不由感歎,mark iii平台最後一作,這也算是完美收官了。
對於mark iii這款前世都沒怎麽聽說過的主機,劉川還是充滿了感情。
雖然mark iii主機銷量遠遠不如任天堂的fc主機,但是上麵的競爭壓力也遠遠低於fc。
fc主機上每個月都有近20款遊戲發售,可以說競爭異常慘烈。
而mark iii主機上,每個月則隻有4-5款遊戲發售,除了一些世嘉扶持的小公司,基本上就是世嘉公司的街機移植作品,以及惡龍公司的原創作品了。
惡龍遊戲在這個平台上幾乎沒有競爭對手,優秀的遊戲質量更是讓它出品的遊戲成為了mark iii玩家們最期待也是必買的遊戲作品。
所以惡龍公司才能一次次取得優異的成績。
現在一切都要落幕了,惡龍公司也要迎接新的挑戰了。
但是...
想到這裏,劉川不由找到了高橋宏之。
“老大,你想到對付南夢宮的辦法了?”高橋宏之鬱悶的說道,顯然他對《高校格鬥》銷量破150萬的消息還是耿耿於懷。
“宏之,南夢宮的事以後再說,我們總會有機會找它麻煩的,現在還有一件重要的事情去做。”劉川笑了笑說道。
“老大,什麽事?你說!”
“你去和世嘉談一談吧,我想發售一款惡龍公司專屬的mark iii紀念主機,裏麵會包含我們所有的mark iii遊戲。”
“紀念主機?嗯,我明白了!”
高橋宏之點了點頭,他也明白了劉川的心思。
一個時代結束了,另一個時代要開啟了。
劉川推出紀念主機可不是為了最後再割一次韭菜,這批紀念掌機,他並不打算直接出售,而是要把它們作為未來惡龍公司未來重要活動的贈品,贈送給那些熱愛惡龍遊戲的玩家。
此時他已經在思考如何找迴場子了,劉川正不斷在寫滿名字的本子上畫著圈圈...
鐵拳...山脊賽車...王牌空戰...太鼓達人...刀魂...風之克羅諾亞...傳說係列...異度傳說...偶像大師...
一個個前世南夢宮未來出品的優質遊戲名字全被圈了起來,至於後來南夢宮和萬代合並後的漫改遊戲和高達遊戲,他並沒有寫上,因為那些都是萬代公司的作品,和南夢宮沒關係。
“傳說係列和異度傳說就算了,wolf team和高橋哲哉已經是惡龍公司的人了,南夢宮這一次可沒機會擁有他們了...”
劉川一邊小聲嘀咕,一邊劃掉兩個名字。
看著紙上剩餘的名單,劉川不禁皺起了眉頭。
這遊戲也太少了,而且幾乎全是ps時代的遊戲,也幾乎全是街機平台的移植作品。
南夢宮竟然在sfc時代沒有什麽主機遊戲大作?
不信邪的劉川立刻通過腦子裏的懷舊遊戲模擬器查看起來。
看來看去,劉川真的發現無論是在sfc遊戲名單,還是在md名單上,甚至在pce的名單上,南夢宮真的沒有什麽讓人印象深刻的作品,很多都是漫改作品,當然除了《幻想傳說》...
反而在街機遊戲名單上,在未來幾年有很多南夢宮高質量的街機遊戲。
看著那些高質量的街機作品,劉川不由一陣咂舌。
印象中南夢宮是一個遊戲大廠,但是現在仔細研究一番後,劉川才發現,南夢宮原來是一個街機大廠,原創的主機遊戲並不多。
事情有些不好辦了,家用機的商業模式和街機的商業模式可是完全不同。
在家用機上自己可以通過故意和南夢宮發售同類遊戲,和它競爭,然後憑借更高的遊戲品質去搞它,影響它銷量。
畢竟家用機遊戲銷售模式都是首發爆發銷售一搏,然後銷量緩慢降低,為了銷量最大化,遊戲公司都要提前製作大量卡帶,如果賣不出去就賠錢。
但是街機不同,街機可不會提前做出來,大多都是訂單式的販賣方式,即使市場反響一般,也不會有積壓產品。
更何況南夢宮作為街機大廠,可是有許多自營街機店,他的街機遊戲可不愁賣...
想要在街機上去搞南夢宮,幾乎是不可能的。
尤其惡龍公司的街機業務才剛剛要正式起航,而南夢宮已經是和世嘉、太東齊名的街機業三巨頭。
比起惡龍公司的名字,此時它反而更像是一個剛要踏出新手村的勇者。
“算了,君子報仇,不爭朝夕...自己強大才是道理...我不生氣...我不生氣...我不生氣...”
劉川把寫滿名字的紙團揉了揉,扔進了垃圾桶,然後繼續開始工作起來。
隻不過在街機遊戲發售計劃上,他又添加了一個名字:太鼓達人...
時間一晃到了4月末,《高校格鬥》不出意料的突破了150萬銷量,朝著200萬奔去,據說南夢宮已經連開了兩場慶功宴。
雖然它每年都發行很多遊戲,銷量也不錯,但是那些遊戲大部分都是入股子公司的遊戲,嚴格說起來並不算本家產品。
《高校格鬥》就不同了,雖然掛在了土產會社名下,但它可是完完全全本社的產品,雖然借鑒了《櫻花格鬥》的玩法,但是那又怎麽樣?
任天堂也不敢說超級馬裏奧的玩法是他們家的?
“唿...”
看著ucg上的銷量排行榜,劉川鬱悶的唿出一口氣,他終於體會到被山寨的心情了。
“對不起...”
劉川心中默念道,當然不是對南夢宮說的,而是對那些前世被他換皮傷害過的遊戲公司說的。
“就當是還債了...”
想到這裏,劉川心中終於舒服了一些,重新整理下心情後,又工作起來。
就在《高校格鬥》在fc主機上大殺特殺之時,秀五製作的《卡比和朋友們的高爾夫》也在mark iii主機上發售了。
憑借一群惡龍公司的ip角色,以及高爾夫這項運功在霓虹國的流行。
這款遊戲一上市就受到了mark iii主機玩家的追捧。
雖然mark iii主機上也有一款高爾夫遊戲,但是畫麵哪有《卡比和朋友們的高爾夫》看起來可愛。
而且《卡比高爾夫》在手感玩法上可是更加出色。
高橋秀五這個狂熱高爾夫愛好者對於遊戲玩法可是用盡了心思。
遊戲發售一周後,銷量成功突破了35萬了,總銷量有機會衝擊一下100萬。
看著這個銷量,劉川不由感歎,mark iii平台最後一作,這也算是完美收官了。
對於mark iii這款前世都沒怎麽聽說過的主機,劉川還是充滿了感情。
雖然mark iii主機銷量遠遠不如任天堂的fc主機,但是上麵的競爭壓力也遠遠低於fc。
fc主機上每個月都有近20款遊戲發售,可以說競爭異常慘烈。
而mark iii主機上,每個月則隻有4-5款遊戲發售,除了一些世嘉扶持的小公司,基本上就是世嘉公司的街機移植作品,以及惡龍公司的原創作品了。
惡龍遊戲在這個平台上幾乎沒有競爭對手,優秀的遊戲質量更是讓它出品的遊戲成為了mark iii玩家們最期待也是必買的遊戲作品。
所以惡龍公司才能一次次取得優異的成績。
現在一切都要落幕了,惡龍公司也要迎接新的挑戰了。
但是...
想到這裏,劉川不由找到了高橋宏之。
“老大,你想到對付南夢宮的辦法了?”高橋宏之鬱悶的說道,顯然他對《高校格鬥》銷量破150萬的消息還是耿耿於懷。
“宏之,南夢宮的事以後再說,我們總會有機會找它麻煩的,現在還有一件重要的事情去做。”劉川笑了笑說道。
“老大,什麽事?你說!”
“你去和世嘉談一談吧,我想發售一款惡龍公司專屬的mark iii紀念主機,裏麵會包含我們所有的mark iii遊戲。”
“紀念主機?嗯,我明白了!”
高橋宏之點了點頭,他也明白了劉川的心思。
一個時代結束了,另一個時代要開啟了。
劉川推出紀念主機可不是為了最後再割一次韭菜,這批紀念掌機,他並不打算直接出售,而是要把它們作為未來惡龍公司未來重要活動的贈品,贈送給那些熱愛惡龍遊戲的玩家。