第111章 宿命之戰,開幕!


    “好的,bp已經結束,雙方第一局比賽的陣容最終確定。


    藍色方skt:上單納爾,打野豹女、中單時光、下路希維爾加卡爾瑪。


    紅色方rox:上單凱南、打野蜘蛛、中單吸血鬼、下路寒冰加婕拉。


    新王rox登基,還是skt守住王座,今天就見分曉!”


    伴隨著解說的聲音,遊戲剛剛開局,小地圖上雙方已經開始pin起了信號。


    這時,蜘蛛和豹女不約而同的出現在上半河道,peanut和bengi隔著河道,遙遙對視著,隨後亮出了各自的隊標。


    其實,同為版本強勢打野的蜘蛛和豹女,在野區爭奪上孰強孰弱,對此,大家都有著各自的看法。


    但是,中路作為野區爭霸的延伸,尤其是,在s6這個中野聯動效率極高的版本中,誰能夠開局拿到一個能產生良好化學反應的中野組合,那在後續野區和團戰對抗上,他就天然的領先一籌。


    例如,盲僧加亞索、皇子加發條,彼此的技能完美互補。


    除此之外還有,時光加一切。


    在很多人眼中,時光守護者基蘭是一個不折不扣的冷門英雄。


    但是,早在s4的職業賽場上,以中單時光為核心的四保一體係,就在全球風靡一時。


    對線方麵,時光有著不輸於人的清線能力,隨著時光等級的提升,有著裝備支撐的情況下,依靠著q技能時光炸彈的高額aoe傷害,隻需兩個q技能炸彈,就可以輕鬆清理掉一波兵線。


    而且,時光大招時光迴溯的複活能夠極大提升c位的存活能力,再配合上他e技能的強大單體減速,使得整支隊伍容錯率非常高。


    即便前期劣勢,但在後期的團戰中,他們也可以通過彼此的配合來打贏團戰,逆風翻盤。


    但是,在今天這場雙方打野的前期博弈中,時光即將展示出他的真正強大之處。


    時光的被動,作為英雄聯盟唯一一個加經驗值的技能,非常容易配合打野,造成中野聯動等級上的壓製。


    雙方打野爭奪野區時,四級的潘森碰上六級的螳螂,結果也就不言而喻。


    而之前,陳尋猶豫不決的原因,也正在於此。


    在李相赫時光的幫助下,隻要bengi的豹女正常發育下去,那peanut蜘蛛的等級就始終處於劣勢。


    而中路的吸血鬼對上時光,在前期根本搶不到線權,而喪失線權也意味著,陳尋的支援會比李相赫慢上半拍。


    這樣的情況下,一旦peanut入侵野區被抓住,那麽在這段時間中,他的蜘蛛很可能要麵臨一打二的局麵,野區形勢不容客觀。


    在skt中野設計下,rox陷入困境,陳尋和peanut又該如何破局?


    bengi和peanut兩個對手見麵,卻顯得非常克製,兩人隻是亮了亮隊標,又一頭轉迴野區。


    戳破了bengi入侵紅buff的行為後,peanut操作著蜘蛛,急忙朝著藍區趕去,同時對著skt的紅野區不停地標記著問號。


    此時,看著守在四鬼野區的李相赫,陳尋操作著吸血鬼當著時光麵前,在紅buff外的草叢停頓片刻,隨後才返迴中路。


    gori的婕拉正在吸血鬼背後掩護,目睹著陳尋撤退,李相赫沒有上前阻撓的想法,對著紅buff標記著視野位置,隨後跟著陳尋返迴中路。


    吸血鬼打時光,其實不難打。


    雖然,前期時光的炸彈消耗能力很強,但q技能的高藍耗同時製約著時光,經常會看到幾個炸彈丟完後,時光就要麵臨著空藍的狀態,而吸血鬼卻沒有這一點製約。


    這局,李相赫時光帶的傳送,沒有點燃的重傷下,他隻需要注意血量,躲過時光二級和三級的強勢爆發,後續他的吸血鬼可以憑借著q技能緩慢恢複狀態。


    作為使用時光的佼佼者,李相赫自然清楚這個英雄的優劣,也明白該如何應對。


    所以,李相赫開局選擇緩推線,對此,陳尋也樂見其成,默默發育。


    遊戲進行不過三分半的時間,上下兩路已經不知道進行多少次對拚,血量都不太健康。


    唯有中路,還勉強維持著表麵的和平,在兩人的默契控製下,兵線始終在中路河道附近徘徊。


    但和平終究是短暫的,skt又怎麽會放任吸血鬼在中路安穩發育?


    3分43秒,刷完藍野區的bengi,操作著豹女來到上半區河道,控下河道蟹。


    而李相赫也一反常態,不再繼續控線,頻繁利用q技能,壓低吸血鬼血量,主動打破了中路的局勢。


    一時間,小地圖上,標記聲不斷迴響。


    “唉?這邊bengi的豹女還在往中路靠,吸血鬼好像沒有意識到,如果說時光這裏定到的話,吸血鬼可能要出事啊!”


    此時,從時光的反常中,陳尋還是意識到了危機,操作著吸血鬼,不停的靠近下半河道。


    不過,李相赫哪裏肯放陳尋離開,時光第一時間交出e技能減速,同時,基蘭的q技能時間炸彈,封鎖著吸血鬼的走位。


    反應過來的陳尋,操作著吸血鬼迴頭走位,但在劇烈的減速下,第一個炸彈還是掛在了吸血鬼頭上。


    此時,吸血鬼隻剩下半血,李相赫的第二發時間炸彈也隨之出手,封死了吸血鬼的走位,bengi的豹女已經就位,極限距離的飛鏢指向陳尋的吸血鬼。


    千鈞一發之際,眾目睽睽之下,已經無處可走的吸血鬼,在時光炸彈落下之前,化作一攤血池,躲過了致命的眩暈。而豹女勢在必得的q技能也落了個空。


    原本,bengi還想繼續追擊,但是逃過一劫的陳尋,已經開啟了疾跑。


    隨著時光的技能進入真空期,後續沒有人能夠拖延吸血鬼的腳步,李相赫和bengi也隻能目睹著殘血的陳尋消失在中路草叢。


    這波中路的gank徹底失敗,bengi給李相赫迴了口血,毫不猶豫地轉頭鑽進自己的下半野區。


    此時,李相赫在小地圖上,標記出陳尋做的紅buff視野,受到提醒後,bengi走向紅buff的腳步一頓,轉頭走向河道,想要先控下雙河蟹。


    但是,下半區哪裏還有什麽河道蟹,隻留一個過半的加速法陣,孤零零的豎在原地。


    大屏幕上,bengi在河道草叢布置下防守視野,隨後又操作著豹女悠哉悠哉的迴頭,朝著自家的四鬼野區走去。


    “peanut在等,peanut還在等,等到了!”


    解說激動的聲音剛剛落下,紅buff外幽深的草叢中,一隻結繭飛出,bengi的豹女被束縛在原地。


    獵物終於入網,人形態的蜘蛛女皇走出了草叢。


    結繭命中後,peanut立刻操作著蜘蛛ewq出手,隨即切換形態,巨大的蜘蛛高高躍起,鋒利的利爪伸向蛛絲包裹中的豹女。


    眩暈結束的瞬間,bengi豹女變換成豹形態,w技能向前撲擊,想要逃跑。


    “蜘蛛身上還有紅buff,被紅buff黏住,這波豹女很難跑!”


    看著倉皇逃跑的bengi,peanut也不著急,e技能出手,高高吊起的蜘蛛又一次出現在豹女身邊。


    peanut發難太突然,而蜘蛛的爆發又太快太高,以至於,豹女被蜘蛛一套技能打成絲血,而距離李相赫的支援趕到,還有一段不少的時間。


    bengi也不敢再省技能,閃現越過四鬼牆壁,想要逃離。


    peanut果斷跟閃,操作著蜘蛛一發普攻接q,斬下豹女人頭。


    四分鍾,以一種意想不到的方式,一血誕生。


    現場的氛圍再次點燃,數萬觀眾一起高喊著peanut的名字,在整個場館內不斷迴響著。


    “這下,野區被陰了一波,bengi的豹女接下來就有點難受了!”


    米勒有些感慨的說道。


    “剛剛bengi去抓中,蜘蛛趁機偷完紅之後,就在這裏等著,他就知道豹女要來。


    不過這波,小花生真的是忍了很久,bengi還是有些大意了呀。”


    開局四分鍾,野區對位單殺,對於skt設計的中野困境,peanut用他獨有的方式做出了迴應。


    和平發育?等級穩定領先?


    那我就先打穿你的野區,這樣,你先落後一級,才算公平。


    直到豹女化作飛灰後,peanut這才鬆了口氣。


    賽前,他可是信誓旦旦的說過,這局比賽他要carry,如果做不到,那他這個前輩以後在陳尋麵前,可就真的沒有麵子可言了。


    不過,現在野區的局勢逐漸明朗,peanut心中的巨石落下,笑的無比燦爛。


    刷完四鬼後,操作著蜘蛛安然離開野區,peanut輕鬆的搖晃著腦袋,挽起袖子,雙手揮舞著,唱起了歌。


    “現在我看見這條路,它就像海平線,我要介紹自己。


    如果不能撫摸這世界,如果我看不到,那又怎麽知道,我有錯?”


    peanut停頓片刻,對著身邊的陳尋發出了k歌邀請,“小尋,一起來啊。”


    peanut噪音製造者的本質並沒有改變,唱了半天都沒有一句唱在調上。


    陳尋搖了搖頭,拒絕了邀請。


    帶著被動的飛鏢落下,凱南的q技能穿過兵線命中納爾,隨後,一道電光閃爍,印記疊滿,納爾被暈在原地,smeb再次打出一記普攻,化作電光安然後撤。


    “真的想觸碰我自己,但我也不能隻等待奇跡。如果那麽渴望,需要重新開始,馬上~”


    語音中,歌聲再次響起,smeb積極響應著peanut的號召,加入了k歌比拚。


    經過peanut的折磨後,再聽到smeb的歌聲,就如同仙樂一般。


    雖然peanut唱歌水平有限,但是他欣賞歌的眼光不錯,東方神起這首海平線,歌詞似乎記錄著他們現在的狀態。


    現在,賽場之上的rox,不正是在建立屬於他們的新世界嗎?


    無論skt這座高牆有多麽堅硬,今天,他都要撞上一撞。


    陳尋似乎想通了什麽,也跟著東方神起這首歌的節奏,下意識的點頭。


    不過,歡樂時間總是短暫的,很快,大家又再次專心投入到對線之中。


    召喚師峽穀裏,bengi的豹女又開始活躍起來,peanut並沒有掉以輕心。


    還是那句話,一次單殺,他也隻是挽迴了等級的劣勢,等到李相赫的時光給豹女升級後,雙方又迴到同一起點,中野的困境還是沒有徹底解決。


    下路的對拚已經進行到最後階段,已經被打成殘血的寒冰加婕拉,正朝著塔下後撤。


    wolf的卡爾瑪給到加速,bang的希維爾還在他們身後追擊。


    一道金光閃過,希維爾交閃再次拉近距離,q技能想要收下寒冰的人頭。


    但是,pray的反應也很快,閃現躲過希維爾的二段q,同時向後拉開距離。


    希維爾的傷害還是差了一截,pray的寒冰和gori的婕拉還是安然逃迴塔下,隨後在塔下按下迴城。


    不過,下路雙人組還沒有脫離危險,因為此時,bengi的豹女已經繞到了下路。


    大屏幕上,bengi的豹女身影一晃而過,隨即導播切換到rox視角,豹女消失在觀眾的視野之中。


    “bang這邊閃現過來,希維爾想要q加a收下人頭,但是pray的反應也很快,閃現拉開。


    bang還想追,但是距離不夠啊!”


    娃娃還在解說著上一秒下路的對拚,下一秒米勒激動的聲音響起。


    “但是!bengi的豹女來了!一鏢!”


    此時,遊戲屏幕上,殘血的婕拉和寒冰正在迴城。


    一塔後,漆黑一片的三角草叢,突然飛出一發長鏢。


    “奧↓↓↓沒有標到。”


    現場,歡唿聲再次響起,很快又逐漸降低,豹女的這發長標並沒有命中,無比專注的狀態下,gori和pray都做出了反應,一個向後的小走位輕鬆扭掉了飛鏢。


    “bengi要趕緊走了,蜘蛛就在附近,豹女不能再出問題了。”


    豹女的視野中,peanut的蜘蛛已經攔在了他的身後,而gori的婕拉也在往他身邊靠,想要上前留人,眼看自己又一次陷入危機,bengi卻絲毫不慌,對準婕拉,又是一鏢甩出。


    隨後,他看都不看結果,立刻化為豹形態翻牆逃離,這一次,婕拉的藤蔓和蜘蛛的結繭都落到了空處。


    不得不說,bengi臨場反應太果斷,飛標的時間也恰到好處。


    此時,gori剛剛釋放完e技能,婕拉還處在僵直階段,麵對豹女的貼臉飛鏢,婕拉根本沒有走位的機會,隻能交閃躲避。


    peanut的蜘蛛高高吊起,還想繼續追擊,但是他卻看到,wolf狀態良好的卡爾瑪已經趕到了豹女身後,打消了激進的想法。


    有了這次豹女的教訓,在下路雙人組閃現轉好之前,寒冰和婕拉也不能像之前那樣壓製希維爾的發育。


    如果繼續放任bang希維爾發育下去,等到後期,又該如何處理?


    在被peanut野區單殺後,bengi迅速調整了狀態,緊接著在下路找迴了節奏。


    場上的局勢又變得撲朔迷離起來。


    skt和rox你來我往,場上的劇情一波三折,看著雙方安然撤退,身為解說的娃娃終於舒了口氣。


    再看看時間,此時比賽才進行了五分鍾。

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