趁著雙方小兵還在奮力地互毆。


    王川下意識地開始分析對局。


    這是他打rank的習慣,今天打比賽也有在和隊友溝通,否則不可能這麽輕鬆2:0贏下vg。


    “對麵打野豹女、中單冰女,這兩個小碧池一看就是連體嬰兒,所以我上路在中期打架的話至少得麵臨3個人。”


    “前期不用怕,做好1v2的準備,實在不行還可以搖人。”


    “千萬別覺得搖人丟臉,2v1永遠要比1v2舒服,括號此方法排除觸手怪。”


    簡單分析了一下局勢。


    直播間的觀眾也明白了edg的處境。


    【為什麽會是上路打架呢?下路就不會打架嗎?】


    【樓上的啥分段?skt下路兩個軟輔,怎麽可能傻到和錘石一波打到底?】


    【說起來這場靈活組排有比賽的感覺了,如果上路再換兩個肉坦,這不純純世界賽嗎!】


    【好有道理,2v1確實比1v1輕鬆,可是我打rank根本沒打野幫忙啊,要是有個打野能住我上路,我恨不得把兵線都讓給他吃。】


    【別轉移話題啊,說好的三分鍾單殺huni,怎麽就開始分析對局了?】


    看見這個彈幕。


    王川微微搖頭:“別急,我知道有人很急,但先別急。”


    話音剛落。


    前排三個近戰小兵已經殘血。


    錘形態的傑斯立即丟出q技能,位移的同時將這三個近戰小兵擊殺。


    同時。


    aoe傷害、減速效果也波及到了納爾。


    本身就是布甲出門。


    納爾的想法也不難猜。


    你喜歡消耗我,那就消耗吧。


    我用血量去補兵!


    可huni忘了一件事。


    攢不起來怒氣的納爾就像被拔了牙的獅子,毫無震懾力!


    傑斯切換成炮形態,aqaaa!


    直到追到塔下。


    又是一次極限距離的普攻,傑斯這才戀戀不舍地迴頭。


    而納爾也已經隻剩一半血量。


    為了吃掉這三個近戰小兵的經驗,納爾屬實是虧麻了。


    “雖然帶風騎能夠拉扯納爾,不過傷害會缺失。”


    “如果是比賽的話,我肯定會帶風騎,畢竟打比賽的選手都會慫....不是,穩健一點。”


    “戰爭熱誠其實也很適合傑斯,對線近戰笨比英雄就可以帶這個天賦,但是非常吃距離把控,不熟練的話還是建議帶雷霆。”


    王川對線毫無壓力,甚至還可以和觀眾解說一下帶各種天賦該如何對線。


    很快。


    升到2級之後,傑斯直接化身西裝暴徒,站在兵線前繼續盯著納爾。


    由於兵線一直卡在原地。


    納爾迴家也不是,不迴家也不是。


    繞路去河道草叢偷偷吃經驗?


    那更是死路一條。


    “西八!這家夥還是這麽難纏啊!”


    huni微微皺眉。


    作為前輩,他不願意喊小花生來幫忙。


    其次便是自己的等級遲遲沒升2級,就算豹女來了也不可能攔得住傑斯。


    補不了刀就等於積攢不了怒氣。


    不能積攢怒氣就等於升不了級!


    沒辦法升級就得被傑斯不斷無傷消耗換血。


    不知不覺間。


    似乎已經陷入死循環了......


    遊戲時間2分30秒。


    傑斯升到3級。


    麵對塔下一級滿血納爾。


    就算是強行越塔,似乎也沒可能將納爾單殺。


    正當所有觀眾都以為王川要被自己打臉了......


    “ok,斬殺線到了。”


    王川沒有半點猶豫,提前切換成炮形態拿到被動普攻效果,a+eq起手。


    強化過後的q技能提升了些許傷害。


    普攻附帶的碎甲效果才是關鍵。


    “不能觸發雷霆,如果現在觸發雷霆,傷害就不夠了。”


    傷害計算是一個職業選手必備的技能。


    王川做不到像台機器那樣精準地計算每一波進攻的傷害,不過預估個大概是沒問題的。


    等了兩秒鍾。


    王川再次發動進攻!


    提前開啟w技能,切換成錘形態。


    閃現!


    e技能【雷霆一擊】!


    納爾不受控製地向後倒退一小段距離,還沒恢複行動,傑斯又跳了起來!


    q技能【蒼穹之躍】!


    2.5攻速的加持下,傑斯迅速打出三次普攻。


    切換成錘形態的第一次普攻能夠附帶魔法傷害,再加上之前炮形態減少雙抗的時間還有兩秒鍾。


    這三連普攻直接將納爾的血量打成一絲!


    等納爾能夠行動之後,傑斯仿佛早就預料到了一般,往右下走了一步與納爾的迴旋鏢擦肩而過。


    再次打出一次普攻。


    傑斯頭也不迴地朝著三角草叢走去,脫離防禦塔範圍,切換成炮形態再走出草叢,一個q技能直接命中納爾,將他最後血量清空。


    【第一滴血!】


    此時遊戲時間剛好來到三分鍾!


    “他太慫了!如果正常對線的話,我想在三分鍾之內解決他隻能1換1,不過他這布甲出門,我著實是沒想明白。”


    王川搖搖頭:“huni這狀態還不如我賽季初衝分那會厲害啊。”


    【.....是被打怕了吧,畢竟高分段排來排去就那麽幾個人。】


    【帶多蘭盾也不至於死這麽快啊,傑斯普攻有魔法傷害,布甲根本沒用!】


    【你遊戲理解好,可惜你這輩子都匹配不到這種對局。】


    【有沒有一種可能,納爾帶多蘭盾第一波就死了?沒那幾瓶紅藥迴血,納爾早就死了!】


    【這樣越塔都沒死啊?為什麽防禦塔最後一擊沒打出來呢?】


    直播間滿屏問號。


    觀眾們以第一視角來看王川的這波操作,心裏不禁對huni的含金量產生了質疑。


    因為這波單殺看起來毫無難度。


    除了技能沒空過之外,似乎也沒什麽好說的。


    甚至納爾有好幾次自己走到傑斯的q技能上麵,要不是id是skt-huni,直播間的觀眾都懷疑這個納爾是演員。


    “猛啊!小川!”


    上路能夠自己打出優勢,明凱可以安心抓中下,這壓力一下子就小了很多。


    “表哥你不會要幫中下不來幫我吧?”


    “不會吧不會吧?”


    王川沒有買長劍,而是買了個草鞋。


    完成單殺之後,接下來的幾分鍾時間裏非常關鍵!


    因為豹女有時間gank了!


    一味地出攻擊裝並不是好決策。


    就拿這場對線來說。


    傑斯等級領先,而且還越塔擊殺了納爾,以閃換閃。


    無論是出白劍還是草鞋,照樣都可以狠狠壓榨納爾的發育空間。


    但這兩種選擇卻有可能迎來兩個結局。


    草鞋前期增加的移速搭配傑斯切換武器形態所增加的移速,假如豹女前來gank,一個沒有任何留人技能的打野完全追不上傑斯。


    退一萬步來講。


    豹女就算強行來上路消耗傑斯的血量,把傑斯給打迴家了,傑斯也能憑借來迴切換武器+草鞋快速迴線,甚至能留著tp支援下路。


    而出長劍.....


    傑斯在線上雖然能夠繼續打出壓製力,可麵對gank就不一定能保持血量,甚至有可能會被擊殺。


    兩種選擇。


    王川自然選擇了前者。


    在壓線的同時保證自己不死,這才是一名職業上單選手該做的事情啊。

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