----------#58----------


    別管數值對抗怎麽樣,反正花釀是贏了。


    綠色的氣體瞬間消散,取而代之的是紅色的山海。


    夏油傑好像都能聽見海水咕嘟咕嘟冒泡的聲音。


    聽見?


    坐在憑空出現的椅子上,夏油摸了摸椅子的扶手,又碰了碰麵前長桌的桌布,很好觸覺也迴來了。


    “夏油,夏油。”花釀坐在長桌的一端,朝著夏油招手,“帶著椅子坐過來。”


    “?”夏油不明所以,還是帶著椅子坐到了花釀的身邊,“怎麽了?”


    看夏油坐好,花釀就抓住了他的手腕:“好了,這樣你就不會被領域效果影響了。”


    沒辦法,花釀要完全展開領域,必須要雙手結印的。


    夏油又聽不到聲音,沒辦法讓夏油主動碰花釀,隻能先開了領域然後再把夏油傑從必中效果裏拉出來了。


    title: 咒靈的動向


    【觀察(1) ~ 攻擊(100)】


    roll: 1d100=d100(26)=26


    咒靈突然被送到長桌的另一端也不著急進攻。


    或許是它比較有天賦,明明剛從咒胎變異成咒靈卻能擁有自己的思想和智慧。


    在剛才的領域對抗中它已經輸了,現在比起盲目進攻還是多觀察一點比較好。


    這個領域,看起來和它的領域好像不太一樣。


    外麵紅得不行的海水看起來冒著很危險的泡泡,但似乎沒有攻擊過來的樣子。


    還有長桌上十八道的料理,看上去也不像是有什麽問題。


    唯一能給‘人’壓迫感的隻有長桌中心的沙漏,裏麵的沙子正在一點一點的往下流動。


    ……這個領域究竟是個什麽東西。


    title: 花釀要開示嗎?


    【能處理,不開(1) ~ 開開開,講設定力(100)】


    roll: 1d100=d100(34)=34


    “果然,你好像是有自主思考能力的樣子啊……”看咒靈沒有攻擊過來,花釀隨手從桌子上拿過來一杯沙冰,剛想吃發現自己還有一隻手抓著夏油,好像不太方便吃的樣子。


    title: 還吃嗎?


    【不吃了,晦氣(1) ~ 今天必須要吃到!(100)】


    roll: 1d100=d100(8)=8


    花釀看著自己抓著夏油手腕的手,又看了看鋪著長桌,思考了一下自己單手吃沙冰的可能性。


    還是放棄了,不用另一隻手固定住裝沙冰的容器,吃起來怪髒的。


    title: 要給夏油嗎?


    【不給,都別吃了(1) ~ 給吧,怪熱的(100)】


    roll: 1d100=d100(50)=50


    (……)


    title: 到底給不給!


    1 ~ 1: 給


    2 ~ 2: 不給


    roll: 1d2=2


    2: 不給


    因為花釀抓住的是手腕,所以理論上夏油是有兩隻可以半自由活動的手的。


    花釀糾結了好一會兒,還是不準備把沙冰給夏油傑了。


    主要原因是因為夏油身體裏雖然有自己的糖果在修複了,但體內的氣體應該還沒完全被中和掉。


    說不定現在內髒上還有沒修複的傷口呢,可不能吃沙冰這樣冰冰涼的東西。


    絕對不是因為自己吃不到才不給夏油吃的。


    真的不是。


    title: 咒靈觀察好沒?


    【再看看(1) ~ 不觀察了進攻(100)】


    roll: 1d100=d100(95)=95


    title: 花釀的領域能維持多長時間?


    【(1) ~ (50)】


    roll: 1d50=d50(22)=22


    (您22的咒力量,就能維持22分鍾是吧。)


    title: 花釀設置的必中效果的時間持續多久?


    【(1) ~ (22)】


    roll: 1d22=d22(9)=9


    title: 現在過去了幾分鍾


    【(1) ~ (9)】


    roll: 1d9=d9(9)=9


    (樂.jpg)


    坐了九分鍾,咒靈還是坐不住了。


    領域內沒有任何攻擊,可溫度卻越來越高了,紅色的海麵也距離長桌越來越近。


    尤其是長桌上那個名為沙漏的裝置已經要見底了。


    咒靈不知道沙漏的沙漏完之後會發生什麽,但這可是別人的領域,是絕對不可能發生對它有利的事情的。


    既然如此,不如先下手為強。


    “花釀,它過來了。”夏油手腕還被花釀扣著,眼看著咒靈都走到麵前了,花釀還沒有動,夏油明知道這裏是花釀的領域,還是忍不住提醒她。


    “別慌,我現在還動不了,”花釀給自己說笑了,“但在沙漏漏完之前它也打不到我們,我們在能動的時候再反擊就可以了。”


    為了能讓自己順利展開領域,花釀對自己的限製還是蠻多的。


    首先就是放棄了現代人開領域所追求的‘必殺’的效果。


    強度黨嘛,哪裏都有,誰都想成為更強的那個。


    而且領域結束之後基本上咒力都差不多到極限了,指望著領域展開能結束戰鬥的人越來越多。


    這樣的想法自然會導致追求‘必殺’效果的人越來越多,而構建領域的門檻也會隨效果和殺傷力的提高變得更高。


    這也是現代人能開啟領域的人越來越少的原因。


    花釀就是放棄了這一部分,隻保留了古代領域更注重的‘必中’效果。


    這麽聽起來可能有點迷糊。


    但用花釀的話來講,領域展開就像是那個恐怖小說似的。


    一種是裏麵全是危險的,比如說裏麵全是僵屍,你進去了就有人追著你滿地亂爬。


    這種就比較偏向於有‘必殺’效果的領域。


    而‘必中’效果的領域,更像是那種什麽無限流恐怖小說裏的副本一樣,隻有你觸發了什麽條件,‘鬼’才會來殺你。


    打個比方,在漫畫裏出現的日車寬見的領域。


    最開始是風平浪靜的,隻有在開庭後,你沒辦法證明你無罪,並且被宣判有罪了之後,日車才會強化自己過來打你。


    花釀的領域就是這種。


    隻要對麵的咒靈能夠完美避過所有的觸發條件,那麽花釀就會像個擺設一樣,一直坐在自己現在坐著的椅子上,連站起來都做不到。


    可,萬一,咒靈觸發了其中一條規則,那別說花釀本體,整個領域……比如說,桌子上的美食,偽裝成海的火鍋紅湯湯底都會開始對花釀的敵人進行攻擊。


    當然,既然是自己的主場,總不會設置成花釀要一直坐在椅子上的被動樣子的。


    花釀定下的規則有很多,其中沙漏就是這麽個時間限製。


    花釀的領域能夠持續22分鍾,而沙漏的流動的時間是9分鍾。


    在沙漏全部流完之後,花釀就可以站起來對自己的敵人進行攻擊了。


    22-9=13。


    花釀有整整十三分鍾的時間,可以帶著攻擊加成去攻擊對麵。


    至於如果說發生了那種帶著加成還輸了的情況……那,技不如人估計領域也撐不到22分鍾結束就被破壞了吧。


    樂.jpg


    到時候還是用反轉術式苟唄,苟不住了的話,那就隻能死了。


    title: 這次的咒靈會贏嗎?


    【不會的(1) ~ 會贏的(100)】


    roll: 1d100=d100(30)=30


    到時候的事情,到時候再想。


    至少現在花釀麵前的這個咒靈,是沒辦法活著逃出花釀的領域了。

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