這個方案聽起來可行,但細想卻經不起推敲。


    比如有的玩家對遊戲完全失望,不相信遊戲會變好,隻想要迴錢盡快脫身。


    有的玩家還能勉強留下,但如果補償給他們的武器連免費玩家都打不過,遊戲體驗會很差,進而再次把矛頭對準遊戲和策劃。


    對於前者,還能用“推出更好玩的模式”把他們留住。


    但對於後者,必須給予足夠強力的武器道具,讓他們在與免費玩家對戰時有較為明顯的優勢,進而獲得更加強勁的體驗感。


    但這又違背了團隊競技等模式的設計宗旨,那些模式就算再“爽”,表麵上也必須有“公平”二字。


    在《槍戰英魂》的設計過程中,他有意平衡氪金玩家和普通玩家之間的強弱,普通玩家用技術打贏氪金玩家並不是件不可能的事。


    但既要讓氪金玩家強勢,又要公平......以他的能力還真做不出來。


    藺沐宸感覺自己陷入了一個怪圈,就像前段時間的“林鋒怪圈”一樣。


    沒辦法,隻能從其他方向尋找突破口。


    既然無法在傳統模式無法解決,那那些本就屬於“不公平競技”的模式呢?


    藺沐宸猛地睜開眼,隱隱感覺自己抓住了靈感的尾巴。


    類似於《逆戰》的“貓捉老鼠”模式,就是屬於不公平競技的一種。如果在裏麵添加加強老鼠陣營的道具,即使再強也不會強過貓陣營。


    模式還是那個模式,老鼠依然不能反抗,但可能跑得更快、血量更多,遊戲體驗會好很多。


    對於貓來說,這種改變是很明顯的,但不至於遊戲體驗變差。反而更能激起玩家的鬥誌。


    當然,這隻是個例子,他不可能傻到在這款遊戲裏抄自己上一款遊戲的模式。


    但這給他打開了思路。


    有時候弱勢方也不是不能攻擊,對吧?


    他不自覺的拿起筆,抽出一張a4紙,“刷刷刷”在上麵寫下幾個字。


    “《逆戰》機甲戰!”


    他依稀記得當年的機甲戰多麽火,在全麵轉向pve之前,它毫無疑問就是《逆戰》最火的模式。


    可惜,最後因為不賺錢,被逐漸邊緣化。


    但藺沐宸現在不在乎賺錢,對《槍神傳說》來說,留住玩家比賺錢更重要!


    首先它是個全新模式,有足夠的吸引力;它分為人類陣營和機甲陣營,屬於不公平模式範疇,比較好做平衡。


    比如推出幾個機甲,這些機甲傷害高、血量多、防禦多,再給人類陣營推出一些打機甲的武器。


    至於那些購買了遊戲的玩家,則可以免費獲得一款永不售賣的強力機甲,或者專打機甲的武器套裝,二選一,永久保留。


    不過這個想法並不成熟。


    機甲戰說到底,依然是pvp對戰,需要針對人類機甲雙方做平衡。


    一旦有平衡,那爽感就會減少。


    所以,隻推出機甲戰,治標不治本。


    解決問題的最終辦法,還是要向pve模式看齊。


    反正康普尼們不會在乎平衡,不是嗎?


    圍剿戰、塔防戰、保衛戰、僵屍獵場......這些模式裏可操作的點可太多了。


    想通了這些,藺沐宸茅塞頓開。


    他把a4紙反扣在桌子上,掃了這些人一眼:“初來乍到,我叫藺沐宸,你們也做個自我介紹吧。”


    幾人紛紛一愣。


    感覺藺主策的脾氣要比楊桐好很多。


    “我叫秦賢,執行策劃。”


    “陸藍,主程。”


    “徐世聰,主美。”


    “......”


    看得出來,上麵最開始對《槍神傳說》真的很用心,至少比他接手《槍戰英魂》時的草台班子強不少。


    即使現在項目暴雷,主策逃走,項目組也沒什麽人員變動,依然保持著三十個人的水準。


    藺沐宸把現在的問題大致描述了一遍,然後非常認真的說道:“如果你們還想讓這款遊戲有出路,那之後的這段時間,必須按照我說的來做,包括遊戲內容、活動策劃、宣傳等各個方麵,能做到嗎?”


    眾人點頭。


    “首先第一件事,用官博發布公告,就說藺沐宸調任《槍神傳說》主策劃,請各位玩家稍安勿躁,一個月之內,我肯定給各位玩家一個滿意的結果。”


    一個月?


    秦賢以為自己聽錯了,忍不住問道:“真的隻寫一個月?我的意思是,時間太緊了,要不要延長一段時間?”


    他承認藺主策是個天才,但再天才的人也不可能一個月內解決《槍神傳說》留下的一堆問題。


    “還是太年輕了......”秦賢暗自想道。


    “時間再長,玩家就不買賬了,我們現在要做的,是穩定玩家情緒,讓他們相信我們可以把遊戲變得更好。照我說的做就行。”


    藺沐宸用不容置疑的語氣說道。


    秦賢隻好點頭稱是。


    “另外,遊戲準備改名為《逆戰》,”藺沐宸敲敲桌子,“既然換了新策劃,幹脆換個新名字重新開始。”


    “秦賢,你幫我匯總一下華國樂壇有粉絲基礎、風評好、唱功好的男歌手,把名單給我。”


    名字都換了,怎麽不來一首主題曲呢?


    幾人聽得一臉懵逼。


    不是要拯救遊戲嗎,怎麽又是改名又是找歌手?


    他們不由得暗自琢磨,難道藺主策也沒什麽辦法,想用坑騙歌手的粉絲玩遊戲?


    不過下一秒,藺沐宸便打消了他們的這個念頭。


    “下麵才是重頭戲,我跟你們說一下即將推行的大版本【機甲入侵】,也就是機甲戰模式......”


    ......


    前有《槍戰英魂》更換主策的熱度還沒散去,後麵《槍神傳說》就公布了一個重磅消息。


    藺沐宸擔任遊戲主策,遊戲本體正式免費!


    同時公告中,他也安撫了已經提前購買遊戲的玩家,承諾在一個月內給出補償方案。


    這則消息給小部分玩家注入了強心劑,紛紛跑到官博下麵留言,求他救救遊戲。


    但相當一部分玩家保持悲觀態度。


    “完了,我覺得遊戲距離當初宣傳的漸行漸遠......”


    “我們要競技模式!還我們競技模式!”


    “服了,龍城娛樂把一個擅長娛樂模式的主策調過來,有病。”


    “我已經向華國遊戲網舉報你們虛假宣傳了,坐等退款。”


    “......”


    顯然,諸多競技玩家對藺沐宸或多或少都抱有一些敵意,認為他不能讓遊戲變得更好。


    但不管他們反應如何,《槍神傳說》的改造工作在藺沐宸的領導下已經逐步展開.......

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