此時的玩機器,還沒有擺爛,盡自己的能力,在場間時間內,向觀眾輸出一些比賽的關鍵要素,而不是一部吃播視頻解決問題。
“ok,兄弟們!先給大家看一眼第一圖的數據啊。然後,我們再稍微總結一下雙方的表現。”
“我們看到mouz這邊,niko是23殺,1.53的rating,逆流哥是18殺,1.28的rating。faze這邊,隻有rain是綠的,拿到了19殺,也是1.28的rating。”
“數據並不能準確反應比賽內容啊,我們還是簡單解讀一下這個數據背後產生的問題。”
“首先,主播要講的是,逆流哥下半場手槍局,那個1v3的殘局。不知道各位看到什麽妙處沒有。”
“其實,整個殘局的關鍵點,就在於逆流哥跳到a大後,突然打出的那一手迴馬槍!”
“兄弟們迴想一下,整個手槍局和逆流哥正麵對過槍的,隻有警家的jkeam。逆流哥從中路上a小道,再到a包點,這一圈兒的搜索,就是為了找這個jkeam。”
“直到放下包的那一刻,逆流哥才能確定對方大概率在警家,所以,才利用向a大逃跑的假象,把他騙出來打掉,這個殘局才算真正盤活了。”
“如果逆流哥不去打那一手迴馬槍,直接跑去a大,防守方剩三個人,一個拆包,兩個頂住a大,逆流哥手中的沙鷹,很難同時處理多個方位的敵人好吧,這個殘局的贏麵就非常小。”
“提前打掉jkeam之後,防守方還剩倆人,肯定會一拆一打,就會自動分兵,變成兩個一打一了。”
“那我們再迴到數據本身,別看逆流哥殺的不多,但是他的大狙威懾力很強!”
“始終很好的控製了faze的信息位,這才是拉動勝負天平的關鍵點。”
“這faze為了不給逆流哥機會,主動用道具封鎖視野,還時不時的放棄偵察位,其實也等於斷掉了自己的信息來源。”
“這就造成了雙方信息的不對等!那麽作為主力步槍手的niko,在這種利好局麵下,肯定要收割人頭的,他要是沒打出這個數據,反而證明了他的不稱職。”
“哦,臥槽!這邊還有一個有意思的數據!”
“整個第一張地圖,逆流哥的狙擊槍,留存率特別高,這主力大狙一直能按時打卡上班,這本身就是一種合格的表現好吧。”
“臥槽,兄弟們!這邊還有一個不太好的消息告訴大家!”
“就是mouz在逆流哥加盟之前,很多預選賽和積分賽,都沒有打出成績。也就是說,mouz在下半年,能參加的線下大賽特別少。”
“而本次eleague大賽,是我們在今年剩餘的賽季裏,為數不多的機會,能在線下賽裏見到逆流哥。”
“下次再看到逆流哥,要等好幾個月後的美洲係列賽了。也就是esl pls聖保羅,還有iem奧克蘭。”
“好的,不扯閑話了,我們看到現場的燈光又亮起來了,圖二荒漠迷城的對決,馬上就開始了。”
……
現場燈光再次階梯式亮起,音響裏的小嗨曲也停止了播放,大屏幕再次進入倒計時……
荒漠迷城是mouz的選圖,所以faze可以優先選擇防守方開局。
讀秒結束後,mouz全員湧進b二樓,準備爆彈攻打b區。
這個戰術,大家已經演練很多遍了,也是各支隊伍都愛用的常規戰術。
主要就是拚道具質量和補槍效率。
還有一個原因,就是rain的手槍非常準,而他也是a區的主點人。
所以,一些正常的戰術規避,還是要有的。
新來的教練imbt,在場間給的意見很中肯。
“本來這張地圖我們熟練度就很高,所以還是沿用一些成熟的戰術。前期快速確立優勢後,拿到一定的容錯率,才可以嚐試一些新的戰術套路。”
眾人深以為然。
劉風心想:“臥槽,教練一針見血啊。我們搞了幾次手槍局爆彈打a,好像沒一次成功過吧,還是哥們殘局發揮了,才拿下的。”
“還是抱團打b吧,要死一塊死,我可不想打燒腦殘局了。”
……
隨著煙霧彈劃過b二樓上空,掉在超市窗口。
mouz的進攻也打響了!
niko和劉風倆人,邊數著頭頂閃光彈爆炸的聲音,邊帶隊衝出b二樓。
劉風一個旋轉跳,躍下窗口,搜索b小道柱子方向。
niko則是邊預瞄可能接敵的槍位,邊順著常規路線拉出來。
此時的faze,已經可以宣告b區防守失敗了。
他們沒有接住第一個衝出來的劉風,也沒有拖住後續人員的突進。
讓進攻方的人員散落的四處都是,根本不可能再進行有效還擊。
躲在包點外圍和沙發的兩名faze隊員,被mouz搜出來打掉,隻是時間問題。
果然,先一步跳下的劉風,檢查完b小柱子後,就看到了外圍的kioshima。
噠噠噠!glock三槍速點,秒掉對方之後,劉風沒有停歇,迅速抵近超市口。
niko檢查完白車和b二樓台下一線後,又檢查了沙發貼牆的位置(也就是我們俗稱的玩機器位)。
劉風抵近超市的同時,還沒忘記迴看一眼沙發和忍者位,剛好看到jkaem的肩膀頭子。
急忙語音提醒niko。
“沙發矮牆後麵,我看到他了!”
就算沒有劉風的提醒,niko也會搜索這裏。
此時的他,在確認對方位置後,信心更足了,一個大跳躍上矮牆,自上而下開槍點掉了jkeam。
faze在b區防守的兩個人,有點想當然了。
jkeam是打算全程隱藏,由包點外圍的kioshima吸引對方的注意力後,自己再出來收割人頭兒。
這招兒在別的地圖上,興許管用。放在荒漠迷城上,純屬扯蛋。
荒漠迷城的b區,可隱藏的範圍太小了,b區的防守要義,主打一個人頭交換和拖字訣。
要麽前期能占到人頭便宜,要麽能利用道具把進攻方拖在二樓,除此之外,別無他法。
b二樓出口那兩個logo,已經清晰的說明一切問題了。
coldzera是通過跳狙的方式,把對方全部擊殺在展開之前。
劉風的雙探b二樓,也是利用對方沒展開的時機,偷掉兩個人。
在沒道具沒槍械的情況下,想把對方放到地麵上再打,簡直癡人說夢。
由手槍局的策略可見,faze對這張地圖的理解,與mouz根本不在一個層麵上。
b區淪陷,c4也被安放,faze防守a區的三個人,就麵臨一個雙向選擇,迴防還是保甲。
好在jkeam還算清醒,在發現自己的愚蠢決策沒有奏效後,果斷通知隊友保甲了。
1比0,mouz率先拿下手槍局。
“ok,兄弟們!先給大家看一眼第一圖的數據啊。然後,我們再稍微總結一下雙方的表現。”
“我們看到mouz這邊,niko是23殺,1.53的rating,逆流哥是18殺,1.28的rating。faze這邊,隻有rain是綠的,拿到了19殺,也是1.28的rating。”
“數據並不能準確反應比賽內容啊,我們還是簡單解讀一下這個數據背後產生的問題。”
“首先,主播要講的是,逆流哥下半場手槍局,那個1v3的殘局。不知道各位看到什麽妙處沒有。”
“其實,整個殘局的關鍵點,就在於逆流哥跳到a大後,突然打出的那一手迴馬槍!”
“兄弟們迴想一下,整個手槍局和逆流哥正麵對過槍的,隻有警家的jkeam。逆流哥從中路上a小道,再到a包點,這一圈兒的搜索,就是為了找這個jkeam。”
“直到放下包的那一刻,逆流哥才能確定對方大概率在警家,所以,才利用向a大逃跑的假象,把他騙出來打掉,這個殘局才算真正盤活了。”
“如果逆流哥不去打那一手迴馬槍,直接跑去a大,防守方剩三個人,一個拆包,兩個頂住a大,逆流哥手中的沙鷹,很難同時處理多個方位的敵人好吧,這個殘局的贏麵就非常小。”
“提前打掉jkeam之後,防守方還剩倆人,肯定會一拆一打,就會自動分兵,變成兩個一打一了。”
“那我們再迴到數據本身,別看逆流哥殺的不多,但是他的大狙威懾力很強!”
“始終很好的控製了faze的信息位,這才是拉動勝負天平的關鍵點。”
“這faze為了不給逆流哥機會,主動用道具封鎖視野,還時不時的放棄偵察位,其實也等於斷掉了自己的信息來源。”
“這就造成了雙方信息的不對等!那麽作為主力步槍手的niko,在這種利好局麵下,肯定要收割人頭的,他要是沒打出這個數據,反而證明了他的不稱職。”
“哦,臥槽!這邊還有一個有意思的數據!”
“整個第一張地圖,逆流哥的狙擊槍,留存率特別高,這主力大狙一直能按時打卡上班,這本身就是一種合格的表現好吧。”
“臥槽,兄弟們!這邊還有一個不太好的消息告訴大家!”
“就是mouz在逆流哥加盟之前,很多預選賽和積分賽,都沒有打出成績。也就是說,mouz在下半年,能參加的線下大賽特別少。”
“而本次eleague大賽,是我們在今年剩餘的賽季裏,為數不多的機會,能在線下賽裏見到逆流哥。”
“下次再看到逆流哥,要等好幾個月後的美洲係列賽了。也就是esl pls聖保羅,還有iem奧克蘭。”
“好的,不扯閑話了,我們看到現場的燈光又亮起來了,圖二荒漠迷城的對決,馬上就開始了。”
……
現場燈光再次階梯式亮起,音響裏的小嗨曲也停止了播放,大屏幕再次進入倒計時……
荒漠迷城是mouz的選圖,所以faze可以優先選擇防守方開局。
讀秒結束後,mouz全員湧進b二樓,準備爆彈攻打b區。
這個戰術,大家已經演練很多遍了,也是各支隊伍都愛用的常規戰術。
主要就是拚道具質量和補槍效率。
還有一個原因,就是rain的手槍非常準,而他也是a區的主點人。
所以,一些正常的戰術規避,還是要有的。
新來的教練imbt,在場間給的意見很中肯。
“本來這張地圖我們熟練度就很高,所以還是沿用一些成熟的戰術。前期快速確立優勢後,拿到一定的容錯率,才可以嚐試一些新的戰術套路。”
眾人深以為然。
劉風心想:“臥槽,教練一針見血啊。我們搞了幾次手槍局爆彈打a,好像沒一次成功過吧,還是哥們殘局發揮了,才拿下的。”
“還是抱團打b吧,要死一塊死,我可不想打燒腦殘局了。”
……
隨著煙霧彈劃過b二樓上空,掉在超市窗口。
mouz的進攻也打響了!
niko和劉風倆人,邊數著頭頂閃光彈爆炸的聲音,邊帶隊衝出b二樓。
劉風一個旋轉跳,躍下窗口,搜索b小道柱子方向。
niko則是邊預瞄可能接敵的槍位,邊順著常規路線拉出來。
此時的faze,已經可以宣告b區防守失敗了。
他們沒有接住第一個衝出來的劉風,也沒有拖住後續人員的突進。
讓進攻方的人員散落的四處都是,根本不可能再進行有效還擊。
躲在包點外圍和沙發的兩名faze隊員,被mouz搜出來打掉,隻是時間問題。
果然,先一步跳下的劉風,檢查完b小柱子後,就看到了外圍的kioshima。
噠噠噠!glock三槍速點,秒掉對方之後,劉風沒有停歇,迅速抵近超市口。
niko檢查完白車和b二樓台下一線後,又檢查了沙發貼牆的位置(也就是我們俗稱的玩機器位)。
劉風抵近超市的同時,還沒忘記迴看一眼沙發和忍者位,剛好看到jkaem的肩膀頭子。
急忙語音提醒niko。
“沙發矮牆後麵,我看到他了!”
就算沒有劉風的提醒,niko也會搜索這裏。
此時的他,在確認對方位置後,信心更足了,一個大跳躍上矮牆,自上而下開槍點掉了jkeam。
faze在b區防守的兩個人,有點想當然了。
jkeam是打算全程隱藏,由包點外圍的kioshima吸引對方的注意力後,自己再出來收割人頭兒。
這招兒在別的地圖上,興許管用。放在荒漠迷城上,純屬扯蛋。
荒漠迷城的b區,可隱藏的範圍太小了,b區的防守要義,主打一個人頭交換和拖字訣。
要麽前期能占到人頭便宜,要麽能利用道具把進攻方拖在二樓,除此之外,別無他法。
b二樓出口那兩個logo,已經清晰的說明一切問題了。
coldzera是通過跳狙的方式,把對方全部擊殺在展開之前。
劉風的雙探b二樓,也是利用對方沒展開的時機,偷掉兩個人。
在沒道具沒槍械的情況下,想把對方放到地麵上再打,簡直癡人說夢。
由手槍局的策略可見,faze對這張地圖的理解,與mouz根本不在一個層麵上。
b區淪陷,c4也被安放,faze防守a區的三個人,就麵臨一個雙向選擇,迴防還是保甲。
好在jkeam還算清醒,在發現自己的愚蠢決策沒有奏效後,果斷通知隊友保甲了。
1比0,mouz率先拿下手槍局。