隨著《惡魔城續作》在歐美推出,全球銷量成功突破了100萬大關。


    而科樂美《吸血鬼獵人》卻因為糟糕的遊戲體驗,全球總銷量定格在了94萬。


    第二迴合吸血鬼之爭,惡龍公司扳迴一局,取得了勝利。


    不過此時惡龍公司卻沒有功夫慶祝,因為隨著8月假期的到來,惡龍公司第一屆遊戲嘉年華準時在大阪會展中心開幕了。


    除了惡龍遊戲的玩家,嘉年華同樣吸引了很多其他遊戲公司的員工來參觀。


    畢竟現在沒有什麽專業遊戲展會,各個遊戲公司要發布消息,也僅僅是邀請幾家媒體而已,可從來沒有像惡龍公司搞得這麽隆重宏大,還邀請玩家的。


    現在異軍突起的惡龍公司可是很多遊戲公司重點關注目標,如果惡龍嘉年華能成功,他們不介意自己也搞一個嘉年華。


    這可是比抄襲遊戲還要簡單。


    與抱著目的前來的其他遊戲公司員工不同,玩家們來嘉年華可單純多了,就是來這裏享受遊玩的。


    惡龍公司也沒有讓玩家失望,在會場各個地方,都擺放著專門為這次嘉年華定製的各種周邊。


    卡比、瓦裏奧、阿魯卡多、拉爾夫、克拉克...各種模型手辦,供玩家任意挑選。


    惡龍遊戲的各個經典角色的cos更是穿梭在會場之中,不斷和玩家合影交流互動。


    除了這些,現場還舉辦起各種互動活動,給參與者贈送著禮物。


    重新拿出惡龍公司的第一款電子遊戲《是男人就下100層》,現場舉辦男人挑戰賽。


    《魂鬥羅》一命通關挑戰賽,《雙截龍》兄弟內鬥大賽,《星之卡比》變身設計大賽...


    一個個充滿趣味的比賽,不斷吸引著玩家挑戰,尤其是《星之卡比》的變身設計大賽,更是吸引了許多玩家參與。


    對於這個惡龍公司第一款銷量破百萬的遊戲,玩家們可是熱愛極了,但是卻一直沒有聽到續作的消息。


    現在有了設計大賽,難道惡龍公司終於要出續作了?


    不過惡龍公司並沒有公布卡比的續作計劃,而是隻公布了一個卡比的動畫版放映計劃。


    雖然有些失望,但是玩家們看著可愛的卡比在屏幕中變身成各種職業、蹂躪壞人的樣子,也充滿了興趣。


    而除了這些互動活動,惡龍公司更是一口氣公開了自己正在研發的三個遊戲。


    《洛克人》《櫻花物語》《櫻花格鬥》,三款遊戲全部都是fc平台發售!


    經過內部討論後,原本《熱血物語》和《熱血格鬥》中熱血兩個字被櫻花替代了,畢竟這次故事是發生在櫻花高校,而不是熱血高校。


    看到這個消息,現場所有玩家都沸騰了,絕大多數玩家不一定有mark iii主機,但是一定會有fc主機,惡龍公司終於在fc上發售遊戲了,再也不用羨慕mark iii遊戲玩家了。


    隻有mark iii主機擁有者一臉鬱悶,這是什麽情況,惡龍公司怎麽就突然背叛自己了。


    但是很快他們也興奮起來,因為除了這三款fc遊戲,惡龍公司又公布了mark iii平台的《夢幻之星》。


    一款rpg!惡龍公司的第二款原創rpg!!太棒了!


    mark iii主機玩家們頓時也沸騰了,自家主機最缺少的就是rpg遊戲了,除了年初發售的《勇者傳說》,就再也沒有其他rpg作品了,現在惡龍公司終於又出手了。


    並且還不是續作,而是另外一個全新的係列,惡龍公司果然沒有拋棄我們,嗚嗚嗚!


    正當惡龍公司不斷公布著一個個消息,全員出動不斷和玩家們互動之時,劉川卻並不在其中,不是他不想見人,而是他正和山下絹代在忙著製作遊戲。


    是的,作為職業遊戲製作人的劉川,他也參加了第一屆的72小時遊戲製作挑戰賽。


    原本,劉川並不想參加這個比賽的,畢竟他的工作已經足夠多了,他也不需要參賽來證明自己。


    但是第二屆遊戲製作大賽的作品讓他失望極了。


    雖然惡龍公司很早就放出了比賽消息,雖然這次比賽作品投稿數量遠超第一屆遊戲製作大賽,雖然之前劉川還特意放出去了stg遊戲製作大師。


    但是在玩家投票評選的前100名遊戲中,有90個遊戲全是rpg遊戲,並且前50名更是被rpg遊戲包攬。


    如此可見霓虹國的玩家們是多麽熱愛rpg。


    但是如果遊戲質量過硬也就罷了,這次所有的rpg作品,完全沒有任何亮點,甚至前20名的票數都無限接近,第一名和第二十名僅僅差了十幾票而已,隨時可能顛倒順序。


    不是所有遊戲都很優秀,而是所有遊戲都很平庸,完全沒有讓人眼前一亮的作品。


    所有遊戲主題都是勇者挑戰魔王、勇者挑戰魔龍、勇者挑戰魔神....


    總之除了勇者挑戰什麽什麽,除了正義戰勝邪惡,完全都沒有其餘東西了。


    即使有些製作者加入了時空、異世界、現代等各種要素,但是也是換湯不換藥,主題核心依然是勇者戰勝魔王。


    所以劉川決定,這一次自己親自下場參賽,他想要告訴玩家,rpg可不僅僅是勇者挑戰魔王,rpg的核心在於故事,而故事不一定非要是勇者挑戰魔王!


    至於為何要帶上山下絹代,也是因為劉川實在不擅長配樂,而這一次他要製作的遊戲,音樂將會很關鍵。


    劉川和山下絹代緊張製作著遊戲,劉川再次哼著遊戲主題曲,讓山下絹代幫忙編曲製作出來。


    隨著遊戲的製作,山下絹代看向劉川的眼神也由崇拜變成了憂傷。


    這個故事讓人好難過啊....


    其餘的幾十組選手也緊張的製作著遊戲,不過與劉川和山下絹代的兩人組不同,其他組選手最少都是3人組,甚至是5人組,達到比賽規則中最大人數限製。


    72小時時間太短了,人數越多,遊戲的完成度也會越高。


    漸漸的終於有人發現,惡龍公司的王牌遊戲製作人劉川竟然出現在了72小時遊戲挑戰賽的比賽之中。


    為了防止相互打擾,惡龍公司特意給72小時挑戰賽的選手都準備了單獨的房間,而為了防止作弊,更是在每個房間都安裝了攝像頭,隨時監控著選手。


    同時現場的玩家可以通過會場中的大屏幕,隨時觀察參賽者的一舉一動。


    看著劉川在電腦前敲敲打打的樣子,所有人都驚呆了,想不通劉川為何會參加這種比賽。


    “參加這個比賽對他沒有任何好處啊,贏了那是應該,畢竟劉川是職業製作人,但是萬一輸了,那可就丟人丟大了呀!”


    “對呀,72小時也太短了,怎麽可能製作出一個遊戲呢?”


    “誰說不能,我聽說劉川當年開發《是男人就下100層》隻用了1天時間!72小時足夠他做3個遊戲了!”


    “這麽說來,劉川又要做益智遊戲了?不過他這算不算耍賴,一個專業製作人竟然和業餘玩家比賽...”


    “對呀,就是就是!”


    “靠,就是什麽?劉川這次製作的可不是益智遊戲,你沒看到他在用rpg maker製作遊戲嗎?一定是個rpg遊戲!”


    說著隻見劉川房間中的攝像頭掃過了劉川的屏幕,rpg maker的界麵一下顯露出來。


    玩家們頓時炸開了鍋,3天製作一款rpg?這絕對不可能!劉川瘋了嗎?


    玩家們一邊盯著劉川的屏幕,一邊不斷激烈討論著。


    一直以來,對於遊戲製作人如何設計遊戲,玩家們充滿了好奇,這一次竟然能現場看到製作遊戲的過程,大大滿足了他們的好奇心。


    而在場戴著口罩偷偷潛伏在會場的其他公司員工,則趕快聯係起了自己的公司。


    大消息,劉川也參加了72小時挑戰賽,正現場製作rpg遊戲呢!


    一時間整個霓虹國遊戲圈都震動起來!


    劉川是誰?惡龍公司的天才製作人,幾乎所有的惡龍遊戲都和他有關,更是《星之卡比》《勇者傳說》兩款百萬級遊戲的實際製作人。


    現在他竟然要在72小時之內製作一款rpg?

章節目錄

閱讀記錄

重生1985之王牌遊戲製作人所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者不知火狐的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持不知火狐並收藏重生1985之王牌遊戲製作人最新章節