到六後,不論是齊亞娜還是vn,雙方都在沿用一個爭位式的走位,因為兩邊的技能都需要把對方往牆上推,所以大家都在盡可能地與牆保持著距離。


    齊亞娜到六,威脅度將陡然上升,師曉樂很清楚這點,因此在壓線的同時不斷地向後方折返,以求最大的反應空間。


    同時楚子瀟也在規劃著擊殺思路,想辦法繞到對方身後進行大招驚才絕景完成一波推牆眩暈。


    大戰前夕,兩邊英雄光是走位就能讓人感受到膽戰心驚。


    很快,利用土元素切換,齊亞娜再次掌控了推線權,楚子瀟打得不可謂不聰明,不斷地試探,其實不一定要尋找最佳的進攻機會,但一定要把vn卡在一個無法第一時間實現有效反打的位置,對手不舒服,自己的連招命中率和質量也會變得事半功倍。


    “老楚,對手補兵,這麽好的機會都不上?”楚子瀟身邊,觀戰的程光說出了自己的看法。


    楚子瀟沒說什麽,兩隻眼睛變得越發炯炯有神,一刻不停地盯著屏幕,程光都能看出的破綻,他怎會察覺不到,之所以不上,是因為他還對上一波仍心有餘悸。


    上一波中,楚子瀟非常準確地預判了vn動作,趁她做出抬手動作的功夫,交出了q技能以緒塔爾之鋒。


    理論上說,隻要q技能丟得不歪到姥姥家,這是必中的一擊。


    然而,令他非常不解的一幕發生了,在楚子瀟的視線中,vn幾乎沒有任何走位躲閃,可以緒塔爾之鋒卻如海市蜃樓般與她擦肩而過。


    勢在必得的技能沒有打中,目睹了這一幕的楚子瀟,第一時間將其歸為bug,不過他現在有些明白其中的原理了。


    母庸質疑,他麵前的這名vn,操作非常的嫻熟,技能不中,問題就出ughter極其連貫的走砍上,連貫到什麽程度,以楚子瀟的洞察力,竟然找不出他在進攻時間裏任何的一絲一毫的遲疑,就像是從未浪費過自己的輸出時間。


    同時,vn的每次走位都恰到好處,不多不少,保持著剛剛合適的移動拉扯,尤其是細小到難以察覺的走位,堪稱平a型adc中的教科書。


    楚子瀟平時不碰ad,並不代表他看不懂這裏麵的門道。


    當前版本對adc並不友好,前期唯一能打過的隻有對麵的adc,甚至輔助都能欺負到ad頭上,即使發育到後期,團戰但凡吃到不名aoe,又或是被對麵的刺客盯上,想秀基本是不可能了,能保命就已經謝天謝地了。


    因此,adc是所有位置中操作最精細,團戰中又是壓力最大的一方。


    通常情況下,ad麵對刺客或戰士的切入,極其考驗英雄與玩家的風箏水平,如高玩手下的冰拳ez,通過e技能拉開距離再配合冰拳的技能減速效果,往往可以秀得笨重的重裝戰士頭皮發麻,在這裏,距離的拉扯是關鍵,冰拳的減速則是輔助條件。


    其他的adc也有著異曲同工之妙,不論如何,一定要讓自己處於一個對方難以摸到的位置。


    但有些adc是天生的獵殺者,如隱身開大一射五的老鼠,發育到後期輸出無解的大嘴,瘋狂享受被動的金克斯,以及大後期單挑無解的vn。


    諸如此類英雄,隻要沒有指向性技能的幹擾,在走位好的情況下,是可以采取近身反打的,先不說vn一係列誇張的操作,單單是那個讓他下意識誤認為bug的走砍,就讓楚子瀟不得不打起所有精神認真對待。


    四年的時間裏他確信自己已經變得跟冥王星一樣強大,雖然不善言辭,可他遊戲上從不缺天賦,無比敏銳的目光,使他在對線中輕鬆就能看出一個玩家的操作,意識,反應速度和基本功是否紮實。


    ughter,毫無疑問,他的基本功無比紮實,紮實到讓楚子瀟有些懷疑自己在遊戲中下得功夫還不夠多。


    基本功又分為很多種,根據各個位置簡單地拆成五部分,上單的發育與支援,打野的gank與反蹲,中單的操作與遊走,輔助的視野與控製,而對於adc來說,最重要的則是補刀與站位。


    補刀的效率決定了adc的發育速度,站位的選取決定了adc團戰中發揮作用的上下限,將兩者結合,這就是走砍。


    走砍,又叫走a,最早來自sc和war3裏麵的一種操作,英文全稱hit.run,其實就是利用移動來中斷攻擊後搖從而使自己更能貼住對方的英雄,在雙方有限的交火時間裏,以求多a幾下。


    普通玩家的走砍,都是由抬手,出手,移動三者反複循環構成的,移動是整套動作裏的核心,uu看書 uukansh通過及時移動,可以覆蓋掉英雄“收手”這個動作,從而加速平a實現最高效率的輸出。


    ughter的vn厲害之處就在於,他連移動距離的火候都掌握到恰到好處,看似沒有移動,其實是在最短時間內完成了最高效的移動,這個移動範圍,非常的小規模,移動時,英雄就像在輕微的抖動,而這個時間裏,對手的技能已經打空了。


    巧妙的閃躲,又在銜接平a的時候沒有任何的停頓,抬手,出手,走位,及時地穿插技能,一箭,兩箭,三箭,看似這隻是最常見的平a,卻是ughter在短時間裏高頻率點擊鼠標完成的。


    對於很多adc領域的高玩們來說,走砍無疑是一門必修課,可又有幾個能真正ughter一樣,做到走砍時完成的精密程度猶如一台機器。


    難以想象,一個開局便失誤頻出的vn,會在一波決定生死的對拚中沒有一點操作上的失誤,這不光需要手指與設備間的協調,就連雙眼,心髒,都必須無比得融入進遊戲中才行。


    可他的打法又像是走鋼絲,最極限的走砍,帶來最高效進攻的同時,必將承擔最高額的風險,一招不慎,滿盤皆輸,前麵做的一切都會變成無用功。


    沒有人可以一直不失誤,更何況在如此混亂的對拚環境下,楚子瀟不覺ughter可以一而再再而三地實現完美走砍,現在,興奮使他控製著奇亞娜向前逼迫的步伐變得更緊了,驚才絕景已經蓄勢待發,隻等虛晃一槍,元素女皇便會即刻殺出。

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