“砰”


    “叮,雙手巨劍遭到九星巔峰攻擊,耐久度歸零,劍身進入碎裂狀態”


    黑色觸手命中了崩潰邊緣的雙手巨劍,將之擊成了碎片。


    金屬碎裂聲與指導書提示音一同響起,代表這柄陪伴了白羽數月的武器落下帷幕。


    武器的耐久度並非無法修補,暗黑狩獵場中的聚集地或大型勢力的商會均擁有修複武器損傷的能力。


    隻是,修複一件損傷了大半或者已經碎裂的武器所需要付出的代價,與這件武器本身的價值基本相同。


    除非這件武器具備某種不可或缺的戰鬥效果,否則不會有人選擇修複已經碎裂的武器。


    雙手巨劍的性價比確實很高,但也隻適用於九星以下的戰鬥。


    對目前的植物莊園來說,雙手巨劍修複的意義很小,很早之前,白羽在榮譽商店中購買熾熱樹脂的時候便想清楚了這一點。


    所以,看著手中的雙手巨劍化作碎片,白羽的眼中並沒有太多憂傷。


    ‘新武器的尋找要提上日程了’


    輕輕感歎了一句,白羽重新看向螺殼僵屍。


    螺殼底部伸出的黑色巨鼇猶如深淵怪物的爪牙,鼇尖之間的距離將近一米,連接巨鼇的‘手臂’直徑在半米左右。


    巨大的體積加上表麵覆蓋著的粗糙硬殼,使得巨鼇的外形充滿了壓迫力。


    將視線從巨鼇上移開,白羽看向自己剛剛使用雙手巨劍劈出的傷口。


    螺殼僵屍的頭顱上方,線形的凹陷傷口處籠罩著一團濃鬱的黑色霧氣,一縷墨色的流狀物質從螺殼深處流入霧團,不斷恢複著螺殼僵屍的傷勢。


    除了遠、近程兼備的戰鬥能力之外,螺殼僵屍的自我恢複能力同樣不容小覷。


    幾乎完美無缺的的對手……


    沒有給螺殼僵屍恢複傷口的時間,白羽從腰間抽出早已準備好的副武器,無視巨鼇帶來的威脅,再度展開了進攻。


    作為一名合格的戰士,在清楚主武器耐久度不高的情況下,後備武器的存在是必需的。


    剛好,白羽的手中有一柄永不退場、自動成長的武器。


    雖然在很多時候,這柄武器並不是他的第一選擇,但每當戰鬥情況陷入糾結與僵持時,這柄武器總會給他一份額外的底氣:


    “歸魂之刃(半覺醒)


    攻擊力:1440


    暴擊率:20%


    特性1:基礎攻擊力根據使用者的靈魂強度自動增長


    特性2:當敵人防禦力低於己方攻擊力時,暴擊效果提升50%


    唯一使用人選:白羽


    簡介:“靈魂所歸之處便是吾鄉”此刃中封印了一位遊俠的部分靈魂,並與約定之戒相契合,簽訂者死亡後,其身體、靈魂將跟隨指引來到刀刃所在的地方,達成約定的心願。


    由於未知之地的影響,歸魂之劍的本質開始了覺醒,獲得了新的戰鬥特性。


    (不記得了麽?我們曾經並肩而立的那個地方)”


    到天途區域走了一圈後,歸魂之刃多了一個新的特性,即敵人防禦力低於己方攻擊力時提升50%的暴擊效果。


    初看這一條特性,或許會覺得它的實用程度並不算太高。


    畢竟,暴擊效果隻有在攻擊出現暴擊時才會發揮作用,而且歸魂之劍對暴擊效果的提升幅度隻有50%,增幅的暴擊傷害很有限。


    但是,如果白羽的每一次攻擊全都是暴擊呢?


    靈魂強化+2的桃花裝備一共可以提供60%的暴擊率,歸魂之刃是20%,白羽目前降低了將近40%的血量,以血量為引,地獄之力提升了20%左右的暴擊率。


    三者相加,暴擊率無限接近100%。


    另外,白羽擁有約定之契10%的運氣加成,任何概率性行為都會得到一定的增幅。


    也就是說,攻擊出現暴擊對半血狀態的白羽而言是必然的。


    “該我了”


    白羽低聲呢喃了一句,反手握住歸魂之刃,猛地朝螺殼僵屍頭部的傷口刺去:


    “叮,莊園主對螺殼僵屍的攻擊觸發暴擊效果,傷口部位加成倍率為2.0,歸魂之劍特性二觸發,增加0.5倍率,暴擊倍率最終為2.5,共造成點傷害!”


    暴擊倍率2.5,指的是白羽的暴擊將會造成正常攻擊的2.5倍傷害。


    可以看到,即使歸魂之劍命中的是防禦力本就薄弱的傷口部位,同時觸發了暴擊效果,傷害翻了兩倍,螺殼僵屍也隻降低一萬多點血量。


    螺殼僵屍放任白羽接近既不是大意,也不是自傲。


    它的總血量在十萬以上,而白羽的普通攻擊隻能對它造成幾千點傷害,破不開防禦的話,傷害可能隻有幾百點。


    在戰鬥中充分發揮己身優勢本就是應為之舉,螺殼僵屍采取的戰鬥方式沒有任何問題。


    它沒有想到的隻有一點,白羽是一個血量越低,出手速度越快,攻擊百分百出現暴擊的爆發型戰士。


    “叮,莊園主受到螺殼僵屍的巨鼇攻擊,血量-6888點,暴擊率及攻擊速度獲得提升!”


    “叮,莊園主受到螺殼僵屍的巨鼇攻擊,血量-7254點,暴擊率及攻擊速度獲得提升!”


    “提示,由於莊園主暴擊率達到滿值,溢出的暴擊率將自動轉變為攻擊速度,攻擊速度獲得大幅提升”


    “叮,莊園主對螺殼僵屍的攻擊觸發暴擊效果,造成點傷害!”


    “叮,莊園主對螺殼僵屍的攻擊觸發暴擊效果,造成點傷害!”


    “……”


    螺殼僵屍擁有兩隻巨鼇,每隻巨鼇都能對敵人造成一次傷害,這是螺殼僵屍近戰模式的強勢所在。


    而對白羽來說,由於攻擊速度的提升,巨鼇攻擊一次,他可以攻擊兩次,每個迴合,他也能對敵人造成兩次傷害。


    所以,攻擊次數方麵雙方算是平局。


    但要論具體造成的傷害,螺殼僵屍就沒辦法和白羽相比了。


    歸根結底,螺殼僵屍隻是一個九星僵屍。


    它的防禦很強,攻擊力很高,戰鬥模式非常全麵,但都沒有超出星級界限,與白羽的地獄之王第二形態處於相同水平,雙方在戰力方麵沒有太大差距。


    進入以命相搏狀態後,白羽與螺殼僵屍的狀態快速下降,很快便來到了最終階段。


    由於黑色觸手的加入,白羽的血量狀況要比螺殼僵屍糟糕許多,受到對方的任意一擊,血條就會歸零,而螺殼僵屍最少還能承受兩擊。


    察覺到自己占據了絕對優勢後,螺殼僵屍虛白、猩紅之色交接的眼中閃過一抹嘲諷,仿佛提前看到了觸手穿過敵人胸膛,大仇得報的場景。


    另一邊,白羽則一直保持原來的嚴肅表情,對螺殼僵屍眼中的嘲諷之意視而不見。


    他用眼角的餘光悄悄看了一眼不遠處正在與數根巨大觸手交戰,無暇顧及其他戰場的小狐花,表情微微有些複雜。


    小狐花好像不想獲得螺殼僵屍的經驗……


    輕輕歎了口氣,白羽將目光從別處轉移了迴來,在螺殼僵屍略微‘呆滯’的眼神中拿出了莊園主專用的中等血瓶。


    “中血瓶(莊園主專屬)


    簡介:極為珍稀,隻能依靠運氣或特殊階段任務獲得的莊園主專屬血瓶,使用之後可以直接恢複莊園主60%的血量。


    (備注:驚不驚喜,意不意外?)”

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