看著布魯諾的自言自語,師明心裏堵堵的,莫名的情緒積蓄在心中,有種說不出的難受。


    明明屍體也是素描風,甚至連兩位老人的五官都看不清,但帶給他的震撼卻高於之前的所有遊戲。


    他是個fps主播,但卻對戰爭沒有概念。


    以他淺薄的認知,戰爭不過是雙方士兵的你死我活,和他們這些普通人不會有太大的關係。


    但《這是我的戰爭》顛覆了他的認知。


    原來戰爭中的平民會這麽淒慘。


    原來戰爭中善惡隻在一念之間。


    原來戰爭是一場人吃人的惡魔遊戲。


    原來......


    我們隻是生活在一個和平的時代。


    ......


    師明最終沒能達成遊戲結局。


    失去了兩個角色,本來非常冷血的布魯諾也陷入了絕望,最終在看不到戰爭結束的希望後,脫離了他的控製,將槍口對準了太陽穴。


    師明呆坐在電腦前,看著重新出現的開始界麵,眼眶微紅。


    最終,他什麽話都沒說,甚至都沒有說一句“再見”,便匆匆下播。


    但沒人會怪他,因為觀眾們也陷入到極大地震撼中。


    就連南凱也不例外。


    他本來想給遊戲挑點刺,但看來看去,卻把自己看入迷了。


    直到直播黑屏,他才迴過神來。


    “這遊戲,真特麽的......”


    南凱摸了摸臉,手掌濕漉漉的。


    自己明明是來找茬的,怎麽會變成這個樣子呢?


    當他準備關閉直播,卻愕然發現,師明下播十分鍾後,還有觀眾在瘋狂的發送彈幕,討論劇情。


    慢慢的,有句話逐漸占據主流,並在彈幕中刷屏。


    鬼使神差般的,他也跟著發了一句。


    “在現代戰爭中,你會像狗一樣毫無價值的死去。”


    ......


    可能是因為太晚的原因,大多數玩家體驗完遊戲後,已經到了後半夜,因此網上的評論並不多。


    偶爾有討論遊戲劇情和稱讚的,但也並不起眼。


    直到第二天八點,發酵一晚的口碑終於爆炸。


    “話不多說,一句nb送上!”


    “在戰爭中把目光投向普通人,不愧是你藺沐宸。”


    “好久沒玩過這麽走心的單機遊戲了,無論是畫風、音樂、劇情還是對話,都非常融洽,沒有一點突兀的地方。”


    “做了一把吉他放在角落裏,看著卡蒂亞在角落裏彈吉他,我真的淚流滿麵。迎著槍火之殤,演奏希望之曲。在絕境滿懷希望得需要多麽大的勇氣。”


    “對不起,之前是我說話太大聲了。”


    “從今天開始黑轉粉,簡稱‘黑粉’。(滑稽)”


    “誰說網遊策劃做不出好的單機遊戲,誰說的?”


    “是秦文樂。”


    經過沙雕網友們的提醒,大家這才想起還有這麽一號人。


    無需有人組織,廣大網友迅速湧入天空,找到秦文樂的賬號準備一通輸出。


    結果大家才發現,秦文樂在今天淩晨兩點發了個視頻。


    視頻中的他眼圈是紅的,看起來剛哭過的樣子。


    他手裏拿著一個電推子,說話聲音聽起來悶悶的:“願賭服輸,錄視頻為證。”


    說完,他真的靠著牆邊倒立,一手撐著身體,另一隻手拿著電推子,幹脆利落的把自己的頭發全都剃了下去。


    “散了散了。”


    “說到做到就不噴了,溜了。”


    “汗,秦文樂老師您該不會本來就想理發,所以才想出這麽個招數吧?”


    “笑死,樓上老哥腦洞真大。”


    “......”


    網友們討厭的不是口嗨,而是口嗨的人輸不起。


    至少現在,能第一時間說到做到的秦文樂並沒有被網友過多嘲諷。


    不過秦文樂做的不隻有這些。


    他還在華國遊戲網上發表了一篇長評。


    “一直以來,戰爭類遊戲的主角都是士兵,拿著槍械在戰場上衝鋒陷陣似乎是它的主旋律。而藺設計師再次用他獨特的思維,將在戰爭陰影下艱難求生的平民,以最震撼人心的方式和姿態,搬到了眾人眼前。”


    “在這場戰爭中,你是廚師,是記者,是運動員,是逃兵,是幼兒園老師......你是如此平常,又如此真實。”


    “你看,這個世界沒有陽光,黑白線條像無形的鐐銬,束縛住戰爭中的人們,處處透露著絕望,遠處硝煙彌漫,而近在咫尺的壁爐也無法給你溫暖。這場戰爭,沒有盡頭。”


    “你聽,壓抑的音樂背後,是無盡的槍炮聲和哭喊聲,是你為了生存扣動的扳機聲,是你吃飯時叉子滑過碗底的摩擦聲,是你為了熬過冬天拆掉家具的劈砍聲,是在收音機中傳來的古典音樂聲。你的直接滑過吉他弦,期待著收音機中傳來戰爭結束的消息。但這場戰爭,沒有盡頭。”


    “你曾為了一滴水和商人竭盡全力的砍價,為了生活的木頭穿越戰區,為了自保輪流守夜、修補房屋......你隻不過想活下去。”


    “你搶過老夫婦的食物,偷過醫院的藥物,殺死過無辜的人......你隻不過想活下去。”


    “你給過孩子食物,給過鄰居藥品,救助被砸傷的鄰居,收留過新的幸存者,接受過來自鄰居的感恩和慷慨......你們隻不過想活下去。”


    “當善良與邪惡的分界線變得模糊,當人如狗一樣死去,當食物和藥品比鑽石還貴,你做出了屬於自己的選擇。”


    “是善,是惡?”


    “無論向哪邊,都可能是萬丈深淵。”


    “而做出選擇之後,你還活著嗎?”


    “我已經很久沒有玩過能讓我如此震撼的遊戲,盡管它隻有幾百兆大小,承載的含義卻怎麽也說不完。”


    “我們在和平的年代生活的太久,以至於忘了戰爭的恐怖,甚至不知道為什麽要消滅戰爭。是的,我們現在沒有戰爭困擾,但二十年後、三十年後、一百年後呢?那時的人們對戰爭會怎麽想?”


    “他們可能會認為戰爭隻是小打小鬧,根本就沒有史書上寫的那麽恐怖。”


    “這絕不是危言聳聽,就像從小長在大城市中的孩子根本不知道種田的辛苦,他們的認知偏差極有可能釀成大錯。”


    “居安思危,這款遊戲把戰爭中最悲慘、最無力的平民毫無保留的呈現在我們麵前,讓我們知道戰爭究竟有多麽可怕。”


    “我敢打賭,這是近些年來最好的反戰類題材遊戲,沒有之一。”


    “之前我對藺設計師多有偏見,現在迴想起來,著實汗顏。在這裏也向藺設計師鄭重道歉,您用一款遊戲證明了自己,也征服了所有人,包括我。”


    “期待您能在未來創造出更多有深度、更好玩的單機遊戲。”


    “最後,希望遊戲永遠隻是遊戲,這場戰爭永遠不是你我的戰爭!”

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