反觀b小組的比賽,官方很懂節目效果,首戰就安排sk打nip。


    雙方的對決,在古堡激戰上展開。


    雙料major冠軍sk,表現得有些失常。


    他們以10比16,輸給了nip。


    b小組另一場比賽,mouz以14比16輸給了cloud9。


    這場比賽還算正常,雙方的實力差不多。


    cloud9的上限似乎更高一些。


    b小組的隊伍是雙數,因此可以三場同開。


    第一輪的第三場比賽,dignitas毫無懸念的血洗了nrg,延續了他們在震中杯奪冠的狀態。


    在這種循環賽製中,都是bo1對決,隊伍進入狀態的速度和實力下限就顯得尤為重要。


    不能快速調整好心態和狀態的話,很有可能經曆連敗,被掃地出局。


    ……


    a小組的另一場比賽中,envy贏了liquid,拿到一個勝場。


    所以,他們下一場的對手,就是faze。


    因為是單數,所以optic在第一輪輪空,將在第二輪對決liquid。


    ……


    每個小組取三個名額,進入淘汰賽,所以faze所在的a組,晉級形勢特別好。


    他們隻需要再打出一個勝場,就已經可以進入大舞台了。


    剩下的都是一些無關緊要的排位賽。


    隻是關係到多休息一天少休息一天而已。


    當然,還有一些錢數上的變化,四強隊伍可以保底多拿一萬美金。


    第二輪,輪空的optic與liquid的比賽先開。


    他們雙方選了一張自認為懸念很大的地圖,列車站台。


    從比賽結果看,並沒有多大的起伏,optic以16比2,橫掃了liquid。


    此刻,liquid已經等同於被淘汰了。


    他們隻存在一些理論上的晉級可能。


    贏了faze和envy這兩支首勝隊伍,把a組的形勢攪渾,還要看其他隊伍勝負場,才有可能晉級。


    但是,這對他們來說,幾乎不可能實現。


    envy和faze的比賽,排在了第二場。


    劉風跟著隊友們進入到比賽現場。


    這次主辦方給兩支隊伍安排的比賽位置,剛好麵對麵。


    中間隻有一個矮隔板,伸長脖子的話,是可以看到對麵的。


    劉風探出頭來,就看到精神似乎不太正常的apex,還有他們的亞裔新隊友sixer。


    豆豆在拿到一個野雞賽冠軍後,似乎特別的亢奮,也有可能是新隊友帶來的自信。


    一切按部就班,雙方開始調試機器,練槍熱身。


    正在調整鼠標線的劉風,聽到身旁的腳步聲,知道是karrigan迴來了,他已經ban完地圖了。


    “死城之謎,他們似乎對kenny最近的狀態很有信心。”


    “噓~!”


    rain吹了聲口哨,笑道。


    “他們要後悔了!”


    劉風也做了個鬼臉,對niko說道。


    “叉車王,交給你了!”


    “瞧好吧您呐!”


    劉風還在調整著外設的擺放位置,以求盡可能的舒適。


    “比賽的雙方,可以進服務器了!”


    隨著裁判的口令,兩支隊伍開始連接服務器,比賽一觸即發。


    雙方經過拚刀之後,獲得勝利的faze,首先選擇了防守方。


    karrigan在死城之謎的防守站位安排,很有特點。


    他並沒有把最強的火力點拆開,分布在兩個區域,而是盡可能的實現聯動配合。


    niko是a區主點人,劉風是a區副點。


    rain防守中路,適時唿叫劉風協助,或者根據槍械配置,幹脆和劉風交叉換位。


    b區主點人是aizy,因為他也有用狙擊槍的能力。


    karrigan是b區副點人,遊走在b區和中路之間。


    這種防守布局,力求在對方發起進攻的第一時間,就把對抗拉滿,增加進攻方入場包點時的代價。


    也就是說,前期不管進攻方怎麽默認和運轉。


    隻要雙方一接觸,就讓他們非常難受。


    ……


    其實,envy戰隊在死城之謎這張地圖上,也並非完全沒有準備。


    他們在集訓中,做出了很多優化和調整,實力增強很多。


    但是,他們的進步,全部體現在防守端,進攻端的改變並不大。


    原因很簡單,因為有happy存在。


    而拚刀局的失利,讓faze先得到了防守方。對於envy來說,很多計劃就被打亂了。


    他們本打算依托於優化過的防守,占得先機,拿到大優勢後,隻要在進攻端稍稍發力,就可以將勝利收入囊中。


    現在,如果在進攻端陷入了faze的節奏,envy的煎熬就來了,他們將會被happy無休止的殘局嚐試,消磨掉所有的士氣。


    比賽的實際情況也確實如此,他們要麽就在第一波碰撞中瘋狂減員,要麽就是happy被對方的前壓抓住,進攻意圖全部暴露。


    envy在這樣的煎熬中,結束了上半場,他們以3比12,大比分落後,士氣也丟的差不多了。


    niko和劉風的a廳前壓或第二時間反清,給envy造成了很大的麻煩。


    他們甚至都沒有入場a包點的機會。


    關於突破中路夾擊的戰術,envy的布置上,也是問題重重。


    happy始終掛單,因此envy隻有四個人投入正麵進攻。


    而夾擊戰術,會讓他們四個人二次分兵。


    這種進攻陣型,其實和默認沒區別,怎麽打都是一二二嘛。


    死城之謎的地形本就開闊,再加上主守中路的rain,和時不時前來幫忙的劉風和karrigan。


    讓本就不對等的火力值,更加雪上加霜,kennys沒有三頭六臂,隻能照顧其中一點。


    而faze這邊,每個點位都有和kennys硬碰的實力。


    因此,出現這種比分也就不奇怪了。


    下半場,轉做防守方的envy,默認本場比賽要輸,已經沒有什麽士氣了。


    隻抗了兩分,就草草投降了。


    16比5,faze取得小組賽第二勝,已經提前預定了一個淘汰賽名額。


    本場比賽中,niko以22個擊殺,1.62的rating,當選mvp。


    緊隨其後的是劉風和rain,分別是1.56rating和1.53rating。


    防守b區的aizy和karrigan,一個1.27rating,一個1.19rating。


    這已經算躺贏了,對方在默認階段,就哐哐掉人,哪還有心思打b區啊。


    當然,為了給小組排位,faze還要把循環賽繼續打完。


    對手還剩下optic和liquid。


    劉風也是無奈,就這麽幾支隊伍,還要硬分組打循環賽,瑞士輪不香嗎。


    ……


    在faze和envy的比賽結束後。


    主辦方又兩場同開,安排了b區的第二輪比賽。


    sk對陣mouz和nip對陣dignitas。


    缺失了niko和劉風的mouz,完全無法抗衡sk。


    在死亡遊樂園上,他們以2比16,被sk再次橫掃。


    另一邊,nip與dignitas在核子危機上鏖戰三十局,以14比16輸給了對方。


    確實,現在所有的比賽中,懸念最大的地圖就是核子危機了。


    大家對這張重置後的地圖,解讀的都不太好。


    在a組接場的比賽中。


    再次登場的envy,以16比5,在古堡激戰上贏了optic。


    apex爆發了,carry了一整場,打出了22殺11死,111的adr,1.67的rating。


    還是豆豆心大啊,絲毫沒被上一場的血虐影響到。

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