第二十二迴合(4)
咒迴安科:骰娘救一下啊啊啊啊 作者:今天也想吃甜甜花釀雞 投票推薦 加入書簽 留言反饋
----------#177----------
“油嘴滑舌的小姑娘。”粟阪二良擺出攻擊架勢,“一會兒可別哭鼻子啊。”
粟阪二良當然知道花釀是誰。
他就是故意被那個縫合頭的人安排在這裏的。
對症下藥,大概就是這種意思吧。
他的術式是顛倒,輸出意義上的顛倒。
說人話就是在一定的範圍內,打在他身上的攻擊越強,就會變得越弱。
打在他身上的攻擊越弱,就會變得越強。
當然,既然說是在一定範圍內了,就是太弱和太強的攻擊他都沒辦法用這個術式緩解。
所以他沒辦法去針對五條悟。
五條悟那種體係外的強大,即使是他也沒辦法去顛倒的。
可花釀不一樣。
按照那個縫合頭的說法,這個小姑娘的戰鬥力是僅次於特級咒術師的。
而且年輕氣盛,每次出手都很重,簡直是一個為他量身定做的對手。
他就喜歡上來就猛猛攻擊,白費力氣,還看不透他的術式,最後隻能被他磨死的強大對手。
啊,不是說他不喜歡虐殺非術師了。
隻是這種強大的人輸給他之後,給他的成就感會更高一些而已。
title: 花釀過個記憶(大於60算記得住)
【記不住一點(1) ~ 記住了,全都記住了(100)】
roll: 1d100=d100(25)=25
花釀對於麵前的這個人,有點印象,但不多。
畢竟二次元嘛,好看到出圈的能記住,醜到別致的也能記住。
像這種沒什麽特點的,花釀能不問一句:“老哥你誰啊?”已經是她對原作角色最大的尊重了。
(完了,這個術式怎麽扔骰子啊……上一話作話裏,我話說的太滿了,現在報應來了。)
(總之,命中先不變,傷害骰大於40取100-數值吧。)
(舉個例子,傷害骰是29的情況就按71算,傷害骰是81的情況,實際傷害是19,且30-80這個區域的傷害完全免疫。)
(不管你懂沒懂,先看就完事了,垃圾術式,害我腦細胞。)
title: 粟阪的攻擊
【(1) ~ 二級上限(60)】
roll: 1d60=d60(57)=57
title: 花釀的攻擊
【(1) ~ 上限(118)】+51(精進)
roll: 1d118=d118(82) +51=133
(133-57=76,閃避失敗,防禦失敗)
“誰會,哭鼻子啊!”花釀提著刀就衝了上去。
她現在可是有更重要的事情,可沒有時間和雜魚浪費時間!
title: 花釀本次攻擊的傷害
【(1) ~ (100)】+20(咒具提升的攻擊力)
roll: 1d100=d100(6) +20=26
(……啊這。100-26=74,本次造成了74點傷害。)
title: 花釀真的不記得這個人嗎?
1 ~ 1: 真不記得了
2 ~ 2: 隱隱約約有點印象
3 ~ 3: 隻記住了這兄弟被青蛙的舌頭打傷了
roll: 1d3=2
2: 隱隱約約有點印象
花釀確實是隻記得一點點這個人的信息。
邊緣人嘛,基本上就是這樣的。
可邊緣人也不是沒有好處,至少花釀對這種邊緣人的信息,是完全不會被腦袋裏的同人文學幹擾的。
像五條悟和夏油傑這種人氣角色,不管花釀怎麽盡量正常的去看待他們。
腦袋裏總會出現一些ooc的黑化文學。
具體是怎麽黑化的,那就不是這裏能夠形容的了。
總之,花釀對這個人的印象確實不多,可貴在準確。
不記得術式的具體內容能怎麽樣呢?
隻要能記住這人前期被虎杖和惠壓著打也基本無傷,結果被兔子拱了的時候反而退了一步這一點就已經夠了。
唯一的問題就是控製力度稍微有些困難……
title: 要換刀嗎?
1 ~ 1: 換吧
2 ~ 2: 不換了
roll: 1d2=1
1: 換吧
title: 不對,先粟阪先過個意誌。大於50算醒著。
【(1) ~ (100)】
roll: 1d100=d100(81)=81
花釀看了一眼手上的井天井龍。
理論上,隻要傷害拉滿也可以對這個腹卷男造成傷害。
可刀刀暴擊對自身的消耗很大,而且這可是能抗住虎杖和惠一起攻擊的人,虎杖的爆發力在前期可是據說要比真希強的。
比起現在消耗咒力,花釀還是更想把自己為數不多的咒力放在刀刃上的。
那不如就換刀,換掉攻擊力加成,再慢慢調整自己的力道就好。
把井天井龍收迴刀鞘,也幹脆不用刀了,打一場拳拳到肉的比賽也不錯。
不然現在自己的傳說中的廚具們都在小推車上。
麵對不重要的人,打著打著突然掏出來一個小推車屬實有點尷尬了。
區區打拳的才能,花釀也是有的。
花釀這邊鬥誌高昂,粟阪正捂著傷口頭腦風暴:“小姑娘,你認識我?”
“我不認識沒有品味的人。”花釀挑釁道,“隻是你那個自信的態度,簡直就是把有問題寫在臉上了嘛。”
花釀確實是說謊了。
但垃圾話哪裏還有真假之分呢?
垃圾話這種東西,就是說爽了就完事兒了。
“來猜猜吧,接下來哪一拳是重拳,又有哪一拳是輕拳呢?”
“油嘴滑舌的小姑娘。”粟阪二良擺出攻擊架勢,“一會兒可別哭鼻子啊。”
粟阪二良當然知道花釀是誰。
他就是故意被那個縫合頭的人安排在這裏的。
對症下藥,大概就是這種意思吧。
他的術式是顛倒,輸出意義上的顛倒。
說人話就是在一定的範圍內,打在他身上的攻擊越強,就會變得越弱。
打在他身上的攻擊越弱,就會變得越強。
當然,既然說是在一定範圍內了,就是太弱和太強的攻擊他都沒辦法用這個術式緩解。
所以他沒辦法去針對五條悟。
五條悟那種體係外的強大,即使是他也沒辦法去顛倒的。
可花釀不一樣。
按照那個縫合頭的說法,這個小姑娘的戰鬥力是僅次於特級咒術師的。
而且年輕氣盛,每次出手都很重,簡直是一個為他量身定做的對手。
他就喜歡上來就猛猛攻擊,白費力氣,還看不透他的術式,最後隻能被他磨死的強大對手。
啊,不是說他不喜歡虐殺非術師了。
隻是這種強大的人輸給他之後,給他的成就感會更高一些而已。
title: 花釀過個記憶(大於60算記得住)
【記不住一點(1) ~ 記住了,全都記住了(100)】
roll: 1d100=d100(25)=25
花釀對於麵前的這個人,有點印象,但不多。
畢竟二次元嘛,好看到出圈的能記住,醜到別致的也能記住。
像這種沒什麽特點的,花釀能不問一句:“老哥你誰啊?”已經是她對原作角色最大的尊重了。
(完了,這個術式怎麽扔骰子啊……上一話作話裏,我話說的太滿了,現在報應來了。)
(總之,命中先不變,傷害骰大於40取100-數值吧。)
(舉個例子,傷害骰是29的情況就按71算,傷害骰是81的情況,實際傷害是19,且30-80這個區域的傷害完全免疫。)
(不管你懂沒懂,先看就完事了,垃圾術式,害我腦細胞。)
title: 粟阪的攻擊
【(1) ~ 二級上限(60)】
roll: 1d60=d60(57)=57
title: 花釀的攻擊
【(1) ~ 上限(118)】+51(精進)
roll: 1d118=d118(82) +51=133
(133-57=76,閃避失敗,防禦失敗)
“誰會,哭鼻子啊!”花釀提著刀就衝了上去。
她現在可是有更重要的事情,可沒有時間和雜魚浪費時間!
title: 花釀本次攻擊的傷害
【(1) ~ (100)】+20(咒具提升的攻擊力)
roll: 1d100=d100(6) +20=26
(……啊這。100-26=74,本次造成了74點傷害。)
title: 花釀真的不記得這個人嗎?
1 ~ 1: 真不記得了
2 ~ 2: 隱隱約約有點印象
3 ~ 3: 隻記住了這兄弟被青蛙的舌頭打傷了
roll: 1d3=2
2: 隱隱約約有點印象
花釀確實是隻記得一點點這個人的信息。
邊緣人嘛,基本上就是這樣的。
可邊緣人也不是沒有好處,至少花釀對這種邊緣人的信息,是完全不會被腦袋裏的同人文學幹擾的。
像五條悟和夏油傑這種人氣角色,不管花釀怎麽盡量正常的去看待他們。
腦袋裏總會出現一些ooc的黑化文學。
具體是怎麽黑化的,那就不是這裏能夠形容的了。
總之,花釀對這個人的印象確實不多,可貴在準確。
不記得術式的具體內容能怎麽樣呢?
隻要能記住這人前期被虎杖和惠壓著打也基本無傷,結果被兔子拱了的時候反而退了一步這一點就已經夠了。
唯一的問題就是控製力度稍微有些困難……
title: 要換刀嗎?
1 ~ 1: 換吧
2 ~ 2: 不換了
roll: 1d2=1
1: 換吧
title: 不對,先粟阪先過個意誌。大於50算醒著。
【(1) ~ (100)】
roll: 1d100=d100(81)=81
花釀看了一眼手上的井天井龍。
理論上,隻要傷害拉滿也可以對這個腹卷男造成傷害。
可刀刀暴擊對自身的消耗很大,而且這可是能抗住虎杖和惠一起攻擊的人,虎杖的爆發力在前期可是據說要比真希強的。
比起現在消耗咒力,花釀還是更想把自己為數不多的咒力放在刀刃上的。
那不如就換刀,換掉攻擊力加成,再慢慢調整自己的力道就好。
把井天井龍收迴刀鞘,也幹脆不用刀了,打一場拳拳到肉的比賽也不錯。
不然現在自己的傳說中的廚具們都在小推車上。
麵對不重要的人,打著打著突然掏出來一個小推車屬實有點尷尬了。
區區打拳的才能,花釀也是有的。
花釀這邊鬥誌高昂,粟阪正捂著傷口頭腦風暴:“小姑娘,你認識我?”
“我不認識沒有品味的人。”花釀挑釁道,“隻是你那個自信的態度,簡直就是把有問題寫在臉上了嘛。”
花釀確實是說謊了。
但垃圾話哪裏還有真假之分呢?
垃圾話這種東西,就是說爽了就完事兒了。
“來猜猜吧,接下來哪一拳是重拳,又有哪一拳是輕拳呢?”