----------#200----------


    title: 羂索走了嗎?


    1 ~ 1: 走了


    2 ~ 2: 還等獄門疆呢


    roll: 1d2=1


    1: 走了


    等一行人走到地下五層的時候,裏麵已經一個人都沒有了。


    七海建人環視周圍,確定了周圍真的沒有任何人的蹤跡後,皺眉道:“……晚了一步啊。”


    “看樣子是的。”伏黑惠迴話,“接下來我們要怎麽做?”


    title: 怎麽搞?


    1 ~ 1: 優先救援


    2 ~ 2: 萬一還能追上羂索呢


    3 ~ 3: 先保證信息統一,再考慮怎麽找羂索


    roll: 1d3=2


    2: 萬一還能追上羂索呢


    title: 怎麽個追法?


    1 ~ 1: 一個人去


    2 ~ 2: 成年人去


    3 ~ 3: 一起去吧,能打團就不要送


    roll: 1d3=1


    1: 一個人去


    (寶寶,你怎麽這麽喜歡單獨行動啊……)


    title: 往哪邊追?


    1 ~ 1: 隨便蒙一條路吧(五個選項裏選一個)


    2 ~ 2: 理性分析一波(三個選項裏選一個)


    3 ~ 3: 哈哈,其實花釀還記得羂索去哪了。


    roll: 1d3=3


    3: 哈哈,其實花釀還記得羂索去哪了。


    (啊這…都寫到現在了,哥們真不想開二周目啊qwqq)


    理性分析。


    在澀穀車站這種流動人口很多的地方,通往站台的入口絕對不會隻有一個。


    即使可以排除他們下來的那個入口,依舊還有很多出口可供羂索逃跑。


    目前就算不考慮打不打得過的問題,想要追上羂索都要麵臨著好幾種的可能性,還要把好不容易抱團人都拆散了才能覆蓋上所有的可能性。


    被偷襲的風險太大了。


    那最優解就是先考慮救援的問題,先把剩下的同伴都撈出來,重振旗鼓再考慮怎麽找到羂索和他手裏的五條悟的事情。


    但理性分析是理性分析,直接作弊是直接作弊。


    對於羂索的去向,花釀還記得一點。


    花釀抬頭看著公告板上的地鐵線路圖:“我記得冥冥前輩是在明治神宮前站的吧?”


    “是的。”雖然不理解花釀問這個想要幹什麽,但七海建人還是給了花釀正確的答案。


    畢竟在場的人裏,花釀應該算是擁有最高決策權力的那一個了。


    “七海,帶著他們去救人,然後去找校長指揮。”花釀轉身,“我去冥冥那邊看一眼。”


    其實花釀記住的不是羂索的動向,而是冥冥的裸體。


    也,不算裸體吧,畢竟還有被被擋著呢→_→


    就,上一秒還在打架,下一秒突然冥冥就光著身子出現在床上的鏡頭實在是有些太震撼了。


    所以這段劇情才被花釀記住了。


    有的時候原作抽象一點還是有點用處的,至少這樣樂子人能記住的東西能多一點。


    已知冥冥的弟弟憂憂的能力是傳送,又知冥冥是在打架的過程中溜走的,那麽問題來了,被五條悟評價為‘很強’的冥冥前輩,究竟是遇到了什麽才會選擇逃走呢?


    肯定不會是原作裏那個去負責截殺冥冥的詛咒師吧?


    那,是羂索的可能性就很大了。


    title: 七海的想法?


    【拒絕(1) ~ 同意(100)】


    roll: 1d100=d100(96)=96


    (qwq)


    “我知道了。”七海覺得沒問題,“那之後帳外見。”


    “嗯。”花釀揮了揮手,跳下了站台。


    上一班電車裏麵的乘客都沒了,在沒處理澀穀站的問題之前,下一班車永遠也不會到了。


    花釀完全不用擔心自己會不會被電車創飛的問題。


    她現在要做的就是趁著走路的這段時間多調整一下狀態。


    一會兒說不定還有場硬仗要打。


    不過……也就隻是說不定了。


    首先花釀並不知道羂索走了多久了,萬一人家獄門疆半個小時之前就處理好了五條悟的個人信息,直接被帶走了也不是完全不可能的。


    其次,羂索離開了鐵軌之後往哪個方向前進了花釀是一點都不知道的。


    唯一能確定的就是,最後的最後羂索出現在了真人和虎杖的麵前。


    因此,花釀這次也就是追過來看看,能追上就試試能不能處理掉羂索,追不上……追不上就趕緊往迴跑,找到虎杖悠仁就算成功。


    title: 有沒有人跟上?


    1 ~ 1: 有


    2 ~ 2: 沒有


    roll: 1d2=2


    2: 沒有


    (兄弟們,這麽相信嗎?)


    title: 那,羂索的隱藏\/溜走的時間


    【藏不住了(1) ~ 追不上了(100)】


    roll: 1d100=d100(100)=100


    (……得。)


    (羂索溜溜球大成功,在主動出現之前不會被任何人發現,花釀直接浪費半個小時的時間。)


    title: 澀穀那邊情況怎麽樣?


    1 ~ 1: 宿儺已經出現了


    2 ~ 2: 宿儺還沒出現,但情況不太樂觀,感覺快了


    3 ~ 3: 宿儺暫時出現不了了


    roll: 1d3=2


    2: 宿儺還沒出現,但情況不太樂觀,感覺快了


    花釀這邊撲了個空,澀穀那邊情況也不太妙。


    時間往迴推到花釀還沒有出來追羂索的時候。


    虎杖還在幫助還有一口氣看起來還能活的非術師,心裏還在感歎‘花釀老師的糖是真的有效啊…’的時候,一個長相奇怪的家夥突然出現在了他的麵前。


    都不用看表情,也不用感知殺氣,人家起手式都擺好了,就差直接出招了。


    意識到不對的虎杖悠仁直接抬手防禦。


    可惜,他低估了脹相的攻擊力,要不是發現了胳膊上傳來的痛感不對勁而及時躲避了的話,可能現在連著胳膊帶著腦袋都要被打穿一個大洞了。


    虎杖心有餘悸地看了一眼自己的胳膊,也沒什麽時間感歎,他必須快速進入狀態以防被下一招打到。


    “虎杖悠仁,”脹相雙手合十,穿血的起手式再一次擺好,“我要殺了你,給弟弟們報仇。”

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