場中休息時間結束,雙方隊員陸續迴到比賽區。
大比分1比1,雙方又迴到了同一起跑線,開始決勝圖的較量。
贏下圖二後,tyloo的士氣非常高漲,反觀nip一側,顯得有一些低迷。
特別是pyth,明顯還對剛才的比賽耿耿於懷,沒有將情緒調整迴來。
圖三比賽開始,是雙方ban pick選出來的荒漠迷城。
拚刀局,雙方在a1區域一通亂戰,看似混亂,實則進退有序。
tyloo更勝一籌,贏下了刀局,得到優先選擇陣營的權力。他們沒有猶豫,按照預定計劃,果斷選擇了防守方。
服務器刷新一次,比賽正式開始……
手槍局,tyloo依舊選擇三b兩a的站位。
劉風進vip觀察中路,captainmo起了拆彈器和閃光彈,在警家觀察a1。
b區三個人還是老套路,忍者位架一個,b小柱子藏一個,somebody跳上b二樓偵察。
nip這一局選擇打a區。開局後,隻留了狗頭人get_right隱藏在中路遠點,伺機而動。
其餘四個人悉數來到a1,準備抱團進攻a區。
他們明顯對tyloo的慣用站位有研究。這波4\/1夾a的戰術非常具有針對性。
nip打算先用一顆煙霧彈封鎖警家視野,然後四個人進入a區,控製jungle到vip一線。
中路走單的人,根據進攻的推進速度,伺機夾擊中路,配合隊友一起打掉jungle的防守人,或者將他逼退到警家。
nip的戰術思路非常正確。可是他們千算萬算,沒想到這一局裏,遊走在jungle的是劉風。
a區的進攻打響了,一顆煙霧彈準確的封鎖了警家視野,一顆閃光彈在a區上空炸開。
nip的四個人快速衝出a1,準備縱向穿越穿整個a包點,撲向jungle方向。
劉風在對方發起進攻的那一刻,並沒有抵近跳台進行阻擊,而是選擇在jungle,利用掩體收取過路費,等待迴援。
第一個衝過來的pyth,剛剛看到劉風的一瞬間,就倒下了。
劉風沒有給他拉開槍線的機會,usp精準的爆頭,打掉了對方第一個人。
走在第二位的friberg沒有停歇,繼續追擊劉風。
劉風錯後一步,盡量讓自己的身位看上去小一些,又架住了跳台下的過點。
就在friberg走進視野的一瞬間,劉風又是利索的“嗵嗵”兩槍,直接爆頭帶走了他。
這時,nip正麵進攻的隻剩兩人,get_right剛剛摸進拱門,準備與隊友匯合,一起攻擊jungle。
解決掉第二個人後,劉風沒有猶豫,轉身幾個連跳,直接退到vip窗台位置,轉身露出半個身位,架住了vip門口。
get_right在拱門迴身架住b小道,掩護xizt安放c4,forest繼續向前突擊,嚐試抓一下劉風。
老將的經驗明顯更足,在peekvip門口的時候,一個起跳,用門框遮擋住頭部,防止被劉風一槍爆頭。
劉風朝forest連開三槍,打中兩槍。
usp手槍在麵對有防彈衣的目標時,隻打身子,根本不可能三槍擊殺對方。
知道自己槍線已經歪了,對方落地後,肯定要反擊自己,劉風並不能給對方殺掉自己的機會,直接轉身跳下vip,鑽進下水道了。
打到這一步,劉風已經非常清楚了,對方就是要安放外圍包,占領跳台、拱門、jungle一線,與警家迴防的人對抗。
隻要自己不被打死,始終在拱門vip這附近活動,對方就很難受,得時刻防備著自己的偷襲。
這時,b區的迴防人員,也移動到了警家,走進vip的forest已經聽到了tyloob區三人組的腳步。
雖然隻有一牆之隔,但在這種地形之下,隻有一個狗洞互相連通,誰先鑽誰吃虧,最好時誰也別招惹誰。
警家已經就位,tyloo的迴防即將打響。
nip正麵抵抗的,隻有躲在跳台的xizt。get_right需要隨時防備從下水道反擊的劉風,forest也不能在jungle走遠,需要防備狗洞有人鑽過來反偷襲。
xizt麵對警家正麵對槍的三個人,很快就被打死。
他因為需要起道具,本就沒有防彈衣在身,扛不了幾槍。
打掉xizt後,captainmo與劉風簡短溝通兩句,明白了他的意思,抬手一顆閃光彈扔進拱門。
劉風借著閃光彈炸開的瞬間,從下水道反攻拱門,立馬看到被致盲的get_right,直接兩槍帶走了他。
這下,隻剩vip口的forest了。
captainmo身上有拆彈器,迴身去拆包,其餘四個人死死抵住vip,forest隻要露頭幹擾拆包,等待他的就是四把黑洞洞的槍口。
forest反抗失敗,被集火打死,captainmo拆掉c4,tyloo拿下了手槍局。
nip經過手槍局的安放c4,拿到了安包獎勵,在第二局可以多一種選擇。
他們可以直接配長槍,也可以選擇裸奔rush一局,在第三分提前進入滿配長槍局。
為了穩妥,他們沒有強行起槍,而是選擇了裸甲glock,五人rushb。
這種rush就沒有什麽威脅了。本來就士氣高漲的tyloo,隻是付出了一些子彈和道具,就完美化解掉了。
2比0,tyloo小小確立了初期優勢。
剛才那一個手槍局,明眼人都能看出來劉風的老辣。
他利用合理的站位,且打且退,將自己的個人能力優勢最大化,而不是一味的死頂強鋼。
不但擊殺了敵人兩名進攻隊員,還成功的保存了自己,在敵人的背後建立了迴防支點。
如果劉風被打掉,敵人沒了後顧之憂,借助地形和正麵迴防的警察硬碰硬,很有可能拖到c4爆炸。
既然進攻方安放c4的勢頭,已經不可抵擋,那麽就大幅度增加己方迴防成功的概率。這其中的利弊,劉風拿捏的非常到位。
贏下了比什麽都重要,手槍局的輸贏,對攻防雙方的心理幹擾作用,是要大於很多長槍局的。
迴到比賽,nip在第三局配齊了槍械和道具。
劉風這邊,第二局的刷屏與他無關,沒有攢到錢,所以依舊使用法瑪斯步槍。
新的攻防博弈即將展開,從槍械配置來講,tyloo處於小小的劣勢。
大比分1比1,雙方又迴到了同一起跑線,開始決勝圖的較量。
贏下圖二後,tyloo的士氣非常高漲,反觀nip一側,顯得有一些低迷。
特別是pyth,明顯還對剛才的比賽耿耿於懷,沒有將情緒調整迴來。
圖三比賽開始,是雙方ban pick選出來的荒漠迷城。
拚刀局,雙方在a1區域一通亂戰,看似混亂,實則進退有序。
tyloo更勝一籌,贏下了刀局,得到優先選擇陣營的權力。他們沒有猶豫,按照預定計劃,果斷選擇了防守方。
服務器刷新一次,比賽正式開始……
手槍局,tyloo依舊選擇三b兩a的站位。
劉風進vip觀察中路,captainmo起了拆彈器和閃光彈,在警家觀察a1。
b區三個人還是老套路,忍者位架一個,b小柱子藏一個,somebody跳上b二樓偵察。
nip這一局選擇打a區。開局後,隻留了狗頭人get_right隱藏在中路遠點,伺機而動。
其餘四個人悉數來到a1,準備抱團進攻a區。
他們明顯對tyloo的慣用站位有研究。這波4\/1夾a的戰術非常具有針對性。
nip打算先用一顆煙霧彈封鎖警家視野,然後四個人進入a區,控製jungle到vip一線。
中路走單的人,根據進攻的推進速度,伺機夾擊中路,配合隊友一起打掉jungle的防守人,或者將他逼退到警家。
nip的戰術思路非常正確。可是他們千算萬算,沒想到這一局裏,遊走在jungle的是劉風。
a區的進攻打響了,一顆煙霧彈準確的封鎖了警家視野,一顆閃光彈在a區上空炸開。
nip的四個人快速衝出a1,準備縱向穿越穿整個a包點,撲向jungle方向。
劉風在對方發起進攻的那一刻,並沒有抵近跳台進行阻擊,而是選擇在jungle,利用掩體收取過路費,等待迴援。
第一個衝過來的pyth,剛剛看到劉風的一瞬間,就倒下了。
劉風沒有給他拉開槍線的機會,usp精準的爆頭,打掉了對方第一個人。
走在第二位的friberg沒有停歇,繼續追擊劉風。
劉風錯後一步,盡量讓自己的身位看上去小一些,又架住了跳台下的過點。
就在friberg走進視野的一瞬間,劉風又是利索的“嗵嗵”兩槍,直接爆頭帶走了他。
這時,nip正麵進攻的隻剩兩人,get_right剛剛摸進拱門,準備與隊友匯合,一起攻擊jungle。
解決掉第二個人後,劉風沒有猶豫,轉身幾個連跳,直接退到vip窗台位置,轉身露出半個身位,架住了vip門口。
get_right在拱門迴身架住b小道,掩護xizt安放c4,forest繼續向前突擊,嚐試抓一下劉風。
老將的經驗明顯更足,在peekvip門口的時候,一個起跳,用門框遮擋住頭部,防止被劉風一槍爆頭。
劉風朝forest連開三槍,打中兩槍。
usp手槍在麵對有防彈衣的目標時,隻打身子,根本不可能三槍擊殺對方。
知道自己槍線已經歪了,對方落地後,肯定要反擊自己,劉風並不能給對方殺掉自己的機會,直接轉身跳下vip,鑽進下水道了。
打到這一步,劉風已經非常清楚了,對方就是要安放外圍包,占領跳台、拱門、jungle一線,與警家迴防的人對抗。
隻要自己不被打死,始終在拱門vip這附近活動,對方就很難受,得時刻防備著自己的偷襲。
這時,b區的迴防人員,也移動到了警家,走進vip的forest已經聽到了tyloob區三人組的腳步。
雖然隻有一牆之隔,但在這種地形之下,隻有一個狗洞互相連通,誰先鑽誰吃虧,最好時誰也別招惹誰。
警家已經就位,tyloo的迴防即將打響。
nip正麵抵抗的,隻有躲在跳台的xizt。get_right需要隨時防備從下水道反擊的劉風,forest也不能在jungle走遠,需要防備狗洞有人鑽過來反偷襲。
xizt麵對警家正麵對槍的三個人,很快就被打死。
他因為需要起道具,本就沒有防彈衣在身,扛不了幾槍。
打掉xizt後,captainmo與劉風簡短溝通兩句,明白了他的意思,抬手一顆閃光彈扔進拱門。
劉風借著閃光彈炸開的瞬間,從下水道反攻拱門,立馬看到被致盲的get_right,直接兩槍帶走了他。
這下,隻剩vip口的forest了。
captainmo身上有拆彈器,迴身去拆包,其餘四個人死死抵住vip,forest隻要露頭幹擾拆包,等待他的就是四把黑洞洞的槍口。
forest反抗失敗,被集火打死,captainmo拆掉c4,tyloo拿下了手槍局。
nip經過手槍局的安放c4,拿到了安包獎勵,在第二局可以多一種選擇。
他們可以直接配長槍,也可以選擇裸奔rush一局,在第三分提前進入滿配長槍局。
為了穩妥,他們沒有強行起槍,而是選擇了裸甲glock,五人rushb。
這種rush就沒有什麽威脅了。本來就士氣高漲的tyloo,隻是付出了一些子彈和道具,就完美化解掉了。
2比0,tyloo小小確立了初期優勢。
剛才那一個手槍局,明眼人都能看出來劉風的老辣。
他利用合理的站位,且打且退,將自己的個人能力優勢最大化,而不是一味的死頂強鋼。
不但擊殺了敵人兩名進攻隊員,還成功的保存了自己,在敵人的背後建立了迴防支點。
如果劉風被打掉,敵人沒了後顧之憂,借助地形和正麵迴防的警察硬碰硬,很有可能拖到c4爆炸。
既然進攻方安放c4的勢頭,已經不可抵擋,那麽就大幅度增加己方迴防成功的概率。這其中的利弊,劉風拿捏的非常到位。
贏下了比什麽都重要,手槍局的輸贏,對攻防雙方的心理幹擾作用,是要大於很多長槍局的。
迴到比賽,nip在第三局配齊了槍械和道具。
劉風這邊,第二局的刷屏與他無關,沒有攢到錢,所以依舊使用法瑪斯步槍。
新的攻防博弈即將展開,從槍械配置來講,tyloo處於小小的劣勢。