悄悄地過去,打槍滴不要。
一行人放輕了腳步,有驚無險地穿過僵屍村區域,來到了右邊的森林處。
由於這次出發的時間有些早,僵屍村那邊剛好有一隊小型僵屍在門口值守,為了不引起它們注意,一行人決定換一個入口,靠右行走。
誰知在靠近邊界的地方,白羽發現了一塊懸掛在樹上的木牌,牌子上的字他剛好認識,似乎是繁體的‘幽暗森林’四個大字。
“所以這裏其實叫幽暗森林麽?不過感覺沒什麽特殊的呀,裏麵連一個僵屍都沒有。”
吐槽了一下森林的名字,白羽帶領著自己的植物小隊繼續向前進發,很快便來到了目的地灰色草原。
和上次來的時候差不多,每到早上,這裏總是會出現成隊的新生僵屍,它們在聚集到一定數量之後就會離開這裏,前往僵屍村。
收服食人花並沒有耗費多長時間,而且今天醒的確實有些早,所以當他們來到草原的時候,聚集在一起的僵屍不過七八個,完全在一行人的承受範圍內。
白羽首先觀察了一下周圍的情況,確定沒有其他幹擾因素後,直接大手一揮,帶著食人花就衝了上去。
“小花,你先發射一發普通的光彈,等冷卻結束之後再進行連發。”
“我負責拿著指虎阻擋他們,食人花你就跟在我身邊,看我哪個方向撐不住了,你就開始攻擊,能咬一口是一口,注意不要讓敵人碰到你。”
食人花因為是近戰攻擊,所以可以在戰鬥的時候進行移動,而且它獨特的攻擊方式也確實隻有在移動中才能發揮出價值。
“嘣”
光彈率先命中了一個呆滯在原地的新生僵屍,將其直接擊飛,爆炸的餘波也炸到了旁邊的僵屍,吸引了它們的注意力。
趁著這個機會,白羽直接雙拳揮向距離最近的那個僵屍,在偷襲之下,雖然沒有一擊致命,但也暫時擊倒了一位敵人。
食人花張開大嘴,黑色的霧氣不斷提升著那滿嘴鋒利牙齒的威力,蓄力結束之後,它順著往前攻擊的動作趨勢,朝前方瞬移了一段距離,將最左邊想要攻擊白羽的僵屍頭顱一口咬下。
沒有了頭顱,僵屍自然沒有辦法繼續活動了,一擊,秒殺!
就這樣,占著先出手的優勢,白羽一方僅僅一輪攻擊,就重傷了一人,擊倒了一人,殺死了一人,這還是太陽花沒有連發光彈的情況下。
當然優勢也就隻能擴大到這裏了,剩下的五個僵屍也終於反應了過來,嘶吼著狂奔向白羽與食人花(太陽花妹妹距離比較遠)。
白羽朝食人花使了一個眼神,兩人先朝不同的方向閃開距離,食人花心神領會,默契地做出了反應。
僵屍群中有四人奔向了食人花,一人走向了白羽,植物的吸引力是真的大,這個僵屍還是因為距離太近,被指虎傷到了才把目標鎖定為白羽的。
但四個敵人,就算這些家夥不怎麽敏捷,食人花那邊估計很難撐住,它的速度值並不快,還沒有太陽花高,所以白羽必須想辦法吸引火力。
這個念頭僅僅在腦海裏閃過了一瞬,白羽就做出了動作。
他沒有管朝自己襲來的那個僵屍,直接去追那四個僵屍了,全力奔跑之下,僵屍的速度還是要遜色白羽一籌的,更何況距離本來就不遠。
狠狠的一個跳躍,白羽雙拳蓄力,然後一拳一個砸在了僵屍的後腦勺上。
落在最後麵的兩個僵屍一個踉蹌,速度慢了下來,血紅眼睛轉了過來,直直地盯上了白羽,顯然,第一仇恨目標轉移了。
食人花的第二次攻擊馬上就好了,那兩個僵屍估計不是什麽問題,現在最緊張的局麵轉移到白羽這裏了,前麵兩隻,後麵一隻,而且都是沒有受過什麽傷的敵人。
白羽臉上很平靜,但實際上大腦飛速轉動,不斷思考自己下一步的最佳行動。
自己應該不會受太大傷的,在出發之前,他在自己的前胸和後背都綁上了一塊木板,而且如果數值化自己的生命值,他估計應該在200左右。
雖然前幾次受到的攻擊都見血了,但實際上並不嚴重,反觀太陽花妹妹,一個棒球攻擊,就直接掉了100生命值,所以相較起來,他應該算是隊伍裏的前排肉盾。
前方有兩個敵人,白羽選擇直接麵對它們,用自己的胳膊和指虎勉強招架,後背的話,盡量讓僵屍攻擊到木板的地方,所以一時間並沒有受什麽傷。
很快,食人花的攻擊就好了,它再次大嘴一張,又是一個頭顱落地,秒殺,幹淨漂亮。
之後,太陽花妹妹的冷卻也到了,三發光彈直接擊中了白羽麵前的兩隻僵屍,由於爆炸傷害的累積,這兩隻也直接倒下。
剩下的便隻有白羽後麵的那一隻,還有一開始倒在地上的那一隻了,至於追著食人花的那兩個,已經全部被幹掉了,說實話,它的持續戰鬥力是真的驚人,一口一個,沒什麽好說的。
一個人加兩株植物對陣兩個僵屍,之後便是一麵倒的情況了。
解決完所有的敵人之後,提示音終於來了:
“恭喜莊園主獲得:
銀幣x20
琉璃珠x1
地獄草莓x6”
哦吼,收獲還不錯,不過話說這個琉璃珠是什麽東西?
“琉璃珠:部分植物喜愛的寶物,你或許可以用這個從某個瘋子那裏換到一些特殊的植物。”
植物兌換道具,這倒有些稀奇,不過某個瘋子,是指npc嗎?先留著吧,以後再說。
戰鬥結束之後,白羽也對這些在灰色草原上出生的僵屍們有了更多的了解:
它們在剛出生的時候是最脆弱的,一個光彈就能解決一個,也就說新生僵屍的hp(生命值)肯定在80以下。
但如果讓它們鑽出地麵,成長一段時間之後,光彈就隻能將它們打成重傷了,也就說這些家夥的hp是不斷在增長的,當然這個幅度會越來越慢。
為了更好地分析敵人的狀況,白羽在心中稍微整理了一下大致的數據:
新生僵屍(幼生):hp 60左右
備注:剛剛從土裏鑽出來的炮灰僵屍。
新生僵屍(成長期):hp 95左右
備注:在地麵上活動了一段時間的新生僵屍,皮膚已慢慢變硬,攻擊力、防禦力也隨著增強。
普通僵屍(成熟期):hp 120左右
備注:皮膚完全硬化的新生僵屍,由於脫離了新生期,所以擁有了別的名字。
為什麽白羽會想要整理一下這些新生僵屍的資料呢?
原因在於它們將成為白羽以後衡量植物攻擊力的重要標準。
比如根據食人花剛剛的表現,它的三段攻擊的攻擊力大致為120、110、100這三個層次,而對植物的攻擊力有了清晰的了解,對以後的戰鬥布局無疑是很有幫助的。
一行人放輕了腳步,有驚無險地穿過僵屍村區域,來到了右邊的森林處。
由於這次出發的時間有些早,僵屍村那邊剛好有一隊小型僵屍在門口值守,為了不引起它們注意,一行人決定換一個入口,靠右行走。
誰知在靠近邊界的地方,白羽發現了一塊懸掛在樹上的木牌,牌子上的字他剛好認識,似乎是繁體的‘幽暗森林’四個大字。
“所以這裏其實叫幽暗森林麽?不過感覺沒什麽特殊的呀,裏麵連一個僵屍都沒有。”
吐槽了一下森林的名字,白羽帶領著自己的植物小隊繼續向前進發,很快便來到了目的地灰色草原。
和上次來的時候差不多,每到早上,這裏總是會出現成隊的新生僵屍,它們在聚集到一定數量之後就會離開這裏,前往僵屍村。
收服食人花並沒有耗費多長時間,而且今天醒的確實有些早,所以當他們來到草原的時候,聚集在一起的僵屍不過七八個,完全在一行人的承受範圍內。
白羽首先觀察了一下周圍的情況,確定沒有其他幹擾因素後,直接大手一揮,帶著食人花就衝了上去。
“小花,你先發射一發普通的光彈,等冷卻結束之後再進行連發。”
“我負責拿著指虎阻擋他們,食人花你就跟在我身邊,看我哪個方向撐不住了,你就開始攻擊,能咬一口是一口,注意不要讓敵人碰到你。”
食人花因為是近戰攻擊,所以可以在戰鬥的時候進行移動,而且它獨特的攻擊方式也確實隻有在移動中才能發揮出價值。
“嘣”
光彈率先命中了一個呆滯在原地的新生僵屍,將其直接擊飛,爆炸的餘波也炸到了旁邊的僵屍,吸引了它們的注意力。
趁著這個機會,白羽直接雙拳揮向距離最近的那個僵屍,在偷襲之下,雖然沒有一擊致命,但也暫時擊倒了一位敵人。
食人花張開大嘴,黑色的霧氣不斷提升著那滿嘴鋒利牙齒的威力,蓄力結束之後,它順著往前攻擊的動作趨勢,朝前方瞬移了一段距離,將最左邊想要攻擊白羽的僵屍頭顱一口咬下。
沒有了頭顱,僵屍自然沒有辦法繼續活動了,一擊,秒殺!
就這樣,占著先出手的優勢,白羽一方僅僅一輪攻擊,就重傷了一人,擊倒了一人,殺死了一人,這還是太陽花沒有連發光彈的情況下。
當然優勢也就隻能擴大到這裏了,剩下的五個僵屍也終於反應了過來,嘶吼著狂奔向白羽與食人花(太陽花妹妹距離比較遠)。
白羽朝食人花使了一個眼神,兩人先朝不同的方向閃開距離,食人花心神領會,默契地做出了反應。
僵屍群中有四人奔向了食人花,一人走向了白羽,植物的吸引力是真的大,這個僵屍還是因為距離太近,被指虎傷到了才把目標鎖定為白羽的。
但四個敵人,就算這些家夥不怎麽敏捷,食人花那邊估計很難撐住,它的速度值並不快,還沒有太陽花高,所以白羽必須想辦法吸引火力。
這個念頭僅僅在腦海裏閃過了一瞬,白羽就做出了動作。
他沒有管朝自己襲來的那個僵屍,直接去追那四個僵屍了,全力奔跑之下,僵屍的速度還是要遜色白羽一籌的,更何況距離本來就不遠。
狠狠的一個跳躍,白羽雙拳蓄力,然後一拳一個砸在了僵屍的後腦勺上。
落在最後麵的兩個僵屍一個踉蹌,速度慢了下來,血紅眼睛轉了過來,直直地盯上了白羽,顯然,第一仇恨目標轉移了。
食人花的第二次攻擊馬上就好了,那兩個僵屍估計不是什麽問題,現在最緊張的局麵轉移到白羽這裏了,前麵兩隻,後麵一隻,而且都是沒有受過什麽傷的敵人。
白羽臉上很平靜,但實際上大腦飛速轉動,不斷思考自己下一步的最佳行動。
自己應該不會受太大傷的,在出發之前,他在自己的前胸和後背都綁上了一塊木板,而且如果數值化自己的生命值,他估計應該在200左右。
雖然前幾次受到的攻擊都見血了,但實際上並不嚴重,反觀太陽花妹妹,一個棒球攻擊,就直接掉了100生命值,所以相較起來,他應該算是隊伍裏的前排肉盾。
前方有兩個敵人,白羽選擇直接麵對它們,用自己的胳膊和指虎勉強招架,後背的話,盡量讓僵屍攻擊到木板的地方,所以一時間並沒有受什麽傷。
很快,食人花的攻擊就好了,它再次大嘴一張,又是一個頭顱落地,秒殺,幹淨漂亮。
之後,太陽花妹妹的冷卻也到了,三發光彈直接擊中了白羽麵前的兩隻僵屍,由於爆炸傷害的累積,這兩隻也直接倒下。
剩下的便隻有白羽後麵的那一隻,還有一開始倒在地上的那一隻了,至於追著食人花的那兩個,已經全部被幹掉了,說實話,它的持續戰鬥力是真的驚人,一口一個,沒什麽好說的。
一個人加兩株植物對陣兩個僵屍,之後便是一麵倒的情況了。
解決完所有的敵人之後,提示音終於來了:
“恭喜莊園主獲得:
銀幣x20
琉璃珠x1
地獄草莓x6”
哦吼,收獲還不錯,不過話說這個琉璃珠是什麽東西?
“琉璃珠:部分植物喜愛的寶物,你或許可以用這個從某個瘋子那裏換到一些特殊的植物。”
植物兌換道具,這倒有些稀奇,不過某個瘋子,是指npc嗎?先留著吧,以後再說。
戰鬥結束之後,白羽也對這些在灰色草原上出生的僵屍們有了更多的了解:
它們在剛出生的時候是最脆弱的,一個光彈就能解決一個,也就說新生僵屍的hp(生命值)肯定在80以下。
但如果讓它們鑽出地麵,成長一段時間之後,光彈就隻能將它們打成重傷了,也就說這些家夥的hp是不斷在增長的,當然這個幅度會越來越慢。
為了更好地分析敵人的狀況,白羽在心中稍微整理了一下大致的數據:
新生僵屍(幼生):hp 60左右
備注:剛剛從土裏鑽出來的炮灰僵屍。
新生僵屍(成長期):hp 95左右
備注:在地麵上活動了一段時間的新生僵屍,皮膚已慢慢變硬,攻擊力、防禦力也隨著增強。
普通僵屍(成熟期):hp 120左右
備注:皮膚完全硬化的新生僵屍,由於脫離了新生期,所以擁有了別的名字。
為什麽白羽會想要整理一下這些新生僵屍的資料呢?
原因在於它們將成為白羽以後衡量植物攻擊力的重要標準。
比如根據食人花剛剛的表現,它的三段攻擊的攻擊力大致為120、110、100這三個層次,而對植物的攻擊力有了清晰的了解,對以後的戰鬥布局無疑是很有幫助的。