身為掌握了中位災厄——埋骨聖所數千年的災厄之主,安茲烏爾所開發出的災厄兵種的數量一定不少。
在漫長的歲月中不斷增長成長,以此承載更多的災厄兵種。
羅素現在能夠看出來,安茲烏爾其中的一個災厄兵種究竟是什麽了。
以羅素的認知來說,或許能夠稱之為亡靈法師。
從表現出的能力上看十分相似,但在某些方麵還有所差別。
而那複活死者的手段,或許就來自於埋骨聖所的災厄要素。
死去的親人,朋友……
亡靈法師都能夠將之複活,至於複活的完整度,便要看亡靈法師自身的水平了。
安茲烏爾的領地,國都之中,或許就沒有下葬的說法。
在安茲烏爾數千年的引導之下,領地之中的子民對於死亡有了不同的認知。
這並非是特意的扭曲認知,稱不上離經叛道。
在文明發展的過程之中,災厄的力量參與了進去。
死亡,對於安茲烏爾的子民來說,隻是另一個開始。
死者將會一直留在人世,陪伴著生者。
一些地位低下的人,或許隻能淪為亡靈法師複活死者的練手材料。
就如國都數百裏之外的田地,那些毫無生機,看上去便知曉智慧不高的死屍。
這些恐怕都是這一類亡靈法師的練手材料。
國都之中,能夠隨處看到的,細膩到了極點的藝術,恐怕也是源自於此。
將自身要素開發到極致的亡靈法師,漫長的歲月之中不知留住了多少親人,好友。
這種程度的亡靈法師的手段,或許能夠完全保存死者生前的智慧。
可以說是某種意義上的複活。
死者不會再因壽命的消失而死亡。
於是便在漫長的歲月之中開始追尋著藝術。
羅素現在能夠看出來,安茲烏爾子民的理念,便是對於過去的無限留戀,為此將死者複活,緊抓著不放手。
這種對於過去的留戀追憶,已經到了一種病態的程度。
或許,安茲烏爾的領地畫風,還一直停留在中世紀的畫風便是源於此?
繁重的勞作自有死屍負責。
羅素甚至能夠想象到,安茲烏爾領地之中,底層的子民們的生活也算得上富足。
當家中的親友去世之後,有資格處理死者的活人,便會向那些亡靈法師求助,讓其幫助自己的親友複活。
在死亡之後,不僅能夠繼續陪伴他們,還能為活者的生活做出貢獻。
那些已經快要被遺忘死者,便是田地之中在耕種著的智慧薄弱的存在。
當生者快要將其忘記的時候,便不會再為他們付出更多的資源,以維持對方的智慧。
說不定,那些被自己驅使的死者有著不少是自己的祖宗。
這樣的操作實在是太孝了。
但在安茲烏爾的領地之中,並沒有人覺得這有什麽不對。
對於他們來說,真正的死亡便是被遺忘。
生者的軀體說不定還沒有死者好用,能夠通過亡靈法師的手段改造,去除疼痛與病害。
針對安茲烏爾所掌握的災厄,羅素能夠想到,死者在這之後,還有著其他的上升途徑,能夠轉化為其他的災厄兵種。
說不定有著骷髏兵,骷髏戰士一類的災厄兵種。
安茲烏爾的領地極大,這般詭異的理念之下,能夠產生不少的生產力。
起碼,土地和糧食不會再是限製人口的原因。
而有這般的奇怪理念,領地中的子民對於死亡有著不同的感悟。
不排斥對後代的繁育。
底層的子民恐怕還會積極的繁育後代,反正死者會陪伴著生者。
在這般的模式之下,積累下來便會成為一個大家族。
恐怕,安茲烏爾的領地之中的子民,有著數千萬,甚至更多的數量。
身為存在了數千年的災厄之主,有這般的底蘊積累也十分正常。
所有的子民,都秉持著這般的理念。
災厄之主對於子民的影響便是這般深遠。
而之所以會有這般的表現,便是由於安茲烏爾對於埋骨聖所的開發方式。
災厄之主的認知是會影響著災厄的開發的。
也就是說,安茲烏爾便是這般懷舊,追憶過去之人。
從羅素觀察到的來看,這種程度的追憶過去,懷舊甚至到達了病態的程度!
這樣的設定,聽上去倒不像隱藏在幕後的黑手,反倒像個正派人物。
“安茲烏爾給自己看這些是想要做什麽?”
羅素麵不改色,但心中卻升起了種種猜測,陪著安茲烏爾看著眼前的亡靈法師複活戀人的場麵。
這一位亡靈法師也沒有隱藏自己動靜的打算,對於他們來說,這是再正常不過的事,沒有遮擋的必要。
而羅素與安茲烏爾的身影,又沒有任何人能夠看到。
當災厄之力不斷灌進法陣之中死者的身體裏,羅素能夠感受到其中某種東西正在複蘇。
複活死者的行為便這般在羅素的麵前成功了。
而這其中的關鍵,便是蘊藏在災厄之力中更為強大的力量。
災厄要素!
實現死者複活的關鍵所在便是災厄要素,源自於埋骨聖所的災厄要素。
“真是美妙的重逢,不是嗎?”
安茲烏爾轉頭看向了羅素,長舒了一口氣,像是極為喜悅那般。
這對戀人重新擁抱在了一起,那個亡靈法師成功將自己的愛人複活了。
羅素沒有迴話,若是戰死的父親,或者是更為久遠時光病逝的母親的話,羅素還會想著以這般的手段將對方留在自己身邊。
但是現在,羅素身邊已經沒有了值得跨越生死,也要留在身邊的存在了。
隻是附和著點了點頭,沒有做出正麵的迴應。
“嗬。”
安茲烏爾輕笑一聲,對此並不介意。
當看完這一幕之後,便繼續向前走去了,帶著羅素遊覽著國度中的風光。
潔白神聖的城池,繪畫,雕刻,音樂……
各種細膩精美到了極限的藝術,在這座潔白的聖城之中隨處可見。
潔白神聖的畫風,與安茲烏爾這種玩弄生命、死屍的災厄格格不入。
除開這些,還有之前羅素已經觀察到的景象,便沒有更多的信息顯露而出了。
想來也是,更為隱秘的力量,是不會輕易的展示於人的。
但羅素又想到了一件事。
若是安茲烏爾對於災厄的開發方向,有著留下生者的能力。
那麽,數千年的時間下來,領地之中的智者,恐怕會被一代代的積累下來。
數千年的時間下來,安茲烏爾積累了多少驚才豔豔的存在?
若換作羅素,羅素也會將這些智者以這樣的方式留下來。
這將會是一個數量龐大的群體!
那麽,有著這般數量龐大的智者群體,數千年的時間不停息的為安茲烏爾開發著埋骨聖所。
有著這樣的修煉掛,安茲烏爾真的隻是“要素升華”領域這麽簡單嗎?
在漫長的歲月中不斷增長成長,以此承載更多的災厄兵種。
羅素現在能夠看出來,安茲烏爾其中的一個災厄兵種究竟是什麽了。
以羅素的認知來說,或許能夠稱之為亡靈法師。
從表現出的能力上看十分相似,但在某些方麵還有所差別。
而那複活死者的手段,或許就來自於埋骨聖所的災厄要素。
死去的親人,朋友……
亡靈法師都能夠將之複活,至於複活的完整度,便要看亡靈法師自身的水平了。
安茲烏爾的領地,國都之中,或許就沒有下葬的說法。
在安茲烏爾數千年的引導之下,領地之中的子民對於死亡有了不同的認知。
這並非是特意的扭曲認知,稱不上離經叛道。
在文明發展的過程之中,災厄的力量參與了進去。
死亡,對於安茲烏爾的子民來說,隻是另一個開始。
死者將會一直留在人世,陪伴著生者。
一些地位低下的人,或許隻能淪為亡靈法師複活死者的練手材料。
就如國都數百裏之外的田地,那些毫無生機,看上去便知曉智慧不高的死屍。
這些恐怕都是這一類亡靈法師的練手材料。
國都之中,能夠隨處看到的,細膩到了極點的藝術,恐怕也是源自於此。
將自身要素開發到極致的亡靈法師,漫長的歲月之中不知留住了多少親人,好友。
這種程度的亡靈法師的手段,或許能夠完全保存死者生前的智慧。
可以說是某種意義上的複活。
死者不會再因壽命的消失而死亡。
於是便在漫長的歲月之中開始追尋著藝術。
羅素現在能夠看出來,安茲烏爾子民的理念,便是對於過去的無限留戀,為此將死者複活,緊抓著不放手。
這種對於過去的留戀追憶,已經到了一種病態的程度。
或許,安茲烏爾的領地畫風,還一直停留在中世紀的畫風便是源於此?
繁重的勞作自有死屍負責。
羅素甚至能夠想象到,安茲烏爾領地之中,底層的子民們的生活也算得上富足。
當家中的親友去世之後,有資格處理死者的活人,便會向那些亡靈法師求助,讓其幫助自己的親友複活。
在死亡之後,不僅能夠繼續陪伴他們,還能為活者的生活做出貢獻。
那些已經快要被遺忘死者,便是田地之中在耕種著的智慧薄弱的存在。
當生者快要將其忘記的時候,便不會再為他們付出更多的資源,以維持對方的智慧。
說不定,那些被自己驅使的死者有著不少是自己的祖宗。
這樣的操作實在是太孝了。
但在安茲烏爾的領地之中,並沒有人覺得這有什麽不對。
對於他們來說,真正的死亡便是被遺忘。
生者的軀體說不定還沒有死者好用,能夠通過亡靈法師的手段改造,去除疼痛與病害。
針對安茲烏爾所掌握的災厄,羅素能夠想到,死者在這之後,還有著其他的上升途徑,能夠轉化為其他的災厄兵種。
說不定有著骷髏兵,骷髏戰士一類的災厄兵種。
安茲烏爾的領地極大,這般詭異的理念之下,能夠產生不少的生產力。
起碼,土地和糧食不會再是限製人口的原因。
而有這般的奇怪理念,領地中的子民對於死亡有著不同的感悟。
不排斥對後代的繁育。
底層的子民恐怕還會積極的繁育後代,反正死者會陪伴著生者。
在這般的模式之下,積累下來便會成為一個大家族。
恐怕,安茲烏爾的領地之中的子民,有著數千萬,甚至更多的數量。
身為存在了數千年的災厄之主,有這般的底蘊積累也十分正常。
所有的子民,都秉持著這般的理念。
災厄之主對於子民的影響便是這般深遠。
而之所以會有這般的表現,便是由於安茲烏爾對於埋骨聖所的開發方式。
災厄之主的認知是會影響著災厄的開發的。
也就是說,安茲烏爾便是這般懷舊,追憶過去之人。
從羅素觀察到的來看,這種程度的追憶過去,懷舊甚至到達了病態的程度!
這樣的設定,聽上去倒不像隱藏在幕後的黑手,反倒像個正派人物。
“安茲烏爾給自己看這些是想要做什麽?”
羅素麵不改色,但心中卻升起了種種猜測,陪著安茲烏爾看著眼前的亡靈法師複活戀人的場麵。
這一位亡靈法師也沒有隱藏自己動靜的打算,對於他們來說,這是再正常不過的事,沒有遮擋的必要。
而羅素與安茲烏爾的身影,又沒有任何人能夠看到。
當災厄之力不斷灌進法陣之中死者的身體裏,羅素能夠感受到其中某種東西正在複蘇。
複活死者的行為便這般在羅素的麵前成功了。
而這其中的關鍵,便是蘊藏在災厄之力中更為強大的力量。
災厄要素!
實現死者複活的關鍵所在便是災厄要素,源自於埋骨聖所的災厄要素。
“真是美妙的重逢,不是嗎?”
安茲烏爾轉頭看向了羅素,長舒了一口氣,像是極為喜悅那般。
這對戀人重新擁抱在了一起,那個亡靈法師成功將自己的愛人複活了。
羅素沒有迴話,若是戰死的父親,或者是更為久遠時光病逝的母親的話,羅素還會想著以這般的手段將對方留在自己身邊。
但是現在,羅素身邊已經沒有了值得跨越生死,也要留在身邊的存在了。
隻是附和著點了點頭,沒有做出正麵的迴應。
“嗬。”
安茲烏爾輕笑一聲,對此並不介意。
當看完這一幕之後,便繼續向前走去了,帶著羅素遊覽著國度中的風光。
潔白神聖的城池,繪畫,雕刻,音樂……
各種細膩精美到了極限的藝術,在這座潔白的聖城之中隨處可見。
潔白神聖的畫風,與安茲烏爾這種玩弄生命、死屍的災厄格格不入。
除開這些,還有之前羅素已經觀察到的景象,便沒有更多的信息顯露而出了。
想來也是,更為隱秘的力量,是不會輕易的展示於人的。
但羅素又想到了一件事。
若是安茲烏爾對於災厄的開發方向,有著留下生者的能力。
那麽,數千年的時間下來,領地之中的智者,恐怕會被一代代的積累下來。
數千年的時間下來,安茲烏爾積累了多少驚才豔豔的存在?
若換作羅素,羅素也會將這些智者以這樣的方式留下來。
這將會是一個數量龐大的群體!
那麽,有著這般數量龐大的智者群體,數千年的時間不停息的為安茲烏爾開發著埋骨聖所。
有著這樣的修煉掛,安茲烏爾真的隻是“要素升華”領域這麽簡單嗎?