第63章 新的銷路!賺歪果仁的馬內!


    錦鯉:“願意願意!這可太願意了!”


    “像這種好事能落在我頭上第二次,連我都覺得有點不可思議!”


    “那咱們還是和上次一樣,我通過直播拿到的收益給你分成!”


    說起分成的事情,蘇銘對於錦鯉的大方還是非常詫異的。


    這家夥……


    居然把他上個月的直播收入直接分給他一半!


    要知道他現在可是平台上數一數二的大主播,所獲得的收入也不是一筆小數目。


    能夠如此風輕雲淡的拿出一半的數額分給他,隻能說這家夥的魄力很大。


    蘇銘原本是不想收的,畢竟他現在根本就不缺錢,可是錦鯉一在堅持態度非常強硬。


    在這種情況之下,他如果繼續推脫不收的話,反倒是有點不盡人意了。


    更何況他對於錦鯉而言,也算是有了提攜之恩,收他一半倒也不是說不過去。


    在錦鯉期待的目光當中,蘇銘將消逝光芒的前五章遊戲demo發了過去。


    錦鯉:“大佬,這款遊戲目前是隻有我拿到了試玩版嗎?”


    蘇銘:“沒錯,其他人還是和之後一樣,通過抽取的方式來獲取內測資格。”


    錦鯉:“那怎麽好意思!森林讓我走上了人生巔峰這款遊戲,這個遊戲再讓我首先直播,對我也太好了!”


    “大佬,你說句實話,你是不是我失散多年的親哥哥?”


    蘇銘:“一邊去,你怎麽不說我是你失散多年的爸爸!”


    錦鯉:“嘿嘿嘿,那我以後可就是你的好大兒了!”


    蘇銘:“……”


    看著這沒有正形的錦鯉,蘇銘真是滿頭黑線,這家夥自從人氣上來之後,也是徹底放飛自我了。


    以前直播的時候總是端著架子放不開自己,現在天性被解放了,粉絲的上漲速度反倒更快了。


    不過蘇銘並未將錦鯉爆火的功勞,全部都歸功於自己的身上。


    因為他非常的清楚,錦鯉的成功可不僅僅隻是靠他所提供的遊戲demo。


    機遇是讓人一飛衝天的契機,但卻不是最為關鍵的因素,還是要本人做好充足的準備才行。


    遊戲demo雖然是發過去了,但是錦鯉的直播時間已經調到了晚上。


    自從他的流量上升之後,他就再也不用擔心拚不過那些大主播了。


    加上要和大司馬等人合作,把直播時間調到晚上的黃金檔也是理所應當。


    隻是今天晚上他要獨自直播了。


    消逝光芒的遊戲demo之所以不發放,給其他的主播是因為蘇銘還想要進一步提升一下錦鯉的人氣。


    就衝這家夥在當初直播森林時的節目效果,這首播的資格非他莫屬。


    更何況,錦鯉這小子的處事風格,以及和人家說話的態度,都讓人感到非常舒服。


    在各種因素的累加之下,蘇銘有私心也是屬於人之常情。


    再到後台繼續抽取下一波免單資格的時候,蘇銘驚訝的發現這其中竟然出現了很多外國的ip。


    看到這一幕,蘇銘的臉上先是出現了錯誤的表情,隨即笑開了花。


    以前都是國內玩家翻牆去玩國外的遊戲,現在終於是反過來了。


    至於這些外國玩家是如何知道森林這款遊戲的,估計是有國內玩家在國外的論壇上發了。


    有這麽一款好遊戲,的確是能夠讓國內玩家挺直腰杆的理由,到國外的社交平台上宣傳一些也是正常的。


    而這也無形當中為蘇銘帶來了一個全新的渠道,以及獲取創作點數的思維。


    他可以拓展一下海外渠道!


    既然有能力,那當然要想辦法把手伸進老外的錢包裏,把他們口袋裏那些美味的小錢錢掏出來。


    而且還是讓他們心甘情願的掏出來!


    這個想法在腦海中出現之後。蘇銘就立刻付出了現實。


    若是以常理來看,光靠他一個人的技術肯定是沒辦法實現的,但他有係統啊!


    係統的存在可以幫助他跨越很多難題,而他隻需要付出一些創作點數作為代價。


    製作完5個章節的消失光芒後,蘇銘目前還剩餘了幾十萬創作點數。


    這麽丁點創作點數也做不了什麽大事,幹脆就用來拓展一下網站的功能。


    開發一個國外的網站是必然的,經過一番努力和設定一個國外網站建設完畢。


    但如何將這個官網放出去就成了當前首要解決的難題。


    最簡單的辦法應該就是像在國內宣傳一樣,去找一些國外的主播來搞。


    可是如何去聯係國外的主播,以及商談後續的事宜都成了問題。


    加上現在遊戲並非是內測階段,很多玩家都可以自行購買,對直播間的人氣提升並不算特別大。


    稍加沉思之後,蘇銘有了答案。


    口口相傳當然是最快的宣傳方式,那他幹脆就沿襲一下前世並夕夕的砍一刀玩法!


    初始定價為98美元,每拉一個朋友過來砍價即可砍掉10美元,最多可以砍五刀。


    也就是48美元拿下遊戲!


    按照匯率進行換算,48美元就相當於是331塊錢了,怎麽賣他都不虧。


    為了確保不會有國外的工作室應運而生形成一個黑色的產業鏈,蘇銘還專門設置了一個限製。


    每個身份證隻能注冊一個賬號。


    而且,砍價次數也是有限製的,每個賬號砍價次數不得超過五次。


    5次砍價的設定非常的巧妙,剛好可以滿足5個朋友互相之間砍價。


    這是蘇銘故意設定的。


    雖然每個賬號隻能砍價一次,能夠讓玩家拉來更多的新人,可這會讓一部分人產生心理落差。


    像這種一個人想要便宜買遊戲,就要拉5個人相互砍價的做法,就顯得更貼切實際一點。


    再者說了,就算是每個人買遊戲砍下了50美元,那他也能賣48美元。


    而這48美元就是他的心理定價!


    當然如果有人覺得砍價的過程太過於麻煩,願意原價購買,那當然最好。


    他可從來都不會覺得自己賺錢賺少了,尤其還是歪果仁的錢!


    從一開始他就把總價提高,然後增加優惠力度來刺激一下玩家的購買欲望!


    這種拉人來砍價的優惠方式,也在無形當中為遊戲提供了強而有力的宣傳!


    完美!


    蘇銘對於自己的頭腦簡直讚不絕口,他可真是一個絕世天才!


    製作網站一共花費了10萬創作點數,放在以前他可能還會覺得很心疼,但現在壓根就不覺得心疼。

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