----------#104----------


    (攻擊速度判定)


    title: 咒靈的攻擊速度


    【慢(1) ~ 快(100)】


    roll: 1d100=d100(59)=59


    title: 花釀的攻擊速度


    【慢(1) ~ 快(100)】


    roll: 1d100=d100(91)=91


    title: 花釀會讓咒靈進入十米範圍內嗎?


    1 ~ 1: 會的吧,畢竟是打近戰的


    2 ~ 2: 不會,近戰用的太多術式都生疏了


    roll: 1d2=2


    2: 不會,近戰用的太多術式都生疏了


    這個咒靈的視線真的太惡心了,根本沒辦法忽視。


    咒靈的移動軌跡自然也隱藏不了一點。


    要是以前的花釀會想著把咒靈放過來,直接用近戰攻擊吧。


    然而就在差不多半年前的假期,花釀在執行任務的時候,發現了自己有些太依賴體術了的問題。


    如果隻是普通的生活的話,那麽集中一點,登峰造極確實是不錯的。


    可花釀最終要麵對的那個人是千年前的詛咒之王。


    不論是專攻簡易領域的日下部,還是下一任的天與暴君禪院真希,對宿儺造成的傷害都是有限的。


    最終還是擺脫不了被斬的命運。


    也就是說在未來的戰場上,全麵化也是一種標準。


    能多用一招就多用一招,能藏張底牌就藏一張底牌,這才是重要的。


    對體術的過度依賴,隻會讓花釀對術式的敏感度降低。


    所以在察覺到了咒靈的位置之後,花釀甚至都沒用提前準備好的糖果炸彈。


    而是直接調用自己身體裏的咒力和術式,把力量集中在指尖。


    像開槍一樣地發射了出去。


    title: 骰個傷害


    【不行啊(1) ~ 一擊必殺(100)】


    roll: 1d100=d100(86)=86


    (寶寶,你是一個隻會打暴擊的寶寶。)


    title: 這也太脆了,是狂暴還是整個二階段?


    1 ~ 1: 直接狂暴吧,刀刀暴擊可能就是人設了


    2 ~ 2: 轉階段吧,特級出來一個一刀沒了,也太沒牌麵了


    roll: 1d2=1


    1: 直接狂暴吧,刀刀暴擊可能就是人設了


    在空中下落的咒靈沒有借力點。


    咒靈沒有辦法躲,花釀又是後出手的,這一擊當然是能打中的。


    術式帶走的能量在撞擊到咒靈的身體後,產生了爆炸。


    把咒靈炸的是麵目全非的。


    這要是人的話,估計就要死了。


    但花釀現在的對手是咒靈,不止不會死,還會暴怒地無差別進行攻擊。


    title: 咒靈的招數


    1 ~ 1: 遠程攻擊·紅色


    2 ~ 2: 遠程攻擊·黑色


    3 ~ 3: 強種,非要肘擊


    roll: 1d3=3


    3: 強種,非要肘擊


    (……)


    title: (給個機會)不然咱別肘了呢?


    1 ~ 1: 不行,現在性質已經變了,不肘難消心頭之恨


    2 ~ 2: 控住了再肘也不是不行


    roll: 1d2=2


    2: 控住了再肘也不是不行


    title: 用哪邊控?


    1 ~ 1: 紅色·僵直


    2 ~ 2: 黑色·混亂


    roll: 1d2=1


    1: 紅色·僵直


    這是個長著兩張臉的咒靈,一邊紅,一邊黑。


    兩張臉在灰塵中瘋狂地旋轉,等到灰塵散去,花釀看到的就是原本兩張臉都側著的咒靈,現在紅色的一麵正麵對著她。


    一時間花釀的身體就不受控製了。


    這種感覺花釀知道,在夢裏第一次見到兩麵宿儺的時候,就是這種感覺。


    明明身體裏的每一個細胞都在叫囂著“快跑”。


    可腳就像被什麽東西縫在了地上一樣,別說跑了,連移動也做不到。


    問題是,花釀在夢裏看見宿儺的時候,是真的在害怕。


    或者說當年年僅六歲的花釀,畏懼著夢裏的宿儺展現出來的力量。


    可現在花釀能確認,自己一點都不害怕。


    雖然特級咒靈在等級判定上要比她高出去一整個評級,可特級咒靈和特級咒靈之間也是有差距的。


    有的咒靈被評定為特級是因為評定的上限就是特級。


    花釀麵前的這位特級咒靈,隻是那個剛夠到特級實力邊邊的咒靈罷了。


    那現在這個不能動的感覺,就很有意思了。


    估計是咒靈的術式吧。


    title: 九十九帶著東堂在哪裏?(和花釀的距離)


    【還在貼貼,還在貼貼(1) ~ 找了個安全的地方,正在進行解說(100)】


    roll: 1d100=d100(25)=25


    title: 他們倆被控住了嗎?


    1 ~ 1: 沒有啊


    2 ~ 2: 被一起控住了


    roll: 1d2=1


    1: 沒有啊


    title: 九十九由基要出手嗎?


    1 ~ 1: 不出


    2 ~ 2: 出,也成


    roll: 1d2=1


    1: 不出


    花釀被控住了沒辦法看九十九由基的反應。


    但從現在花釀周圍的咒力沒有波動的情況來看,九十九應該是不打算出手了。


    “簡易領域,展開。”


    花釀的身體僵在原地,不代表她完全失去了戰鬥能力。


    隻要咒力還可以繼續運轉,那麽僵直就是沒用的。


    title: 咒靈的攻擊速度


    【慢(1) ~ 快(100)】


    roll: 1d100=d100(14)=14


    title: 花釀簡易領域展開的速度


    【慢(1) ~ 快(100)】


    roll: 1d100=d100(85)=85


    簡易領域和附著在簡易領域上的,用來中和術式的結界術同時展開。


    花釀在咒靈的攻擊打到自己之前,就擺脫了咒靈術式的控製。


    那接下來就是反擊的時間了。


    簡易領域可沒有不能同時使用生得術式的規矩。


    花釀再次瞄準咒靈,又是一發攻擊。


    title: 花釀的攻擊


    【菜(1) ~ 花釀的咒術使用上限(85)】+30(精進加值)


    roll: 1d85=d85(80) +30=110


    title: 咒靈的攻擊


    【菜(1) ~ 說實話這個是不是不投也行(100)】


    roll: 1d100=d100(23)=23


    狂暴後帶來的無理智的狀態,讓咒靈的攻擊速度下降了一大截。


    加上花釀本身還開著簡易領域,想要攻擊花釀,還是有些做夢了。


    這次花釀直接瞄準了咒靈的腦袋。


    title: 打了多少傷害?


    【菜(1) ~ 傷害拉滿(100)】


    roll: 1d100=d100(38)=38


    瞄準的是致命的部位,那麽輸出稍微低一點也沒有關係。


    咒靈消失在空氣裏。


    帳也隨之消散。


    這次的任務,又是完美完成。


    ……等等,花釀眉頭一皺發現事情沒那麽簡單。


    是不是就是因為她任務完成的太順利,所以老橘子們才要繼續壓榨她的勞動力的啊?

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