第56章 長久發展!過度的選擇!


    在一番權衡利弊之下,蘇銘還是決定過一段時間之後放出森林之子的消息。


    至於將遊戲正式放出,他覺得還是間隔一段時間比較好。


    雖然相比較於第一部的森林而言,作為續作的森林之子擁有更加完美畫質。


    但是他在穿越之前,前世的森林之子才剛剛發售不久,仍然是處於一個先行版本。


    而在這種情況之下,創世遊戲係統所製造出來的森林之子大概率是一個不完整的版本。


    除此以外,蘇銘不打算在短時間之內直接放出森林之子還有另外一層原因。


    那便是作為森林的續作,兩款遊戲的背景和玩法都有異曲同工之處。


    用一種最為通俗的話來解釋,那就是本是同根生。


    在森林放出的短時間之內就出了續作,難免會影響第一代的銷量以及遊玩的玩家數量。


    這是個大忌!


    在一款遊戲誕生之初,玩家對於這款遊戲的熱情是難以掩蓋的。


    除非是森林的熱度有所下滑,亦或者是玩家都處於一個長草期,那才是發出去做最佳的時期。


    讓續作接上初代遊戲的人氣,不僅能夠站在巨人的肩膀上爬得更高更遠,更能夠順帶提起一波初代遊戲的人氣!


    若是不講究策略,一股腦的把能夠創造的遊戲全部往上麵扔,那很有可能會帶來反作用。


    用數量來取勝的方法短期真的獲取可行,但是以一個長久的角度來看……


    這就好像是在殺雞取卵。


    獲取創造點數的方式是隻要有玩家進行遊玩就會獲得點數。


    遊玩的時間越長,獲得的點數越多。


    對遊戲的評價越高,點數就會越多。


    隻要確保口碑和可玩性,那他就相當於是打通了一個源源不斷的泉眼,會有取之不盡的創造點數夜以繼日的產生。


    為了加快自己獲取創造點數的途徑,也為了保證森林的熱度不會因為自己的運營不當而丟失。


    蘇銘需要用別的遊戲來過渡空白期。


    用於過渡的遊戲,最好能夠和森林有一些相似的地方但是玩最好沒有任何的瓜葛。


    不然和續作出來的作用差不多了,完全達不到他所規劃的想法。


    有了!


    蘇銘猛然間眼前一亮,瞬間就把思路投向了消逝的光芒。


    這款遊戲和森林的玩法有些類似,但是在很多地方還是大為不同的。


    消逝的光芒遊戲設定是在一個巨大的開放世界,這個世界擁有著不祥的晝夜周期變化。


    地圖是在一個被病毒爆發摧殘過後的廣闊城市,說是一款喪屍遊戲也毫不為過。


    在這座破舊的城市當中,到處都充斥著被感染的喪屍。


    而玩家需要在這座荒廢的城市當中,尋找各種能夠讓自己順利生存下去的東西。


    而在夜幕降臨之後,還會出現更為強烈的敵人來獵殺在夜晚遊蕩的玩家。


    除此以外,消逝的光芒還擁有非常完善的主線劇情,以及各種細節的支線劇情。


    能夠飛簷走壁的矯健身手,以及各種擊殺喪屍的炫酷動作,都是這款遊戲的爽點!


    蘇銘毫不懷疑,消逝的光芒一經放出,再搭配上這個世界發展的特別前沿的虛擬現實技術,那絕對是爆款中的爆款!


    在森林當中可能隻是零星遇到幾隻野人,遇到的數量再多也不會多到哪裏去。


    但是在消逝的光芒之中,那密密麻麻的感染者絕對是玩家的噩夢!


    光是想想錦鯉等人被喪屍追的滿街大跑的樣子,蘇銘的嘴角就已經不受控製的勾了起來。


    想歸想,鬧歸鬧,蘇銘並沒有被森林這完美的前景而衝昏了頭腦。


    現在他還隻是在規劃後續的發展,想要將發售消逝光芒的計劃提上日程,還需要進行很多的準備。


    消逝的光芒這款遊戲的體量比森林要大不少,這一點從遊戲所占的內存數量就能看出來。


    根據創世遊戲係統的描述,遊戲越是精美複雜,創造遊戲所需要消耗的創造點數就會隨之遞增。


    一個森林的製作就需要那麽多創造點數,那完美複刻出消逝的光芒必然需要一個巨額的創作點數。


    希望今天森林的收獲不會太差……


    蘇銘閑來無事,又打開了直播平台開始四處溜達,遊戲的正式發售,對於小主播的影響是很大的。


    一些原本人氣能夠維持在中等的主播,在遊戲正式發售之後人氣一落再落。


    一旦出現一些較大的改動,受到影響的往往是處於中流砥柱的主播。


    像人氣已經趨於穩定的大主播以及上升空間小到可憐的小主播,基本不受影響。


    這一點,從錦鯉和大司馬等人的直播間人氣當中就能夠看出來。


    經過幾天時間的合作,錦鯉的存檔已經成功過渡了生存艱難的前期。


    木屋附近的一排晾肉架已經擺滿了食物,並且用龜殼製作的蓄水器也高達五個。


    其中有幾個龜殼裝滿了水,就以目前的食物和水源儲備情況來看,可以足夠他們幾天不出門打獵。


    在裝備方麵雖然沒有什麽特別大的提升,但聊勝於無。


    四個人身上也多多少少有了點骨甲防身,不至於像之前那樣像脆皮雞一樣一碰就碎。


    讓蘇銘最為驚訝的一點,莫過於四個人竟然已經找到了許多現代裝備。


    比如現代斧和武士刀!


    相比較於生存初期所攜帶的飛機斧而言,現代斧擁有更高的傷害和更強的砍伐能力。


    而武士刀就更不用說了,作為森林遊戲當中攻擊速度最快的武器,武士刀的地位是難以撼動的。


    這兩種道具都是存在於洞穴之中,看來他們在最近幾天時間裏沒少下洞穴……


    但隨著生存時間的增多,已經開始有野人逐步向他們的基地靠近了。


    和往常一樣,太陽落山之後,夜幕降臨,這平平無奇的一夜卻有幾道野人的聲音在外麵此起彼伏。


    錦鯉手持打火機走到外麵一看,迎麵撞上了一小波正打算偷襲的野人。


    此時的錦鯉已經經曆過多場戰鬥的洗禮,完全不像之前那般畏懼野人。


    麵對有人說差距的戰鬥,非但沒有退縮,反而是直接拔刀衝了上去。


    但他並不是埋頭猛衝,在向前衝鋒之時,也以最快的速度向大司馬和團團等人傳達了信息。

章節目錄

閱讀記錄

我開發了森林,震驚全球玩家所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者唿喚星空的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持唿喚星空並收藏我開發了森林,震驚全球玩家最新章節